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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 v1.12.1.1 |
游戏大小 485.57MB |
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更新时间 2026-02-25T17:43:06 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 c837ffc4ee858bd52c6e06bc2cbf1ad2 |
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开发者 互联网 |
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宝可梦迷之规则安卓版是一款以宝可梦为题材的宠物养成冒险游戏。作为玩家,你将化身为一名宝可梦训练师,在这个充满奇幻的世界里展开探索之旅——挑战八大武馆、赢取八大勋章,最终目标是成为顶尖的精灵大师。旅途中,你会邂逅形形色色的宝可梦,它们都能被你收服,成为冒险路上的得力伙伴。此外,游戏还融入了角色冒险元素,大大增强了可玩性。对这款游戏感兴趣的玩家,不妨来体验一番吧!
Hajime Village(哈吉姆村酒店)一旦你能够控制它,就用天线向南走到英雄的房子。获得“Naol Beans × 5”并在活动结束后学习作弊技巧。他睡在床上,第二天和光打架。如果你赢了,你将在活动结束后获得Yarimon百科全书。
会战斗的训练家教练在地方胜利时能获得经验值:早苗村子的东南部可获得95经验值;露娜(Star Trainer)的后故事研究所能获得185经验值;库伊纳在故事进展后,于村子西北谈话后可获得115经验值;马霍在故事进展后,离家很近的地方能获得50经验值。Hajime Road有一个灼热的隐蔽巢穴,打败紫罗兰后就能前往,在那里可以得到格拉桑蘑菇,它能提升训练师等级。若在故事进展后与狂热战斗,就能从附近的隐藏通道前往灼热的隐藏洞穴。
大城市一个事件发生在你与狮子座战斗的城市入口处。战斗结束后,您将注册参加比赛并在中心的二楼休息。在梦境事件中,你通过调查发光点来取得进展。之后,前往城市北部的城市路。在击败无属性道馆大师泰北后,无属性八里门将能够使用技能“天衣解制”。完成废墟活动后,您将能够进入东北体育馆。如果你打败了伊织,你将能够使用“花、鸟、风和月亮”技能。
城市路如果你在入口处向东走,你可以前往Makiba Ranch。随着故事的进展,向北前往中央路。牧叶牧场在东北与梅交谈,你就可以战斗了。中环路通过检查西边树木间隙中的蓝色蘑菇,您可以获得 1,25 日元。从草丛中出现的敌人等级更高,所以战斗时要小心。当接近中央塔楼时,将与 Lv. 2 Garurugan 发生强制战斗。中奖后,您可以留在中央塔楼的<>楼,梦幻活动将发生。和以前一样,当你从梦中醒来时,通过调查发光的位置,Chicape会振作起来。如果你走出塔楼,你将能够去大城市以西的海港镇和大城市以南的和之国。滨部路如果你向北走,你可以前往圣路。随着故事的进展,向西前往海港城。一旦你进入海港城,茶馆将不再有顾客,你就可以进去了。如果您在茶馆观看了特别活动后离开茶馆,您将获得一张“VIP卡(最高级别)”。如果你有这个,你就可以进入茶馆的后门,如果你在楼上和梦说话,就会发生H事件。圣路,深绿色隐藏的洞穴如果你在地藏菩萨附近寻找红色蘑菇,你可以得到1000日元。大教堂的后面是通行的,如果你去绿色的Yarimon逃跑的地方,你可以去深绿色的藏身洞穴。如果你在大教堂内击败了维塔利斯,你将能够使用“闪光”技能。如果你在大教堂的二楼打败了魔理沙,你将能够使用“魔法扫帚”功能。Harbour Town Cove Hidden Den(海港城湾隐窝酒店)西边的桥可以从下面通过,进入前方的洞穴,就可以到达海湾中隐藏的洞穴。如果你在健身房打败龙泉,你将能够使用“镜花水月”技能。
Cave Broad ~ 和之山洞看完南方的谈话活动后,我和大城市东北部一个封闭的健身房附近的一个人交谈,他决定在和之里寻找伪装大师。在B1F洞窟以南的梯子顶部,发生了对话事件。另外,如果你在途中进入休息区并与姐妹们交谈,离开休息区,然后再次尝试进入,就会发生事件。京台路如果你并排检查两个地藏菩萨并选择“触摸”三次,你将能够与龙猫战斗。Wa-no-Sato Shrine(和之里神社)他将在入口处与光战斗,战斗结束后,他将在中心的二楼休息,观看梦境事件。在与吉姆的祖母交谈后,如果她有“Naocastilla”,她就可以在Kakera 商店与 Rumi 战斗。如果你在健身房打败了七濑,你将能够使用“火焰馒头”技能。您可以沿着溪流的狭窄路径前往温泉。如果您不明白,请在胜利后与西西奥交谈,他会详细指导您。在温泉中,将发生与白龙的H事件,以便您可以战斗。东北在温泉? 调查以将训练师级别提高 1。和野路如果你打败了Mitsukuni,你将能够使用“惊人动作”技能。老路如果你在途中击败了大蛇,你将能够使用“幽灵怨恨”技能。您可以从沿途的小巷前往旧路的废墟。在入口处观看活动后,通过检查东北部的向日葵并选择“合作”,您将能够通过在Keidai Road上击败龙猫进入废墟。在废墟中,事件通过前往带有事件标记的人和地方来进行。如果你在从废墟中逃脱后与龙猫交谈,你将获得 3 个“曼坦汤”。如果你击败了明星教练绫,你将能够进入大城市东北部的体育馆。海妖森林可以从中央路的东北方向到达。如果你击败了所有其他的星际训练家,你将能够在最里面与狮子座战斗。与狮子座发生事件后,他回家睡觉,梦境发生了。之后,您将前往中央塔楼。
中环塔楼随着您在赛事中的进展,锦标赛将开始,您将与 Maki 和 Hikari 战斗。随着你在胜利后事件中前进,你将被迫沿途与原始怪物战斗。如果你在观看活动的同时一路走下去,你将有一场最终的BOSS战。最终的BOSS战是特殊状态下的战斗,通过将敌人的HP降低到3三次来实现胜利。在这场战斗中,赛制类似于事件战,即使友军生命值降低到0,也会在完全治疗的情况下复活。如果你赢了最终的BOSS,你就会进入结局。
结局后的元素每个主角结局后解锁的事件都会被解锁。您也可以前往决赛的场地与雅典娜战斗。如果您赢了,您将能够进入家中的音乐播放器功能和大城市的Yarimon开发中心。
如果您在开发室与 Nupu Ryu 交谈,您可以通过检查可以查看 5 次的照片的位置来进入后面的开发室。在后台显影室的西南面,有一条隐藏的通道,可以让你查看闪回中未登记的事件。此外,通过在开发室捕捉 151 Yarimon 并展示完成图画书的插图书,您可以看到特别的表彰图像。
1、黄发双马尾:地点在大城市,无条件即可互动
2、魔女:位于教堂二楼,无条件即可互动
3、女仆服务员:地点在海港镇,无条件即可互动
4、侦探小姐:地点在大城市右上方的牧场,无条件即可互动
5、桃姬:在和之里右侧,无条件即可互动
6、黑姬:同样在和之里,和桃姬所在位置相反,无条件即可互动
7、青姬:蓝发巫女,在和之里上方神社,无条件即可互动
8、大城市的偶像:在大城市,需要在右侧任务栏显示“打败各地明星选手”方可互动
9、被催眠的黑发少女:地点在旧道废墟,需要完成龙猫互动,相对比较麻烦(龙猫互动在和之里和路边雕像对话-->旧道废墟右上角向日葵对话)
10、岳母:地点在老家研究所,需要右侧任务栏显示“主人公家的研究所”方可互动
11、白发大姐姐:地点在海港镇,需要触发泳池的剧情方可互动
12、主角的竹马:地点在中央塔右侧的森林中心,需要击败其他所有明星教练方可触发剧情,否则会显示问号
1、先到购物中心城的左下方,这两个孩子对岸的地方,从树林的位置就可以走过去;
2、顺着这条路开始走,一路走到头就可以看到相应的指标;
3、接下来就原路返回,就在购物中心的南边,也就是可以从下方出去;
4、顺着这条路一直往下走,走到拐角的地方就会触发一段废墟的剧情;
5、在这里你就可以看到有一对二人组正在拐走金毛;
6、通过对话内容我们可以知道,这个道馆就是金毛的;
7、然后我们可以和小摇滚进行对话,金毛前往那个只有女性的房子;
8、此时会弹出提示,要求我们前往和之里找寻一位伪装大师,途中需留意那些地藏像。
9、接着可以从大城市往下行进,抵达下一个场景后顺着道路走,就能看到一个洞窟,穿过那个洞窟就到达和之里了。
首个明星宝可梦位于哈吉姆村
第二个可在哈吉姆路上的树下找到
第三个位于哈吉姆路向左的道路中
第四个位于哈吉姆路的围栏旁
第五个在哈吉姆路的草丛右侧
第六个在大城市的道馆内
第七个在大城市中央塔的左下角
评分标准(仅个人观点):
1:意义不明的
2:勉强有点用的
3:有强度的
4:能打出某种很好效果的
5:超模的
003
种族值:75 110 80 85(血 攻 防 速,后略)
评价:核心技能是一段的加攻,加上水道馆技有一段加速,四舍五入等于一次龙之舞。配合上被动的盾(只免伤害不免异常),至少可以安全龙舞一次,有不错的推队能力。配装建议加攻+道馆技本系大威力带加速+一个短cd的本系,最后一个技能建议带个守住来拖cd,不用想着补盲了,因为碰上水元素是绝对打不过的。
还有另一种玩法是有个强化二段闪避的技能,这种打法毕竟要拼脸,在对面很恶心,自己用就翻车。青蛙不会回复,不推荐这么打。
评分:4
006
种族值:100 80 100 80
评价:被动加主动两段回血的地盾,强度没的说,他相比其他地盾的问题是虽然输出要高一些,但没有稳定上异常的技能,这游戏直接打伤害是不如上异常的。
评分:3
009
种族值:70 120 50 120
评价:速度够快,技能池也全是重量级。虽然很脆但被动让他怎么都能剑舞一次,然后后面技能有两种带法。一种是泥头车打法,剑舞之后一个120道馆技能秒一个强化一段攻击,再一个140一头创过去紫砂,基本稳定一换二,非常逆天。最后一个技能建议带个补盲的来打火元素。
另一种是剑舞加再生回血,再带两个短cd的输出,找机会多段强化。个人建议第一种打法,避免夜长梦多。还有一个有趣的技能是风属性的先制,那个描述有问题,实际上是百分百出加速的。
评分:5
012
种族值:70 120 60 90
评价:家门鸟,意义不明
评分:1
014
种族值:80 60 130 30
评价:这位更是重量级。这游戏异常过于逆天,因此蜗牛作为一个免疫异常的盾牌含金量极高,是当之无愧的最肉盾牌。他的缺点是反制能力比较差,只会上不掉血的地异常,这就导致了他碰到任何一个会回血的盾牌都是死局。总结一下这是一个出现在对面极度恶心,自己用又会被对面所有回血恶心的怪。
建议的配置是回血+保护,输出技能用本系那个带地异常的,最后一个可以选加防,慢慢强化8段恶心人,非本系克制和不会回血的怪基本都打不过他。
评分:5
017
种族值:65 100 100 110
评价:女主小光的招牌技能,具体意义不太明确。被动技能的描述存在机翻错误,实际效果是被攻击时会给对方挂上异常状态。不过好在有一个光系通用的本系高威力先制技能作为保底,基本能在出场时秒掉残血目标,之后再用被动技能去干扰下一个对手,综合来看可以给到2分。
评分:2
019
种族值:100 90 80 60
评价:技能池跟上面的青蛙差不多,但速度慢不少还没有保命被动,全面下位替代,给个2分吧。
评分:2
021
种族值:60 110 90 80
评价:很有意思的火盾,游戏初期一般都会抓一只来实现不作弊赢第一次里奥。在对战塔同样也很强,被动挂烧伤,回血加吸血,火系道馆技能还能强化一段,还会挂诅咒。
评分:4
023
种族值:150 130 50 30
评价:这个被动清强化,在你剑舞推队的时候对面跳上来很恶心,自己用则完全意义不明。
评分:1
024
种族值:110 150 50 50
评价:作为剑舞体系的核心输出角色,他不仅动作拖沓,还缺乏有效的生存保障机制。因为身板过于脆弱,连他赖以打输出循环的被动减CD效果都难以稳定触发;本想效仿凤凰那种“泥头车”式的激进冲阵打法,但实际操作时连能不能成功冲进去都得打个问号。
评价:2
026
种族值:60 120 50 100
评价:有暗系那个超模道馆技的存在他保底3分,这个异常增伤被动的怪全游戏有三个,他的特色是会守住可以拖cd,在这些暗系里面不算好用的。
评价:3
028
种族值:60 120 80 100
评价:暗道馆技+吸血保底强度不低,不过他的被动跟道馆技重复了,跟别的暗系比没什么优势
评分:3
030
种族值:110 85 100 30
评价:设计比较雷同的高强度地盾,被动主要作用是防烧伤,一般不会带那个火系技能所以减cd没啥用。
评分:3
032
种族值:80 120 70 65
评价:他不会剑舞,理想用法就是当泥头车120强化一段然后140创过去,他有个保命被动还挺好实现的,给个3分吧
评分:3
034
种族值:80 100 70 110
评价:火元素,会剑舞会回血,所以他能当c也能当盾,速度也合格。建议配置是剑舞+再生再带个火系短cd技能,他还会珍贵的水补盲技能,对面一众火系大c最怕的一集。
评分:4
036
种族值:65 100 60 135
评价:这个唯一看起来能用的打法就是强化闪避。被动可以让他不被削弱,但具体他碰到眼睛和那个普系大嘴的清强化被动会怎么判定,还没测试。
评分:1
038
种族值:80 100 90 80
评价:平平无奇的高强度地盾,被动机翻错误,是挨打挂地异常。
评分:3
040
种族值:60 130 60 130
评价:速攻的种族分配却有个很少见的普抗,速度很快基本能先手异常,本系吸血能稍微保命,强度还行
评分:3
042
种族值:60 100 140 30
评价:有强度但意义不明的怪。他是暗系唯一会剑舞的,但技能池里的本系只有一个50的道馆技,极其幽默。给人感觉就是这只怪每个部分都挑不出毛病,但放一起就很诡异。
评分:2
044
种族值:60 140 100 30
评价:他的技能池跟他的暗兄弟几乎一模一样,但光属性给他带来的强度是天翻地覆的,剑舞+光本系大威力先制技能含金量无与伦比,这让他成了这游戏最靠谱的清场手,没有之一。他出场就能一个先制秒掉一个半血左右的,然后剑舞-守住,再打下一个先制。被动的存在也让他比你想象的肉,甚至能免疫暗道馆技的异常,基本能安全剑舞一次。最后一个技能随便带个补盲,主要用来打光元素。
评分:5
046
种族值:100 90 80 100
评价:这被动技能给蜗牛用简直强到离谱,换你用就完全发挥不出效果,实在搞不懂设计的意义何在
评分:1
048
种族值:130 100 70 60
评价:又是一个有强度但雷同的地盾
评分:3
051
种族值:80 110 70 120
评价:他的特色是本系大威力先制+本系吸血,跟后面同样拥有这两样的126相比他的伤害低不少但胜在速度快,技能甚至还会加速。他的被动看着很有趣,类似宝可梦里的基拉祈,但实际只有把一个火技能烧伤30概率变60的作用,有点幽默。
评分:3
054
种族值:80 70 110 120
评价:这个也具备140创人能力和加速效果,搭配火道馆技能的话,差不多相当于龙之舞;不过无论是创人还是龙舞,都因为攻击力不足而不太实用。至于被动技能,和它上面的光属性兄弟一样,充满了幽默感。
评分:3
056
种族值:95 100 130 45
评价:这是个不雷同的地盾,不过是负面意义上的,他不会回血(悲),不过这个被动还是能让他不至于寄得那么快
评分:2
058
种族值:90 80 80 120
评价:意义不明,注意一下他出现在对面的时候别对他放暗道馆技就好了
评分:1
059
种族值:250 30 60 80
评价:数值分配很极端又意义不明的怪
评分:1
060
种族值:60 140 60 100
评价:第二个有这个被动的怪,他的特色是伤害很高还会加速,并不算太好用
评分:3
062
种族值:80 95 90 70
评价:这只的被动要比其他地盾都要强,还会种蘑菇,反打能力很强,但相应的她的数值要脆一些,而且后面有一只身板更硬的蘑菇
评分:3
064
种族值:70 120 80 90
评价:鸡的技能池有140创人和非本系的吸血,是个能稍微吸点血的泥头车
评分:2
066
种族值:120 105 90 60
评价:出场降命中,理论是个没属性弱点的盾牌,可惜没回复
评分:1
068
种族值:70 90 130 70
评价:暗系真神来了,全身上下都是阴间的强度美。被动是上场清对面强化,救场神技。技能有暗道馆技上3异常,加上回血和吸血,进攻防守都能发挥巨大作用,绝对的超模,只要小心对面的蜗牛以及别被光系先制收掉就好
评分:5
070
种族值:130 130 70 30
评价:牛牛的特色是剑舞加非本系吸血,被动没啥用因为那两个普抗怪都很菜,速度极慢不过耐久还行,基本能剑舞一次砍一刀,伤害很高
评分:3
072
种族值:70 110 70 130
评价:女主真姬的招牌怪,和上面的两只同被动的狗一样幽默,能有2分全靠光系兜底
评分:2
074
种族值:90 110 70 110
评价:挺好用的地系剑舞大c,速度合格,被动也能增加不少输出,主要问题是有点脆
评分:4
076
种族值:80 110 60 110
评价:这也是一个在对面很恶心,自己用又伤害不够的怪。这个被动机翻有点歧义,实际只有站他面前强化的可以偷,不能上场偷已有的强化
评价:1
078
种族值:80 110 70 100
评价:特色是出场有个威吓,再加上光系都有的一个先制救场,这两个用途放一起有点意义不明
评价:2
080
种族值:110 110 70 80
评价:这只是众多暗系里比较强的,可以出场减防加先制收掉一个,再用道馆技恶心下一个,加上本系吸血和大威力技能,有不错的对攻能力
评分:4
083
种族值:100 110 100 70
评价:盾牌的身板和被动,可惜没有回复
评分:1
084
种族值:110 80 70 140
评价:风神兽。被动过于看脸,经常随机到加自己命中减对面闪避,想靠这个强化清场基本做梦,主要强度也是靠个看脸的蘑菇,然后风道馆技减蘑菇和守住的cd,算风系里勉强能用的一个
评分:3
1、游戏拥有超大的宝可梦IP,有着非常大的玩家基数,有很大的吸引力。
2、有着丰富多样宝可梦,涵盖不同的种族,有着不同的能力。
3、运用经典的像素美术风格,为玩家带来别具一格的复古视觉感受。
1、游戏中有着属性克制系统,玩家要合理的利用,产生出奇的效果。
2、每只宝可梦都有自己的性格属性,性格不同有着不同的属性提升。
3、拥有引人入胜的剧情,带领玩家体验成为宝可梦大师的精彩历程。
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