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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V4.9.3.3 |
游戏大小 104.29MB |
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更新时间 2026-03-02T10:02:20 |
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系统要求 安卓 |
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开发者 深圳市展科鑫科技有限公司 |
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帝王世纪小米渠道服是一款支持小米账号快速登录的RPG策略游戏,采用先进引擎还原中世纪战场,玩家以领主身份通过建造城镇中心(控制核心建筑等级、每2级开放1个采石场、每10级开放1个磨坊)、军营(等级提升加速部队训练)等功能建筑,搭配科技升级解锁兵种能力、外交/间谍等策略手段,参与包含4服一组、16名角斗场前4玩家参赛的8天个人跨服战(分组赛→淘汰赛→决赛,前3名所在服全服领奖,积分可兑换紫色祭器箱),同时游戏以经济为核心基础(区别于战术为主的同类游戏),融合文明、科技等元素,重现中欧帝国之争,还通过罗马名将登场、装备改造强化等玩法,让玩家在收集资源、争夺资源点中组建军队、攻城掠地,成就霸主地位,经典IP结合网游元素,为玩家带来兼具策略深度与社交体验的中世纪帝国养成体验。
个人跨服战每4个服为一组,4个游戏服角斗场前4的16名玩家,采用分组淘汰赛的赛制规则,最终决出16个选手的排行名次。整个跨服战的玩法时间为8天。
第1天:确定16名参赛选手名单(每个服角斗场前4名有资格参赛)
第2天:分组赛
第3-5天:淘汰赛
第6天:决赛
第6-8天:领奖和商店兑换(决赛结束后)
16名选手可领取对应的排行奖励,奖励包括资源、积分、特殊挂件等。
前3名所在游戏服的全服玩家均可领取对应的跨服战排行奖励
从排行获得的积分可以在对应的跨服战商店兑换获取珍稀道具,如紫色祭器箱、祭器碎片等。注:未兑换的积分在活动结束后会清零。
普通商店:参赛服全体玩家开放兑换
珍品商店:只有参赛选手开放兑换
策略为王,几万人争取世界第一,通过建造不同级别和活动生产各种强力兵种,活动与级别各有特色兵种,升级科技解锁更强兵种能力,外交远攻,有钱不一定最强,可用策略、外交、间谍刺杀、贿赂等手段征服对手,游戏涉及文明、经济、科技、兵力、外交等元素,真实比例还原中世纪城堡建筑风格,呈现震撼大场景与史诗级中欧帝国之争,经典十余年,初心不变,帝国时代重临天下,原滋原味重游帝国。
策略为王,几万人争取世界第一
通过建造不同的级别和活动,你能够生产各种强力的兵种,每个活动与级别能够生产的兵种略有不同,更是有着自己的特色兵种,而升级了科技之后,你将能够解锁更加强力的兵种能力。
外交远攻,有钱的不一定是最强的
在游戏中如果你不喜欢用武力征服敌人,那你可以试试用策略,通过你的外交,间谍的刺杀,贿赂等各种手段一样能达到征服对手的目的。游戏中涉及到的元素很多,文明、经济、科技、兵力、外交等,这些都可能导致你的失败。
真实比例还原中世纪城堡建筑风格,不容错过的震撼大场景,史诗级中欧帝国之争!经典十余年,初心永不变,帝国时代重临天下!原滋原味带你重游帝国。
全部玩家通过收集资源、争夺资源点,利用资源快速修建城镇、建立军队并试图消灭敌人,罗马帝国名将登场且大版本更新增加更多名将与兵种丰富玩法,多兵配合作战是战斗策略体现,多种玩法与成长设定构成游戏世界,数值平衡覆盖基地建设、军团系统、兵种阵型战斗系统,包含罗马时代兵种培养、装备产出升级及配件改造强化、将领招募升级升星等丰富内容,保留经典玩法同时加入更多网游元素,经济和战略调控比作战战术更重要,经济是游戏基础,该特点与其他战术调控为主、强调兵种属性的战略游戏不同,除个体pk外,野外资源抢夺、联盟间休闲竞争切磋和轻松聊天让玩家休闲时结交朋友,玩家可建造多样功能建筑,便捷操作体验助玩家更快融入并获得一流体验。
全部玩家经过收集资源,有得的资源点争夺。利用资源来快速修建自己的城镇,建立军队,然后试图消灭敌人。
罗马帝国各个名将闪亮全场,大版本更新更多名将与兵种让玩法更加非富
多兵种协同作战是该游戏战斗策略的核心体现。多样化的玩法与成长机制构建出宏大的游戏世界,数值平衡设计让玩家在基地建设、军团系统以及兵种阵型搭配等方面能充分发挥策略性。游戏内容丰富,涵盖罗马时代特色的兵种培养、装备产出与升级、配件改造强化,以及将领招募、升级与升星等系统。
“帝国”是一个时代的标签,一代人的回忆,对于这个产品玩过经典的都懂!
在保留经典玩法的基础上,融入了更多网游元素。这款游戏最突出的特点是:相较于作战战术,经济与战略调控的重要性更为显著——建立稳固的经济体系和城镇基础,远比让军队以低损耗歼灭敌人关键得多,经济堪称游戏所有玩法的根基。这一核心特质,与其他侧重战术操作、强调兵种属性的战略类游戏形成了鲜明差异。除了单人PK玩法外,野外资源争夺、联盟间的休闲竞技切磋,以及轻松的社交聊天,都能让玩家在休闲游戏的过程中结识更多志同道合的朋友。玩家还可以在游戏内建造功能丰富的建筑,搭配便捷流畅的操作体验,能帮助玩家更快地融入游戏世界,享受一流的游戏乐趣。
城镇中心在城内空地块建造,消耗资源、有等待时间,钻石可秒等、替代升级资源,占1建筑位,是主建筑,控制其他核心建筑等级成长,提升资源产量容量、开放郊外资源地块;磨坊在城外空地块建造,消耗资源、有等待时间,钻石可秒等、替代升级资源,占1建筑位,提升食物产量,城镇中心每10级开放1个;金矿场在城外空地块建造,消耗资源、有等待时间,钻石可秒等、替代升级资源,占1建筑位,提升金币产量;采石场在城外空地块建造,消耗资源、有等待时间,钻石可秒等、替代升级资源,占1建筑位,提升石材产量,城镇中心每2级开放1个;祭坛在领主等级18级开放,占1建筑位,钻石可替代升级资源,功能为收集、替换、升级祭器;铁匠铺在城内空地块建造,消耗资源、有等待时间,钻石可秒等、替代升级资源,占1建筑位,功能为制作、存储装备;军营在城内空地块建造,消耗资源、有等待时间,钻石可秒等、替代升级资源,占1建筑位,提供部队训练升阶功能,等级提升加速训练速度。
1、城镇中心
城镇中心:在城内空地块上建造,建造需消耗资源,建造有等待时间,消耗钻石可以秒掉等待时间,升级&建造建筑等待过程中需占用1个空间,空间=建筑位,升级资源不足时,允许直接使用钻石替代资源进行升级操作。
功能:主建筑,控制其他核心建筑的等级成长,等级提升,增加资源产量、容量,开放郊外资源地块。
2、磨坊
磨坊:资源型建筑,在城外空地块上建造,建造需消耗资源,建造有等待时间,消耗钻石可以秒掉等待时间,升级&建造建筑等待过程中需占用1个空间,空间=建筑位,升级资源不足时,允许直接使用钻石替代资源进行升级操作。
功能:提升食物产量;城镇中心每10级开放1个。
3、金矿场
金矿场:属于资源型建筑,需在城外的空地块上进行建造。建造过程会消耗一定资源,并且存在等待时间,若消耗钻石则可立即完成建造(跳过等待时间)。无论是建造还是升级该建筑,在等待过程中都会占用1个建筑位(即空间)。当升级所需资源不足时,允许直接使用钻石来替代资源完成升级操作。
功能:提升金币产量。
4、采石场
采石场是一种资源型建筑,需在城外的空地块上进行建造。建造该建筑需要消耗一定资源,并且存在等待时间,若消耗钻石则可立即完成建造。在建筑升级或建造的等待过程中,会占用1个建筑位(即空间)。当升级资源不足时,允许直接用钻石替代所需资源来完成升级操作。
功能:提升石材产量,城镇中心每2级开放1个。
5、祭坛
祭坛:领主等级达到18级时开放,升级&建造建筑等待过程中需占用1个空间,空间=建筑位,升级资源不足时,允许直接使用钻石替代资源进行升级操作。
祭坛功能:收集、替换、升级祭器所有。
6、铁匠铺
铁匠铺,在城内空地块上建造,建造需消耗资源,建造有等待时间,消耗钻石可以秒掉等待时间,升级&建造建筑等待过程中需占用1个空间,空间=建筑位,升级资源不足时,允许直接使用钻石替代资源进行升级操作。
功能:制作装备,存储等。
7、军营
军营:在城内空地块上建造,建造需消耗资源,建造有等待时间,消耗钻石可以秒掉等待时间,升级&建造建筑等待过程中需占用1个空间,空间=建筑位,升级资源不足时,允许直接使用钻石替代资源进行升级操作。
军营功能:提供训练(升阶)部队功能;等级提升,加速训练速度。
更多建筑说明可在游戏中自行查看。
多样化的建筑物有不同作用,多种玩法与成长设定构成壮观游戏世界,丰富的军队种类需合理搭配,战斗内容极富策略性且战术至关重要,我们信奉以谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、诚实、公正为准则的信仰。
1.多样化的建筑物,不同的建筑有着不同的作用,多种玩法与成长设定构成壮观的游戏世界。
2.丰富的军队种类,合理搭配不同的兵种,极富有策略性的战斗内容,战术才是至关重要的。
3.我们信奉于一种信仰,谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、诚实、公正是我们引以为傲的准则。
v4.9.3.3:
优化服务器,进入游戏将会更加流畅。
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