游戏类型 休闲益智 |
游戏版本 v2.21.22 |
游戏大小 1.2GB |
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更新时间 2025-07-30T11:50:07 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 AD4152151A31DC3992674C01C7F9F7A1 |
Orzmic游戏中搭配灵活多变的判定线,使得每一次的点击和滑动都充满了挑战和乐趣。玩家不仅需要敏锐地判断音符的到来,还需要灵活运用手指在屏幕上进行准确的反应。这种形式让玩家能够更好地沉浸在音乐的氛围中,通过与节奏的配合,享受每一个音乐瞬间所带来的快感。此外,丰富多样的音乐曲目覆盖了多个风格,从动感的电子乐到悠扬的抒情曲,玩家都能找到自己喜欢的音乐,在游戏中尽情畅享。
1、新颖的游戏玩法
由4种音符组成的无轨谱面,搭配灵活多变的判定线,带来不一样的音游体验。在游玩的过程中,带给您极佳的动作感和爽快感!
2、精挑细选的曲库
高达26首优质电音作品,涵盖各种风格。大量知名曲师力作,给您带来听觉的享受!
3、精心制作的游戏插画
大量精美的游戏插画,由数十名优秀的插画师精心绘制!风格多变,赏心悦目!
1、下载安好游戏,点击开始游戏。
2、进入游戏后,开始新手教程。
3、如图所示右上方即是玩家当前的分数
4、玩家可以点击左下角红框进入游戏的设置
5、在这里玩家可以设置圆皮肤、note皮肤、特效的大小等等
6、玩家也可以根据自己的喜好选择打击音音量和延迟调整等等
7、在首页也可以进行更换角色,选择自己喜欢的角色
orzmic游戏等级划分
以最终的完成分数判定等级的分布,详情如下:
Ω级:100w。
S级:大于等于97.5w,小于100w。
A级:大于等于94w,小于97.5w。
B级:大于等于90w,小于94w。
C级:大于等于85w,小于90w。
D级:大于等于80w,小于85w。
F级:小于80w。
orzmic第六章怎么解锁
第一首解锁:点击rating到负数解锁。
第二首解锁:任意一首歌,屏幕朝下,点键出现负分为成功,只要结算为负就能解锁。
第三首解锁:等级提升至此章节的规定等级,自动解锁。
音符
Orzmic中共有三种音符:
Note:蓝色按键,当音符接触判定圈边缘时接触点击判定点。
Hold:开头为红色按键,中间带有红色长条,在对应位置按下直到长条消失(有尾判,过早松手会获得Disrupted判定)。
Slide:黄色较小按键,当音符接触判定圈边缘时点击或长按判定点均可。
特殊地,当出现双押或多押时,Note与Hold变为橙色,Drag周围出现金光。 少部分铺面会出现其他颜色的Note实际上是红黄蓝三色Note以不同透明度叠加形成。
判定圈/判定线
判定圈:当音符与判定圈边缘接触时操作,而不是等到音符到达圈的中央。
判定线:当音符与判定线重合时操作。
Rating
用于量化玩家游玩能力的一个数值,与Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系统和CHUNITHM的Ranking类似。实际上游戏规则越复杂越难真正量化谱面定数等数据,更何况还有个人差等问题,所以Rating仅供参考。
当Rating大于等于11时,将会自动解锁各曲目的Hard难度。
Rating机制为“b20”
即“单曲Rating前20累加,再除以20”即为个人Rating。
单曲Rating算法为:
分数为100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.1
分数>100w、<100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.0
分数为100w时,谱面Rating为该谱面定数+1.9
分数≥98w、<100w时,谱面Rating从该谱面定数+1.4到该谱面定数+1.89线性增加
分数≥95w、<98w时,谱面Rating从该谱面定数+0.7到该谱面定数+1.39线性增加
分数≥90w、<95w时,谱面Rating从该谱面定数到该谱面定数+0.69线性增加
分数≥70w、<90w时,谱面Rating从‘该谱面定数-2.0’和0之间的最大值到该谱面定数-0.1线性增加
分数<70w时,谱面Rating为0
取此单曲所有谱面Rating中最高的一个,即为单曲Rating。
这些简单好玩的音乐游戏,以其独特的魅力迅速俘获了众多玩家的心。它不仅仅是敲敲打打那么简单,每一个音符的落下,都仿佛是与玩家心跳同步的邀请,引导着你沉浸在音乐的律动之中。游戏最核心的革新之处在于采用了独特的“动态判断线”系统,这一设计巧妙地将传统的节奏点击玩法,提升到了一个全新的互动维度。
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