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《Saros》创意总监揭秘PS5手柄特性:触觉反馈与自适应扳机玩法曝光

发布时间:2026-04-17 16:31:04

由《死亡回归》开发商Housemarque制作的PS5独占第三人称科幻Roguelite新作《Saros》将于4月30日正式发售。在游戏即将上市之时,创意总监Gregory Louden借助新预告片和PlayStation官方博客,对该游戏在PS5与PS5 Pro平台上的专属特性进行了详细说明。

Louden称:“我们打造《Saros》的目标是将硬件性能完全释放,使其成为PlayStation 5的标杆之作。”他还透露,团队十分期待能分享更多关于游戏在PS5 Pro增强版本以及PS5特性上的细节。

对于PS5 Pro用户,Louden介绍称游戏已升级至3月发布的新版PSSR超分辨率技术支持。“这项更新提供了更锐利的图像——当你在卡科萨星球探索时,几乎无法将其与原生4K区分开来。”

PS5玩家还可以期待自适应扳机带来的进阶武器操作。Louden解释道:

半扣L2自适应扳机:激活主武器的次要开火模式,包括榴弹发射器、慢射重型子弹、弹射投射物等多种攻击方式

完全扣下L2自适应扳机:激活日食驱动的强力武器,利用索尔塔里护盾收集的投射物进行强力反击

Louden还透露,玩家可以期待“近乎即时的快速加载”以及DualSense无线控制器触觉反馈的一些独特应用。他卖了个关子:“我不想剧透,但《Saros》中有非常特别的触觉反馈等待大家体验。”

在《Saros》里,玩家会化身索尔塔里的执法者阿尔琼·德夫拉吉,在地貌不断变化的卡科萨星球展开探索,以揭开一处失落外星殖民地背后的真相。

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