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游戏类型 动作格斗 |
游戏版本 V3.0.6 |
游戏大小 1.8GB |
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更新时间 2026-04-24T14:27:51 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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凹凸世界台服是一款动作战旗游戏,玩家在游戏中能体验到无敌的快感,所有对手都难以在你的操作下坚持,玩法更简单且充满爽感。玩家将以见习天使的身份与参赛者并肩作战,一同探寻大赛背后隐藏的真相。这款游戏凭借创新的核心玩法,把战斗与行动相融合,汇聚了众多华丽炫彩的元力技能,不同难度的关卡设计也让新手玩家可以轻松上手。

在《凹凸世界》里,这个角色相比其他角色而言,提升起来算是比较容易的。大部分礼物金它都会收下,还能给玩家带来相当不错的亲密度加成。
能增加24点好感值的礼物包括:大厅指南手册、爱心便当、牛奶、漫画书、人气手办、炸薯条、汉堡、牛排和芒果。
能提升18点好感值的礼物包括:蔬菜、柠檬、哈密瓜、巧克力、海鲜、烤串、草莓、甜甜圈、棒棒糖以及宠物猫。
+16好感值的礼物:会员卡。
这些礼物都能提升金的好感值,其他礼物大多无法增加金的好感度,甚至可能降低好感度,玩家们千万别给金送其他礼物哦。
金的好感度礼物就是上面这些啦,要是想快速增进和金的亲密度,不妨试试前面提到的这些礼物。
在凹凸世界的召唤卡池里抽卡就能得到这个回馈券,获取方式很简单,拿到后还能去商店用它兑换各类道具。

S级角色:
要获得这个S级角色,得用3000回馈券兑换,而且得花挺长时间才能攒够券拿到手。

A级角色信物:
这个道具获取起来比较容易,它是对应角色升阶的必备信物,要是想给这个A级角色升阶,就可以去兑换该角色的信物。

元力碎片:大家都知道角色信物是升阶角色的关键道具,而在进行升阶操作之前,需要先用元力碎片来做铺垫,因此它也是助力角色升阶的重要道具,建议玩家们去兑换获取。

强势阵容推
首先,埃米和艾比的组合,能让埃米在残血状态下一拨回复一半血量。
同时佩利也是带回血的家伙。
因此在凹凸世界的前期阶段,安莉洁这个角色可以暂时不进行培养,这样能让队伍打出最大化的输出效果。
其次,帕洛斯的分身能够起到牵制对手的作用,还可以吸引对方的技能与火力,而且自身输出也不算低(不过分身的触发条件到现在都让人摸不着头脑)
然后雷狮的高爆发+艾比超远距离输出
最后就是雷德和艾比占据防御格后各自的增益

小技巧
在《凹凸世界》开局时,首先要观察双方的棋子配置。如果对面阵容里有帕洛斯,那么不管你这边的加成效果是什么,都一定要激活帕洛斯这个棋子。
凹凸世界开局如果是行动力,则点埃米艾比帕洛斯
凹凸世界开局要是有ap加成的话,就选择雷狮、凯莉、帕洛斯或者安莉洁。
在《凹凸世界》里,要是开局能获得AD加成,可选的角色就丰富多了,不过我更倾向于埃米、艾比和佩利这几个角色。
在《凹凸世界》游戏开局时,若初始属性为防御加成,推荐选择埃米、雷德,再搭配帕洛斯或雷狮。
在凹凸世界开局时,尽量优先秒掉一名对手。这里有个关键要点:你得清楚自己还剩几个棋子没行动,简单说就是要在最后一个未行动的棋子发起攻击时,精准点出斩杀技能。要是没做到这一点,中场阶段对手就会直接升级,到时候你就很难再将其击杀了。
雷狮和凯莉在这儿的表现有点“憨憨”,他们放大招(R)的时机总让人摸不着头脑,雷狮还常常傻乎乎地冲进特殊格去打伤害。所以雷狮的技能激活,最好选在我方被敌人攻击的时候。
用陨石技能对付安莉洁,用电刑技能针对格瑞,而斩杀技能则用来对抗安哥和格瑞。这里面最关键的就是把握好使用斩杀的时机。
开局阶段至关重要,谁能拿下一血,就相当于掌握了七成的胜势——速战棋里雪球效应来得太快,一旦少了一个人口,之前积累的属性强化基本等于白费,连“九人口”的关键节点都很难凑齐。
升级时不必刻意追求满级(三级),原因在于每次升级棋子都会触发回血效果,这种回血往往能干扰对手的节奏。一旦棋子升到三级,除了在场上自然回血外,基本就没有其他额外的回血方式了。
天使技能方面,要是带了无敌,那就优先升人口。毕竟你升级时会给棋子回血,这反而可能让它死不了,不如先把无敌用掉回点血,然后在中场阶段再升级回一波血。
关于天使的技能,就目前而言,我个人觉得最imba的当属斩杀,其他技能则各有各的特色与优势。
今天就给天使们搬运一份战斗系统攻略,我会分别介绍凹凸大赛的行动机制、地形机制和战斗机制。
【行动机制】
在非战斗状态时,天使们能够借助触屏点击或者摇杆操作来指挥参赛者移动,要是碰到沟壑,就得通过虚拟摇杆引导参赛者完成跳跃动作。

需要跳过沟壑才能打开的宝箱
在某些情况下,天使们会遭遇机关,此时可借助右下角的按键操控机关,以开辟道路。

需要利用机关解除升降墙才能打开的宝箱
在探索类关卡里,天使们能在地图上引导参赛者自由移动并收集奖励。当行进路线安全、不会触发战斗时,行动轨迹会用绿色标识;而会触发战斗的行动轨迹则用橙色标识,以此提醒玩家做好战斗准备或及时改变方向,长按还能查看敌人的仇恨范围。

将要触发战斗的红色行动轨迹

【地形机制】
当那些天使们不得不直面一场遭遇战时,便会开启战斗界面。

进入战斗状态后,左上角会呈现出参赛者与敌人的行动次序,右下角展示的是元力值和技能,右上角则显示关卡目标以及剩余的战斗回合数。整个战场被划分成了若干个小地格,天使们需要指挥参赛者在这些地格之间移动、排兵布阵,并且要在限定的回合内战胜所有敌人。
细心的天使们或许已经留意到,地格呈现出不同的颜色与花纹,接下来让我们进一步了解一下。
红色的地格属于普攻地格,当指挥参赛者移动到该地格时,参赛者会对距离最近的敌人发起一次普通攻击。
绿色的地格属于防御地格,参赛者站在该地格上时,所受到的伤害将降低30%。
白色地格踩上去不会触发任何效果,不过天使们能借助它们调整参赛者的站位,以此和敌人展开拉扯。
紫色地格是专为参赛者设置的专属地格,一旦参赛者踏上该地格,便会对其范围内的目标释放专属技能。
(一般角色的专属地格)

治疗角色的专属地格

除了这四种基本的战斗地格外,还存在一种特殊的机制——合击。
金色地格属于合击地格,当参赛者踏上该地格时,会和一名本回合尚未行动的参赛者发起一次合击,双方将同时对敌人展开攻击,从而造成高额伤害。
(金色合击地格)

战斗过程里会随机出现若干道具。红色水晶能提升参赛者的暴击属性,黄色水晶可让参赛者获取部分元力值,绿色水晶则能为参赛者恢复一定生命值。需要留意的是,这些增益效果敌人同样能够享用,所以天使们得尽力让己方的参赛者抢占优势才行。
能够提升100%暴击率的红色水晶

能够回复生命的绿色水晶

爆炸物属于地形陷阱的一种,只要有单位踏上就会被触发,其伤害值相当高,所以要尽量避免它对己方参赛者造成伤害。不过,天使们也能通过诱导对手触发爆炸物,从而实现轻松智取敌人的目的。

两排爆炸物陷阱
【战斗机制】
游戏的地形机制就先介绍到这里,接下来我们来了解一下战斗流程。

每个关卡开启前,天使们能够挑选参与战斗的参赛者并编排队伍,所选的序号将决定每个己方回合里参赛者的行动次序和初始位置。
遭遇战是参赛者在探索地图过程中与野怪相遇时触发的战斗,这也是一种较为常见的战斗模式。

天使最多能指挥四位参赛者组队作战。每个参赛者每回合都有一次行动机会,天使需借助这次机会合理调整站位,利用地形地格来攻击对手;当所有参赛者的回合结束后,敌人会依次发起攻击,随后再次进入天使们的回合,这样循环往复,直到一方全员被击败或达到最大回合数(此时判定为失败)。每场战斗结束后,所有存活的参赛者会回满生命值,不过已阵亡的参赛者无法复活,所以天使们要尽量避免战斗中出现减员。
右下角显示的是元力值,在天使们的回合里,每个参赛者行动前都会获得1点元力值,其上限为20点。每位参赛者都拥有独特的技能,使用技能需消耗相应的元力。技能需在参赛者行动前释放,一旦参赛者行动结束,便无法再使用技能。
关卡里除了遭遇战,还包含生存战和歼灭战两种模式。生存战需要天使们引导参赛者,在Boss的攻击下撑过规定的回合数;歼灭战则要求天使们在有限的空间内把所有敌人都消灭掉。这两种战斗的模式和流程跟遭遇战是一样的,区别只在于获胜的条件不同。
生存战

歼灭战

(*以上所述内容仅作参考,具体请以游戏内最新版本的实际内容为准)
v3.0.6:
优化提升游戏稳定性
修复了游戏内部分已知问题
v3.0.0:
新增回归活动【征程再启】
七日登录活动开启
部分界面UI显示异常问题修复
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