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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 v3.0.3 |
游戏大小 645.86MB |
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更新时间 2026-05-21T10:27:53 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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冒险寻宝,打败魔王,这款安卓版游戏深受不少肉鸽玩家青睐。它是一款融合战棋玩法的独特肉鸽游戏,凭借各方面操作,让众多玩家沉浸其中。随时可选的卡牌冒险,带来别具一格的体验,还能让玩家尽情享受一系列有趣的养成乐趣。快来搭配技能,开启属于你的战术build吧!
冒险寻宝然后打败魔王游戏是一个西幻背景的roguelite战棋游戏,玩家将作为诸神的使者,率领手下的英雄们在凯恩大陆各地冒险,与诸多的种族和势力斡旋,并最终从混沌邪神的手中拯救这个世界。
1.深度和乐趣兼备的局外养成
在roguelite的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】和【势力装备】,通过向不同的势力派遣大使来取得【势力套装】和【圣物】,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。
2.真正的rogue体验
每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【图腾】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】与【遗物】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。
3.经典的回合制策略战棋
游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了zoc(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否是战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。
传播流阵容:
巨魔祭司:负责治疗和能量恢复。
鳄鱼:提供控制和减益效果。
真理奥法:作为核心输出手段,借助专属特质来提升伤害。
火法+剑圣阵容:
火法:主要输出,技能包括魔力激涌、巨型火球术、陨石术。
剑圣:负责抗伤和清怪,技能有旋风斩、蓄力姿态、战斗怒吼。
冰骑(转冰海哨卫):提供防御祝福和圣光普照。
光骑(转光明使者):提供治愈姿态、治愈链接和群体净化。
霜狼与塞壬的冰海圣骑阵容:
霜狼:肉盾,提供生存能力。
塞壬:提供debuff和机动性增强。
斯诺人:强健体魄和奶妈治疗。
魅影贼与剑舞的起义军阵容:
魅影贼:闪避和嘲讽,多段攻击和反击。
剑舞:提供输出增强。
圣牧及净化的帝国阵容:
圣牧:治疗和净化,提供生存能力。
其他角色:依据实际需求挑选具备增益技能的角色。
====bug修复====
-修复钱牧财富之力的bug
-修复牧师普通攻击减纯粹抗性不生效的bug
-修复火法对单体目标有时候会不放陨石的bug
-解决雷法雷电瞬击金词条中晕眩转系数无法生效的问题
-修复了使用伤害技能还能等待的bug
-修复某些反击会无限反击的bug
-修复了暗牧斩杀的bug
====游戏改动====
-胜利之后游戏速度会继续维持加速直到退出战斗
-每周挑战增加新轮换效果:全队核心,能量爆炸
-现在专武词条洗点取消,改为词条复刻,你可以复刻同一个装备上的词条给另一个装备,必须是本赛季的
-无尽挑战在敌人不增加主要属性之后,你的最大生命值也不会增加了
-无尽挑战敌人的伤害成长下降一点
-赛季词条洗点额外增加2个位置
-抽卡英雄排序现在和up顺序一致
-专武金和紫色词条概率增加一半
====圣物改动====
-不灭寒风修改为每250耐力增加3%生命恢复和受到治疗,2%最大生命,1%伤害反弹
-五项宝珠现在每160点全属性还会增加3%持续效果伤害
====装备改动====
-飞升现在增加攻防从10变为15
-苦行姿态技能增伤从80%变为100%
-星界从每回合回复2点能量,改为第一回合获得2点能量,之后每回合1点
-潮汐之心,多重决意,流光增加的技能伤害从20%增加到30%
-山岳之力击退伤害从150%增加到200%
-霸王从增加25攻击减25防御,变为35攻击和防御
-真理增伤从80%增加到120%
-督军套命中和闪避的差值变为2倍,且增伤从50%(X)增加到60%(X)
-兰斯特套最多提升从40%(X)变为50%(X)
-乌拉尔套单个目标增伤从18%(X)增加到20%(X)
-影舞套最多计算从25%和50%增加到30%和60%
-暗影套数值增加,命中暴击从25%增加到30%,伤害从55%(X)增加到60%(X),无隐身获得三分之二的效果
====怪物改动====
-猛犸象boss战移除驯兽师
-巨魔萨满增加攻击次数的技能改为增加60%(X)伤害,现在是固定buff
-为皇家枪骑兵与新神主教增添不可阻挡的特性
====天神改动====
- 风暴神的风暴狂舞技能,如今额外攻击的目标仅造成一半的伤害。
-风暴神风暴爆击从20%爆击爆伤增加到25%
-风暴神风暴庇护从20%闪避40%远程抗性,变为25%和50%
-火神范围燃烧现在还会降低25%魔法抗性
血神触发“血流不止”效果时,所造成的流血伤害从原本的150%提升至200%,同时,还会在血神脚下生成血池。
-雷神雷电之力对带电目标增伤和减伤从50%和25%增加到60%和30%
雷神的雷电麻痹缴械效果堪称强力,100%控制穿透意味着几乎无视敌方抵抗,能稳稳控住对手。同时,降低命中率和闪避率从20%提升至30%,进一步削弱敌方作战能力,在对战中极大地增强了己方优势,让雷神成为战场上不容小觑的存在。
-雷神雷电掌控每次触发增伤从1%增加到5%,最大值还是不变
-魔法神数值增加了一些
====遗物改动====
西弗的效果调整如下:取消紫色远程攻击目标移除的设定,改为增加造成伤害;同时,金色攻击的目标数减少1个。
安卓版游戏:冒险寻宝,最终打败魔王
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