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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 1.0.14.69 |
游戏大小 1235.38MB |
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更新时间 2026-11-07T12:06:14 |
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系统要求 安卓4.3或苹果ios14系统及以上 |
MD5值 C84848C74EFD0B2E24A2A72720F32019 |
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开发者 上海莉莉丝科技股份有限公司 |
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《万龙觉醒》是莉莉丝旗下《万国觉醒》团队打造的3D魔幻策略新作,其塔玛丽斯大陆总面积达388万平方公里,玩家可选择秩序同盟、圣泉之翎、荒野部落三大派系,从村落起步升级城邦建筑、研发科技、招募英雄、驯养九头蛇、雷霆大鹏等传说巨兽,搭配精灵、兽人等数十种魔幻兵种。游戏采用3D立体地形设计,支持正面冲锋、高地输出、飞行兵种跨地形突袭等战术;受伤单位全自动免费治疗,无需额外资源;设有40人组队讨伐远古魔兽的团本玩法、宝物搭配系统及赛季更新内容。英雄等级最高60级,每级获1点天赋点,50级后需实战攒经验;史诗/传说英雄40级且前四技能满级可解锁觉醒技能;紫色英雄需450个信物拉满技能,金色传说英雄需700个;英雄20级三星后可搭配副将,主将天赋、宝物、宠物加成全程生效,副将仅技能、晋升及带兵量加成生效;部队作战攒怒气满可释放大招,英雄体力低于10点无法出战。
英雄的定位完全由自身的天赋和技能组合决定,有的擅长打野刷怪提升等级,有的在野战中输出能力拉满,还有的适合驻防城池、带队集结进攻甚至专职负责采集资源。刚上手的时候不用乱砸资源在冷门英雄身上,优先培养几个野战强度高的英雄就能把前期游戏体验拉得很满。
英雄攒够对应的经验就能升级,最高可以升到60级,每升一级不仅能提升能带的兵的数量,还能拿到1点天赋点用来解锁天赋树里的各类加成。
平时想提升英雄等级,除了带着出去打野和跟其他玩家交战之外,还可以直接用战术手册喂经验,等英雄到50级之后战术手册就没法继续用了,只能靠实战攒经验升级。
英雄达到指定等级之后,消耗对应数量的勋章就能提升星级,不仅能拿到大量属性加成,还能解锁新的英雄技能。
技能是决定英雄好不好用的核心要素,每个普通英雄自带四个技能,史诗和传说品质的英雄还额外多一个觉醒技能,得等英雄升到40级前面四个技能全满级才能激活。刚抽到新英雄的时候只会解锁第一个技能,后面的技能要等等级和星级达标之后才能陆续开出来。
所有技能最高都能升到5级,升级要消耗对应的英雄信物,每次升级会随机给已经解锁的技能加1级,想要把全部技能点满得攒不少信物。
要是随机升级的结果不符合预期,你点右上角的再训按钮就能重新随机分配技能等级,不用硬着头皮接受不满意的结果。
紫色品质的英雄攒够450个信物就能拉满所有技能,金色传说英雄则要700个信物才能全满,金色英雄升级不同阶段要消耗的信物数量从10到80不等,慢慢攒就能凑齐。平时想拿英雄信物,开酒馆宝箱、参与转盘和群英之巅活动,还有用通用信物直接兑换都能拿到不少。
每次英雄升级拿到的1点天赋点,都要投到天赋树里解锁对应的加成,先点完最底下的基石天赋,才能解锁上面的核心天赋,再往三条分支方向延伸点高级天赋。
前面的低级天赋得点够指定数量的天赋点,才能解锁后面的高级天赋,天赋点总数根本不够把所有天赋全点亮,你得跟着英雄的定位和自己平时的作战习惯选最实用的分支点。
英雄等级到20级同时升到三星之后,当主将带队出门的时候,还能额外搭配一位副将,一支完整的队伍要两个英雄搭配才能发挥出最高战力。
主将带的天赋、宝物和宠物的加成是能全程生效的,副将这边只有技能、晋升效果和带兵量加成能生效,天赋、宝物和宠物的属性不会算到队伍里,搭配主副将的时候记得按照这个规则来组合,别白浪费属性。
部队主动攻击、反击或者触发特殊效果的时候,都会积攒怒气,怒气条攒满之后英雄就能释放大招,大部分英雄的最高输出都集中在怒气大招上,实战里想办法加快攒怒气的速度,就能多放几次大招打出更高伤害。
英雄带兵跟其他玩家交战的时候会消耗体力,体力掉到10点以下就不能再派出门打仗了,平时要注意留够体力给关键的团战。
前期信物资源不多的情况下,没必要平均升级四个技能,优先把英雄最核心的那个输出技能点满,性价比会高很多。
等核心技能拉满之后,再慢慢升其他辅助技能,这样前中期的战斗体验会舒服不少,不会出现资源花了一堆战力却没涨多少的情况。
刚进游戏跟着指引把主线任务挨个做完是升级最快的路子,前期主线给的经验值占比特别高,还会顺带送不少宝石和建设资源,完全不用自己瞎琢磨怎么凑基础材料。
平时来不及上线的时候,直接在地图选好挂机点挂着,等下次上线就能直接领挂机攒的经验和各类奖励,不用你守在屏幕前反复操作刷怪,省下来的时间去忙别的也不耽误升级进度。
地图上散落着不少没被探索过的遗迹,点开探索不仅能拿到稀有宝物碎片,还能拿到不少经验奖励,顺路跑图的时候别错过这些点位,积少成多下来能拉开不少等级差距。
参与每日的日常任务也能获取大量经验,比如完成指定次数的打野、采集资源等任务,系统会根据任务难度发放对应经验,坚持完成日常任务能稳定提升等级。
游戏开局让你选的人族、精灵族、兽族三个种族,普通陆地兵种的属性差不了多少,最不一样的就是各自专属的飞行兵种,合理利用这些特色兵种能打出很多出其不意的战术。
人族的飞行兵种主要提升魔法攻击属性,搭配法系远程单位一起出门,隔着很远就能给对面挂上大量法系伤害,打喜欢堆重甲步兵的对手效果特别明显。
精灵族的飞行兵种是近战类型,自带50%的反伤属性,跟近战部队搭配冲阵的时候,对面打你的同时自己也要掉不少血,能扛能打特别适合前排扛伤害。
兽族的飞行兵种加的是生命值和技能伤害,搭配兽族本身高爆发的地面部队,能快速触发技能打出高额伤害,适合速攻流玩法,在短时间内突破敌方防线。
不同种族的飞行兵种适配不同战术,比如人族适合远程消耗、精灵族适合阵地防守、兽族适合闪电战,玩家可根据自身玩法偏好选择种族。
万龙觉醒三大种族飞行兵种各有优势,搭配对应的地面兵种能最大化战力,玩家需结合战斗场景灵活选择。
万龙觉醒与万国觉醒、阿瓦隆之王等魔幻SLG游戏存在多维度差异,玩家可根据核心玩法偏好选择。
万龙觉醒主打立体地形+飞行兵种+40人团本打巨兽,受伤单位全自动免费治疗,地图面积388万平方公里,支持万人同屏作战;万国觉醒以多文明选择+自由行军为特色,伤兵需消耗资源治疗,单局地图约20万平方公里,同屏人数千人级;阿瓦隆之王侧重巨龙养成+王城争夺,重伤单位需金币救治,单局地图约10万平方公里,同屏人数百人级。
若偏好大地图、高自由度战术及免费治疗机制,万龙觉醒更合适;若喜欢多文明探索,可选择万国觉醒;若侧重巨龙养成玩法,阿瓦隆之王是不错的选择。
不同游戏的核心玩法和机制差异明显,玩家可根据自身对治疗成本、地图规模及同屏人数的需求进行选择。
万龙觉醒中可驯养九头蛇、雷霆大鹏、魔龙等传说级巨兽,驯养需先获取巨兽蛋,通过参与团本讨伐远古魔兽、开启特殊宝箱等方式可获得。
巨兽蛋需放入城邦的兽栏中孵化,孵化时间根据巨兽稀有度而定,传说级巨兽孵化时间较长,期间需保证兽栏资源充足。
孵化后的巨兽可跟随部队出战,不同巨兽有不同技能,比如九头蛇的范围毒素攻击、雷霆大鹏的群体眩晕,合理搭配能提升部队战力。
巨兽可通过喂食专属饲料升级,升级后属性和技能效果会提升,饲料可通过采集特殊资源、完成巨兽相关任务获取。
万龙觉醒设有海量特色宝物搭配系统,宝物分为攻击、防御、辅助等类型,可通过探索遗迹、参与活动等方式获取。
每个英雄可装备多个宝物,宝物属性会直接加成到英雄身上,比如攻击型宝物提升英雄输出、防御型宝物增强生存能力。
宝物可通过合成升级,低品质宝物合成高品质宝物,升级后属性加成更高,合成需消耗对应数量的同类型宝物。
搭配宝物需结合英雄定位,比如输出型英雄优先装备攻击类宝物,驻防型英雄侧重防御类宝物,合理搭配能最大化英雄战力。
【玩家:魔龙驯养师阿凯】:“我玩万龙觉醒三个月了,最爽的就是驯养的魔龙搭配兽族飞行兵种,技能爆发直接秒掉对面前排,免费治疗机制让我不用心疼伤兵,388万平方公里的地图跑图探索遗迹也很有乐趣,就是金色英雄信物攒起来有点慢,得天天蹲酒馆宝箱。”
【玩家:精灵反伤达人莉雅】:“选了精灵族,飞行兵种的50%反伤太香了,搭配近战部队冲阵,对面打我一下自己掉半血,团本里扛伤害效果拉满,英雄20级三星后搭配副将,战力直接翻倍,就是体力不够用,关键团战前得算好体力。”
【玩家:人族法系输出狂徒雷欧】:“人族飞行兵种的魔法攻击加成太适合我这种远程流玩家了,搭配法系英雄,隔着地形就能输出,40人团本打远古魔兽的时候,我们队靠飞行兵种绕后突袭,直接拿下首杀,免费治疗让我不用花资源养兵,专注攒信物升英雄技能。”
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考验智商和布局的时刻到了,无论是排兵布阵还是卡组搭配,都需要你运筹帷幄。游戏节奏张弛有度,充满挑战性,适合喜欢动脑和深度游玩的朋友,欢迎加入战场!
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