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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V2.2 |
游戏大小 287.85MB |
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更新时间 2026-05-29T13:57:46 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 D47DE06DD9A2EEAB6ACC1D9F8E503A94 |
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《钢铁之躯2:新大陆》是一款画面精致的3D中世纪策略游戏,玩家将穿越至中世纪时代,投身于激烈的战场对决。游戏背景设定在1212年的中世纪:彼时蒙古帝国在亚洲崛起,十字军东征在中东激战正酣。玩家可探索一张包含20个大州的巨型世界地图,以勇士身份自由选择:既可直接投身战斗,也能招募军队、建立自己的国家,与其他玩家对战并征服更多领地,体验刺激有趣的游戏过程。

这个游戏比较需要投入大量时间,地图规模很大,玩家可以选择初始身份,建议选商人或者士兵,可攻打的区域也很多。
前期要是不想效忠任何国家,可以先选个城市进行投资,积累资金,等级提升方面尽量优先点领导力。
在酒店可以招募高等级的兵种,要是去攻打敌人的话,山贼、海盗这类势力是比较容易对付的目标。
游戏里有各式各样的角色供你挑选,选个你钟爱的就能开启游戏之旅。游戏地图十分辽阔,涵盖了全球范围,既有广袤的大陆,也包含众多岛屿。
游戏里存在12个各具特色的种族,它们对应着中世纪时期的不同国家,每个种族都拥有专属的城市、村庄与港口。
可以拥有专属的军队和仓库,还能提供定制服务。陆地上有骑兵部队,也能通过航海开展海战。

复古的画风,追溯到中世纪时期,大陆还是一片混乱
战火纷飞部落对抗,多只势力进行角逐,情况危急
指挥士兵为你征战,解锁武器触发疯狂暴击,畅享无限精彩
混沌的征途,探索更多的地图,终结无尽的敌人势力
未知的大陆,混乱的战争,参与其中来建立霸业
大量的兵种任你搭配,海量武器可以使用,尽情砍杀
暗黑的斗争,策略杀戮,运用一系列的战术进行取胜
全面升级实力,合作对抗爆发无尽的技能与威力吧

当你攻下一个村庄时,把里面的士兵都带走,只留下一个。
过一会儿村庄里又会刷出一些兵。
然后再拿走
虽然刷的慢,但可以不用前买兵
一分钟左右,可以刷到任何等级的兵
关于如何开局赚金币
贸易这事儿比较简单,其实就是跑商,靠低买高卖赚差价——比如把这个城市市场里的食物运到别的城市市场去卖,从中赚差价。不过这活儿太难跑了,而且每次能赚的利润也不多。
如何知道怎么到哪里买低价食物倒卖到高价城市?
点开部队,雇佣顾问,他会告诉你,
占领一个小村庄找虾夷要贡钱,
虾夷是最怂的势力,所以哪怕只占了它一个村子,也尽管放心跟它要贡钱,直接拉满额度别犹豫。(收贡方法:占领对方一个村庄或城邦后,点击左下角的皇冠图标,打开增添贡品的选项——注意只有没跟你宣战的势力才能索要贡钱)它肯定会乖乖给的,就算之后它来打你也没关系,你本来就只有一个村子,就算村子被它打没了,它照样得给你贡钱。这可是前期稳定的大量金币来源,一周目会进贡一次。对了,“虾夷”是全汉化的名称,半汉化版本里叫阿伊努族(这里的“伊”字不是现在写的这个“尹”哦)。
竞技场活动由各大城邦随机举办,参与者需先投入5000金作为押注,若能在后续的战斗中获胜,就能获得14000金的利润。
养牛的话,建个牛棚大概要花3万金币左右,不过每个周目的收益也差不多是3万。牛棚怎么建呢?进入任意一个城邦,点击“城镇”选项,会出现“投资”和“自创产业”,选“自创产业”就行。建牛棚需要的材料是8份木材、5份石料、2个水桶、1个柜台、4个柜子、2个架子、3个水槽,还有3头牛,这些材料可以在城邦的“市场”选项里的“多样性”分类中购买。建好牛棚后,雇佣供货商和卖家,他们会负责买饲料喂牛,还会帮忙卖掉产品,你只需要等着收益就好。
关于攻城时遇到不死兵解决方案,
你有时攻城会碰到这样的情况:敌方只剩最后一个兵,被你的兵围在角落里,怎么打都打不死(我个人觉得可能是卡位了)。这种情况下只能选择撤退,放弃这次攻城的战利品和俘虏,然后重新攻击城堡并点击指挥战斗。
关于土匪,
土匪,在世界版图里是灰色标识,被所有国家宣战,也是玩家初期练级、刷精锐兵的新手村野怪,简直就是个“工具人”。为啥这么说?要是跟他议和成功,他会在你和别人打架时帮你,甚至帮你守城守村(滑稽)。刚开局弱的时候拿他练级,发展起来就议和让他守城——这土匪兄也太惨了!而且他从不主动宣战,妥妥的“钢铁之躯工具人”啊。
在游戏里有土匪村和土匪城邦,这些土匪会去攻击各个国家那些防守比较弱的村庄和城邦。等他们袭击之后,你就可以去把这些被土匪占据的村庄和城邦打下来。占领之后,点击守军选项,付费招募守军就行。村庄招募守军的价格很便宜,而且里面还包含皇家兵种(全汉化版里叫具装兵种)。用这种方式获取精锐士兵,不仅效率高、安全,还不会被其他国家宣战,特别划算。你可以打开世界地图,找那些灰色的标志,那就是土匪攻占的地方。
关于教练问题
教练,在城邦募兵选项里进行雇佣,总共能雇佣十个,这些雇佣的单位可以为你和你的兵种增加经验,从而加快你的成长进度,还能让你更快速且安全地获得精锐士兵。
前期建议先招两到三个教练,毕竟一个教练一万的费用对我们现阶段来说确实有点偏高。
不过,要是你按照我上面说的办法,收取虾夷(阿尹努)全部的贡钱,那你在前期直接雇佣十个人都完全没问题。
关于领主问题
领主,每个城邦都有自己的领主。要是你攻占了某座城邦,那座城邦的领主就会归你所有。
你可以叫他们集合攻击一个城堡,或者保卫一个城堡,
若你的尊重值过低,或许会引发城邦叛乱,领主也会随之成为叛军。
电脑的领主比你的领主补兵更快,
你所能指挥的领主被你的领导点数所影响,
最强兵种详解
理论最强弓箭手是自建枪骑兵
最强枪骑兵是自建剑盾骑兵
步兵属性挪威最强
枪骑属性莫斯科枪骑最强
弓骑蒙古的很有特色,英国的弓骑应该是属性最好的
【强国】
英格兰王国
英格兰王国和历史上一样,在世界舞台上确实占有重要地位。它最初的领土规模并不算大,但扩张能力堪称各国之最。比如我玩游戏时,前中期它就吞并了挪威王国;到了中期,它的城池几乎遍布世界各地。后来我操控的国家强大起来,一度把它打得只剩十几座城,可现在(如图)它又重新扩张到三四十座城了。
镰仓幕府
这个不用我多说,因为我国家离它很遥远,所以它没怎么危害到我。不过前期它差点就把头上的阿弩努族给灭了,又险些灭掉大宋;到了中期,它把金朝给灭了,势力范围几乎覆盖了东半球,到处都有它的城池。
莫斯科大公园
这个国家国土面积最大,地理位置也很优越。前期它吞并了波兰,又灭掉了神圣罗马帝国,势力范围甚至延伸到了阿拉伯地区。我觉得它在中期最为强盛,当时拥有八十多座城池。
蒙古帝国
这个国家的扩张能力也挺厉害的,我前期就栽了不少跟头,到后面亚洲中部差不多都成了它的地盘。
法兰西帝国
这个国家也一样,扩张能力很强,中期时城池也遍布全国(尽管还是比不上英格兰王国),之所以排第五,是因为我不费吹灰之力就把它灭掉了。

【弱国】
挪威王国
原因我刚才也提到了,就是被英格兰王国打得毫无还手之力,很早就灭国了。
波兰王国
就像挪威王国曾被英格兰王国欺凌一样,玻璃王国也被莫斯科大公国欺压,这两者的遭遇倒挺相似的。
阿弩努族
这个国家的名字听着就没什么气势,开局时拥有的城池数量在各国里也是最少的,但它能排到第三的原因很简单——别的方面或许平平,唯独“苟”的能力相当突出。比如曾经被镰仓幕府打得几乎覆灭,最后只剩下两个小村庄,可它愣是凭借这份韧性,后来把势力范围扩展到了东南亚(尽管那些据点依旧只是村庄规模)。不过即便如此,它整体实力还是很弱,没什么威胁性。
神圣罗马帝国
它国土面积不大,早期实力挺强,我都被迫向它赔款求和,结果前中期就被莫斯科大公国灭掉了。
大宋
这个游戏里最憋屈的国家,按历史设定此时本应相当强盛,开局国土面积确实不小,但城池数量太少,分布得太稀疏,结果前中期就被蒙古帝国和镰仓幕府给瓜分了。
剩下没提到的国家就是实力中等的了,发这个帖子主要是给那些不想自己建国、想效忠其他势力的玩家一些建议。当然,你要是想效忠弱国也完全可以,我最开始就是效忠那个叫鲁什么什么的国家,它当时也挺弱的,我接手当国王的时候,国家被打得只剩下十几座城(除了村庄之外只有4个城市,这点我记得很清楚)。
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