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口袋学院物语2手机版

口袋学院物语2手机版

游戏类型

模拟经营

游戏版本

游戏大小

29.59MB

更新时间

2025-09-10T11:50:10

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android

MD5值

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简介 截图 其他版本 同类下载 猜你喜欢
I游戏介绍

口袋学院物语2手机版属于模拟经营类游戏,是开罗游戏物语系列的一员。该游戏延续经典的像素画风,搭配轻松的背景音乐与简易的玩法,让玩家尽情畅享游戏乐趣。在游戏里,玩家将化身为校长,通过持续建设和发展学校,使之成为顶尖名校。

在先前作品的根基之上,这款游戏增添了诸如交通工具、恋爱以及社团活动等多样元素,玩家能够感受更为丰富多彩的校园日常。感兴趣的玩家,赶快前来体验一番吧。

游戏特色

1、有趣的学园生活模拟类游戏。

2、经营学校,并将学校打造成名牌学校。

3、参加活动比赛并获得冠军。

4、一个既有恋爱也有社团活动的真实模拟。

5、精致经典的像素画质。

6、魔性有趣的背景音乐。

口袋学院物语2全人气点全地图布局

一、布局原则

1、30人气点

2、尽量不重复使用建筑(节约维护费),地图3、4受地形限制用的比其他地图稍微多一点。

3、不破坏地形。(不填湖,顺应自然)

4、会有隐藏建筑位置预留。(修改版无视)

5、保证普通树有20棵。(不然好像猩猩G,开罗君,子姬出不来)

二、健康镇布局图

健康镇布局图

三、东部小镇布局图

东部小镇布局图

四、湖畔镇布局图

湖畔镇布局图

五、芭蕾镇布局图

芭蕾镇布局图

六、云雀岭布局图

云雀岭布局图

口袋学院物语2新手攻略

一、学校的级别

1.有望学院 学生数到达10人

2.猛犸校 学生数到达17人

3.名门学院 考试排名前10(包括第10)+图腾柱+经营时间时间至少6年

4.常春藤 经营时间至少20年+考试排名第一+所有社团排名第一

二、情侣

1.情侣只能是一男一女

2.情侣出现的条件是一方向另一方告白

3.出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功

4.关系越亲密的异性越有可能告白

5.两个异性只会告白一次,失败不会再来(所以感觉有人要告白前最好存档)

6.学校的学生越少告白成功几率越大(把握住前3年啊孩纸们···)

7. 与异性关系达到3星时,无论其人气高低,只要告白便必定成功(通常从第三年起,就不存在异性关系能达到3星的情况了)

8. 倘若情侣中有一方毕业,那么尚未毕业的那一方依旧能维持情侣关系并享有加成,除非毕业的那一方再度返校求学(举例来说,若中分仁与你的主角告白成功,随后主角三年级毕业,而中分仁又回来读一年级,这种情况下,情侣关系便会直接解除···这实在是有些不厚道)

9.同社团的情况下关系告白成功率更大

三、社团

1.社团成员数量正常情况下和你的学院的关注者成正比(也就是说前期体育类的基本不吃香)

2.不是社员越多比赛排名越高

3. 社团比赛的排名,会受到周围建筑、社员学力等因素的影响。社员学力越低(但平均学科学力不得低于20),周围建筑所提供的青春点数加成便越高,比赛排名也就越高。要是在社团周边种植了樱树、杜鹃这类植物,建议在花开的季节,也就是春、夏季节去参加比赛。

四、部分建筑研究前提

1.足球场:棒球场LV.2以上+告示牌设置,而非棒球场青春点数20以上

2.体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定

3. 天象馆:需名门学院与经营学院办学时长至少15年,且所有社团在各类排名中均位列第一,同时要有至少5名以宇航员为志愿并毕业(全程宇宙航天员方向)的学生。

4.宇宙火箭:名门学院+经营学院至少20年+宇航员志愿至少10人毕业

口袋学院物语2正版推荐老师

一、开局性价比不错的老师:村石秀东、竹内力也、司马昭夫、三田村桃。

二、升满能力(能力300以上,最高500)后性价比较高的老师:

1、田山幸美(这个老师最好了,出来的早,又便宜,又有能力)

2、村石秀东、三田村桃(这两位老师目前攻略呈现出的水平算是中上游,勉强能升到300多分 )

3、猩猩G先生、安德雷、开罗君(这三位升满都是500点爆表啊有木有)

4、森野熊、中野坂助、面堂漫助

三、剩下那些最终能力值较高但价格较贵的老师,像阿普杜拉国王、足元藏助,其性价比相对而言就没那么理想了。

口袋学院物语2道具介绍

一、移动道具

1、抹布:入手方法:更衣室

2、滑板:入手方法:体育祭

3、旱冰鞋,入手方法:修学旅行

4、船:入手方法:游泳大会

5、滑雪板:入手方法:滑雪教室

二、其他道具

1、照相机:社会科见学(夏季活动)

2、钓具:公园散步 (夏季活动)

3、写生套装:艺术鉴赏会(秋季活动)

三、道具作用

1、抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速

2、照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多

3、各类移动道具用于在不同地面上加快学生的移动速度。例如,抹布适用于木地板,滑板等则能在石头和普通路面实现加速。尽量将地面设置成一致的,否则学生加速到不同地面时,还得切换道具,这就比较浪费时间了。

还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服。

口袋学院物语2全建筑出现条件

一、环境类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

★小路 1,000 0 最初开始就有

★木质走廊 2,000 0 最初开始就有

★拆除 根据破坏物 0 最初开始就有

★草坪 3,000 0 有望学院

★护墙板走廊 4,000 0 猛犸校

★石板路 5,000 0 发展学院

★森林 16,000 0 最初开始就有

★花坛 20,000 1,000 最初开始就有

★杜鹃花 20,000 0 最初开始就有

★竹林 40,000 0 猛犸校

★松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠

★杨树 50,000 0 名门学院

★理想之树 50,000 0 最初开始就有

★椰子树 80,000 0 常春藤联盟

★巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花×20

★水池 200,000 0 常春藤联盟

二、设施类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

★长凳 100,000 8,000 发展学院

★更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周

★焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的

★告示牌 150,000 8,000 最初开始就有

★保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的

★井 150,000 8,000 最初开始就有

★百叶箱 200,000 8,000 农场×2

★厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的

★茶室 200,000 12,000 发展学院

★广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光

★便利店 200,000 70,000 猛犸校

★饮水处 250,000 8,000 最初开始就有

三、特殊类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

★教室 30,000 3,000 最初开始就有

★社团 100,000 8,000 发展学院+年数2年6月1周

★农场 100,000 10,000 最初开始就有

★饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000 最初开始就有

★樱花树 100,000 0 最初开始就有

★校门 150,000 30,000 最初开始就有

★饲养小屋兔子 200,000 12,000 最初开始就有

★校长室 300,000 24,000 发展学院

★饲养小屋猪 300,000 14,000 有望学院

★职员室 500,000 6,000 最初开始就有

★饲养小屋牛 500,000 16,000 有望学院

★图腾柱 500,000 8,000 从毕业生那里得到的礼物

I相关信息
类型:
模拟经营
大小:
29.59MB
语言:
中文
时间:
2025-09-10T11:50:10
MD5:
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餐厅模拟经营游戏以其简单易上手的玩法吸引了大量玩家,提供了丰富的经营和烹饪体验。玩家扮演餐厅的老板和大厨,每天可以学习制作各种美味的食物,为前来就餐的客人提供满意的服务。通过不断完成订单,玩家将获得丰厚的收益,这些收益不仅能用来提升餐厅的设施和服务,还能解锁稀有的食材和高级厨具,以便制作出更精致的菜品。

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