游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 V1.500.092601 |
游戏大小 179.2MB |
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更新时间 2025-07-14T11:08:37 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 a6e2538d8908f391846999894908aa23 |
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开发者 未知 |
上古王冠满V堪称一款人气爆棚的卡牌策略手游。在这款游戏里,玩家得施展自身策略,合理调配阵容展开战斗。游戏内有着丰富多样的英雄角色,涵盖水、火、风、光、暗、虚空这6大阵营。每个角色都具备独特技能,玩家能够依据个人喜好与需求自由选择游玩。
ps:该版本已成功,解锁满级VIP和,资源真实有效。玩家需要不断消灭敌人获得奖励并提升角色等级和战斗力。游戏提供多样化的战斗场景,玩家可以不断地收集资源,丰富的技能组合、华丽的特效,让玩家体验到冒险的乐趣。感兴趣的小伙伴们快来下载玩耍吧!
本人非大佬,非官方认证,只是一个玩了快两年,收获一大堆朋友的微氪玩家,如果这篇帖子有帮助到你,请不要吝啬你的夸奖,我超爱听,hhh。如果你感觉一塌糊涂,完全不认可,直接左上角叉叉,实在气不过请评论里轻喷,但我可能会删,hhh。如果友好讨论那再好不过了,互相交流才是游戏的本质。
这个阵容属于谁都打不赢,但都有点机会,别抄
【阵容搭配·授人以渔版】
一、确认主C,配选队友。选择主C的考虑因素:伤害、伤害类型、英雄特性及培养上限。
I 伤害是主C的存在意义,适合的职业有法师、游侠和刺客。
· 法师具备以下特点:能造成全体伤害,在同系列中拥有最高的伤害基数,还拥有特殊的技能加成,像高频攻击、召唤兽复制攻击、反击等,同时享有职业光环伤害加成以及神兵伤害加成。然而,其劣势在于不同系列的定位有所差异,实现最大化输出所需的环境也各不相同。就拿云梦系列的女娲来说,她的额外普攻触发机制为:队友完整释放技能2次后触发灵源普攻,5次普攻之后会有额外怒气攻击。为了让女娲的输出达到最大化,就需要为她创造良好的触发条件,比如孟婆的强制先手、木兰的盯防反击等,这些都能与女娲形成很好的配合,这也就是我们要优先确定主C的原因。
· 游侠:具备群体伤害能力(但有时并非对全体目标生效),在同系列角色中拥有最高的速度基数,是系列合击技里的关键角色。其劣势在于伤害无法覆盖全体目标,并且技能中较少有伤害加成效果。游侠的定位通常以辅助(如无法复活,却能提供加速、加盾、回血等效果)或参与系列合击为主。一般是在法师达到10星却无法上场,或者法师被克制的情形下,临时充当替代角色。以天启系列为例,财女由于合击兽的存在,具备多次激活神焰的能力,而且普通攻击还能额外触发一次攻击,这使得不少人选择让财女担任主C。除此之外,大多情况下还是以法师作为主C。
· 刺客:主打单体伤害,通常在阵容里承担破坏敌方阵型或参与系列合击的重任,是国家队阵容中起到承上启下关键作用的角色。然而,其劣势也较为明显,由于是单体攻击,在卫莺、气运神石这类具备强制保命效果的硬件出现后,很容易出现伤害溢出(也就是无效化)的情况,这会使得队伍中奶妈的治疗压力急剧增大,最终可能导致全体成员死亡。再者,刺客对培养程度的要求颇高,就拿粉毛(少司命)举例,12星觉醒5级的粉毛与11星觉醒2级的粉毛,完全是两个强度不同的英雄,那些开启了本源的大佬手中的粉毛,输出能力极强,几乎一出手就能击败对手,无人能挡。但对于微氪、零氪玩家而言,并不具备将刺客作为队伍主C的条件。所以说,刺客这个角色虽然上限很高,但下限同样也高,不太建议将其作为主C培养。
II 伤害类型是我们搭配队友的关键。
以女娲来说,其普攻技能的增幅在很大程度上依赖云梦层数,4技能则依赖队友的高频攻击,所以女娲属于“依赖型主C”。基于此,我们考虑需要2 - 3个云梦队友。像高频攻击的木兰,以及拥有“强制怒气击”、“队友释放完整后接普攻”特性的孟婆,自然而然地进入了出场阵容。木兰的盯防能够很好地触发白蛇的2技能,这又一次满足了女娲所需要的“队友完整技能释放”条件。再配合女娲4技能的高频伤害爆发,而粉毛可以让女娲开场就拥有满云梦层数,还具备罪祸强制离场以及云梦全系高爆高伤的效果,国家队就这样诞生了。
云梦核心普攻
· 以女帝来说,她怒气状态下攻击力高,潜能10时金乌伤害翻倍。2技能具备高伤害、高暴击的特点,4技能不仅高增伤,还能让金乌追加伤害。女帝自身带有免控效果,金乌也有免伤能力,甚至还能受击反伤。可以讲,在当下所有英雄中,她是伤害自主性最强、设计最为激进的法师,也是极受欢迎的“独立型主C” 。在搭配方面,我们可以从 “存活时间长”“伤害增长迅速”“出手次数多” 这些角度考虑。玉环锁血,并且生命越低伤害越高,与女帝堪称绝配。然而,女帝保命手段存在次数限制,前排又容易阵亡,很可能出现当装备最佳的女帝濒临死亡时,保命的金身却已耗尽的情况。所以,自带保命且不易死亡的和尚就与之相匹配。李白同样自带血池,开局拥有两管血。婉儿更是具有给女娲后手攻击提供暴击加成的职业特性,而且她独自享有翻倍收益,这便是盛世国家队的构思。
当然,作为独立型主C,女帝对于盛世的依赖并不高,当前版本三逆击让队伍肉得飞起,缺的就是伤害,女娲这种依赖性主C,在没有足够多的云梦队友和高频攻击的阵容下,表现就很疲软,因此我们也能看到三逆击+玉环+女帝的组合。
很完美的独立性
III 英雄特性更多考虑的是生存环境
· 主C是无法逆版本出场的,因为上古的设计就是新一代全面克制上一代,强制退场。云梦为什么能赶走盛世,因为高频连击可以让盛世英雄根本无法出手,粉毛更是直接破碎了玉环的金身;逆击赶走云梦,靠的是超肉+反击,你越高频死得越快,版本更迭永远都是如此。
在当前版本中,云梦国家队在逆击全员上场的情况下,出现了输出乏力、容易快速战败的状况,已渐渐被淘汰。如今主流阵容有三逆击搭配女娲与木兰;也有双逆击(不选黑骑)加上女娲以及双奶(孟婆和玉环);还有像我这样暂未让逆击上场,选择4云梦(没有白蛇)搭配玉环的。由于对女娲存在一定依赖性,使得当下的阵容不再如以往那般千篇一律,这其实正是上古一直期望实现的“百花齐放、策略对抗”。尽管目前三逆击阵容存在单一性且输出疲软,导致阵容自由度未达预期,不过很大一部分原因是之前的硬件过于“专属”。从药兔和太公魔典的情况来看,这款游戏确实开始朝着通用性方向发展了。所以,我大胆做出如下预测:
今后的游戏版本,将不再有无敌的”国家队“,随着通用性的硬件越来越多,百花齐放的阵容,个人理解的奇妙组合将真正登上舞台,互相克制的场面将会来到。
所以,药兔和太公魔典这俩通用版本的硬件得抽,目前看无法替换已经培养到2星甚至更高的硬件,很不值得,但通用性硬件出足够多后,他们就会登上舞台,领先一步就是你越战的资本啊亲。
IV 培养上限是被很多人忽略的,也是替换的选择
· 英雄是一个一个出的,同一系列登场大家都没啥疑问,但是新系列更迭时,老英雄退场让很多人都犯难,这里给一个思路:独立高的早走,上限低的晚走。
独立性高的对于国家队拆散的影响最低,我们以云梦举例,云梦最核心的联动就是女娲、木兰和孟婆,那么粉毛和白蛇就可以先行离场,而粉毛几乎没有联动,且上限高,很可能到女娲离场你都达不到粉毛的需求度,自然也就优先离场了,其次便是白蛇。
满怒就放,开局激活技能独一份
今后的版本更迭也是如此,独立高,对于系列影响低的,比如三逆击里面的千机、黑骑和嫦娥。千机是怒气全员添加厌胜,普攻给主C添加,3、4技能纯肉+反击;嫦娥怒气全员添加厌胜,3技能厌胜增殖,4技能强化逆回盾,且和千机一样拥有神匠层数收益;黑骑只有4技能受击增殖1层厌胜,没有神匠收益,独立最高的就是黑骑,它最先离场甚至可以自始至终不上场。
特别注意:法师和牧师是一个队的核心,他们的替换需要考虑替代英雄的培养度足够,例如你要更换法师,得保证接手主C的游侠or法师至少11星+觉醒5,且依赖型的主C,还得确保已经有足够的队友强度。
再比如奶妈,你要替换玉环,首先得确保孟婆能让队伍站得住,双奶的比如现在的孟婆+玉环,你要换嫦娥上场,就得考虑嫦娥的培养度是否足够。偏偏嫦娥和千机不一样,她登场的培养度要求就有点高,没有开出觉醒5的全员冰封,没有11星的全体星月,上场后就很容易让队伍站不住。
二、合理分配硬件成长,前瞻性足够
硬件的更迭虽然没有英雄那么频繁,但也正因此需要很高的前瞻性。比如很多人将大量资源投入到了飞鸟幻兽上,但实际上它是最适配天启的主C,到3星就可以停手了,如果你硬拉到5星,等你好不容易养大后,发现他的表现并不如5星龙,或者3星龙+3星鲸鱼,或者更新的幻兽。因为其中的【青炎一击】触发燃烧类效果是发挥不出来的,而且旧版本的幻兽在技能机制设计以及优先级上也弱,而且一旦培养就没办法回退的。
所以我们花费半年甚至更久时间去培养硬件,一定要注意它的通用性。比如幻兽龙,就是纯粹的增伤、追击、链接敌方单位,这些效果对于任何主C来说都是需要的,这就是通用性好;但是龙元灵特效需要队友释放怒气,这一点就算通用性不好,比如今后版本系列是主打被动反击的呢?是靠传递出手机会给主C呢?
我很奇怪为什么好多帖子都推荐把硬件升到五星,我想说的是,对于微氪&零氪来说,主C硬件最多只培养到3星!
三星的话,更替新版本的硬件沉没成本更低,战力回升更快。还有一个好处是将老硬件给3C或者战士,往往会收获多一个输出点,最明显的例子就是木兰,他穿上输出装的收益一点儿都不比纯肉低,所以现在很多2星龙都暂时给的木兰,等3星后给主C,届时3星飞鸟还能在战士或者刺客手上发挥余热,完全不亏。
而且你的对手本就不是高你2、3亿的大佬,对于微氪来说,3星完全足够用了。很多人对于五星硬件的理解是错的,并不是任何一个硬件五星就是同类最强的了,而是要在属于它的版本时期内达到五星才最强!所以,五星硬件是大佬们的追求,目的是在它处于T0级硬件时期升到五星,发挥出它最强的实力,这根本就不是微氪该去考虑的。
当然了,凡事都有例外,战灵卫莺5星提供怒伤、普攻减免+涅槃效果扩展至全员(不死金身,同时免疫控制、无法选中、反控对方眩晕,相当于把平替玉环穿身上了),这就值得升到5星。因为不管什么版本,金身不死都是值钱的。
真·奶妈神技
大家可以回想一下,先后有少司命10%无视任何近身斩杀、幻兽云图5%生命斩杀,都是为了让玉环下场,结果依旧没赶出去。直到出了卫莺觉醒,让这金身效果可以穿身上,许多人才勉强同意下玉环了,应该有不少人目前和我一样还在使用玉环,因为我的卫莺还没升到5星...
五星效果真的很不错哦
除了幻兽之外,战灵、魔典、神石的培养思路是一致的,主要培养主C的硬件,但达到3星就可以了,魔典2星就行。这是由于魔典的效果分散性较强,像尤尼、墨丘利以及主C索尔,都存在值得培养之处,实战中一个三星其他白板,远不如三本都两星的效果好。关于神石,特别提一下天玄神石,起初因为它与气运神石冲突,很多人都没有抽取。不过现在这个bug已经修复,而且这颗神石拥有目前所有硬件中独一无二的强群控和强解控能力。要是你的资源充足,那么在主C神石之外,这颗神石的优先级要往前排。
以上就是新版本更替时的阵容搭配思路,有不明白的可以私信或者评论区提问,但我很可能看不到,最稳的是游戏里私信我,我每天收菜3次,怎么都能看到,看到就会回复。
有不少群里的伙伴会私信问我一些游戏理解的问题,让我发现新入坑的人最迫切想了解的,就是这游戏的一些设定和培养方向,我把游戏理解能想到的整理到下方,玩了很久的玩家看到这里就可以关了,如果你想看看最基础的游戏理解,那么接着看吧
【游戏理解】
上古王冠整体来说对于新人友好,模式简单、没有花里胡哨且烧脑的搭配系统,只分为【硬件】、【软件】和【公配】三大板块,能够在榜单上看见并抄袭的只有硬件和阵容,所以游戏理解我们着重放在很多新人迷茫的软件和公配上,也是很多人不明白的,为什么我的阵容和硬件和他一样,但就是打不过呢?
【硬件】:
你所能在角色页面看见的、隶属每个英雄本身的携带物,有幻兽、战灵、魔典,装备四件套(分裁决、守护、誓约那个)、神兵、神石。硬件不细讲了,想了解的看上一篇攻略或者其他帖子。
【软件】:
1、潜能,上场的都需要至少+20,每个角色潜能+10和+20都会对技能强化,而绝大部分强化都是角色上场必备的条件,比如触发概率提升至100%,以及扩大技能范围。五角色全部+20以后,也不要放弃积攒资源,因为很多pvp和pve玩法中,基本都需要至少2套或者3套阵容,你经常上场的第二套主C和奶妈都需要开+20。
2、觉醒,自从新版本更新觉醒系统后,神念系统就成为了新的重点,神念复苏可以随着资源慢慢升,加成属性不大,但是神念觉醒建议主C+5,其他适配或者不开都行。如果资源不够,可以暂时先每个职业开+2,每个英雄只需要2个淬砺之冠,一旦资源攒够了就洗,让主C先+5,不要觉得500钻洗一次不值得,觉醒每个阶段的加成是非常明显的。
3、天赋及晋阶天赋,主C尽量开到高阶天赋,如果资源不够,副C可以先开,一旦资源够了就洗,开完主C后剩下的再给副C,微氪和零氪的,只考虑主副C即可,你的资源是不够兼顾其他职业的。而晋阶天赋尽可能开精研,如果你没有偷懒,那么主C是可以开到2页精研的,只不过属性加成中下,不用刻意去关注,随肝加成即可。
4、专属皮肤,皮肤有三种,原皮、换色皮肤以及专属皮肤,专属皮肤有属性和全角色加成,但并不多,建议根据喜好来购买。
【公配】:
1、三女神的选择及等级,共享的命运开页面,以及最重要的神魂。这里最需要关注的是左上角的斗魂,当你有2块+6斗魂牌的时候,立刻合成+7,只有+7才可以选择加速度的斗魂,这是最重要、必须要有的斗魂牌。
2、珍宝,珍宝中同样是速度最重要,所以【万象世途】里可以攒够5个就抽,或者根据你的习惯攒多了抽,但是【意外之喜】必须攒起来,直到珍宝池里有2个速度加成的,再一波梭哈!没有的时候就耐住性子囤,千万别浪费,这玩意儿只看脸,花钱都不好买。
3、秘宝,秘宝里同样有加速度的,比如【渡夜者之冕】+5,这是首要觉醒的,发现红牌不够可以去商店里换,紫换橙,橙换红,有需要再换,不要提前一股脑全部换成红的了,因为并非所有秘宝都要红牌。其次秘宝以速度>pvp/pve加成>职业加成>周卡钻石加成>属性加成,其他属性的秘宝不升星
4、魔典、幻兽、战灵备用池,这个也是新版本的产物,值得一说的是玄阵,一定要点出10%生命斩杀,你玩的越久,自然玄阵就越高,玄阵原本设计应该是清场玉环,但先后有粉毛、卫莺、云图都没能真正把玉环赶出赛场,最值钱的奶妈实至名归啊
5、剩下公配的对于数值战力提升较明显,但是对于实际战力提升并不大,比如英雄等级,12星数量,日常资源等级等等,就不细说了。
云图是有斩杀效果的哦,很多人可能忽略了
总结:若在同样阵容与硬件条件下却打不过,大概率是“速度”因素,其次是软件与公配。这游戏被称作“速度王冠”是有缘由的。除常规速度提升途径外,容易被忽视的有珍宝及系列珍宝(4个)点亮所带来的速度加成、神石 - 神迹 - 共鸣中能洗出的【先发】+10速度、斗魂7牌速度,还有幻兽鲸鱼技能触发。需留意,只有佩戴的英雄使用怒气技能,才有概率激活“逍遥游”从而获得速度加成,这便是很多人将鲸鱼给孟婆佩戴的原因。三星鲸鱼有70%的触发概率,通常会挂在速度最快的角色身上,如此便能触发全员攻击。
1、每一个这你都场景都非常的激情,炫酷的特技会给你带来很好的视觉享受。
2、战斗的方式都比较的简单,但是你可以自由的发挥,没有身限制。
3、整个的画面都比较清新大气,整个气势都不一样,体验感也不一样。
4、其中的职业你是可以自由选择,但是他们的成长历程都不一样。
5、择遇见一些比较难缠的boos自己就可以解决,同时这里玩法比较的简单,也比较的自由。
1、画风超精美,令人沉迷不已,还有魅力万千的二次元人物立绘哟。
2、开放地图可由玩家随心冒险探索,去往神秘区域开始未知旅途吧。
3、邀请志趣相投的玩家组队,挑战攻防俱佳的终极BOSS,赢得胜利。
4、奇幻征途上的机缘众多,击破重重困境,让自己荣获逆世传承呀。
5、最新颖的竞技对战系统,全新即时战斗,对战时一定要注意观察战场局势,懂得随机应变。
6、玩家们的角色最多可以习得三种超级大招,只要能在合理时机释放,就能让你逆转局势,奠定胜局。
7、在这个弱肉强食的世界中,超凡战力是你立足于此的根本,所以你得用尽一切努力成长变强。
8、茫茫道路的前方总是吸引着冒险勇者的步伐,历经众多的磨难和考验,蜕变新生,绽放光彩吧!
-高品质美术-
运用次世代3D法线建模、拟真场景、GPU粒子特效和PBR渲染技术打磨出的高品质美术表现。
英雄真3D模型细节拉满,高颜值的英雄呈现十足立体感,等你来收集组建属于自己的冒险团队。
-轻松放置-
随时离线挂机,随时上线收资源,随时随地领取挂机收益,随玩随停超轻松!
多线程战斗,主线副本可同时进行。任务派遣、快速作战等玩法,节约时间快速拿奖励。
-良心高福利-
升级送vip,首抽必出五星英雄,登录送100抽。
新英雄限时送,零氪也能拥有全英雄。
-英雄故事-
每个英雄都有独特的背景故事,挑战英雄关卡,拿英雄赠礼!
打开记忆回廊,寻找英雄之间的神秘羁绊,感受每位英雄的喜怒哀乐!
-轻策略不烧脑-
丰富的英雄技能自由组合,搭配英雄护符,策略阵容随心搭配,属性克制,让你反败为胜!
秘境探险、遗迹大冒险、全民冠军赛等特色玩法,让你收获的不仅有养成的喜悦,还有策略搭配的乐趣。
-大咖声优-
邀请多位国内顶级声优配音,山新、小连杀、黄莺、子楚、赵小双、月夜桥、幽舞越山等倾情献声,演绎英雄动人声线。
-COS助阵-
国内着名Coser简言、流一、千夜未来真人演绎游戏角色。
1、多种不同的角色可以供所有的玩家自由的选择,展现出自己个人最强悍的实力;
2、整体的游戏画质非常的清晰,搭配各种软妹子的配音,让你的耳朵怀孕;
3、打斗场景也是极为震撼,相当的激烈,游戏中制作了超多的特效显得十分的炫酷;
4、玩家每天登陆之后就可以获得到当天的活动内容以及更多的惊喜领取。
游戏具有丰富的模式玩法,操作简单易上手,支持与好友组队玩耍,增加游戏趣味性。
v2.100.011601版本
“贺岁盛典”盛大开启,请全冒险者们在尽情狂欢,共度上古王冠四周年与新春佳节
1、主城焕新装,周年贺岁服限时开启,活动期间开启的服务器为“周年贺岁服”
2、活动时间:1月18日-2月7日
3、活动条件:达到21级的冒险者皆可参与
4、活动内容包含“”贺岁盛典、巧夺天工、 驱赶年兽、交易柜坊、对答如流、好运拼拼、奇货铺、神秘宝箱、感恩回馈、锦鲤红包雨、古古拜年信等
v2.006.071201版本
【玩法更新】
一、清爽夏日服来袭,冒险邀约活动开启
● 开启时间
① 清爽夏日服:开服第1天~第21天
PS:7月13日起开启的新服为清爽夏日服,活动结束时间请留意游戏内公告
② 7月12日及之前的服务器:7月13日~8月15日
● 参与资格
①2025年7月13日起在清爽夏日服注册登录的冒险者可作为新冒险者参与活动;
②2025年7月12日及之前的服务器注册的冒险者在主线冒险通关3-30解锁后可作为资深冒险者参与活动。
● 邀请规则
① 活动期间,资深冒险者可分享冒险邀请码;
② 清爽夏日服的回归冒险者/新冒险者可填写邀请码,领取绑定奖励;
③ 每名资深冒险者的邀请码最多可被10位新冒险者填写,先到先得;
● 奖励规则
① 新冒险者成功绑定邀请码后将开启冒险活跃任务,完成任务即可领取丰厚奖励,助力前期成长;
② 新冒险者完成并领取活跃任务奖励时,被绑定的资深冒险者也可领取相应嘉奖;
③ 活动结束后未领取的奖励将通过邮件补发。
【游戏体验迭代】
● 应冒险者建议,更新后,冒险者消耗500钻石可对圣器进行一次赋能重置,重置将无损返还该圣器在赋能中养成所消耗的所有资源。冒险者可以更放心地规划赋能资源分配啦!
● 应冒险者建议,更新后,万仞神庙将支持多队快捷布阵。
● 为提高游戏整体流畅度,当冒险者在短时间内超高频率的挑战万仞神庙同一层时,可能会暂时进入休息状态。每次进入休息状态需等待30分钟后方可重新发起挑战并退出休息状态。
● 优化万仞神庙挑战胜利时的界面表现。
● 新增“实力对比”功能:更新后,可通过冒险者名片界面查看与其他冒险者的养成差异情况。
● 更新后,参与【重返大陆】活动,可获得全新“征途再启”头像框。
① 对于更新前在【重返大陆】活动中选择【重新启程】且未收到【重新启程】奖励邮件的冒险者,在更新后通关主线冒险3-30关即可在【重新启程】奖励邮件中获得全新“征途再启”头像框,;
② 对于在本次更新前已收到【重新启程】奖励邮件的冒险者,头像框奖励保持不变。
● 优化新服女神奇遇记活动的界面表现。
● 修复公会商店【灵霄核心自选卡】价格显示错误的问题
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