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叫我万岁爷vivo版

叫我万岁爷vivo版

游戏类型

角色扮演

游戏版本

V5.5.0

游戏大小

1.5GB

更新时间

2026-04-24T14:27:05

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系统要求

需要支持安卓系统5.2以上

简介 截图 其他版本 最新录入
I游戏介绍

叫我万岁爷vivo版是一款以皇帝养成为主题的模拟经营游戏,它拥有精致的画面,能够完美还原清朝的奢华场景,让玩家从第一视角体验帝王的戎马生涯。当时中原地区藩镇割据,内忧外患不断,再加上海外列强环伺,对中土抱有觊觎之心,大清的江山社稷面临着严重的危机。而你,需要想办法力挽狂澜。精美的画面、扣人心弦的原创剧情以及丰富有趣的游戏玩法,将引领玩家重新打造清宫帝王的霸业。

《叫我万岁爷》中极具特色的高品质宫廷画风,细致还原了古代宫廷的游戏情境,着实让人眼前一亮。光鲜亮丽的色彩搭配与人物细致的形象,能给予你视觉上的完美享受。同时,在《叫我万岁爷》游戏中,玩家以扮演皇帝的第一视角为指引,可亲力亲为处理朝政、培养重臣,一步步走向盛世。值得注意的是,游戏支持玩家自由切换男帝或女帝形象——女帝既可以娶妃子,也可以纳男宠,玩法完全一致,不会缺少任何元素。《叫我万岁爷》的可玩性极其丰富,欢迎有兴趣的玩家们免费体验。

叫我万岁爷vivo版游戏下载

游戏特色

【开放多性别角色】

为回应女性玩家的期待,我们新增了女帝角色形象,展现女子亦能文武双全的风采。

【高品质宫廷画风】

《叫我万岁爷》打造横版大场景,精心还原古代宫廷风貌,更有多套场景皮肤可供免费切换。

【前世今生新身份】

今生宠妃化身前世古风男神,打造女性玩家的专属后宫;

【明君殿专属称号】

《叫我万岁爷》跨服国力大比拼活动开启!角逐全服霸主之位,赢取独一无二的专属称号与限定皮肤!

【升妃系统立皇后】

一个怎么够?喜欢多少女人就册封多少妃子;

【理藩院各国觐见】

朕征战天下,拓展外交,广纳侍女、搜聚宝石,以强我国力。

【男臣女将赐官品】

全新校场系统,抓捕逆党获取功勋,女将也强悍,朕的名臣天下无敌;

【跨服盟战拼兄弟】

全新联盟战,兄弟齐聚,攻城略地,谁能真正君临天下?

快速提升国力攻略

一、名臣培养

在《叫我万岁爷》的翰林院中,名臣的培养途径丰富多样,涵盖了升级、喂食资质果、成长点突破、技能点提升、封爵、赐书以及借助妃子势力提升等方式。

①升级需要消耗银两,升级时大臣的农商政军各项属性会依据其资质相应提升,资质越高,对应属性的涨幅就越大。同理,给不同大臣升级带来的国力(各属性总和)增长也有差异——在花费相同银两的情况下,国力的增加幅度与大臣的总资质直接挂钩,因此优先升级总资质高的大臣,能获取更可观的国力提升。不过需要注意的是,大臣级别越高,升级所需的银两越多,同时每次升级带来的国力增加值也会更高。

②资质果培养。资质果是好东西,能够快速提升国力。

喂果子这件事只和大臣的品质相关,大臣品质越高,喂果子提升的国力就越高,等级方面的影响不大,最终增加的国力其实都差不了多少。

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③叫我万岁爷成长点突破,成长点可以在校场获取或者使用成长液(活动奖励获得),突破成功后,对应资质+1

在《叫我万岁爷》里,技能点的提升途径有两个:一是在校场中获取,二是使用技能点包。这些技能点主要用于升级技能等级,进而提升伤害加成。大臣的星级越高,其对应技能的初始伤害就越高,所以建议优先升级这类技能——毕竟初始伤害高的技能,经过加成后能对对手造成更可观的伤害。

⑤《叫我万岁爷》的封爵规则是这样的:大臣等级达到100级就能开启封爵系统,爵位从低到高分为男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、王爵这六等。具体来说,100级封男爵时,商、农、政、军四项属性各增加1000;150级封子爵,四项属性各加2000;200级封伯爵,四项属性各加3000;250级封侯爵,各项资质加1;300级封公爵,各项资质加5;350级封王爵,各项资质加10。至于封爵道具的获取途径,主要有加入官方群领取兑换码、海战活动的全服积分宝箱、论坛龙币商城兑换、2级联盟用贡献兑换、冲榜活动奖励以及充值等方式。

⑥在《叫我万岁爷》这款游戏里,书籍是很重要的道具,不同的书籍能提升不同的属性,而校场对应的就是角色的血量属性。

⑦在《叫我万岁爷》里,妃子是有势力设定的。每个妃子都对应着势力名臣,还会带来特定的势力效果,另外势力点可以用来升级。势力点可不能随意分配,最好优先加在自身欠缺的属性上。

二、后宫及妃子

在《叫我万岁爷》里,根据妃子势力点的升级效果,建议优先专宠一位妃子。比如我把昭君的好感度升到20级时,就能增加农业属性,刚好弥补农业短板;等好感度到100级,还能提升全属性,特别实用。等所有妃子的势力等级都解锁后,再去培养其他妃子的好感度。当所有妃子的技能都激活后,再专注宠爱其中一位,用来生育高等级子嗣,这是后期提升国力的有效方法。同样是50级的孩子,培养时间相同,亲密度越高,孩子的属性就越好,对国力的提升也就越大。

三、上书房及龙凤殿及皇子

重要的提醒是,当妃子亲密度较低时,务必多生育子嗣,不然主线任务肯定会在生娃和联姻这两个环节卡住。

在《叫我万岁爷》里,前期选个妃子专宠很重要,靠势力点来平衡和提升国力,其他低亲密的妃子就用来生孩子完成任务。妃子亲密度低于10时,生的基本都是凡夫俗子,这种孩子好养活,也不占上书房的位置,我通常直接催熟,然后继续让她们生。用活力丹催熟的时候得留意,别等皇子只剩一次培养就成熟了,还浪费活力丹去恢复全部活力,那样就太不划算了。

关于上书房的位置,当元宝充足时,建议尽可能多开。这种固定投入对整个游戏而言,尤其是打算长期玩的玩家,是比较划算的,而且开得越早越合适。

成年的皇子会从上书房转移到龙凤殿,龙凤殿是用于联姻的场所。联姻注重门当户对,只有同等级别的才能联姻。六品的孩子,直接去大厅找亲家就行,六品的也不会吃太大的亏。

盟战怎么打

【联盟海战】

怎么大风越猛我心越狂~~对面船上的大人,要不要换个船来我这儿,包你享受到五星级的船上待遇哦~~

【开启时间安排】:第一周的周一、周三、周五开放;第二周仅在周一、周三开放。

【参战条件】:当出战人数达到10人及以上时,就能成功报名参与本次联盟海战。

联盟战包含三个时期,分别是备战、等待开战和开战。

●备战:为期1天,圣上可派遣己方士兵到指定的船舰中,亦可继续增派士兵,活调配士兵所属船舰。(注:士兵派遣后不返还)

派出去的士兵就像泼出去的水,希望你们能遇到更有作为的上司。

●静待开战:次日凌晨0点至中午12点,圣上可查看敌对联盟,海战即将一触即发!

●开战:次日12点后,即可进入战场观战,最终积分最高者获胜,战斗结束后即可领取本次海战奖励。(奖励限时领取,圣上请尽快领取哦~)

【决战资格获取规则】:5场海战的积分将累计计算,以此筛选出【赫图阿拉】决战的参与人选。(若出现积分相同的情况,则依据联盟经验高低进行排序)待5场海战全部结束后,积分排名前10的玩家即可获得【赫图阿拉】决战资格。

【决战赫图阿拉】

没见过龙脉?没关系,直接打就完事儿!城池脆弱得很,一推就倒,圣上可别偷懒不买修建材料呀。

【开启时间】:第二周:周五—周六

【决战奖励】:

专属联盟秘境【赫图阿拉】;

专属称号【君临天下】。

决战赫图阿拉包含【修建阶段】与【攻守阶段】这两个时期。

叫我万岁爷联盟战怎么打

●修建阶段:在开启当天的0点到21点这个时间段内,防守方能够提前借助道具来提高城墙的等级。

●攻守阶段:次日21:00至22:00,进攻方可以进入活动并领取攻城炮弹。

在22:00结束前,只要城墙防御值降到0,防守方就会防御失败。

进攻成功:攻击方中最后一击者将获得决战奖励;

防守成功:防守方联盟获得决战奖励

盟战攻略

联盟定位:首先依据盟友的实际条件,明确自身联盟在众多势力中的大致层级,预估匹配到的对手通常会具备怎样的战力水平,以及大致有哪些潜在对手。每次盟战(当前为跨服盟战,对手数量较多,大致了解自身联盟的位置即可)时,多留意这些对手联盟的大臣派遣情况。

盟战大臣:跨服盟战开启后,没有联盟能再一家独大,失败是难以避免的。所以我建议每位盟友重点培养6位盟战大臣,每月安排8到9次积极参与的盟战,剩下的几次可以选择战略性放弃。(5级以上的联盟肯定会有空缺,盟战时可以派小号充当炮灰;要是小号国力超过150万,可以把所有大臣的可洗资质点用洗髓丹提取出来,集中加在一个大臣身上。另外还有一种小号是中途弃游盟友留下的,这类账号通常价值更高,也可以用同样的方法把所有大臣的资质点集中到一个大臣上)。最后,我想对那些中途离开联盟的盟友说:“感谢你们曾经的付出,谢谢!”

盟战匹配的偶然性确实很强,但我认为这种偶然背后也存在必然规律。当联盟连胜两三次后,下一场就需要做好应对战略调整的准备了。毕竟知己知彼才能百战百胜!现在多数联盟每月都会安排一两次超高战力阵容出战,负责盟战的成员得留意记录这些情况,同时还要关注与自家联盟战力相近的对手近期的胜负走势——如果对方正处于连胜状态,下次可能会派出低战力阵容;要是对方连败,那下次大概率会拿出高战力阵容。

盟战锦囊:这锦囊兑换起来价格不低,我觉得要是不强的联盟争不了名次,估计用的人都没几个,不过联盟冲榜的时候为了能赢,还是可以用用的。

盟战的本质其实很简单:连胜一阵之后总会迎来败局,而连败几次后往往又能转败为胜。换个说法就是,每个月的胜场数基本是相对固定的——只要联盟整体战力没有大的变动,胜负次数通常不会相差太多。所以完全没必要费尽心思想着招揽那些高战力的临时成员。

盟战人员方面,确保联盟内活跃成员维持在20人左右即可。盟战胜利的核心目标是获取丰厚奖励,但联盟人数过多会导致副本贡献分配难以均衡。因此,本盟设定每位盟友每日最低贡献值为360点。衷心希望各位盟友能与联盟共进退,只要大家不离不弃,联盟将不再扩招,始终致力于打造最公平、最有爱的联盟环境!

盟战调整:以前单区匹配时,在盟战确定阵容前夕把小号放在副盟主,精英的位置上,现在看来好像没必要了;或者把单次的高战力的大臣调到副盟主,精英位置上。确定盟战出战阵容时,成员的顺序应该是按照入盟时间来的。

盟战策略:盟战对排行榜的影响主要体现在联盟冲榜环节,因此每个联盟都需具备全局意识。由于冲榜活动按固定周期开展,可提前预判当月是否有联盟冲榜,进而提前为联盟降低积分,并保留实力强劲的大臣备战联盟冲榜。联盟冲榜通常持续6天,期间会进行2次盟战,这2次盟战对联盟冲榜的最终排名起着至关重要的作用。

更新内容

v5.5.0:

一、新增内容

新增了一个集养成与荣誉于一体的系统【归源九劫】,通过该系统能够兑换专属大臣盘古。

新增活动【御舰龙行】,海神祭歌重新响起。

二、新增VIP等级

vip18可获得女枭系列的新成员:上官莞儿

vip18可获得专属红色守护:谛听

三、优化内容

储君勤政新添功能:自动发起联盟筹建、自动对封地进行剿匪、太子妃自动互动、宴会商店自动选购。

汇捐筑盟新增每日筹建名单。

贤臣雅宴开启推送新增开启者信息。

部分活动内外观兑换券新增是否可赠送信息。

帝册福泽效果补充

钲鼓连烽活动的领奖期间,玩家仍能清剿游寇,正常获取战功与旌旗道具,不过该阶段的相关数据不会对活动榜单排名及九州奖励产生影响。

攻城掠地王城战奖励延长领取时间,并支持补发。

双探商店支持通过境界档位快速定位到对应解锁的内容。

主界面排行榜等入口调整。

部分交互优化。

v5.4.0:

一、全新多大臣共享养成线【相国策】

金銮殿-宣宏殿内新增【相国策】养成。

相国制定的方略以【治】【理】【辅】【守】为核心,共包含4个品质维度。

相国策采用了更为精简的荣仕标准:只要大臣的总荣仕等级达到要求,就能激活相应效果。

相国策的养成机制容错性更高:若需更换培养对象,已启用的相国策可直接卸下并撤回大臣,此前的养成消耗将全额返还。

未颁布的相国策能够直接回收;未颁布的御典也已优化为可回收状态。

二、全新赛季活动【帝寻龙珀】

明君三级及以上的圣上可在活动开启后参与。

消耗的体力可达成九州奖励中的赛季任务。

三、全新活动【墨锁天工】

圣上将扮演墨家弟子,机关,获得机械部件。

每收集到一个机械部件,都能得到一份奖励;要是把整个关卡的机关都拆解完,还能额外获得一份可以自己挑选的通关奖励呢!

每个机械部件对应的奖励在活动期间都是固定的,圣上可以根据部件的外观来推断其对应的位置,优先去寻找自己更感兴趣的部件!

v5.3.0:

一、联盟新模块

联盟6级可开启【汇捐筑盟】

联盟6级可开启【贤臣雅宴】

二、全新道具【随机资质果】&【不朽通魂】

1. 随机资质果使用后,会为已招募的大臣(太子除外)随机增加1点随机资质。小果王可进行15次随机操作,果王则可进行40次随机操作。

2.随机资质果计入贤才强化消耗。

不朽通魂能够一比一代替部分不朽大臣的强化道具,目前涵盖星君、女枭、孔儒系列大臣。

三、凌烟阁新模块【紫禁玉阙】

四、全新战令【九尊御诏】

五、玩家回归与凯旋大典优化

六、全新赛季副本【九龙窃闻】

I相关信息
类型:
角色扮演
版本:
V5.5.0
大小:
1.5GB
语言:
中文
时间:
2026-04-24T14:27:05
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