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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 v0.4.7 |
游戏大小 115.99MB |
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更新时间 2025-11-21T11:36:06 |
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系统要求 android |
MD5值 E3F5605F8FEA27BCC6F1A3C88FA4D174 |
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开发者 CurveAnimation |
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骗子酒馆(Liar's Bar)堪称谎言与策略的极致游戏。在玩法设计上,它巧妙融合了推理学与概率学,把唬牌和俄罗斯轮盘的玩法相结合。游戏过程中,玩家依次出牌,并宣称自己所出牌的数量,随后由下一位玩家选择质疑或相信。要是质疑失败,就会受到惩罚,必须参与俄罗斯轮盘游戏。直至牌桌上仅剩下一名玩家,该玩家便赢得胜利。整体玩法并无太大难度。
在骗子酒馆这个游戏里,玩家可以借助推理计算,增加自己的获胜概率。然而,为了增添游戏的趣味性,游戏把惩罚机制设计成了具有随机性的俄罗斯轮盘模式,这其实就是在考验玩家的运气。运气绝佳的玩家,有可能连续五次都不会触发惩罚,而运气欠佳的玩家,说不定一次就直接被淘汰出局。这种机制在一定程度上给新手提供了一些容错空间,不至于让他们过早离场。这种充满不确定性的设定,确实极具吸引力。但实际上,它对新手的帮助并不大,因为通常那些能够通过推理判断牌型真假的玩家,很少会进入到惩罚环节。
选择酒吧中独特而黑暗的角色之一,每个角色都有自己扭曲的背景故事:
斯卡比(强盗守卫犬)
瞧,这头强盗守卫犬,身上纹着粗犷的图案,外表尽显坚韧。然而,在它那看似强硬的躯壳之下,却藏着一个不为人知的柔软秘密。你,是否有能力穿透这坚硬的外壳,探寻到内里的真相呢?
福克西(哥特女郎)
这位魅惑的哥特女郎,拥有神秘的过去。福克西用她的魅力和智慧来超越对手。她的诱惑会成为你的致命弱点吗?
布里斯托(屠夫猪)
曾经,他是一位对妻子深情款款的丈夫。然而如今,这头仿若屠夫般的男子胸前,刻着那令人心碎的亡妻纹身。复仇的火焰与内心的愧疚如影随形,不断驱使着他。在这样的心境下,布里斯托还能够去信任任何人吗?甚至,他还能信任自己吗?
托尔(愤怒的公牛)
一头狂怒的公牛,脾气如同他的忠诚一样激烈。你能驾驭他的狂暴力量而不被他的愤怒吞噬吗?
更多角色即将登场!
● 通用规则
胜利条件:活到最后!
左手边为你的上家,右手边为你的下家(可以是同一人)。
在操作过程中,按下AD键可选择纸牌(或者对应的点数)。当处于非出牌阶段时,按下空格键能够查看自己手中的牌(或其点数)。若要质疑上家,则按下X键。而若要打出你所吹嘘的牌(或者进行诚实的叫牌),需按下E键。
每一轮游戏会以质疑上家为结束标志,并根据亮出的牌(或点数)开一枪(或喝下毒药)。
可以对上家提出质疑(称为开他!)。
逆时针出牌(或叫点数),上一轮的输家先出牌。
● 骗子纸牌流程
为每人的左轮里装入一发实弹,会随机在第1~6发中(实际实弹的位置固定,到达该轮次必中)。
其他人头顶的(x/6)指已打出的子弹。eg.(5/6)后再吃一枪毙命。
从QKA中指定一张牌为Table,然后所有人只能叫这张牌。
所有人出牌除非受到质疑,牌是不会亮出给任何人看的,大可吹牛,但你的下家可以质疑你。
左上角会固定这张牌以提示。
从Q*6、K*6、A*6
以及赖子牌J*2(可当Table牌)
中随机给每个人分五张。
出牌过程可出1~3张,所有人出牌数量可自己决定(上家出三张也不影响你打出一张)。
左上角固定牌边会显示上家出的牌的数量。
上家出牌,你可以按“X”提出质疑并喊出“Liar!”(即开牌),也可以埋头出自己的牌。
一但提出质疑,上家的牌会亮出。
如果确实是Table牌,质疑者会向自己打出一发子弹(成为本轮输家)。
如果不是Table牌,即上家骗了你,上家会向自己打出一发子弹(上家成为输家)。
你出牌,你可以单张出等其他人互相开牌。亦可以出多张给下家上压力,快速出完自己牌成为本轮胜利者。
下家阶段,他可以质疑你骗了他。规则与“上家出牌”相同,区别只在于你成为了上家。
你骗了他你就是本轮输家。
如果有人出完了牌,那么除非他的下家提出质疑,则本轮游戏会略过他,成为胜利者。
如果他的下家质疑了他,那么会亮出他打出的牌面,根据情况开一枪,本轮结束。
场上最后只有一名还活着的玩家时结束。
● 扑克地狱模式
将一张Table牌替换为一张魔鬼牌(红牌),只能单张打出。
如果有人质疑并翻开后发现是魔鬼牌,除打出该牌的人,都将玩一次俄罗斯轮盘。
● 骗子纸牌个人技巧
AD为左右选牌,空格为选定牌,E为出牌,X为质疑上家。
因为只有全为Table牌才会被视为没有欺骗下家,所以不建议真假掺半的出牌方式。
J牌作为赖子牌,可以当作Table牌打出,所以可以与Table牌一起出。
(本人刚开始不知道是赖子牌,好几次当假牌打了)
当除你外的所有人都没牌了,你的出牌阶段会直接被“质疑”替代。
反向思维,一对一时最后出的牌必须是Table牌,否则你会反胜为败给自己一枪。
所以吹再大的牛,也得考虑下其他人会不会互相开或者给自己留后路。
三张假牌下家不敢质疑,然后两张Table真的爽。
路人局第一轮多会出假牌,如果牌不好可以开上家搏一搏。
一般游戏不会超过三轮,如果其他人比较喜欢开牌且鲜三张三张出,可以考虑一直出单张Table牌。
● 骗子骰子流程
每个人身边放两瓶毒药,喝完彻底失败。
每位玩家均持有五个骰子,摇完骰子后,按下空格键即可查看自己摇出的5个骰子的具体点数。玩家需要依据自身骰子的点数情况,同时结合其他玩家所“吹的牛”,来推测场上特定面数的骰子最少会有几个。
第一个人可以叫任意数量骰子的任意骰子点数。下家叫数量相同的其他点数或更高数量的相同点数。
对应点数的骰子数量取决于全场5*人数的骰子,并非你手里的5个骰子。
上家叫完点数:
你可按下“X”提出质疑:若他所叫的对应骰子点数的数量少于其叫出的骰子数量,那么他需喝下一瓶毒药。否则,你得喝一瓶毒药。
eg1.上家叫3个5点,但是全场只有2个5点,那你质疑成功,上家成为本轮输家。
eg2.上家叫6个3点,全场有6个甚至更多个3点,那么你质疑失败,你成为本轮输家。
你叫点数:
你需要比上家叫的骰子数量更多,想想你哪个骰子更多。
你可以叫+1数量保守,也可以自信地叫出大数目,让你的下家不敢质疑你。
● 骰子传统难度
现在1点为赖子点数。你可以将它作为任意点数。具体数量取决于全场的1点。
增加了精准猜测,如果质疑上家后发现上家为真且数目刚好为全场个数,则除上家外所有人都喝一次毒药。
● 骗子骰子个人技巧
每一轮必须叫 相同数量的其他点数 或者 数量更高的相同点数。所以数量会不断攀升。
叫的骰子数量会不断升高,可以尽量叫数量可能较多的点数。把矛盾转移给其他人。
有时候(特别是在二人局这种情况下),能够叫出自己实际上没有的小数量点数,从而使其他人误以为自己持有相应数量的点数。要是上家提高了所叫的数目,那就可以开他。
v0.4.7版本
我们针对Liar's Bar实施了优化举措,旨在为您带来更为流畅的体验、更卓越的性能以及更小的文件体积。即刻更新,畅享更优质的游戏体验。
| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
|---|---|---|
| 骗子酒馆-心机大挑战游戏手机版 | 策略卡牌 | 查看详情 |
| 骗子酒馆国际服 | 策略卡牌 | 查看详情 |
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