游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V4.7.22 |
游戏大小 215.4MB |
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更新时间 2025-07-03T18:12:14 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 3ad4f10faa84abf2403ec7c8caa53c96 |
《战争艺术3国际服》是一款实时在线战略手游,它传承了经典电脑即时战略游戏的核心精髓。这款来自俄罗斯的手游,原汁原味地呈现了即时战略游戏的各类核心玩法与操作。不过,与传统RTS游戏有所区别的是,其操作相对简洁,还有合理的新手引导,使得玩家能轻松上手。 它的玩法与传统RTS游戏并无二致:每开启一局新游戏,玩家都需从无到有建设基地,采集资源,训练士兵,进而带领士兵打败敌人。在PVP战场上,玩家要与其他玩家展开激烈竞争,钻研新战术,打造属于自己的获胜策略,通过升级步兵、突击战车、坦克、海军及空军力量,让对手折服。 感兴趣的小伙伴赶快前往当快下载,携手好友加入战队,与其他战队一决高下,向着称霸世界的目标进发吧!
1、史诗级的实时PVP对战和合作战。
2、来自世界各地成千上万的玩家同时在线竞技!
3、一流的即时战略直接操控系统。你可以直接控制每个作战单位!
4、炫目真的3D图像,让你完全沉浸在战火之中。
5、各式各样的作战单位和战术技能让你部署不同的战略来克敌制胜。
6、对垒的两个交战阵营,各有鲜明的特色,独特的作战单位、强项和弱项
7、无数的作战单位和建筑升级让你挑战各种尝试,打造你独一无二的胜利之师。
8、在延绵不断的世界战中,一众战队相互竞逐,争夺全球霸权
9、各自阵营的大规模战役,让你沉浸在数小时的紧张对战的乐趣当中。
游戏中共有15座建筑,这些建筑在游戏里被划分为三类:经济类、军事类、防御类。为了统计更为便捷,本系列将原本属于军事类的超级武器,移至各自阵营的特色项中(其中涵盖各阵营的超级武器、防御塔以及战略)。
本文专门统计所有建筑的详细数据,联盟军和晋升者的建筑数据基本一致,所以放在一块说反抗军因为建筑数据有些差别,单独列表
以下为注释:
所有建筑皆为Ill级甲(即游戏里的重型装甲)。为便于表述,游戏中的补给点统一以(钱/资源)表示,电力以(度)表示,耐久以(生命/血)表示。
所有阵营的通用经济建筑的功能和成本都是一样的,但数据有所不同
任何建筑占地的四个正方向,不能建造其他建筑,比如说2×2占地的建筑会有2×4的无法建筑其他建筑格
像碉堡、暗堡、狙击塔这类一本解锁且无范围伤害的基础防御塔,统一称作基础防御塔。火箭弹发射器、激光塔、炮塔这些二本解锁并有范围伤害的对地防御塔,统一叫做炮塔。专门用于防空的防御塔,统一称为防空塔。而海上的防御塔,统一叫做海上防御塔。
能够提供数据图片的都会提供,其他的重复的没必要的本专栏尽可能使用简短性的描述
为了严谨,这个系列的的所有介绍都会按照这张图片的顺序来
1、指挥中心:玩家的基地,在国服里玩家的基地如果被打爆了,那么就那么意味着输了,所以生命和护甲值都挺重要的
指挥中心占地3×3,正四边3×4的区域不能放其他建筑
联盟军与晋升者1至3本的指挥中心,其生命与护甲数据完全相同,具体为:1本指挥中心,生命值13600,护甲值94;2本指挥中心,生命值19100,护甲值99;3本指挥中心,生命值27560,护甲值104。
其他建筑生命值通常较少的反抗军指挥中心,在1到3本时的生命值和护甲值却比其他两个阵营要高,具体数值为:1本生命值19100,护甲94;2本生命值24600,护甲99;3本生命值29860,护甲104。
4本所有指挥中心的数据都是一样的,都是32700血,105甲
以下为每级指挥中心的成本以及升级条件:
1级:电量0度,货币1000,时间40秒。需注意,国服的指挥中心无法重建,国际服则可以重建,不过由于此处仅探讨国服相关内容,所以对于国际服的情况无需深入探究。
2级:0度电,400钱,48秒,需要至少1座施工工地,1座发电站,2座补给中心才能解锁升级
3级:0度电,800钱,64秒,需要至少1座施工工地,2座发电站,2座补给中心才能解锁升级
4级:0度电,1500钱,80秒,需要至少1座补施工工地,3座发电站3座补给中心才能解锁升级
以下为每级指挥中心能够提供的所有的功能:(建筑上限的会写明数字,和之前重复的部分统一略写)
1级:提供:28资源/每分钟,提供电力57度,提供30点指挥点数。
解锁建筑:施工工地上限1,发电站,补给中心,兵营上限3,突击车工厂上限1,船坞上限1,基础防御塔上限2,海上防御塔上限1
解锁建筑等级上限:3级兵营,1级突击车工厂
2级:提供:资源46/分钟,71度电,60点指挥点数。
解锁建筑: - 施工工地上限设定为2。 - 突击车工厂上限为2。 - 特种车工厂上限2。 - 空军工厂上限2。 - 船坞上限2。 - 基础防御塔上限3。 - 炮塔上限2。 - 防空塔上限4。 - 海上防御塔上限3。
解锁建筑等级上限:2级突击车工厂,2级特种车工厂,1级空军工厂,2级船坞
3级:提供:64资源/分钟,100度,90点指挥点数
可解锁建筑相关信息如下:施工工地上限设定为3;突击车工厂上限为3;特种车工厂上限为3;空军工厂上限为3;机场上限为2;船坞上限为3;基础防御塔上限为4;炮塔上限为3;防空塔上限为6;海上防御塔上限为4 。
解锁建筑等级上限:突击车工厂3级,特种车工厂3级,空军工厂3级,船坞3级
4级:提供:82资源/分钟,129度电,120点资源点数
解锁建筑:解锁超级武器,四本开始除了防御塔其它任何建筑都没有建造上限了
防御塔建造上限:基础防御塔5,炮塔5,防空塔8,海上防御塔5
施工工地:
解锁需要:1级指挥中心
成本:40电,300资源,24秒建造时间,占地2x2,正四边2×4的区域不能造其他建筑
联盟军和晋升者的建筑部施工工地的生命和护甲都是:5970血,84甲
反抗军施工工地则为:6270血,74甲(血更多,但甲更薄)
第一座施工工地只能建在指挥中心一定范围内具体如图:
这个范围只能建造施工工地不能建其他任何建筑,这个范围不受反抗军战略纵深工事的影响
每座施工工地提供的可建造范围如下:
由于太大了,只能接大致的部分
加上反抗军战略纵深工事的范围则如下:
发电站:
解锁需要:1施工工地,1级指挥中心
成本:0电,300资源,24秒建造时间,2×2占地,正四边2x4的区域不能建其他建筑
联盟军和晋升者发电站的生命和护甲都是:
5970血,88甲
反抗军则是5640血,78甲
所有阵营的发电站都统一提供138电力
平均下来每度电的价值约等于为:2.174…补给(用处不大,不过还是记录下来了)
补给中心:
解锁需要:1施工工地,1级指挥中心
成本:40电,400资源,32秒建造时间,占地2x2,四边2×4的区域不能建造建筑
联盟军和晋升者补给中心的生命和护甲都是:5970血,98甲
反抗军补给中心则为:5648血,88甲
补给中心提供的资源会越建越少,从第5座补给中心开始实际提供的资源要比显示的要少,从第21座补给中心开始就不再提供任何资源了
v5.3.14版本
变化:
-新增观众模式
已解决的问题:
-大厅中的玩家姓名搜索功能不起作用
-订购单元的图标显示不正确