游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V1.3 |
游戏大小 29.3MB |
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更新时间 2025-08-12T13:59:08 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 e1211c1e447e2943874204e18af80797 |
备案号 无 |
《钢铁之躯2》中文版最新版是一款以欧洲中世纪战争为背景的策略冒险手游。游戏内容丰富多样,采用3D立体视觉效果,让玩家能够身临其境地体验那个铁蹄践踏、战火纷飞的黑暗年代,感受纯正的中世纪风情。
在游戏中,共有两种不同的种族和来自不同国家的代表人物。玩家可以选择自己喜欢的角色开始发展,通过不断招募士兵、训练士兵、排兵布阵、研发武器等方式组建军队。最重要的是,玩家还可以率领自己的军队进行战斗,争夺主权,统领新的大陆,掠夺资源,提升军队的战斗力。
此外,钢铁之躯2游戏在保留了前作的饱受好评的传统操作机制上,加入了大量的全新内容,比如土匪、士兵、以及142套西装和120个头盔等内容,给玩家带来了即熟悉又刺激的游戏体验。
游戏初期发育要点
游戏初期是游戏中最艰难的时刻,在此阶段我们的目标主要是发展经济,招兵买攻城武器。
1、开局与加点:出生地选大宋,身份选择骑士的扈从,属性点+2点敏捷。耐力+14,弓+54,战术+14,统御+14,劫掠+14。
2、快速升级:游戏开始时卖掉所有装备,并在城内商店购买一把攻击力为60以上的弓。在大宋的城池中招募教练(新手如果不知道如何招募NPC,请参阅文章末尾的补充内容),并在蒙古招募向导。教练可以在两天内将你的领主等级提升到3级,加上初始属性点,可以将弓箭技能点满至100点。选择一个你喜欢的村庄,进攻敌阵,利用弓箭的超远射程攻击敌人,这样可以轻松升至15级。
3、雇佣NPC:游戏中共有11位NPC,你可以在城镇的酒馆里雇佣他们。括号内标注了这些NPC出现的国家:教练(大宋)、乡绅(镰仓幕府)、向导(蒙古帝国)、射手(英格兰)、军医(法兰西)、水手(挪威)、商人(鲁姆苏丹国)、战术家(罗马)、兽医(波兰)、剑术大师(拉杰普联)以及工程师(拜占庭)。
4、前期的经济发展:通过竞技场赚取更多资金,详见上一篇攻略。也可以卖掉npc装备获得收益,一个npc大概能给玩家带来1w5的金币。玩家招募npc后除必要的团队属性,优先加点劫掠,可以在前期以战养战。
5、NPC的巧妙运用:NPC最主要的功能是为玩家提供团队属性点,比如战术、工程、兽医等,这些都是团队共享的属性。通过招募NPC,玩家可以节省大量的个人属性点。此外,劫掠、仓库管理和动物护理属于叠加属性,NPC和玩家在这些方面的加点效果可以累积生效。除此之外,NPC还相当于一种高级且可自定义的单位,玩家可以根据需要自行分配NPC的属性点。
6、兵种:不同国家的兵种不尽相同,作者推荐招募英格兰的弓箭手和长矛手(步兵和骑兵都可),原因在于英格兰的弓箭手拥有游戏中最高的射击属性和防御。
7、小技巧:前期可以通过宣战土匪占领2-3个英格兰地区的村庄,占领后选付费招募,等村庄中出现精英士兵时可以直接加入自己的队伍。
补充:
推荐的玩家加点顺序为:弓>骑(41)>统御40>教练>耐力(40)>战术>铁骨>跑动(80)>口才。未标注括号的默认为点满100点。玩家前期的教练点满后,可以快速提升npc等级,增强队伍整体实力。
推荐的npc加点顺序:各职业核心属性(如军医的手术+疗伤)>劫掠>投掷或弓>铁骨>跑动>仓库>纪律等。
中期:英格兰国王
进入中期的标志:领主本人有200人以上的队伍,打下至少三座城池,15个牛棚。
战斗策略:此时应确保玩家自身的战术技能点满,同时军医的手术和治疗技能也需点满。通过战术可以保证在双方兵力相近时我方占据明显优势。例如,当我方有200人而敌方有201人时,选择战斗规模为250人,则实际参战人数会变成我方200人对敌方50人,最多可达对方的四倍。如果情况是我方200人对抗敌方400人,并且战斗规模设定为250人,那么实际出战比例大约是140比80。
海战是最有效率的作战方法:海战的战斗规模最大为150人,即玩家可通过数倍于敌人的战斗或战术优势将敌人消灭。由于场地小,玩家的兵力处于优势地位,是刷钱的最好方法。
发展经济:牛棚的建设没有任何争议,牛棚是低投入高产出的发展方式。通过战斗劫掠装备出售是很快的发展方式,5个npc点满500点的劫掠后一次抢夺到的装备可售出50w-150w金币的价格。
一周占领英格兰:玩家召集属下攻打英格兰港口,英军会大批支援被围城市,由于敌人到达有先后之分,可集中优势兵力歼灭来援之敌。待占领港口后,迅速发兵陆地城市。如此循环往复,只需游戏内一周时间即可占领英格兰全境。
快节奏的中期玩法:玩家在中后期最主要的作战方法为坐镇指挥,不需要考虑兵种的优劣,只考虑数量即可。召集领主的功能很好用,在占领大部分区域后,你的领主们将让敌人品尝你初期经历的人海战术。
后期:一统的毅力
如果说游戏的前中期可以让玩家获得战斗的快感,用谋略去获取王位,那后期则是对玩家耐心的考验。
如果不计入玩家作弊的情况,收复所有城市需要超过200小时。主要原因在于粮草的补给问题。在最高难度下,兵粮和马草的消耗速度非常快,而且游戏里没有保鲜技术,食物会随着时间慢慢腐坏。这就迫使玩家必须频繁地在城市中购买粮食以补充供给。
体力的限制并不是那么大,玩家在围困城市的时候可以恢复体力。
重复游戏行为,1.5版本游戏后期是比较单调的,玩家的游戏行为可以总结为:围城-占领-买粮草。
综上,领主后期的主要游戏目标就是完成大一统。
1、选择点击打开募兵;
2、点击打开酒馆;
3、选择需要招募的将领;
4、点击界面中的招募即可。
1、刚进入游戏会随机出现在地图上,这个时候没有任何士兵,身上的货币也有限,点击地图打开地图,可以看到上面有村庄以及各种城堡的所在地,名字显示为红色的是我们的敌人势力,过去后只能开战无法交易。
2、游戏中每个城堡的物品到其他城堡的价格都是不一样的,那么我们就可以这个城堡中的贸易物品购买下来,然后到下一个城堡时把能够赚钱的物品卖出去。再把这个城堡中价格低于上一个城堡的物品买下来卖到上一个城堡。
3、游戏中的士兵等级由低到高分别为新手、大师级和精英三个级别。招募时,不同等级的士兵所需的金币数量也不同,等级越高,所需金币越多。招募后,可以通过战斗或聘请教练来训练士兵以提升其等级。士兵升级时需要消耗金币,否则即便达到了升级条件也无法完成升级。
4、战斗分为自动战斗和手动战斗。自动战斗就是和敌方比拼兵力,谁的兵力多,兵种等级高谁就能获胜,同时战斗损耗也是根据兵力比拼决定的。手动战斗则是可以自己决定要出战的士兵数量,还可以操控我们的角色一同上前战斗。
5、进度条右边的第一个按钮可以选择士兵的战斗阵型,不过兵力少时这个没什么用。我们的角色则是通过左下角的方向按钮控制移动,屏幕上有剑的按钮是攻击按钮,盾牌的是防御按钮,手指在屏幕上滑动来调整我们的视野。
1、3D虚拟的场景中,丰富的职业可以选择,在战斗中释放各种技巧
2、在战斗中升级获得属性点和资源装备,提升生命值防御攻击属性等
3、游戏中面对敌人包围,释放出自己强大的技能,横扫一切高手
4、探索各种大型的地图,在冒险中与高手切磋,获得金币去兑换装备
5、玩家需要购买各种装备装备全身才能提升各方面的属性值,提升战斗技巧
v2.0版本
新的风景。所有景观都已被替换。增加了树木、灌木、草地和岩石。
城市、城堡、港口和村庄的新场景
新的水战场景
现在,穿过城市的场景与围攻的场景重合,增加了穿过村庄的场景
改进的图形。图形设置已展开。增加了雨水打湿表面的效果
改进的全球地图、音效
优化
修复了错误
还有很多小变化
v1.5版本
在优化方面已经做了大量工作,现在战斗的最大规模可达600人。新增了“可定制的战斗”模式,并增加了多种武器,包括剑、狼牙棒、弓和农具等。市场上现在提供的武器也与文化背景相关。新增了第一人称视角。音乐也进行了更新。同时,修复了一些错误。
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