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米拉奇战记测试服

米拉奇战记测试服

游戏类型

角色扮演

游戏版本

V7.7.20

游戏大小

90.54MB

更新时间

2026-02-28T11:02:08

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安卓

MD5值

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开发者

MIRAGINE

简介 截图 其他版本 最新录入 猜你喜欢
I游戏介绍

《米拉奇战记》测试服是一款像素风格对战策略游戏,玩家需通过理解英雄(满级30级成紫卡、技能满三阶5星成金卡)、兵种(分7阶段,含一阶新兵等6个低价兵、四阶大领主等12个高价兵,人口与金钱1:100对应)、卡兵放兵(卡钱如陆槽长需900块、卡人口如四阶兵需8人口,前十回合每回合30秒、11回合起每回合+1秒至40回合封顶40秒)、英雄/兵种技能(含凯撒开大无敌、半人马冲刺时无敌等隐藏机制)、装备铭文(铭文1级加单边0.6%伤害,7级需VIP9解锁,装备多限带3个、溅射类限2个)、2v2配合(修女阵衍生套路、表情暗号)及版本更新等核心内容,以策略积累经济、控线叠兵(理想状态为兵线在己方半场且优势叠兵),需至少500小时练习才能初步掌握,最终通过节奏与策略成为战局指挥者。

新手攻略

一、理解英雄和兵种

一进入米拉奇战记的世界,你就需要思考你以后的主修英雄和你个人特色的兵种体系选择,务必记住,你最好只主修一个英雄,毕竟不同的英雄的战斗体系是有一定差别的,而且英雄的等级,装备槽,技能等级都是要花费时间去积累的,另外,英雄等级满级30级,30级英雄就会变成紫卡,而技能分三个阶段,每阶段5颗星,满级三阶5星,满级技能英雄会变成金卡,而30级满级之后会有巅峰等级,但巅峰等级对游戏过程没有任何影响,只代表你玩的时间更长,更熟练!

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而想要进行这个选择,就需要你彻底的理解属性表上每一个属性的具体含义,然后提炼出每一个英雄,每一种兵种的特色规则,以及它在经济成长线上的位置(一二三四阶兵以及那三个字只是最基础的概述参考,决定了克制属性和大概的经济位置,一阶兵指的是一个占一人口的全部兵种,二阶兵指的是一个占两人口的全部兵种,三阶兵指的是一个占4人口的兵种,四阶兵指1500块8人口兵种,任何兵种和英雄的属性,在备战界面点击就可以查看,无论你是否拥有,注意人口和金钱的对应关系是1人口对应100金钱。

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面板上的数据是需要加工来提炼兵种特点信息的,例如攻击速度,攻击距离(特别强调一下,1.4及以上的攻击距离意味着可以隔排攻击),移动速度,护甲值和护甲种类(装甲种类只和输出结算种类有关,本身轻甲和重甲的减伤是没有区别的,都是一点甲每次受到攻击减少一点伤害,有几点减几点)及血量高低,收益造价比(用造价除以收益,即该兵种消耗几块钱就可以获得一收益,你下回合的经济就是你这回合的经济加你这回合出的兵的总收益,所以经济可以滚雪球。),克制兵种的伤害均衡倾向指数(用克制伤害除非克制伤害,用百夫长举例,它的该指数就是95/80=1.1875,百夫长就是一个很接近重均衡单位的重克轻,反之,恐惧魔王的该指数是175/95≈1.85,这就是个很极端的克制型单位)等,根据这些指数,来提炼特点(例如血多攻速移速都慢的防御性兵种,攻速移速都快的快速包围兵种等,兵种技能也会给特点带来影响),尽量能够做到每回合都能把人口经济都花完,当然也要根据对方的套路调整,不能死追求最高经济,适度的贵兵保血是可以接受的。(另外注释一点,所有兵种和英雄的体积都是0.5米拉奇标准距离单位,移速,攻击距离那都用的这个统一单位,它们完全一样大小,不要被插画大小骗了,另外,你和敌方英雄的直线距离是30个标准单位,半场15,你可以根据半场距离15推算你的英雄技能长度)

在这里还必须要着重强调两点,特别强调,首先,过于损伤经济成长的套路最好不要用,尤其是打2v2队友还没配合的时候别用,除非对面菜鸡到你能确保一波打死,那么可以配合上一波的卡兵,直到最后两秒才放然后一波流,尽量扩大这一波的经济优势,还有,大后期不要试图攒钱然后一堆大兵,非常非常孤儿的行为,千万不要过度攒钱,不要过度攒钱!(最多攒个2000块,不要试图攒的更多,没意义而且很容易导致对战失败,而且再怎么攒钱,也要用常规阵法,别在那一种大兵配一种小兵,非常亏)千万别在这些问题上自作聪明,不然你会吃大亏!!!

根据你提炼的特点,配合自己选的英雄和自己的习惯,带15槽兵,一般来说是6个一阶兵,5个二阶兵,3个三阶兵和1个四阶兵,当然可以根据自己的需求微调,在这里把建议更加细化一下,将兵种分成7个阶段来讲:

①阶段(一阶低价)包含6个兵种:新兵、老兵、武士、木乃伊、剑兵、忍者,建议从6个里选4个携带;

②阶段(一阶高价)包含6个兵种:修女、野猪战士、战斗猫、重弩兵、骷髅兵、重甲剑兵,建议从6个里选2个携带;

③阶段(二阶低价)包含7个兵种:武僧、长枪兵、男爵、野人、骑兵、半人马、弓箭手,建议选取4个或者5个携带;

④阶段(二阶高价)包含6个兵种:勇者、不朽者、(大熊)、魔法师、黄金骑兵、铁甲骑士,建议选1个携带或者不携带;

⑤阶段(三阶低价)包含7个兵种:鹰身人、骑士安全官、狼人、巨斧、石头人、执行官、祭司,建议选1个或2个携带;

⑥阶段(三阶高价)包含5个兵种:幽灵刺客、陆槽长、龙人、影舞者、侍大将,建议选1个携带;

⑦阶段(四阶兵)包含12个兵种:大领主、大法师、圣光骑士、审判者、黑骑士、拳霸、龙枪骑士、恐惧魔王、先知、虎鲸公爵、万骑长、总大将,建议带1个或2个。

更具体的兵种解析我会找时间另写一篇攻略。

(如果你忘记了自己带的兵的属性,可以在对局中长按自己的兵种列表现看,另外别人出了你不认识的兵,也会在他血条的下方出介绍,点击就可以查看),并且要掌握如何最大化经济成长,这个成长和段位相关,不同的段位,初始经济和封顶经济不同,同时人口也不同,请对应自己的段位(注意人口在对局中是不会变化的,每回合都是固定值)。

二、合理的卡兵放兵

卡兵有两种,主要是卡钱,还有特殊情况下需要卡人口,例如,陆槽长900块,当你的钱不足900时选择陆槽长,就会卡住了,四阶兵1500块,少于1500块的时候选择四阶兵就会卡住了(要注意,你的收益还没到1500的时候,四阶兵是无法选择的),同理,4阶兵需要8人口,当你某些情况下需要攒钱的时候,就可以用卡人口了,当人口不足8的时候(因为在攒钱,这时候钱的数量远多于1500),你选择四阶兵就卡住了,然后根据具体情况,例如此时场面上剩余兵的情况,距离你的距离,以及收线卡兵防御如何最大化防御效果,是一段一段放还是一口气放完,你卡的钱和人口比例如何,距离回合结束还有多久等,根据这些信息放出用不同的放法以及不同的兵种选择放出你卡的兵。

目前的6.4版本的每回合持续时间是前十回合每回合30秒,从第11回合开始,该回合将会有31秒,之后的每回合都比上回合长一秒,直到第40回合封顶,每回合40秒。(至今未改变)

之后,你需要了解控线的真正含义,对于兵线包围和蓬松期紧凑期以及兵种走位控制有正确的了解,例如高速单位尤其是马放在阵型的最后来形成兵线包围,通过出兵来控制对线时兵线的形状,尽量形成凹陷曲线包围对面来提高己方输出效率,避免出现凸出曲线或者奇怪的s型曲线,而所谓的蓬松期和紧凑期指的是出兵的时候兵与兵之间很蓬松,当第一排接触敌方排头的时候,就开始挤压阵型,直到最后彻底紧凑起来,这个从排头接触到彻底紧凑的过程,就叫蓬松期到紧凑期,控线最基础的理解就是尽可能缩短蓬松到紧凑的过程,以及控制接触线尽量形成凹陷型,当然还有更高阶的领会,这里不再赘述。

另外需要注意的是推进与收线的时机把控,以及具体兵种组合阵型的构建——比如长手近战搭配短手近战、轻甲与重甲按合适比例渗透混合、低速单位在前高速单位在后,还有远程兵种带来的特殊战术价值等。有几个经典且实用的常见组合阵型,你可以自行去了解,再基于这些基础阵型调整出属于自己的阵法。同时,还要学会在对方失误时扩大优势,比如当你的兵力彻底压制对手并形成骑脸包围时,如果有卡兵就放出忍者配合战斗猫冲击对方,进一步增加其防守压力;或是在特定时机用特殊阵法套路对手,像面对萌新前期突然卡兵接马的情况,特殊场合下可以用巨斧阵开启技能应对。你可以通过对方名字下方的兵种提示,结合观察对方出兵情况,大致掌握其套路并思考反制手段,比如应对套路马时就卡兵后出枪兵和木乃伊。这里特别强调一下:控线的最理想状态是叠兵,即兵线处于己方半场,你的兵力已取得绝对优势,但对方的兵不会在短时间内全部被消灭。这种状态能让你下一波兵直接叠加在当前波次上,而对方的阵线会被拉得很长,一旦形成这种局面,再衔接一波移速快的进攻阵容,就能对对方造成重创。为了达成这种局面,适当牺牲一些经济成长也是值得的。另外,如果发现自己把阵线推到敌方半场却无法突破对方防守,就要及时收线(比如出新兵这类脆弱兵种),避免对方形成叠兵!(2v2模式中修女阵的各种变种之所以强大,正是因为修女阵更容易形成叠兵,甚至会多次叠加出极其恐怖的兵力规模)

三、熟练了解所有的英雄技能及兵种技能

在第二条的基础上,结合卡兵与控线操作,能让你的技能价值得到最大发挥(对战时,长按英雄技能按钮不松开就能看到技能范围,要是不想此刻释放技能,把手指移到其他位置再松手就行)。你得清楚怎样让自己的英雄技能效果最大化(比如技能怎么释放效果最好,释放技能是为了击杀对手,还是自己攒经济同时换掉对方技能等)。同时,要了解所有英雄技能的特性(尤其是汐音、亚瑟、樱奈这类全屏技能,还有希思那种特效突出的技能,所有英雄的特点都能在预览里查看,不过亚瑟的大招已经削弱了,现在过半场使用的话,伤害会降到原始伤害的一半甚至更低),可以预判对方释放技能的时机并进行针对性防御(比如适当卖血,或者实在防不住就及时用大招互换等)。你还需要熟悉所有兵种技能,知道如何在特定时机用兵种技能套路对手,以及面对对手的套路时,如何瞬间调整阵型、卡兵来反制。当然,也要学会一定程度上隐藏自己的意图,别暴露太明显的特点,让对方对你的套路或技能释放有所防备。

另外,技能其实存在隐藏的额外附加效果(米拉奇里有不少隐藏数据,尤其是技能相关的,这些通常不会明确说明,我也没法把所有隐藏效果都找出来,需要你自己去探索)。比如凯撒开大时,虽然仍会吸引兵种仇恨,但技能状态下是无敌的;源氏、凯尔、妮娜开大期间,有一段时间无法进行普通攻击。这种效果在兵种技能上同样适用,具体表现为:对队友生效的技能对该兵种自身无效;对敌方生效的技能会导致这次攻击的伤害丢失;对自己生效的技能会让兵种进入短暂的无敌期——这是很关键的隐藏数据。举几个例子:祭祀、龙枪骑士这类需要引导的技能,引导期间单位不会普攻也不会主动移动;祭祀、骑士安全官、先知(经过加强后,先知技能现在能对自身起效了,之前不对自己生效是因为把固定造价的单位从起效列表中剔除了,但由于四阶兵的特殊性,现在先知技能可对所有单位生效,包括自身)、石头人的技能对自身不会产生额外效果;拳霸的减速(现在拳霸技能额外增加了一个伤害回合,不会再丢失伤害)、巨斧的击飞、半人马的眩晕生效时,该次攻击的伤害会丢失;骷髅复活的瞬间、狼人跳跃在空中及落地的瞬间、半人马冲刺(冲刺本身会略微提升移速,大概到3.5)期间、圣光骑士触发被动技能闪光的瞬间(圣光的这个效果还不确定),这些时候单位都是无敌的!请特别注意这一点!另外还要知道,技能对技能的状态会打破无敌效果,比如希思的闪电可以眩晕半空中的狼人并造成伤害。

四、了解所有装备和铭文以及光环的特点

装备,光环和铭文并不是完全靠运气去获得的,尤其是铭文,是需要根据自己英雄的特点来去构建体系的,装备虽然需要一点运气,但也需要你根据自己的英雄去筛选,最大化自己英雄的优势,弥补短板(装备,光环和铭文的选择要参考你英雄的加成兵和你自己的习惯,例如蓝水晶戒指对鲁格有很大的作用,由于蓝水晶可以辅助控线的特点,可以扩大黄金骑兵的优势,当然这里仅限11,22蓝水晶可能会卖队友,光环和铭文可在备战里直接了解,而装备在背包界面里可以看到全图鉴)(除了部分特殊组合,大多数情况下,只推荐闪避,暴击,追伤,移速,溅射类装备)

你需要了解你的体系里的主要兵种的铭文加成特殊线(即多少级铭文可以让这个兵种遇到它会面对的主要敌人时可以少砍一刀消灭对方,以经典的大领主和重甲剑兵举例,大领主伤害160点,而重甲剑兵有170点血一点护甲,所以,在不考虑6,7,8的高阶铭文的情况下,当大领主达到+23铭文时,有6.9%的伤害加成,伤害变成一刀171,刚好一刀打死重甲剑兵,所以铭文等级≥23级的大领主,就被称作破甲领),这块要特别说明一下,过低等级而过于分散的铭文,比如每种兵都加个3-4级,这样平均的加成是没有意义的,因为这样只能加成很微弱的攻击力,和没加铭文实际上没有区别,还得需要同样多的攻击次数才能消灭对手,要根据特点加铭文,集中强化几个常用兵种,注意,每个兵种可以带5枚铭文,铭文槽总共有40个,你要自行将这40个槽分给15个兵;

1级铭文增加克制单边0.6%伤害或者是均衡双边0.3%伤害,2级相当于1级的两倍,3级是1级的三倍,一直类推的5级,而6级相当于5级铭文的基础上加单边0.8%或者双边0.4%,除此之外,高氪金高vip玩家可以解锁7级和8级铭文,7级铭文相当于6级的基础上加单边1%或者双边0.5%,8级铭文相当于在7级基础上加单边1.2%或者双边0.6%,也就是说一个8级铭文等于两个5级铭文。(7级和8级铭文整个游戏都没几个人有,所以对于大部分玩家来说不用考虑面对这种铭文的问题,7级铭文vip9解锁购买权,8级铭文vip10解锁购买权)

装备也有携带数量限制,虽然装备槽上限是四个,但不同的装备的携带数量限制不同,大部分装备只允许携带三个,溅射类和一些小众类装备只允许携带两个,但加血类装备可以携带四个。

特别说明一下溅射类戒指的能力,它可以把你英雄的攻击从单体伤害变成群体aoe伤害,你之前的单体伤害保留,称为主伤害,除此之外,附近一个小范围的兵也会受到一个来自溅射戒指次发伤害,这个伤害的大小等于你的主伤害大小乘以溅射百分率。

光环的充能能量来自于送礼,无论是送出还是接受礼物都可以获得能量,然后将能量充到你需要的光环里,充到一定程度就可以激活对应等级对应你选的光环,光环的唯一作用是抵消对方的装备效果,分为三种,抵消对方的暴击率加成,抵消对方的闪避率加成,抵消对方的对英雄额外追加伤害,另外,光环有耐久,在你携带光环的情况下,如果你输掉了对局,那么光环的耐久就会掉1%,耐久可以靠金币修复,光环削弱对方的具体效果就是光环本来的效果乘以耐久度,耐久度上限是100%,但没有下限,也就是耐久可以为负数,这时候它就会变成辅助对方的光环,反而增加对方的效果,所以有了光环之后,使用期间注意及时维修。

五、2对2里的特色打法掌握

2对2比赛里,必须特别提一下以修女阵为基础的各色衍生远程套路,你必须学会它,还要学会对其的反制手段,你还要2对2里的通用表情暗号掌握(例如发怒就是让队友开大),如何做到与队友尽可能的配合,做到步调一致在2对2里非常重要,所以最好有个固定的开黑队友,这样的话英雄本身和带兵用兵习惯可以互补,并且也互相熟悉,配合更好,你需要知道如何在队友犯错误时弥补错误,不让队友或者自己死亡,最好在每次随机2对2匹配开局的时候,就私聊快速选择一个指挥者,然后学会如何合理的指挥别人以及被别人指挥,当然,有个长期开黑的队友是最好的。

六、版本更新的敏感性

米拉奇的每次更新都会带来不少变动,既让游戏更具趣味性,也会对整体的玩法体系产生影响,使得游戏内容愈发丰富。你得留意每次更新带来的具体变化,通过查看更新说明来获取关键信息,再依据1-5条内容调整自己的策略,以适应版本节奏。要知道,米拉奇战记的体系是相互关联的,前五条内容并非彼此孤立,而是相互交织、渗透,无法单独割裂来看。攻略只是为了便于讲解才进行分类,实际上任何版本改动带来的影响都不会只局限于某一条,而是会引发多方面的综合效应。另外提一下,米拉奇有一些兑换码能给萌新开局提供不错的助力,比如ilovemw和TapTap2000,还有兵种大熊的获取方式(添加名为“米拉奇熊起”的好友就能获得,不过作用其实不大)。对于微氪玩家,建议开局购买每日礼包和月卡,总共31元左右就差不多了,之后主要依靠时间积累和技术提升来推进游戏。

此处做个解释,新出的宠物系统只是为了好看,宠物没有任何加成,除了好看没有其它任何作用!

每次更新之后我也会根据更新微调该攻略,如有忘记更新或者更新遗漏的地方请在回复区call我一下

结语

总而言之,该攻略的目的旨在为各位来玩米拉奇的新朋友的脑海里搭建一个米拉奇技术体系的大概框架,并不涉及具体的内容,需要观者自行了解丰富(自己找个好师傅以及多观战多打,也可以针对性的用约战练练),另外,由于笔者自身的水平有限,该攻略也许存在疏漏或不准确之处,在下方回复中指出我会进行修改,最最重要的一点,米拉奇战记相对来说是一个技术为主的游戏,它不是一个可以一蹴而就的游戏,需要足够的思考和练习才能提升技术水平(实际上你可能需要至少500个小时以上的游戏时间才能初步掌握各种技巧并在之后的游戏中逐步融会贯通,这是一个需要耐心的过程),希望该攻略可以帮助到各位玩家,练习技术的过程可能会比较乏味,但技术的提高带来的成就感也是大多数无脑游戏所不可比拟的,谢谢各位。

另外在此处提几个杂项,首先,游戏里的一些小道具是有数量上限的,虽然大部分小道具用处都不大,但诸如钥匙,经验双倍,金币双倍这种道具,不要累积太多,能用就用了,不然到了上限你就拿不到了,藏宝图上限刚好跟兑换值相等,自己注意看着点,钥匙上限99把,其次,无论是观战还是自己比赛的时候,都把游戏视角开成手动,不要用默认的自动视角,这是个好习惯,也方便你自己。

另外啊,升到钻石的玩家每天会有一个叫带新人任务的任务,具体就是钻石玩家带一个新人打两台钻石级ai,获胜可以获得宝箱但不增加奖杯,要知道ai这东西是很蠢的,这任务的目的就是为了给钻石玩家刷箱子顺便给萌新一个加好友拜师抱大腿的机会,所以新人不要再因为匹配到钻石而奇怪了,那就是电脑你别慌,你绝对躺赢,记得打完抱大腿才是正事。

游戏介绍

《米拉奇战记》测试服是一款像素风格的对战策略类游戏。玩家无需联机对战,只需登录即可随时展开激烈战斗。游戏体积微小,不会占用手机内存,并可供多国玩家选择。在游戏中,你将代表自己的国家出征,召集勇敢的骑士们,并招募更多士兵,以策略性战斗带来无尽挑战与乐趣。

游戏特色

无需联机即可展开激烈战略性对战,游戏体积微小不占用手机内存适合多国玩家,可代表国家出征,召集骑士、招募士兵体验超瘾策略性战斗。

1.超过瘾的战略性对战:无需联机对战,即刻展开激烈对战。

2.游戏体积微小:完全不占用手机内存,适合多国玩家选择。

3.代表你的国家出征:召集勇敢的骑士们,招募更多士兵,体验超瘾的策略性战斗。

游戏总结

《米拉奇战记》测试服带来百人大战,场面宏大壮观!英雄技能大招震撼爽快!玩家将领略奇幻战斗场面,勾起美好童年回忆。在游戏中,掌控战局如同舞台上的指挥者,用节奏与策略赢得胜利。

I相关信息
类型:
角色扮演
版本:
V7.7.20
大小:
90.54MB
语言:
中文
时间:
2026-02-28T11:02:08
MD5:
A85D0D39E8FEC1BD1240BC09DB4BD10A
开发商:
MIRAGINE
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《米拉奇战记》是一款独特的策略对战游戏,采用“自动战斗+兵种克制”的核心玩法。你需要提前部署兵种队列,然后观看它们自动冲向敌方基地,通过合理的兵种搭配和时机选择来取得胜利,过程紧张刺激又充满策略性。国际服可与全球玩家对战;单机版适合练习套路;测试服能抢先体验新兵种;中文版让所有兵种说明一目了然。这里汇集了它的众多版本,满足你竞技、练习、尝鲜或无障碍体验的所有需求。一站式满足你的策略对战欲,在米拉奇的战场上运筹帷幄吧!

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