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游戏类型 模拟经营 |
游戏版本 |
游戏大小 29.59MB |
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更新时间 2025-09-10T11:50:10 |
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系统要求 android |
MD5值 C42F91AFB189FF4A4AFE445C3F7299E4 |
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口袋学院物语2手机版属于模拟经营类游戏,是开罗游戏物语系列的一员。该游戏延续经典的像素画风,搭配轻松的背景音乐与简易的玩法,让玩家尽情畅享游戏乐趣。在游戏里,玩家将化身为校长,通过持续建设和发展学校,使之成为顶尖名校。
在先前作品的根基之上,这款游戏增添了诸如交通工具、恋爱以及社团活动等多样元素,玩家能够感受更为丰富多彩的校园日常。感兴趣的玩家,赶快前来体验一番吧。
1、有趣的学园生活模拟类游戏。
2、经营学校,并将学校打造成名牌学校。
3、参加活动比赛并获得冠军。
4、一个既有恋爱也有社团活动的真实模拟。
5、精致经典的像素画质。
6、魔性有趣的背景音乐。
一、布局原则
1、30人气点
2、尽量不重复使用建筑(节约维护费),地图3、4受地形限制用的比其他地图稍微多一点。
3、不破坏地形。(不填湖,顺应自然)
4、会有隐藏建筑位置预留。(修改版无视)
5、保证普通树有20棵。(不然好像猩猩G,开罗君,子姬出不来)
二、健康镇布局图
三、东部小镇布局图
四、湖畔镇布局图
五、芭蕾镇布局图
六、云雀岭布局图
一、学校的级别
1.有望学院 学生数到达10人
2.猛犸校 学生数到达17人
3.名门学院 考试排名前10(包括第10)+图腾柱+经营时间时间至少6年
4.常春藤 经营时间至少20年+考试排名第一+所有社团排名第一
二、情侣
1.情侣只能是一男一女
2.情侣出现的条件是一方向另一方告白
3.出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功
4.关系越亲密的异性越有可能告白
5.两个异性只会告白一次,失败不会再来(所以感觉有人要告白前最好存档)
6.学校的学生越少告白成功几率越大(把握住前3年啊孩纸们···)
7. 与异性关系达到3星时,无论其人气高低,只要告白便必定成功(通常从第三年起,就不存在异性关系能达到3星的情况了)
8. 倘若情侣中有一方毕业,那么尚未毕业的那一方依旧能维持情侣关系并享有加成,除非毕业的那一方再度返校求学(举例来说,若中分仁与你的主角告白成功,随后主角三年级毕业,而中分仁又回来读一年级,这种情况下,情侣关系便会直接解除···这实在是有些不厚道)
9.同社团的情况下关系告白成功率更大
三、社团
1.社团成员数量正常情况下和你的学院的关注者成正比(也就是说前期体育类的基本不吃香)
2.不是社员越多比赛排名越高
3. 社团比赛的排名,会受到周围建筑、社员学力等因素的影响。社员学力越低(但平均学科学力不得低于20),周围建筑所提供的青春点数加成便越高,比赛排名也就越高。要是在社团周边种植了樱树、杜鹃这类植物,建议在花开的季节,也就是春、夏季节去参加比赛。
四、部分建筑研究前提
1.足球场:棒球场LV.2以上+告示牌设置,而非棒球场青春点数20以上
2.体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定
3. 天象馆:需名门学院与经营学院办学时长至少15年,且所有社团在各类排名中均位列第一,同时要有至少5名以宇航员为志愿并毕业(全程宇宙航天员方向)的学生。
4.宇宙火箭:名门学院+经营学院至少20年+宇航员志愿至少10人毕业
一、开局性价比不错的老师:村石秀东、竹内力也、司马昭夫、三田村桃。
二、升满能力(能力300以上,最高500)后性价比较高的老师:
1、田山幸美(这个老师最好了,出来的早,又便宜,又有能力)
2、村石秀东、三田村桃(这两位老师目前攻略呈现出的水平算是中上游,勉强能升到300多分 )
3、猩猩G先生、安德雷、开罗君(这三位升满都是500点爆表啊有木有)
4、森野熊、中野坂助、面堂漫助
三、剩下那些最终能力值较高但价格较贵的老师,像阿普杜拉国王、足元藏助,其性价比相对而言就没那么理想了。
一、移动道具
1、抹布:入手方法:更衣室
2、滑板:入手方法:体育祭
3、旱冰鞋,入手方法:修学旅行
4、船:入手方法:游泳大会
5、滑雪板:入手方法:滑雪教室
二、其他道具
1、照相机:社会科见学(夏季活动)
2、钓具:公园散步 (夏季活动)
3、写生套装:艺术鉴赏会(秋季活动)
三、道具作用
1、抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速
2、照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多
3、各类移动道具用于在不同地面上加快学生的移动速度。例如,抹布适用于木地板,滑板等则能在石头和普通路面实现加速。尽量将地面设置成一致的,否则学生加速到不同地面时,还得切换道具,这就比较浪费时间了。
还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服。
一、环境类
名称 设置费用 维持费/月 出现条件
★小路 1,000 0 最初开始就有
★木质走廊 2,000 0 最初开始就有
★拆除 根据破坏物 0 最初开始就有
★草坪 3,000 0 有望学院
★护墙板走廊 4,000 0 猛犸校
★石板路 5,000 0 发展学院
★森林 16,000 0 最初开始就有
★花坛 20,000 1,000 最初开始就有
★杜鹃花 20,000 0 最初开始就有
★竹林 40,000 0 猛犸校
★松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠
★杨树 50,000 0 名门学院
★理想之树 50,000 0 最初开始就有
★椰子树 80,000 0 常春藤联盟
★巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花×20
★水池 200,000 0 常春藤联盟
二、设施类
名称 设置费用 维持费/月 出现条件
★长凳 100,000 8,000 发展学院
★更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周
★焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的
★告示牌 150,000 8,000 最初开始就有
★保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的
★井 150,000 8,000 最初开始就有
★百叶箱 200,000 8,000 农场×2
★厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的
★茶室 200,000 12,000 发展学院
★广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光
★便利店 200,000 70,000 猛犸校
★饮水处 250,000 8,000 最初开始就有
三、特殊类
名称 设置费用 维持费/月 出现条件
★教室 30,000 3,000 最初开始就有
★社团 100,000 8,000 发展学院+年数2年6月1周
★农场 100,000 10,000 最初开始就有
★饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000 最初开始就有
★樱花树 100,000 0 最初开始就有
★校门 150,000 30,000 最初开始就有
★饲养小屋兔子 200,000 12,000 最初开始就有
★校长室 300,000 24,000 发展学院
★饲养小屋猪 300,000 14,000 有望学院
★职员室 500,000 6,000 最初开始就有
★饲养小屋牛 500,000 16,000 有望学院
★图腾柱 500,000 8,000 从毕业生那里得到的礼物
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