发布时间:2025-12-22 16:12:15
在周四举办的独立游戏奖颁奖典礼上,《光与影:33号远征队》一举拿下年度最佳游戏与最佳处女作两项大奖,不过开发商Sandfall Interactive和发行商Kepler Interactive的团队还没来得及好好庆祝,到了周六,独立游戏奖方面就因这款游戏首发时含有生成式AI制作的素材(虽然后续很快就进行了移除),宣布撤销它所获得的奖项。

依据独立游戏奖官方FAQ页面的详细说明,该组织称,在游戏提交奖项评选之际,“Sandfall Interactive的代表证实《光与影:33号远征队》的开发过程未使用生成式AI”。“由于Sandfall Interactive在2025年独立游戏奖颁奖当天承认在制作中运用了生成式AI艺术,这无疑使得《光与影:33号远征队》丧失了提名资格。”即便AI生成的素材已被移除,但它最初的存在就足以让独立游戏奖取消该游戏的资格并收回奖项。
在上周拉瑞安工作室Swen Vincke关于使用AI工具开发《神界》新作的评论所引发的、围绕游戏中生成式AI使用的新闻周期中,于社交媒体上流传。Sandfall Interactive此前已承认在开发《光与影:33号远征队》时使用了生成式AI。六月,西班牙媒体《国家报》发布了一篇包含在《光与影:33号远征队》发售前后进行的采访报道,其中梅里斯承认,Sandfall在游戏开发过程中以某种形式使用了极少量的生成式AI。

“我们用了一些AI,但不多,”他说,“关键在于我们非常清楚自己想要做什么,以及该把精力投向哪里。当然,技术让我们能够实现不久前还无法想象的事情。”
目前,独立游戏奖已将《光与影:33号远征队》所获奖项授予另外两款游戏。根据其网站上的说明,奖项将“授予该类别中排名次高的游戏”。最佳处女作奖将颁给《We're Closed》,而独立游戏奖的年度最佳游戏荣誉将授予《蓝途王子》。预计这两款游戏的开发者获奖感言将于2026年初公布。
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