游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V2.00.18 |
游戏大小 175.8MB |
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更新时间 2025-07-03T16:02:04 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 2b69e6fc7b6dbf9e737c7476093ad3de |
《Bad North》手机版的新版,是一款画风清新、体量较小的策略游戏,其中文名也叫《北方绝境》。该游戏玩法简单,容易上手,既需要思考,又不会让人过度劳神。游戏在敌人与兵种的平衡方面处理得恰到好处,随机生成的岛屿有着轻量化的立体艺术美感,十分契合玩家们对移动端游戏的定位。
《Bad North》这款游戏融入了热血的北欧海盗元素。在这片面积有限的方形小岛上,你的家园遭遇攻击,国王不幸命丧北欧海盗之手。局势危在旦夕,此时你将化身王子,引领绝望的子民,守护宁静祥和的家园。你需要收集资源、组建防御军团,抵御维京海盗的进犯,让家园重焕生机。你必须在各个方面都做好战略规划,毕竟你仅有一次机会,要把家园和子民从敌人的入侵中解救出来。
在你守护家园的征程中,要搭建各类防御工事,并合理运用战术。需留意的是,每场战斗都宛如一座全新的孤岛,敌人的进攻手段会持续变化。此时,就需凭借你卓越的指挥才能,布置各个火力点,将敌人各个击破。整体玩下来趣味性满满,无论是用于休闲放松,还是消磨时光,都是相当不错的选择。战斗吧,勇士们!不为权力、财富与荣耀,只求和平能再次降临这片绝境。
【实时战术Roguelike】
维京海盗自由对策来威胁你的部署,随机元素充满挑战,选择你的战斗并认真计划撤退转移!指挥官不能死而复生,失去一切,游戏结束!
【培养最杰出的军队】
你掌控着战役的大局,为你的士兵下达高级指令,更强大更聪明的防守会带来更多的收获,用这些把你的臣民从一群散漫民兵培养成经验丰富的勇士。
【策略部署,有效防守】
每个岛屿都风格迷人并布局独特,程序生成的美丽岛屿和可爱的士兵与残酷战争形成强烈对比。你要从方方面面都做好战略规划,因为你只有一次机会将他们从敌人入侵中拯救过来。
出场的新人物大部分都是“可解锁为初始特性”,物品大部分都是“可解锁为初始物品”,只有几个出来就是“可作为初始特性“。
有白色背景的,才能作初始特性,没有背景的只是有图鉴而已,要解锁只能刷到有白背的队伍才行。
旗帜:图案背景为白色的可以解锁为初始旗帜;
道具:双边框的可以解锁为初始道具。
1、首先下载打开游戏,点击右下方的部署;
2、然后开始补充人员,防御外来者入侵;
3、根据入侵者入侵情况,点击右下方的补充,及时在房间里给队伍补充;
4、把所有的入侵者消灭,保护好房子;
5、最后就可以获胜了。
1、弓箭手在消耗船上的步兵敌人时,射击方向最好与敌人保持一定倾角,不要正对着敌人。这是因为船呈长条形,敌人在船上也是纵向分布。若正对着船头,弓箭手只能直射面前一两个敌人,其余弓箭手就得用抛物线射击他们视线之外的敌人,而这种方式的准度明显低于直射。要是与敌人有一定倾角,就能面向敌人队伍侧面,从而可以“顾及”到大部分敌人。很多时候,船还未靠岸,敌人就已全部毙命。
侧着射还能有效将带盾的敌人靠盾挡箭的反作用力射下船,因为正着射的话后面的敌人会撑住被射的敌人,掉不下去(射掷斧兵记得在他们登岸前将弓箭手拉远)。
二级指挥戒指+重型武器,正着射雷打不动
站旁边一格,高下立判
2、如果盾兵不够只能拿弓箭手对射敌方弓箭手的话,那么请居高临下,在悬崖的位置向下射击敌人的弓箭手,己方的伤亡会小很多,而且向下射的准头比向上射的敌人要好;如果登陆位置里房屋较远的话敌方弓箭手还会恋战,站在峭壁底下射墙,直接被虐杀。
3、前期,用一队弓箭手搭配一队盾兵,能有效应对成群的敌方盾兵,降低己方盾兵的伤亡。具体布置为,将弓箭手放置在距离登陆位置稍远些的地方,大概2 - 3格,并且最好靠着海岸线。另一队盾兵则要紧挨登陆位置(要是能脚踏实地,直接放在登陆位置上更佳)。敌方盾兵登岸后,一般会为了近战,将盾牌朝向己方盾兵,从而把后背暴露给弓箭手,形成交叉火力。经亲身测试,如此布置,哪怕是初级弓箭手,一次也能射杀三四个盾兵。当敌方盾兵接近弓箭手时,己方盾兵也可迅速赶来支援。
4、盾兵如果在开阔区域无法直接躲避所有方向的敌方巨弓手的话,请靠着墙站,或是靠着房子或站在房子之间,尽量减少自己的盾兵被弹下水。
5、若战况复杂,矛兵应尽量驻守在高地。这是由于房子大多集中于高地,而下方零散分布的房子,安排一队盾兵防守即可。让矛兵把守低地通往高地的入口,对正在爬坡的敌人具有优势。因为坡路一般相对狭窄,且坡度会使敌人速度减缓,如此一来,敌人便难以形成冲势,冲散长矛兵。另外,矛兵身处高地,还能够快速抵达多个上坡入口,达成一队矛兵看守多个入口的效果。
6、想要玩极难模式请先玩一两局简单模式,简单模式给予的初始特性和物品是最多的,能在较短时间内攒到强力的初始特性和物品,开局即可有两队物品特性双齐并且和职业相衬的强力部队。
培养四支精英级别的物品与特性兼备的部队,这对于攻克极难难度的最后一战而言至关重要(并且只有四支这样的队伍才有资格参加期末考试)。照上述方法去做,基本上就成功了一半。在面对极难难度时失利,常常是由于各类加成太过分散,每支队伍都较为平均地仅有一个特性或者一件物品,又或者是特性、物品与职业之间不匹配。只有将资源集中于一支队伍,才能使资源的效用达到最大化。
7、敌船对部队的撞击力与上面承载的敌人数量成正比,所以敌人登岸时除非有脚踏实地不然一定要将部队拉离登岸位置,否则整个部队都会被击晕导致团灭。值得注意的是无人船不会把队伍撞晕,知道这一点有时对狭隘地形的战略部署有一定帮助。
顺便说下前排的单位在敌人快登岸的时候会稍稍往后靠尝试避免被撞,很实用也很可爱。
8、并非每次战斗都需四个部队全体出动。判断出战队伍数量与种类,关键要观察地形和敌人种类。前期,多数岛屿派两队人马就能清场。要是地形简单(比如通往房子的路通常只有一两条),且敌人种类单一,甚至一队即可通关。例如,若岛上只有步兵敌人,在登陆滩狭小的岛屿,只需一队矛兵;若岛上只有弓箭手敌人,派一队盾兵就行。
简单和普通模式因为追兵速度慢这条建议可以不予采纳,但这是通关困难和极难模式的重要策略,这样可以保证不被敌军追上的同时又能拿下尽可能多的岛屿,赚取更多金币培养队伍。
9、敌人的进攻策略和偏好有所不同。若两波敌人登岸时间有一点小差距,先登岸的敌人如果没有立刻遭受攻击会待在原地等待后面的敌人登岸再一起进攻,简单点说就是敌人倾向于形成人海攻势。这个AI绝大多数敌人共同拥有。
诶嘿还懂得人多力量大不过长矛之下全部木大
低级的敌人倾向于钻空子,寻找防御漏洞,绕开队伍去烧房子。典型的例子就是把矛兵守在一个地方之后发现敌人没有按设想的那样直接冲上来送死而是从一个缺口绕开矛兵或直接向另外一个方向跑掉了;巨人和巨弓手的AI则更具侵略性,倾向于攻击队伍,对房子的偏好不大。
利用这一点可以很好地保护房子,使用矛兵对付巨人的时候也不用太考虑地形和房子,直接怼在巨人面前巨人就会自动上前凑,但不要妄想巨人千里迢迢来打你,他们还是会烧附近无人把守的房子。巨弓手的处理很简单,一上岸就拉一队盾兵过来把他给扬了。
10、盾兵正面刚敌人的时候请把队伍拉到敌人中间去。一是可以最大程度地发挥指挥官的战力,毕竟在最后一个单位死亡之前指挥官都是无敌的;而是如果盾兵站在原地的话只有前排的小部分单位会被敌人吸引去与之战斗,而落单的单位容易被干掉,要打就要大家一起打。
11、整局游戏中,七种敌人里会有一到两种在各个岛屿出现的频率很低,仅仅在游戏推进到相应进度时走个过场露个面,以及在最后一战时才会和其他七种敌人一同出现。基于这一情况,玩家可以对己方兵种的配比进行调整,例如,如果敌方弓箭手出现较少,那么己方的弓箭手和矛兵数量就可以适当增加,无需过于担忧因敌方流矢导致的己方人员减员问题。
12、最后还有一个很鸡贼的办法:如果一块岛屿实在攻不下但又很值钱或者到了生死攸关的关头,尝试退出到主菜单再重新载入,敌人的进攻布局会因为重载也被更新了,说不定这一次敌人的数量、兵种比例和登岸位置就很对你的口味。
不过也试过有的岛屿重载结果没有变化,通常是一些地形和敌人比较单调的岛屿,可能是程序中每个岛屿都预备了多种加载策略,如果岛屿简单就只有一种?
1、游戏是随机型游戏每次新开地图都是随机的。
2、游戏主要就是防守岛屿上的房屋,会有敌人乘坐小船登陆。
3、每一次防守结束会根据剩余的房屋给钱。
4、每次防守最多只能上场4队兵,分别是小屋子1块,中屋子2块,大屋子3块。
5、给的钱可以分配给参与作战的军团,当块团攒够钱了就可以升级。
6、还会掉落一些装备(装备一旦装备就不可取下)(装备也可以升级获得更强的效果)
1、游戏中玩家在结束一把战斗后可以暂作调整,合理的选择兵种去抵抗敌人的入侵
2、玩家可以自由的提升各种兵种的能力,让战斗变得更加的轻松和简单
3、策略对战模式考验玩家对兵种的搭配组合,合理的选择兵种去战胜对手
4、守卫你最后的国度,有的小清新的画面非常的精致,丰富关卡等你挑战轻微的错误修复和改进。安装或更新到最新版本来检查它!
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