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游戏类型 动作格斗 |
游戏版本 v1.26 |
游戏大小 296.62MB |
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更新时间 2026-03-26T15:13:27 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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像素火影DIO,带来了一场脑洞大开的跨次元大乱斗。这次最大的亮点是DIO【世界】的时停机制——攒满两格能量就能让时间静止5秒,不仅自身无敌,对手技能也会冻结,还能操控“世界”把敌人搬来搬去,策略性直接拉满。版本还新增了角都【晓】以及来自传说之下的龙骨炮、艾斯利尔逐梦等乱入角色,鸣人【九喇嘛】等老角色也得到优化,长按奥义还能放出可控尾兽玉。平衡性方面调整了霸体时长和部分技能效果,对战手感更舒服。无论是1v1单挑还是3v3联机组队,都能玩出不少骚操作。喜欢像素风火影的玩家,这波更新值得试试。
新增角色角都【晓】、乱入角色DIO【世界】、乱入秘卷龙骨炮【传说之下】、乱入通灵艾斯利尔逐梦【传说之下】,优化斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】等角色,优化秘卷通灵滑步问题、修复霸体特效减帧后提前消失且叠加的bug,调整无尽试炼低层数敌方霸体持续时间、大祝福“奇迹于你”反伤比例、“青春无极限”奥义点回复概率,平衡调整霸体、熊猫、新春熊猫的霸体持续时间,散的攻击范围,波风水门【秽土转生】的音频、1a判定、空中插标判定、特效残留、3a苦无僵直、普通飞雷神标记读条、金身飞雷神最后一段范围、金身给豆、奥义被打断等问题,斩月虚白的技能奥义特效、位移和击退,漩涡鸣人【九喇嘛】的普攻、一技能、二技能、二技能甩尾、子技能、组合技、奥义,漩涡鸣人【四尾】的子技能空中释放、特殊普攻触发方式,漩涡鸣人【面麻】的普攻位移和击退,机械鸣人的一技能判定、部分音频音量,千手柱间【木叶创立】的一技能木龙攻击范围、伤害、释放前摇,二技能未命中时分身陷阱存在时间,木人奥义视角异常,宇智波带土【忍界大战】的普攻击退和手感、二技能虚化覆盖、地面一技能后摇、子技能可接时间、奥义攻击范围,宇智波带土【虎皮】的强化普攻、一技能火球出伤时机和伤害、二技能特效和位移攻击范围及追踪效果、技能后摇接普攻冷却,大筒木桃式的一技能丸子特效颜色、二技能划普攻抓取冷却、子技能土遁持续时间,宇智波斑【秽土转生解】的组合技视角异常,宇智波止水的一技能须佐能乎击退,宇智波佐助【永恒万花筒】的雷刀形态普攻位移、炎刀形态一技能击退距离、雷刀二技能无敌帧时间和前摇、切刀技给豆,安兹乌尔恭的斩杀结算逻辑,赤瞳的强化一技能特效、格挡触发方式和能量消耗、奥义强化停止烧血的血量百分比,佩恩【人间道】的普攻攻速和稳定性,黑土【博人传】的普攻无限抓取、轻岩普攻1段范围。
更新时间:/11/7
1、新角色:角都【晓】。
2、乱入角色:DIO【世界】。
3、乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
4、乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
5、角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
1、优化秘卷通灵的滑步问题。
2、修复霸体特效减帧后特效提前消失的bug,特效不会再叠加显示。
无尽试炼:
1、低层数敌方霸体持续时间减少。
2、大祝福:奇迹于你:反伤比例减少,每级80%>>70%。
3、大祝福:青春无极限:每级额外增加10%概率回复1奥义点。
平衡调整:
霸体:
1、持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
1、霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
1、霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
1、攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
1、音频优化
2、优化1a判定,点按可直接插标,优化空中插标判定,修复特效残留
3、修复3a苦无僵直不够的bug,
4、优化普通飞雷神标记读条,金身飞雷神最后一段范围,修复金身不给豆bug
5、修复奥义被一技能打断,受击被一技能长按打断的bug
斩月虚白:
1、整体优化技能奥义特效。
2、整体优化位移和击退。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、普攻:优化1a面部素材,5a分身攻击动作和特效,优化4a换位机制。
2、一技能:修复攻击范围判定异常的bug,飞行距离增加,手里剑特效优化。
3、二技能:特效全面优化。
4、二技能甩尾:修复替身后使用导致替身无敌失效的bug,增加甩尾反弹音效。
5、子技能:优化子技能一九尾头、查克拉手素材,攻击特效。
6、组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
6、奥义:优化短按奥义增加尾兽弹表现;新增长按奥义机制,可以释放可控尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
1、修复子技能空中释放的bug。
2、特殊普攻:释放方式调整为上拉摇杆触发。
漩涡鸣人【面麻】:
1、优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
1、优化一技能判定丢失的问题。
2、优化部分音频音量。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙攻击范围减少,伤害降低,增加释放前摇。
2、二技能未命中情况下分身陷阱存在时间缩短。
3、修复木人奥义在双人对战玩法中导致视角异常的bug。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化普攻击退和手感,二技能虚化期间不再会被普攻的虚化覆盖。
2、地面一技能可接2段的后摇减少。
3、延长虚化期间攻击后,子技能可接的时间:0.3S>>0.5S。
4、奥义攻击范围增加。
宇智波带土【虎皮】:
1、优化强化普攻提前释放的bug,增加普攻伤害。
2、优化一技能火球出伤时机,略微增加伤害。
3、优化二技能特效,增加位移和攻击范围,一定范围内带有追踪效果。
4、一二技能后摇接普攻不再额外增加冷却。
大筒木桃式:
1、一技能丸子特效颜色优化。
2、二技能划普攻抓取冷却减少:11S>>10S。
3、子技能土遁持续时间增加。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复组合技在双人对战玩法中导致视角异常的bug。
宇智波止水:
1、优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】
1、优化雷刀形态普攻位移。
2、优化炎刀形态一技能击退距离。
3、略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
4、修复切刀技异常给豆的bug。
安兹乌尔恭
1、优化斩杀结算逻辑。
赤瞳:
1、优化强化一技能特效。
2、格挡触发方式修改为子技能触发,每次使用消耗半格能量,无能量时也可以使用。
3、开启奥义强化后停止烧血的血量百分比修改:50%>>30%。
佩恩【人间道】:
1、优化普攻攻速和稳定性。
黑土【博人传】:
1、修复普攻无限抓取的bug.
2、轻岩普攻1段范围增加。
1、特殊机制:战场中会随机出现路牌,拾取路牌后可触发一次强化普攻,该普攻能够打断敌方技能。当迪奥拥有1格及以上能量时,可主动使用替身进行嘲讽;嘲讽期间若受到攻击,会触发时停并后撤躲避,也可通过按下普攻键主动向任意方向移动;若嘲讽时遭受攻击,还能按下技能键发起反击。当迪奥拥有2格能量时,可释放时停技能,时停持续5秒,期间自身处于无敌状态,敌人的技能冷却会暂停,而自身的技能冷却不受影响。

2、普通攻击:普攻总计5段,前两段为拳脚攻击;第三段会向后瞬身,同时召唤替身移动到对手位置发起攻击;第四段由替身进行连踢,随后以重拳将对手打至墙面使其反弹;第五段则是瞬身抓取敌人完成终结。在时停状态下,迪奥的普攻会切换为“世界”搬运敌人,长按普攻可保持持续搬运,松开后会将敌人扔出。

3、一技能:短按释放空裂眼刺惊,命中后的后摇阶段可衔接普攻,触发替身进行追踪攻击;长按则会发射更强力的血柱,但冷却时间与技能后摇都会相应增加。若在释放一技能时滑动普攻键,角色将向前冲刺并抓取敌方,命中后吸收目标生命值,随后将其冻结成冰块并引发爆炸。当处于时停状态时,一技能会切换为谨慎飞刀,投出两组飞刀,待时停结束后对目标造成伤害。

4、二技能:召唤替身向前连续出拳攻击,过程中可移动,自身拥有3次格挡机会。若已召唤过替身攻击,替身会直接在当前位置发起攻击。时停状态下,二技能将变为超级木大,迪奥会趁敌人无法防御时发动全力的木大攻击。

5、子技能一:在嘲讽受击时按下一技能,会时停并从敌人四周投掷小刀,时停结束后小刀飞出攻击。

6、子技能二,在嘲讽受击时按下二技能,时停并移动到敌人背后,使用强烈一拳击飞敌人。

7、奥义:迪奥飞升寻找压路机,并可以通过摇杆选择合适的落点砸下,随后对压路机疯狂攻击直到爆炸。

1、与好友组队在线对战,或加入公会进行团队合作,增加游戏的社交性和互动性。
2、通过各种战斗方式,他们可以学习更多的技能,挑战更高难度的关卡和敌人。
3、玩家可以通过学习技能和战斗技能来提高他们的战斗能力,这增加了游戏的战略性和挑战性。
4、华丽的技能特效可以说非常不错,独特的挑战模式等着你来进行体验。

1、各种熟悉的火影忍者角色都在这里,让玩家更投入地战斗。
2、超多不同的任务挑战需要我们完成,你只要完成任务就能获得奖励。
3、解锁更多像素角色,每个角色之间的玩法都不同,让你更好的解锁。
4、任务挑战和竞技对战等,选择适合自己喜好的游戏模式,提高易玩性。
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