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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 v3.00 |
游戏大小 38.94MB |
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更新时间 2025-11-13T18:47:48 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 85560528290d8314f00055817283e55b |
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口袋学院物语2免费版,是开罗游戏精心打造的一款趣味经营佳作。游戏延续开罗经典的像素画风,为玩家营造出复古怀旧的视觉盛宴。在这里,你能体验极为丰富的游戏内容,招募教师、建设校园。其玩法极为自由,给予玩家轻松休闲的游戏感受。在各式各样的地图场景中探索,努力提升校园知名度,勇夺冠军。喜爱此类游戏的玩家,快来畅玩吧!
刚开始游戏的时候先把原来不符合规划图里的东西拆掉,再把能建的先定好位置建上
有钱的话尽量把课题挑战给做了,早晚都要研究的东西,多收点学费~ 研究前先保存,失败了再重来。。。一般来说40%以上概率就可以一试
一个教师对应一个教室,多建一个教室就多雇个教师,不然迟了会有负面新闻
与游戏发展国类似,当小人处于发光状态时,若对其进行特别教学,往往会事倍功半。小人会持续发光,直至其进入特定设施或者开始上课,一旦出现数值提升的情况,这种发光效果便会消失。发光颜色的效果排序为:彩光>红光>蓝光>黄光。
新聘教师尽量从下面表里选最终点数高的,教师升级的话就等有教师提出请求再升吧,后面有钱了选上8个最好的教师全升满了
学生一旦成功就业,就能获得所有成功就业毕业生年薪的3%作为回馈。所以,在毕业之前,赶快用道具修改那些低收入的学生志愿吧。要知道,我每年的毕业生大多都成为了电影导演、公司社长呢……
美术部只要在美术教室旁边设置一块告示板就能成立;两个网球场与两个篮球场的配置,可以组建体育学科;情报 IT 学科由两个电脑室构成;两个美术室可发展出艺术学科;而五个图书馆加上一定的学力,便能产生进学尖兵学科。
【建议规划图】

【简化图】

一、学校的级别
1.有望学院 学生数到达10人
2.猛犸校 学生数到达17人
3.名门学院 考试排名前10(包括第10)+图腾柱+经营时间时间至少6年
4.常春藤 经营时间至少20年+考试排名第一+所有社团排名第一
二、情侣
1.情侣只能是一男一女
2.情侣出现的条件是一方向另一方告白
3.出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功
4.关系越亲密的异性越有可能告白
5.两个异性只会告白一次,失败不会再来(所以感觉有人要告白前最好存档)
6.学校的学生越少告白成功几率越大(把握住前3年啊孩纸们···)
7.关系达到3星的异性无论人气多少,只要告白就一定成功(一般第三年开始就没有异性关系可以到达3星了)
8. 若情侣中有一方毕业,那么尚未毕业的那一方仍能维持情侣关系并享有加成,除非毕业的那一方再度返校求学(例如,中分仁与你的主角告白成功,之后主角三年级毕业,而中分仁又回来读一年级,这种情况下,情侣关系便会直接终止···实在是有些不地道)
9.同社团的情况下关系告白成功率更大
三、社团
1.社团成员数量正常情况下和你的学院的关注者成正比(也就是说前期体育类的基本不吃香)
2.不是社员越多比赛排名越高
3. 社团比赛的排名,和周围建筑、社员学力等因素相关。社员学力越低(但平均学科学力不得低于20),周围建筑所提供的青春点数加成便越高,比赛排名也就越高。要是在社团周边种植了樱树、杜鹃这类植物,建议在花开的季节(春季、夏季)去参加比赛。
四、部分建筑研究前提
1.足球场:棒球场LV.2以上+告示牌设置,而非棒球场青春点数20以上
2.体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定
3.天象馆:名门学院+经营学院至少15年+所有社团排名第一+宇航员志愿至少5人毕业(全程宇宙航天员)
4.宇宙火箭:名门学院+经营学院至少20年+宇航员志愿至少10人毕业
1、发展学院:整个学院拥有5个学生。这个一般在第二年招收新生的时候会自动解锁,没有难度。
2、有望学院:整个学院拥有14个学生,并且具备2个人气景点。(可以从“菜单”--“一览”--“景点辞景”里查看未建造的人气景点)
3、大型学院:整个学院拥有18个学生,游戏达到了第3周年,并具备4个人气景点,班级平均分达到200分。
4、名门学院:整个学院拥有20个学生,游戏达到了第6周年,并具备6个人气景点,班级平均达到400分。
5、常青藤学院:学院目前共有28名学生。虽说每个年级原本仅能招收8人,但随着游戏推进,后期会逐步解锁第三个教室,届时学院学生总数将扩充至36人。游戏已历经20周年,学院内设有20个人气景点。班级平均分达到400分,且8个社团均需在各自领域荣获第一名。
1、前期资金来源较为匮乏,因此可尽量减少教师招聘数量,以此降低每月工资支出。与此同时,除“段燕燕”外,无需对其他老师进行升级。原因在于,段燕燕是实力最强的老师之一,并且她在5级时工资极低。
2、经营学生会室的时候,可以有选择性的去解锁,配合图鉴中的各个景点,可以达到事半功倍的效果
3、在开展课题挑战时,第一步先保存游戏,接着挑选成功率最高的学生去执行。要是挑战失败了,就运用sl(回档)的方法,一直尝试到成功为止,如此一来还能省下不少钱。4、对于建筑等项目,无需建造过多,优先按照能够建成景点的方式来进行建造。
5、接上一点,在农田旁边建造,可以增加它们的青春点数,提高价格,等学生多起来之后每月的硬收入就高了
【研究点数】
1、在前期,研究点数也是比较稀缺的,所以尽量不要升级老师,因为除了最强的8个人,升其它老师获得的收益较低
2、如果要提升学生的成绩,可以在学生进入教室后拆路,让他们都在教室里学习,不过这个也会导致学生三维偏低,所以还是要看自己的需求去封路
3、如果金钱稍微充足的情况下,可以用挑战课题失败的方式来搞研究点数
1、这款游戏采用了非常复古的像素画风,带给玩家怀旧的视觉效果感受。
2、剧情内容非常丰富,拥有不同的故事,努力的让你的校园变得繁华知名。
3、魔性搞笑的欢乐的游戏音乐,带给玩家轻松休闲的游戏氛围。
1、整体的游戏玩法非常简单,通过点击来推进游戏,十分容易上手。
2、各种不同的活动等待玩家参与,努力的让你的学校变成冠军。
3、玩家可以购买使用不同的道具等待玩家使用,让你的游戏变的更加简单。
v2.2.8版本
可以在的语言环境下游玩了哦!
| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
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《口袋学院物语2》是一款趣味十足的模拟经营手游。在游戏里,玩家能够收获与众不同的游戏体验。玩家需要持续完善校园设施,全方位规划管理学校的各个方面,游戏可玩性极高。在学园中,借助各类设施与教学活动提升学生和教师的能力,因此要不断招聘教师、扩招学生。优质的教学质量能够增加生源,推动学校朝着正常且良好的方向经营发展。
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