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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V2.2.3 |
游戏大小 598.3MB |
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更新时间 2026-04-05T00:31:05 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 a272e8738accd449e7fa704a5c456f44 |
备案号 浙ICP备2021010949号-4A |
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冒险寻宝并击败魔王是一款像素风格的肉鸽战旗游戏,原名是“暂时还没想好名字的肉鸽战棋”。这是一款策略肉鸽对战游戏,玩家将在凯恩大陆上率领自己的军队展开冒险,征服其他种族以扩大势力。游戏支持玩家自定义难度,并配有养成系统,使得游戏体验非常出色。其中的战旗对战部分尤为精彩,绝对值得一试!
1、最新兑换码:ZhaFu1、TapTap
2、通用兑换码:MXXB666、MXXB888、VIP666、VIP777、VIP888
兑换方法
1、首先玩家等级要达到15级后才能解锁兑换码功能。
2、接着依次点击“菜单”、“礼包码”,在弹窗中输入指定兑换码即可。
1、基本思路
四绿起手,紫色以后培养性价比更高已经成为共识。就帝国路线开搞,其他势力别碰。四绿必须有:圣骑士2,弓箭手1,法师1。难4轻松到21级转职。
2、主c选择
圣骑士转新之神手,必选审判姿态,次技能圣盾。优先给审判点满(转神圣伤害一些比较鸡肋的可以不点)圣盾选一些实用的点(回2能量,加物理护盾,清除敌方盾)利用审判姿态和主神技能叠伤害输出。其他的可以给治疗适当加点。
3、副c选择
冰火法,个人推介火法,冰法怕连自己移动都给定住了。火法地面燃烧掉的学不怎么碍事。必选烈焰风暴(优先加范围,无法移动,减能量和加伤害看着来),次修汲取火焰,元素爆裂,引燃。一边触动审判姿态,一边暴力输出。
4、辅助选择
弓箭手转战场游侠,优先把天赋的两次攻击点出来。技能必修破甲射击(优先点攻击两次,次之破全物理盾和法盾)和标记。次之攻击选无视护盾,火力压制,连续射击。不断刷出审判姿态的。一回合经常让审判姿态触发18次。
5、总结
以上配置单刷到难20没问题。到了难20资源也差不多了,再考虑开其他想要的势力,再开之前可以先刷出自己想要的帝国紫。
前排提醒,这款肉鸽战旗的可玩性非常高,非常有趣,但是上手的话有一定的难度,喜欢无脑割草无双的玩家可以仅尝试低难度或者等阵容成形才能享受到无双的乐趣。
首先以最后一次测试的0.4.40版本来讲一下帝国的六个金色角色的评测,以1-5星进行评价
1星 万物所生,皆有其用,本着存在即合理的意义,我们给基本用不上的评1星
2星 有可能用得上
3星 强度适中,部分构造搭建的要点之一
4星 较为万能的技能,强度出色
5星 牛!
叹息武神赫莲娜,一直以来的角色强度标杆(比她强的就会被削,比她弱的不一定有加强(不是))角色强度中规中矩的代名词,拥有巨盾守卫(以下称帝盾)和皇家剑圣(以下称剑圣)两个转职 想直接看结论可以看最下面

本体六个技能
英勇冲锋0能量消耗的位移技能,因为其优秀的0能耗不消耗行动点可以用来赶路或者打控制,而且还有额外触发怒吼和战争脚踏的天赋,聊胜于无,与帝盾的飞跃猛击进行配合也的非常优秀的搭配,并且天赋位移加成的伤害倍率不低
推荐指数:3.5星
断筋打击,非常优秀的流血dot技能,无视护盾并且冷却只有1,该技能紫色天赋还有附加上毒dot,无论是帝盾或者剑圣面对重甲或者带护盾的敌人都是非常优秀的持续输出技能
推荐指数:4.5星(剑圣不一定有技能位带,帝盾非常推荐带)
战争践踏 初始6能耗120%倍率的伤害技能,但是因为这个金色天赋导致是帝战理论上最高倍率的单体伤害(靠装备,遗物,魔法女神和技能天赋和法力药水能叠加到增加1500%的伤害倍率),当然实战效果较为一般,且要求极其苛刻,在这只是谈一嘴
推荐指数:2星
顺劈斩 初始6能耗 2范围 160倍率的输出技能,各个词条看起来花里胡哨,实际上作用较差,两个转职都有更好的输出技能
推荐指数:2星
嘲讽怒吼
适合奶前排只有帝战和奶骑这种不是真正意义上的T的阵容,可以拉一下嘲讽
推荐指数:2.5星
战争怒吼 范围内角色加伤,优秀的群体buff技能,自身也能吃到,不管是剑圣或者帝盾都可以带
推荐指数:4.5星
转职:
皇家剑圣:优秀的aoe输出,通旋风斩以及蓄力姿势能造成高额大范围的aoe伤害,是前中期清怪开荒的小能手之一,但是对单体输出较为乏
输出指数:4星
坦度指数:3星(虽然他有嘲讽,但是他是个C,不是个T!!!!别以为剑圣很肉,其实没想象中那么不容易死)
辅助指数:3星(全在战争怒吼上)
常见技能搭配:旋风斩,蓄力姿势,战争怒吼(不推荐蓄力旋风斩,因为无法无视盾,且容易被控制打断)
巨盾守卫:非常出色的前排,和剑圣不同的是,他有肉也有输出,全期都是可以带队伍里的优秀辅C辅T
输出指数:3.5星(纯看技能倍率帝盾丝毫不逊色剑圣,但是因为单双手武器的倍率不同,导致输出上稍逊一筹)
坦度指数:4星
辅助指数:4星
常见技能搭配:帝盾的就百花齐放了,有靠飞跃猛击拿这个天赋当跳跳人打出高额伤害的
有靠战场突袭给减伤当辅t辅C的,也有震荡波加半月斩当aoe输出的
总体来看 女武神是一个抽到了不亏的角色,无论帝盾或者剑圣在前中后期都能加入到自己的队伍中来,但是剑圣在进入中期就开始萎靡不振了,但是前中期是非常出色的开荒角色,而帝盾全期都表现不错,所以女武神的性价比指数:3.5星。
王之使者 多洛莉丝(以下称帝骑)
帝骑,最为优秀的奶T之一,集奶拐T于一身的强力辅助,一个字:强!
初始6个技能
导能之锤 可以帮忙渡过前期的输出技能
推荐指数:2星
力量/防御祝福:非常出色的辅助技能,是这游戏中为数不多直接加成高贵的攻击力与防御力的拐(其他技能加伤等容易被其他加成稀释)
推荐指数:4星
圣盾术/圣疗/圣光普照:聊胜于无的技能
推荐指数:1.5星
转职:
光明使者:真奶骑,yyds!通过治愈姿势的叠叠乐,就能达到号称只要一下打不死就能奶活的神。
输出指数:1星
坦度指数:4星
辅助指数:5星
常见技能搭配:治愈姿势、神圣净化、力量/防御/群体净化祝福三选一
新神之手:以前人称新手之神,帮助新手渡过难关,现在是角色陷阱
输出指数:2.5星
坦度指数:4星
辅助指数:2.5星
推荐技能搭配:力量、防御、新神祝福cosplay一下没转职的自己
总体而言,帝骑的实力非常强大,特别推荐选择光明使者这一转职方向,这是一个集治疗、辅助和坦克于一身的优秀角色,在任何阵容中都能发挥重要作用。不过,对于帝骑来说,金色品质的角色性价比极低,我只能给其性价比打2星,因为即使不考虑金色品质,使用绿色、蓝色或紫色品质的帝骑也已经足够强大了。与之类似的还有帝国牧师,两者都是顶级的辅助角色,但非金色品质的同职业角色也能很好地满足大部分需求,因此并不建议强行抽取这两个角色。
复仇之心 安娜塔西娅 (以下称弟刺)
诛邪元帅 奥萝拉(以下称弟弓)
这两个我放在一块讲是因为这两的强度都不尽人意。
这里先讲帝弓,上次测试表现太过凶猛,导致自己的核心技能分别被大砍和给了巨魔弓,导致现在帝弓的输出不论转战场游侠带补偿或者火力射击打伤害,或者转职狂风之弦打aoe都表现较差,和其他后排的C有不小的差距。
输出指数:3星 两个转职都是非常中庸的后排输出弓
坦度指数:2星 后排,弓,懂的都懂,不过有两个角色特质抬一手
辅助指数:2.5星 专属特质香
性价比指数:2星 感觉全身的强度全在专属特质上,除此之外的表现都不出色
帝刺,上面帝弓好歹是因为太强被砍废了,这位就更厉害了,无论哪个测试都是被人嫌弃的角色,而且作为一个C位的金色角色,主要功用和绿蓝紫没啥区别,虽然上面帝骑和下面帝牧也是,但是人家是辅助,人家金色角色是锦上添花,什么阵容都能上,你是C啊,现在压根没见人用过你!!!
主要作用是打控制,随便补一下输出。
输出指数:2.5星
坦度指数:3星 作为一个刺客,居然靠闪避肉度还行,在我意料之外
辅助指数:3.5星 纯粹的控制人
性价比指数:1星
禁断魔女 莉莉丝 帝国法师(蒂法误),转职之一的火法是这个火系赛季最配适的法师,任凭风浪起,稳坐钓鱼台,挨过千百刀后,依旧是最强的法师!再加上公测通行证1级就会送,还有花嫁皮肤,还有什么不用的理由吗?


火球术:前期开荒的神,如果输出足够的话,加上这两个词条能达到快速原地清图,而且火球术词条够好的话伤害倍率也是非常出色。
推荐指数:3.5星
冰霜冲击、元素爆裂:时代的眼泪,现在的表现不如火法其他的技能
推荐指数:1.5星(转职冰法的话2.5星)
闪电枷锁:中规中矩并且吃技能词条的技能,有着出色的上限但是没有一个良好的下限。
推荐指数:3星
魔力激涌、魔力扩散:无论是单群体技能,这两个buff的加伤都是能一起吃到的。可以金色任务可以同时带一个输出技能再加上这俩。
推荐指数:5星
转职:寒霜魔导(冰法) 不是你不够强,是另一个转职太过出色,冰法极其一身出色的辅伤技能,卡位减伤,而且角色转职自带命中加成,为了命中也能转职冰法并且带火球术来cos火法
输出指数:2.5-4星
坦度指数:2.5星
辅助指数:2.5-3.5星
火焰术士(火法)第一赛季火赛季最为配适的后排法师,一系列点燃和造火焰地形的技能,再配上本就出色的技能输出,让火法在第一赛季一定会有优异的表现。
输出指数:4.5星
坦度指数:2星
辅助指数:2星(火赛季4星)
常见技能搭配:一个核心输出技能搭配魔力激涌、魔力扩散,输出技能有什么专武带哪个技能,或者看队伍里缺单体亦或是群体输出来选择带陨石或者火球或者巨火球术,当然也能带烈焰风暴和引燃打dot流。
综上所述,莉莉丝的单体/群体输出都是非常出色的,在火赛季作为一个后排基本无可挑剔,大部分的阵容都可以以火法当主C打单或者双C阵容配上双拐来实现通过的目的,性价比指数:4.5星。
纯净使徒 玛德琳(以下称帝牧)
帝牧的技能得直接与转职技能配合解析
转职:神圣牧首(以下称圣牧)
核心技能鼓舞和净化,一个加行动力的神拐技能,而净化有好的技能词条驱散debuff的同时,也能提供高额的加伤和命中,是极其出色的拐,圣牧可以通过带鼓舞、净化和黑暗之力三个buff技能来最大化强化队友,也能选择前两者再加上抗魔护盾或者群体治疗来保证全队血量
输出指数:1.5星
坦度指数:1.5星
辅助指数:5星
暗影导师(以下称暗牧)
出色的dot辅助加奶妈,核心技能是黑暗之拥(需要减持续和纯粹抗性词条),并且通过佩带帝牧的黑暗之力也能给队友提供buff加成
输出指数:2.5星
坦度指数:1.5星
辅助指数:4星
总体来看,帝国牧师的两个转职都是出色的辅助,可以根据自己的阵容加入到自己的队伍中去,但是帝牧和帝骑都是用绿蓝紫的同职业角色也能发挥出大致相同的作用,所以性价比指数我也只给2星。
综上所述,帝国这六个金色角色,个人性价比推荐是帝法>帝战≥帝剑>帝骑>帝牧>剩下那俩,当然,抽到金色的帝骑和帝牧也不要紧,本身角色都是强力的辅助,抽到金的属于是锦上添花,中后期的上限更高。
阵容一:奥数法师+鲜血斥候+帝国闪避贼+破铜烂铁冰骑/巨盾守卫
奥数开局学复制,战斗的时候复制斥候,要带-1能量法杖,和回蓝的天赋,鲜血斥候带一身散金尽量高强化,把耐力提高。装备洗命中和吸血,鲜血射击的词条点满,遗物带加血带加攻击次数带命中,带加攻击人数攻击距离,帝国闪避贼带满散金,装备洗闪避和命中,天赋把加护盾的天赋点出来
阵容二:暗影刺客+霜狼勇士+火焰术士+神圣牧首
暗影刺客,队伍的主C,特点是连杀,推荐天赋为暴击爆伤,隐身伤害和对满血伤害。毕业武器为定罪+无尽锋芒或者怨恨+宽恕,套装推荐幽奈套装,继续提升暴击。装备词条尽量追求命中、暴击爆伤、穿刺伤害、满血伤害等。
阵容三:皇家剑圣+光明使者+火焰术士+神圣牧首
核心主C是皇家剑圣,开荒时可以直接通过保底获得“叹息武神”赫莲娜。其他角色使用绿色、蓝色或紫色品质的角色都可以,其中火焰术士作为副C。天赋方面建议优先点技能伤害和技能范围,其余可以根据个人需要来选择。毕业武器推荐传说级双手剑苦痛,装备则推荐兰斯特套装。在装备条件有限的情况下,优先挑选伤害高的装备,追求的属性包括命中、劈砍伤害以及暴击爆伤等。
开荒阵容:皇家剑圣+光明使者+火焰术士+神圣牧首
这一套阵容所用角色均为洛克玛帝国的角色,好处是只需要在【帝国星辉】招募池稍微捞一捞就可以凑齐。核心主C为皇家剑圣,开荒可以直接用保底拿“叹息武神”赫莲娜,其余角色则用绿蓝紫都行,其中火焰术士是副C,可以酌情使用更高稀有度的角色。
皇家剑圣,作为主要输出角色,其技能组合包括蓄力姿态、旋风斩和英勇冲锋。蓄力姿态不仅能大幅增加伤害,还具备无视护盾攻击的能力,这极大地简化了战斗过程中的破盾步骤,非常方便。旋风斩是其核心输出技能,拥有极高的伤害倍率与广泛的攻击范围,且该技能的许多属性与速度紧密相关,非常适合搭配“叹息武神”赫莲娜使用,不过在面对单个敌人时效果略显不足。英勇冲锋是一个不消耗能量的位移技能,即使没有额外加成也能很好地发挥作用。关于天赋的选择,建议优先提升技能伤害与技能范围,其余可根据个人偏好调整,我个人倾向于选择双盾+1。终极武器推荐传说级双手剑“苦痛”,装备方面则以“兰斯特套装”为佳;当条件有限时,应优先考虑高伤害的装备,并注重命中率、劈砍伤害及暴击伤害等属性。
核心技能加成
核心装备
光明使者被设定为半坦半奶的角色,虽然不像传统坦克那样硬朗,但与皇家剑圣配合时能够承担相当多的伤害。此外,光明使者提供的大量治疗效果间接提高了队伍的整体生存能力。建议携带治愈链接、治愈姿态和群体净化这三个技能,并优先考虑增强治疗效果的技能加点,因为她并不需要承担输出职责。天赋方面,推荐增加治疗量、通过治疗让目标获得额外伤害加成以及双盾加强。最终武器选择单手锤“命途”,装备上推荐使用“神圣套装”。如果暂时没有更好的装备,可以选择带有提升治疗效果属性的装备来过渡。
核心装备
火焰术士作为队伍中的副C,主要职责是通过法术伤害来对付重甲敌人,并在单体输出方面提供支援,从而加速击败Boss的进程。推荐的技能组合为魔力激涌、魔力扩散与火球术,其中魔力激涌和火球术为核心技能,应优先进行升级。天赋配置上,两个增加技能伤害的关键点是必须点亮的,最后一个关键点则建议选择攻击时附加火焰效果。最终目标装备为名为“灰烬行者”的法杖以及“不死鸟套装”。在游戏早期到中期阶段,应当优先考虑使用具有高伤害倍率的武器,同时在装备属性上注重技能伤害、法术伤害、命中率及暴击伤害的提升。
核心技能加成
核心装备
神圣牧首,作为队伍中的治疗与辅助角色,能够为队友加血、提供护盾以及增强伤害。推荐使用的技能包括治疗之环、黑暗之力和神圣护盾,这些技能都非常实用,尽量选择稀有度较高的版本以获得更好的效果。在天赋方面,建议优先考虑提高治疗能力,并且让治疗附带持续恢复效果及减少冷却时间,这样可以更好地完成奶妈的职责。至于武器的选择则相对灵活,可以根据手头拥有的武器来搭配相应的治疗技能;而在装备上,则推荐使用“圣徒套装”,这套装备能够大幅度提升你的治疗能力。
核心装备
局内的遗物选择比较灵活,基本不挑,只要能凑出三个合成紫色遗物就都有巨大的提升。我个人的话比较推荐【双头蛇雕像】,能够让蓄力姿态和魔力激涌的Buff多持续一个回合,然后就是回能量,减CD和增伤的遗物。
这套阵容不绑定遗物,以追求紫金遗物为主
这套阵容主打的就是一个稳健开荒,轻松度过难20来到大漩涡没任何问题,也不绑定什么特别重要的装备、圣物和遗物,非常适合选择用“叹息武神”赫莲娜来开荒的玩家。
1、配置:巨魔冰法+聚能巫医+帝国破甲游侠+巨魔支援游侠
2、开局刷魔法天神,有魔法+冰天神会很不错的。
40难度抗性拉满的t也打不了几下,用巨魔冰法的冰墙去顶伤害。
巨魔冰法的特质,有速度和奥法体就行。
巨魔冰法的装备,唤魔套【-1耗能】+君王项链【+1召唤物】+魔力源泉魔杖【1-耗能】,圣物带三项。
巨魔冰法天赋,技能范围,抗性,召唤生命,召唤个数。
3、帝国破甲游侠装备:
幻影项链【攻击有2%概率召唤分身】+星落弓【攻击目标+2】+风弓【射击次数+2】+神圣戒指【伤害转为神圣伤害】+寻路者鞋【+1移动】+2件督军【命中】+风行。
帝国游侠天赋:+1攻击次数,+1移动,2物盾1魔盾。
圣物:双持
4、巨魔火力支援弓装备:
灾劫【50%姿态伤害】+血羽【50%普攻伤害,普攻伤害会加成到火力支援上】+远东套【50%姿态伤害】+神圣戒指【伤害转神圣】+幻影项链【攻击有2%概率召唤分身】+督军2件套。
天赋:攻击距离+1,姿态伤害40%,姿态暴击。
圣物:双持
5、精魄巫医装备:
魔力源泉魔杖+黑暗2件套+圣徒2件+寻路者鞋。
天赋:额外召唤物,能量恢复,治疗力,把抗性和生命点上。
圣物:三项
1、真正的RogueLike体验
每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【天神】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】、【遗物】和【天神】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。
2、深度和乐趣兼备的局外养成
在RogueLike的冒险之外,游戏还包括了局外的角色培养。玩家可以为英雄们配备各种独特的【装备】或集齐【套装】,通过【转职】获取新的特性和技能,并通过点亮【天赋树】进一步改变英雄的风格。此外,还可以与大陆上的不同势力进行外交互动,积累声望以解锁新的【种族】、【势力装备】和【势力套装】。当势力声望达到一定水平时,甚至能够解锁该势力独有的【圣物】,获得独特且极其强大的增益效果,从而更好地对抗混沌邪神的力量。
3、经典的回合制策略战棋
游戏采用了六边形的战棋格子,相比四边形的棋盘,它提供了更为多样化的策略和战术选择;速度决定行动顺序的机制让各个单位根据自身速度依次行动,这使得战斗过程充满不确定性,增加了玩家的操作空间。此外,游戏还引入了ZOC(区域控制)和嘲讽等机制,并结合不同敌人独特的行动模式和特性,使每一场战斗都充满了策略性,无论是不是战棋游戏爱好者,都能从中找到乐趣。
4、充满特色的赛季主题和玩法
游戏采取了【赛季制】,每个赛季都会有自己独特的玩法,挑战大漩涡会掉落【赛季装备】,赛季装备会随机出【赛季词条】,通过完成赛季挑战可以赢得大量的奖励。特别赛季还会出专有的【赛季遗物】和【赛季天神】,保证每个赛季都会带来与众不同的体验。
现在终于上线了,一点不吹,确实好玩
v2.0.6版本(2025-05-17)
-增加了2个新的魔王挑战模式
-增加了挑衅和嘲讽姿态的专武
-增加了战斗中删除单位功能
-赛季词条说明增加了职业名
-冒险自动不会选择赌钱事件
-战斗重新刷新天赋现在不会有重复的天赋
-全部出售增加装备类型(非*,*,套装)
-赛季奖励增加一键领取
-远程ai尝试修改移动逻辑
-难度增加到150,下调了下敌方血量成长系数
-修复了一些可能会报错的bug点
-修复药水商店药水随机错误的bug
-修改了下指挥官套装的描述(让他更符合实际效果)
-神命buff持续回合修复
-拟态水晶现在再孤胆英雄模式下不会复制英雄
-孤胆英雄幻象技能修复,现在不会杀死英雄了
-新神祝福不会被沉默了
-命运卡财富文本错误修复
-修复战神双刃击杀增加伤害只持续一回合
-修复了杜鹃奥术飞弹赛季词条触发后无法移动的bug
-弱点打击buff现在不是固定buff,可以被buff额外层数加成了
-修复了黑暗收割无法斩杀高难度怪物的bug
-修复了炸药桶遗物无限叠加的bug
-修复了怒意狂击赛季词条不触发的bug
-修复了黑盒触发幻象技能不生成幻想的bug
-命运牌魔药现在给2个金药水
-命运牌大军移除负面效果(不能刷新商店)
-命运牌随从现在给一个强力随从(精英怪)
-地板技能不在对自己单位造成伤害和效果
-炸药桶遗物叠加层数和伤害都加强了
-陨石遗物伤害系数翻倍
-重做了不屈雕文的紫色和金色效果
-上挑斩现在不在造成晕眩,碰撞2回合晕眩变为4层减防
-枪阵姿态使用盾牌猛击词条现在不在减半了
-闪避姿态和舞剑姿态初始增加闪避从20增加到30
-影子舞者保底闪避增加(满命为50)
-召唤狗鸟蛇的技能,现在额外增加30点攻击力
-刀扇赛季词条触发概率从15%变为30%
-瞄准射击赛季词条触发概率从35%变为45%
-加强了瞄准射击暴击率的词条,现在伤害系数还会额外增加暴击率和目标韧性的差值
-陨石的赛季词条从随机1个变为随机2个
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