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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V3.0 |
游戏大小 5.26MB |
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更新时间 2026-02-27T10:09:11 |
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系统要求 安卓 |
MD5值 d0f6ebc85cf0c9875e857da29ecf5498 |
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《高级战争3手机中文版》是一款以艾瑞斯大陆四大王国为背景的像素风回合制战争策略游戏,核心围绕指挥官(CO)系统展开深度战术对抗:玩家可操控Max、Sami等30余名CO(如Max的近战单位攻击力+20%但远程-10%、Sami的步兵占领速度+50%),搭配飞机、隐形轰炸机等海陆空武器,在雪地、森林等多样地图中,通过COP(如Max的MaxForce使非步兵近战攻+10%、移+1)和SCOP(如Sami的VictoryMarch让步兵攻+40%、移+2且无视HP一回合占领)技能触发战术优势;支持全球同服16种特色部队操作,还可借助金手指代码(如金钱无限020232C0:FFFF)优化体验,最终通过自定义军队配置、兵种相克布局征服奇幻世界。
Max
一个忠诚勇敢的朋友、诚挚热情的战士。厌恶欺骗和诡计
喜欢:力量训练
讨厌:学习
CO特性:非步兵系近战攻击单位是无与伦比的,但是远程攻击单位射程较近,火力也较弱。
COP:所有非步兵系近战攻击单位火力少量增加,移动力增加1格
SCOP:所有非步兵系近战攻击单位的火力显着增加,移动力增加2格
Sami
一名意志坚定的士兵,经常支援Andy和Max。她从特种部队训练中毕业
喜欢:巧克力
讨厌:懦夫
CO特性:作为一个步兵专家,她的步兵系移动快,火力强,占领据点的效率高。非步兵系近战攻击部队稍弱
COP:所有步兵系单位的火力增加,并增加1格移动力
SCOP:所有步兵系单位的火力增加,并增加2格移动力,同时不论他们的HP是多少均可以一回合占领据点
Andy
一个机械天才,完美主义者,总是对他的朋友们十分关切
喜欢:机械
讨厌:早起
CO特性:没有什么弱点,他的陆军、空军和海军都很稳定,不论何时何地都可以战斗
COP:所有单位回复2点HP
SCOP:所有单位回复5点HP,增加火力并且提高1格移动力
高级战争3汉化版以奇幻世界为背景,玩家扮演指挥官,通过合理部署兵力、运用战术与敌人战斗并占领地图目标地点,可选择丰富的兵种、武器和装备自定义军队配置,完成任务赢得战役胜利,提升军事实力,最终征服整个奇幻世界。
1、背景设定:高级战争3汉化版是一款融合战略与战术元素的游戏。其故事背景设定在一个奇幻世界中,玩家将化身为指挥官,率领自己的军队投身于各类战役之中。
2、核心玩法:玩家需要在游戏中合理部署兵力、运用战术,与敌人进行战斗,并占领地图上的目标地点。
3、特色内容:游戏提供了丰富的兵种、武器和装备选择,玩家可以自定义军队配置,打造专属的战斗单位。
4、游戏目标:完成各种任务,赢得战役胜利,逐步提升自己的军事实力,最终征服整个奇幻世界。
1、部署军队:在游戏开始前,玩家需要合理配置自己的军队,包括选择兵种、武器和装备等。
2、战斗过程:在战斗中,玩家需要根据敌人的部署和行动,实时调整自己的战术和兵力分布。
3、升级与进阶:通过赢得战斗和完成任务,玩家可以获得经验值和资源,用于升级自己的军队和解锁新的单位与技能。
该游戏拥有雪地、冰山、森林等各种作战地图,包含飞机、战斗机、隐形轰炸机、潜艇、火箭等丰富武器装备,支持玩家在游戏中随意组建自己的军队或与他们联盟。
地图超级大:拥有雪地,冰山,森林等各种作战地图,一定要练好你的技术就怕你不习惯哦;
武器装备丰富:包扣天上飞的飞机各种战斗机,隐形轰炸机等,还有各种潜艇火箭数不胜数哦;
支持自由组队:玩法独特的它可以让你在游戏中随意的组件自己的军队,或者与他们联盟。
全球同服下无论来自哪国的玩家都在同一个世界战斗,可调遣16种特色各异的骑兵、步兵、飞行部队进行深度战术操作,战斗所在的艾瑞斯大陆是拥有四大王国的奇幻魔法王国。
--全球同服:无论你来自哪一个国家,都在同一个世界中战斗。
--深度战术:16种特色各异的部队,骑兵,步兵,飞行部队全部听候调遣
--美丽世界:艾瑞斯大陆是一片极具奇幻色彩魔法王国,拥有幅员辽阔的四大王国。
Jake平地上攻击力+10%(包括空军),Power为BeatDown(平地上攻击力+10%(包括空军)、陆地远程单位射程+1),Super为BlockRock(平地上攻击力+30%(包括空军)、陆地远程单位射程+1、全部车辆系单位移动+2);Rachel据点回复HP数+1,Power为LuckyLass(幸运基础值提高0%至40%),Super为CoveringFire(自动向敌方扔3枚远程导弹,第一枚炸敌方密集步兵,第二枚炸敌方价值最高部队,第三枚炸敌方最密集地方);Nell幸运基础值提高0%至20%,Power为LuckyStar(幸运基础值提高0%至60%),Super为LadyLuck(幸运基础值提高0%至100%);Hachi造价-10%,Power为Barter(造价-50%),Super为MerchantUnion(造价-50%、城市可生产陆军单位);Andy无特殊能力,Power为HyperRepair(所有单位回复2HP),Super为HyperUpgrade(所有单位回复5HP、攻+10%、移动力+1);Max近战单位攻击力+20%、远程单位攻击力-10%及射程-1,Power为MaxForce(除步兵系单位近战攻击力+10%及移动力+1),Super为MaxBlast(除步兵系单位近战攻击力+30%及移动力+2);Sami步兵系攻+30%、除步兵系外近战攻击力-10%、占领速度+50%、运输系单位移动力+1,Power为DoubleTime(步兵系单位攻+20%及移动力+1),Super为VictoryMarch(步兵系单位攻+40%及移动力+2、步兵有无视HP一回合占领技能);Olaf雪天没有地形消耗增值、雨天地形消耗大增(相当于其他CO在雪天),Power为Blizzard(下一回合雪),Super为WinterFury(下一回合雪、所有敌军单位-2HP);Grit远程单位攻+20%及射程+1、除步兵系单位的近战攻击力-20%,Power为SnipeAttack(远程单位攻+20%及射程+1),Super为SuperSnipe(远程单位攻+20%及射程+2);Colin所有单位造价降低20%、攻-10%,Power为GoldRush(军费增加50%),Super为PowerofMoney(所有单位攻击力按军费多少增幅,算法为(3.333*军费/1000)%);Sasha每据点收入+100(Labs和Comtowers不追加),Power为MarketCrash(持有5000资金削减敌方Power槽-10%、持有10000资金削减20%,以此类推),Super为WarBonds(消灭敌军单位价值的50%资金转入我方军费);Eagle空军攻+15%及防+10%、耗油数-2、海军攻-30%,Power为LightningDrive(空军攻击力+5%及防+10%),Super为LightningStrike(空军攻击力+5%及防+10%、除步兵系单位外其他单位可再次行动);Drake海军防+25%及移动力+1、空军攻-20%、雨天没有地形消耗增值、雪天地形消耗大增(相当于其他CO在雨天)、随机天气中下雨天几率增加,Power为Tsunami(所有敌军单位-1HP、燃料减半),Super为Typhoon(所有敌军单位-2HP、燃料减半、下一回合雨);Jess陆军机械单位攻+10%、其它单位攻-10%,Power为TurboCharge(陆军机械单位攻击力+10%、移动力+1、全部补给),Super为Overdrive(陆军机械单位攻击力+30%、移动力+2、全部补给);Javier对来自远程攻击的防御力+20%、占领指令塔同时增加单位防御力10%,Power为TowerShield(双倍指令塔效果、对来自远程攻击的防御力+20%),Super为TowerofPower(三倍指令塔效果、对来自远程攻击的防御力+40%);Kanbei造价提高20%、攻防+30%,Power为MoraleBoost(所有单位攻+10%),Super为SamuraiSpirit(所有单位攻+10%及防+20%、反击幸运+50%);Sonja在雾战中视野+1、对方无法得知我方HP、反击伤害+50%、坏运气(-10%至+10%),Power为EnhancedVision(视野+1、可见森林与暗礁),Super为CounterBreak(视野+1、可见森林与暗礁、反击攻击变为先制攻击);Sensei步兵系攻击力+40%、直升机攻+50%、运输系移动力+1、其他攻-10%,Power为CopterCommand(直升机攻+25%、我方所有城市出现未行动9HP步兵),Super为AirborneAssault(直升机攻+25%、我方所有城市出现未行动9HP反坦克步兵);Grimm所有单位攻+30%、防-20%,Power为Knuckleduster(所有单位攻+20%),Super为Haymaker(所有单位攻+50%);Flak所有单位攻击力时高时低(-10%至+25%的运气),Power为BruteForce(好/坏运气范围-20%至+50%),Super为BarbaricBlow(好/坏运气范围-40%至+90%);Lash随地形效果等级数目增加攻击力(一颗星加+10%,空军不受地形加成影响),Power为TerrainTactics(全部地形仅耗1移动力,即使在雪天或雨天),Super为PrimeTactics(地形效果翻倍、全部地形仅耗1移动力,即使在雪天或雨天);Adder无特殊能力,Power为Sideslip(所有单位移动力+1),Super为Sidewinder(所有单位移动力+2);Hawke所有单位攻击力+10%,Power为BlackWave(我方全体单位+1HP、敌方全体单位-1HP),Super为BlackStorm(我方全体单位+2HP、敌方全体单位-2HP);Jugger所有单位攻击力时高时低(-15%至+30%的运气),Power为Overclock(好/坏运气范围-25%至+55%),Super为SystemCrash(好/坏运气范围-45%至+95%);Koal公路地形攻击力+10%(包括空军),Power为ForcedMarch(所有单位移动力+1、公路地形攻击力+20%),Super为TrailofWoe(所有单位移动力+2、公路地形攻击力+30%);Kindle据点地形上(包括首都、工厂、机场、船厂、导弹台、指令塔)攻击力+40%(包括空军),Power为UrbanBlight(所有站在据点上的敌军单位-3HP),Super为HighSociety(据点地形上攻击力+120%、再额外提升据点数*3%的攻击力);Sturm所有单位攻击力-20%、防御力+20%、所有地形仅耗一格移动力(雪天除外),Power为MeteorStrike(掉一大块陨石砸向敌方单位累积价值最昂贵的地方,范围与远程导弹一样,砸到的-4HP),Super为MeteorStrikeII(掉一大块陨石砸向敌方单位累积价值最昂贵的地方,范围与远程导弹一样,砸到的-8HP);VonBolt所有单位攻防+10%,Super为ExMachina(向敌方单位累积价值最昂贵的地方劈下闪电,劈中-3HP,范围与远程导弹一样,下回合自动Wait)。
Jake:平地上攻击力+10%(包括空军)
(oooOOO)
Power:BeatDown:平地上攻击力+10%(包括空军),陆地远程单位射程+1
Super:BlockRock:平地上攻击力+30%(包括空军),陆地远程单位射程+1,全部车辆系单位移动+2
Rachel:据点回复HP数+1
(oooOOO)
Power:LuckyLass:幸运基础值提高(0%至40%)
Super:CoveringFire:自动向敌方投掷3枚远程导弹;自动向敌方投掷3枚远程导弹;第一枚打击敌方密集的步兵单位,优先针对占领区域的目标;第二枚攻击敌方价值最高的部队;第三枚轰炸敌方单位最密集的位置
Nell:幸运基础值提高(0%至20%)
(oooOOO)
Power:LuckyStar:幸运基础值提高(0%至60%)
Super:LadyLuck:幸运基础值提高(0%至100%)
Hachi:造价-10%
(oooOO)
Power:Barter:造价-50%
Super:MerchantUnion:造价-50%,城市可生产陆军单位
Andy:无特殊能力
(oooOOO)
Power:HyperRepair:所有单位回复2HP
Super:HyperUpgrade:所有单位回复5HP,攻+10%,所有单位移动力+1
Max:近战单位攻击力+20%,远程单位攻击力-10%及射程-1
(oooOOO)
Power:MaxForce:除步兵系单位近战攻击力+10%及移动力+1
Super:MaxBlast:除步兵系单位近战攻击力+30%及移动力+2
Sami:步兵系攻+30%,除步兵系外近战攻击力-10%,占领速度+50%,运输系单位移动力+1
(oooOOOOO)
Power:DoubleTime:步兵系单位攻+20%及移动力+1
Super:VictoryMarch:步兵系单位攻+40%及移动力+2,步兵有无视HP一回合占领技能
蓝月:
Olaf:雪天没有地形消耗增值,但雨天地形消耗大增(相当于其他CO在雪天一样
(oooOOO)
Power:Blizzard:下一回合雪
Super:WinterFury:下一回合雪,所有敌军单位-2HP
Grit:远程单位攻+20%及射程+1,除步兵系单位的近战攻击力-20%
(oooOOO)
Power:SnipeAttack:远程单位攻+20%及射程+1
Super:SuperSnipe:远程单位攻+20%及射程+2
Colin:所有单位造价降低20%,攻-10%
(ooOOOO)
Power:GoldRush:军费增加50%
Super:PowerofMoney:所有单位攻击力按军费多少来增幅算法:(3.333*军费/1000)%
Sasha:每据点收入+100(注:Labs和Comtowers不追加收入)
(ooOOOO)
Power:MarketCrash:持有5000资金可削减敌方Power槽的10%(持有10000资金则削减20%,削减比例依此类推)
Super:WarBonds:消灭敌军单位价值的50%资金转入我方军费
绿地:
Eagle:空军攻+15%及防+10%,耗油数-2,海军攻-30%
(oooOOOOOO)
Power:LightningDrive:空军攻击力+5%及防+10%
Super:LightningStrike:空军攻击力+5%及防+10%,除步兵系单位外,其他单位可再次行动
Drake:海军防御提升25%,移动力增加1;空军攻击力降低20%。雨天时地形消耗不会额外增加,但雪天的地形消耗会大幅上升(和其他CO在雨天的地形消耗情况相当);在随机天气模式下,下雨天出现的概率有所提高。
(ooooOOO)
Power:Tsunami:所有敌军单位-1HP,燃料减半
Super:Typhoon:所有敌军单位-2HP,燃料减半,下一回合雨
Jess:陆军机械单位攻+10%,其它单位则攻-10%
(oooOOO)
Power:TurboCharge:陆军机械单位单位攻击力+10%,移动力+1,全部补给
Super:Overdrive:陆军机械单位单位攻击力+30%,移动力+2,全部补给
Javier:对来自远程攻击的防御力+20%,占领指令塔同时增加单位防御力10%
(oooOOO)
Power:TowerShield:双倍指令塔效果,对来自远程攻击的防御力+20%
Super:TowerofPower:三倍指令塔效果,对来自远程攻击的防御力+40%
黄彗:
Kanbei:造价提高20%,攻防+30%
(ooooOOO)
Power:MoraleBoost:所有单位攻+10%
Super:SamuraiSpirit:所有单位攻+10%及防+20%,反击幸运+50%
Sonja:在雾战中视野+1,对方无法得知我方HP,反击伤害+50%,坏运气(-10%至+10%)
(oooOO)
Power:EnhancedVision:视野+1,可见森林与暗礁
Super:CounterBreak:视野+1,可见森林与暗礁,反击攻击变为先制攻击
Sensei:步兵系攻击力+40%,直升机攻+50%,运输系移动力+1,其他攻-10%
(ooOOOO)
Power:CopterCommand:直升机攻+25%,我方所有城市出现未行动9HP步兵
Super:AirborneAssault:直升机攻+25%,我方所有城市出现未行动9HP反坦克步兵
Grimm:所有单位攻+30%,防-20%
(oooOOO)
Power:Knuckleduster:所有单位攻+20%
Super:Haymaker:所有单位攻+50%
黑洞:
Flak:所有单位攻击力时高时低(-10%至+25%的运气)
(oooOOO)
Power:BruteForce:好/坏运气范围(-20%至+50%)
Super:BarbaricBlow:好/坏运气范围(-40%至+90%)
Lash:随地形效果等级数目增加攻击力,一颗星加+10%(注:空军不受地形加成影响)
(ooooOOO)
Power:TerrainTactics:全部地形仅耗1移动力(即使在雪天或雨天)
Super:PrimeTactics:地形效果翻倍,全部地形仅耗1移动力(即使在雪天或雨天)
Adder:无特殊能力
(ooOOO)
Power:Sideslip:所有单位移动力+1
Super:Sidewinder所有单位移动力+2
Hawke:所有单位攻击力+10%
(oooooOOOO)
Power:BlackWave:我方全体单位+1HP,敌方全体单位-1HP
Super:BlackStorm:我方全体单位+2HP,敌方全体单位-2HP
Jugger:所有单位攻击力时高时低(-15%至+30%的运气)
(ooooOOO)
Power:Overclock:好/坏运气范围(-25%至+55%)
Super:SystemCrash:好/坏运气范围(-45%至+95%)
Koal:公路地形攻击力+10%(包括空军)
(oooOO)
Power:ForcedMarch:所有单位移动力+1,公路地形攻击力+20%
Super:TrailofWoe:所有单位移动力+2,公路地形攻击力+30%
Kindle:据点地形上(包括首都,工厂,机场,船厂,导弹台,指令塔)攻击力+40%(包括空军)
(oooOOO)
Power:UrbanBlight:所有站在据点上的敌军单位-3HP
Super:HighSociety:据点地形上攻击力+120%,再额外提升据点数*3%的攻击力
Sturm:所有单位攻击力-20%,防御力+20%,所有地形仅耗一格移动力(雪天除外)
(ooooooOOOO)
Power:MeteorStrike:掉一大块陨石,向敌方单位累积价值最昂贵的地方砸去,范围与远程导弹一样,砸到的-4HP
Super:MeteorStrikeII:掉一大块陨石,向敌方单位累积价值最昂贵的地方砸去,范围与远程导弹一样,砸到的-8HP
VonBolt:所有单位攻防+10%
(OOOOOOOOOO)
Super:ExMachina:向敌方单位累积价值最昂贵的地方劈下闪电,劈中-3HP,范围与远程导弹一样,下回合自动Wait
金钱无限对应代码020232C0:FFFF,无限BattlePoint对应代码0200C420:FFFF,游戏时间停留在第一天对应代码03004080:0001,每个回合都能使用超级CO力量对应代码020232e2:107a4000,部队1不损伤HP对应代码02022694:0364,部队2不损伤HP对应代码020226A0:0364,部队3不损伤HP对应代码020226B8:0364,部队4不损伤HP对应代码020226AC:0364,部队5不损伤HP对应代码020226C4:0364。
金钱无限:020232C0:FFFF
无限BattlePoint:0200C420:FFFF
游戏时间停留在第一天(有时间限制的关卡用这个):03004080:0001
每个回合都能使用超级CO力量:020232e2:107a4000
部队1不损伤HP:02022694:0364
部队2不损伤HP:020226A0:0364
部队3不损伤HP:020226B8:0364
部队4不损伤HP:020226AC:0364
部队5不损伤HP:020226C4:0364
金钱无限:020232C0:FFFF
无限BattlePoint:0200C420:FFFF
游戏时间停留在第一天(有时间限制的关卡用这个):03004080:0001
每个回合都能使用超级CO力量:020232e2:107a4000
部队1不损伤HP:02022694:0364
部队2不损伤HP:020226A0:0364
部队3不损伤HP:020226B8:0364
部队4不损伤HP:020226AC:0364
部队5不损伤HP:020226C4:0364
游戏中的战术布局和兵种相克机制提供丰富战略空间,玩家可自由搭配兵种、武器和装备打造个性化军队,还能与全球范围内的玩家对战。
1、战略深度:游戏中的战术布局和兵种相克机制为玩家提供了丰富的战略空间,需要灵活运用各种战术来应对不同的情况。
2、丰富的自定义选项:玩家可以根据自己的喜好和战略需求,自由搭配兵种、武器和装备,打造个性化的军队。
3、全球玩家对战:游戏支持全球范围内的玩家对战,玩家可以与来自世界各地的玩家一较高下,提升自己的战斗技巧和战略眼光。
网络差时想玩策略?本专题提供能离线游玩的策略规划游戏,无需联网即可运筹帷幄。游戏机制深度,需要战术决策,提供脑力挑战。适合旅途或信号弱区,所有内容完整无删减。无广告干扰,专注策略乐趣。离线也能智胜!
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