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游戏类型 模拟经营 |
游戏版本 v3.2.3 |
游戏大小 82.7MB |
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更新时间 2026-03-03T12:11:15 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 b971b0e809c035cc79842f1612de5cc2 |
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《以校之名》是一款校园题材的模拟养成游戏,围绕校园教育主题展开,为玩家带来了全新的模拟经营体验。在游戏中,玩家能够自主规划课程设置、确定放假时间等,致力于打造顶尖名校。同时,玩家还需关注学校的营收状况,合理平衡各项支出与收入,防止学校陷入经营困境。通过全面管理学校的方方面面,玩家可以充分体验经营校园的独特乐趣。

学生的成绩关乎学校的声誉,声誉好的学校才能招揽更多生源,获得更丰厚的收益。
这款游戏采用动漫卡通的手绘风格制作,玩家将化身一所学校的校长,需要全身心投入到学校的经营管理之中。
在游戏里可以了解学校的基本信息,每次高考结束后都会生成报表;这次的成绩不太理想,仅有一名学生考上了重点大学。
你得保障学校的收入,毕竟每月都有工资发放、设施维护等开销,要是收支没法维持平衡,学校就可能经营不下去了。
在游戏里,你得想办法增强师资实力,用心培养每一位学生。只有当学生们取得优异的考试成绩,顺利进入理想的大学,你的学校才能获得更高的知名度。
在《以校之名》这款游戏里,随着我们持续对学校进行开发与完善,学校的等级也会逐步提升——从最初的普通高中,一步步进阶到重点高中,最终迈向世界一流高中的行列。接下来,雨落就为各位玩家带来《以校之名》中关于打造世界一流高中的攻略。在游戏里,我们的目标是建设出顶尖的学校,吸引家境优渥的孩子前来就读,同时也招揽那些品学兼优的学生入校学习。所以,这份攻略将围绕“精品路线”展开,助力大家达成办学目标。
首先前三年的核心目标可以设定为成功培养出学生即可,在学费和招生费的设置上建议都选择最高标准——虽然高学费可能导致招生数量减少,但好处在于所需配备的教师数量更少、需要建设的校舍等建筑也更少,每月支出的各项运营成本(如师生生活费等)随之降低,能够帮助你节省下更多资金。
这是一款需要在保证不破产的前提下提升声望的游戏。教师声望只有达到特级教师级别才会解锁相关奖励,高考方面则是学生考上顶级院校时会获得声望加成。另外,学生的素质发展和申请国外大学有关联;社团建议全部解锁,不过实际体验下来社团对奥赛成绩影响不大,后期无论是否投入社团资源,奥赛基本都能拿到2个一等奖。
硬件方面:
学校里原本没有图书馆,等你资金充裕,把所有建筑都升级到高级,再建一座高级图书馆,就能拿到1500声望了(普通图书馆也能加100声望,但前期不建议建,容易导致破产,我是等到声望差不多7000的时候才建的)。奥赛方面,只要你配备了数学、物理、化学、生物、信息这几科的特级老师,再加上S级的学生,基本就能获奖,这点我就不多赘述了。
重点内容在这里,不管是刚玩的新手还是玩了一段时间的老手都可以看看。玩到游戏后期,大家肯定会发现知名校友特别难培养,有时候好几年都出不来。我经过几次尝试后发现,校友能否获奖和课程表的安排有很大关联。比如如果想培养出获得诺贝尔化学奖的校友,我就把化学课调整为每周6节,结果那一届学生毕业几年后真的有人拿到了这个奖项,其他奖项的培养方法也是类似的逻辑。另外校庆活动一定要举办,虽然可能前期投入不少,但到了后期能带来很高的回报。
以校之名课程怎么排表
高一999/222222/122222
高二899/333333/111111
高三11-10-10/333333/100000
政策方面始终以学业为首要考量,情绪相关的数值为3.81、3.55、3.29。
或者是
高一10-99/222222/122221
高二899/333333/101112
高三10-10-10/333333/110000
在学业优先的政策导向下,情绪指标统一设定为3.55;刷名人时可对课程安排稍作调整,语文增加2至4课时,数学和英语各减少1到2课时。
上学期选择不放假、不举办运动会和秋游,下学期正常放假并举办运动会与春游。运动会结束后,高三年级选择减轻周末活动的负担。这样一来,不开设社团时高考成绩能达到740分,开设社团则为730分。
以校之名升级院校必须1200声望
院校声望提高方式
奉献研究成果,E10、D20;
相互独立,怼西方国家;
每年大学毕业后,无论是选择就业、攻读研究生,还是在平均收入方面,每达成一项都能获得相应加分;具体来说,大学本科、硕士研究生、博士研究生这三个学历阶段,最多可累积获得9分。不过,如果出现结果不理想的情况,也会被扣分;另外,若存在胡乱消费导致资金短缺并产生借款的行为,还会被扣减高额声望分。
声誉一直是负的该怎么办?
这一可以升工程建筑提升或是相互独立,还可以捐专利权,建对外开放新闻媒体(在行政部门楼里后勤管理点+号),这种方式的话大伙儿可以去试一试的呢。
到第五六年的时候,手里慢慢攒了些钱,就开始涉足工程建筑领域。学习培训的质量既和工作补习的政策有关,也和老师的水平相关,是有上限的。压力大的时候可以搞搞工程建筑,多建几间寝室,压力就能缓解下来。这时候可以一边补习一边搞工程,没错,就是这么“狠”。每天的提升幅度降下来之后,一个学期下来大家基本都不会翘课,出行和运动会是否参加就看个人心情了。自从出了状元之后,就可以选择性地挑选学员了,一批学员里如果没有顶尖的(比如没有A类的)就不收,尽管最后招生总数都差不多。到第八九年的时候,就已经步入正轨了。
清新简约的动漫风格画面,便捷的操作;
努力为学校带来更多收益,维持学校的运作;
约束不听话的学生,让学生获得更好的成绩;
真实模拟学校的发展,为学校带来更高声望。
v3.2.3版本
修改已知bug
修复引擎漏洞
v3.1.4版本
修改已知bug
| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
|---|---|---|
| 以校之名2免广告获得奖励 | 模拟经营 | 查看详情 |
| 以校之名2 | 模拟经营 | 查看详情 |
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