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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V1.8 |
游戏大小 353.53MB |
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更新时间 2025-09-15T14:52:28 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 23e7ec5c5baa284a6802b7ff23eefbc5 |
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荒野求生模拟器是一款结合了生存挑战和策略规划的卡牌游戏,其核心在于硬核的生存机制与高度自由的战略选择。该游戏包含了开放世界的探索、资源管理以及策略性生存等多种元素。玩家需要在野外环境中存活31天,在此期间会遭遇饥饿、缺水、野生动物袭击等诸多挑战。为了应对这些困难,玩家可以搜集物资、改进装备及建造避难所来抵御自然界的威胁,比如食物短缺、低温环境还有动物侵扰。此外,荒野求生模拟器还提供了丰富的互动系统,例如驯服狐狸、垂钓等真实模拟功能,旨在为玩家营造一个逼真且沉浸式的野外冒险体验。
真实体验:3D画面结合物理互动,动态天气增强沉浸感
多维度挑战:除基础生存外,含极限探索、载具驾驶、合作任务等
动态环境:实时天气与昼夜循环系统,随机事件增加不确定性
资源管理:收集木材、石头、食物等资源,制作工具、武器,建造并升级庇护所
建筑与成就:超过200种建筑组合,特殊组合触发隐藏特效
一、游戏基本玩法
这是一个生存类游戏,游戏通关条件是生存到第31天。
游戏角色有三个基础数值:热量、体重和体力。热量可以理解为饱腹度,吃食物可以恢复热量,上限是100,下一天到来时会消耗热量,具体数值写在下一段,当热量值为零的时候就开始掉体重了。体重可以理解为生命值,低于40kg就游戏失败,上限是90,超出上限的部分会浪费掉,热量不够消耗体重的时候,1kg体重可以抵扣2点热量消耗,比如说某一天应该扣40热量,但你热量只有20,那就会掉10kg体重。体力就是行动力,伐木捕猎赶海钓鱼还有处理动物尸体都需要消耗体力。
游戏分为两个阶段,前15天是准备阶段,在这段时间里你可以进行打猎、伐木、赶海和捕鱼等活动,主要是为了储备食物和其他可以转化为食物的材料。接下来的15天则进入冬季阶段。这一阶段的特点是资源稀缺,消耗增加,具体体现在两个方面:首先,每日所需热量显著增加,从最初每天大约25单位增长至以40为起点,并且每隔几天还会继续上升,到了最后几天需求量极高,甚至在最后一天可能达到70左右,很容易因为饥饿而死亡。其次,由于天气寒冷,你不能再外出伐木、打猎或捕鱼了,取而代之的是每天可以获得四个冰块,通过加热这些冰块来尝试获取食物(每次加热需要消耗一天的柴火,并且只有三分之一的机会能得到食物)。此外,还会有爱斯基摩人来找你要一些打猎工具,你应该毫不犹豫地给他们,因为他们很可能会在一两天后给你带来一些食物作为回报。不过,这两种方法所能提供的食物都非常有限,因此在前15天尽可能多地储存食物是非常重要的。
二、空投物资
游戏一共可以获得三次空投物资,分别是第1、第6、第11天获得,空投物资有金、蓝、灰三个等级,每个等级的物资都会且只会获得一次,也就是说不可能获取两个金色物资,当然也不会获取两个灰色,当你前两次分别拿了蓝色灰色的物资之后,第三次的物资就会像我下面这张图这样全都是金色。
金色物品:天外陨石(中大型动物出现概率提升)可以排在T0,羽绒服(每日热量消耗减少10)和辣椒酱(熏肉恢复的热量增加2点)可以排在T1,树脂(木头燃烧时间增加)可以排在T1.5。天外陨石是可以开局就刷出来的,所以新版本我把天外陨石排在了T0。综合来看树脂(木头燃烧时间增加)的重要性稍降低一些,被排在t1.5的位置,其他比如伐木时增加额外产出的手环、还有狐狸项圈之类的也都有一定效果,但实际体验来看相比于上面几个还是略逊一筹,暂时不作为优先推荐。
【此段是关于天外陨石、羽绒服以及辣酱收益的具体计算过程,嫌字多的可以跳过不看】
天外陨石的收益主要由猎杀熊和海豹的数量决定。一只海豹提供20肉*5,煮熟后相当于100热量;5个脂肪烤制后等于4kg*5=20kg体重,转换为热量是40,总计140热量。同样地,一只熊提供15肉5脂肪,换算成热量是115。然而,在实际操作中,猎杀熊和海豹时常会发生食物过剩的情况,因此部分肉类需要制成熏肉。如果生肉一半用来煮食、一半用来熏制的话,那么海豹提供的总热量约为130,而熊则约为107.5,这更接近实际情况。此外,天外陨石还能增加鹿的出现概率,进一步提高整体收益,但具体数值这里不再赘述。 羽绒服带来的收益相对稳定。假设在第11天获得羽绒服,则可节省热量为10*(30-11)=190;若是在第6天就获得了,则节省量可达10*(30-6)=240。平均来看,羽绒服大约能节约200热量,这差不多相当于两只熊提供的热量。 辣酱的价值取决于制作熏肉的数量。假定每使用一次辣酱能使熏肉额外增加2点热量,那么只要熏制100块肉,其效果便与羽绒服相当。不过需要注意的是,在通常情况下,煮肉比熏肉更能恢复热量。因此,除非遇到食物过多的情况才会选择熏制,否则平时一般都会选择煮食。考虑到这一点,加上辣酱的作用下熏肉实际上只比煮肉多出1点热量,所以在没有食物过剩的情况下,要达到与羽绒服相同的200热量增益,需要消耗约200块熏肉。但考虑到熏肉延长保质期的优势以及偶尔的食物溢出情况,这个数字可以适当下调至约180块熏肉。 综上所述,当熏肉数量超过180时,辣酱的效果优于羽绒服;反之,则羽绒服更为有利。至于天外陨石与羽绒服之间的比较,临界值大概位于能够额外猎杀两只熊左右的位置,即如果能够多猎杀两只熊,那么天外陨石的整体效益将超越羽绒服。
紫色物品:我将幸运药水(能提高行动和合成的成功率)列为T0级。幸运药水在游戏早期可以帮助提高狩猎成功率,特别是在遇到多只熊和海豹时尤为有用;到了后期,则可以用来增加融冰和种植蘑菇的成功率,因此用途广泛且非常实用。与天外陨石及蘑菇流搭配使用效果更佳。实际上,在冬天没有食物时用于合成蘑菇或融冰更为合适,或者在第14、15天遇到熊和海豹时使用也很好。如果过早使用可能会导致食物过剩,不够划算,好钢应当用在刀刃上。磨刀石(伐木时体力消耗减少至10)、魔术盒(能够将物品转化为食物,有两次机会)以及能量饮料(共两瓶,每瓶恢复50点体力)则可以归为T1级别。磨刀石通常与蘑菇流配合使用,在之前的版本中是神器,但由于本版本中蘑菇流的削弱而降到了T1的位置,尽管不够稳定,但其潜在收益依然很高。至于其他物品,并非不值得推荐,比如神秘蛋(从第13天开始可获得两个随机物品),就受到一些玩家的喜爱,但由于其不确定性较大,所以是否选择还需根据个人喜好来决定。
看到这里肯定有人会想,既然羽绒服那么好,那我开局刷个羽绒服不就舒服多了嘛。当然不止你一个人这么想,但按照我这几天反复尝试情况来看,而且有些物资只有在特定的日期才会出现,比如羽绒服、辣椒酱、磨刀石等物资在开局第一天是怎么都刷不出来的,不过好消息是天外陨石和树脂在第一天确实是可以刷出来的,羽绒服辣酱磨刀石最早可以在第二次空投也就是第六天出现。
三、食物加工保质期
把食物做熟可以延长保质期并且增加食物热量,是游戏里非常重要的操作。把食物做熟主要有两种方式:煮熏。煮要用到自带的锅,熏制则需要首先用两块木头做一个熏肉架。煮和熏的区别主要体现在保质期上,熏制的肉类保质期普遍比较长,但代价是提供的热量略少,各种肉制度的熏肉会比煮熟的少提供1点热量,所以到底是熏还是煮,就要看当前热量和食物储备,如果短期内食物储备比较丰富,那么建议采用保质期更久的熏制,如果短期内食物不会溢出,那就选择提供热量更多的煮。
至于吃嘛,当然是保质期比较久的先放一边,优先吃临近保质期的食物,这样可以避免食物浪费。另外有些补充体重的食物,如果当前体重比较高的话,建议还是先把热量控制低一点把体重降下来,以免食物浪费。这里还要说一下,猎物尸体保质期跟处理完的生肉保质期是一样的,割肉的过程不会重置保质期,但是做熟就会重置保质期,比如有一块保质期只有一天的生肉和一块保质期有两天的生肉,这个时候把这两块肉都做熟,保质期就都一样了。另外,脂肪的加工是要直接放火上烤,不能用锅或者熏肉架。
四、简单的攻略一些小技巧
开局策略:首先选择工具,狩猎时推荐使用弩。一方面,弩的成功率较高,尤其是在面对大型猎物时,其成功率明显高于弓箭;另一方面,使用弓箭不仅成功率较低,而且一旦失败还可能损失箭矢,有玩家在刚开始几天就用完了所有的箭矢。此外,用弓箭射熊时还有被反杀的风险。因此,综合考虑后还是弩更为合适。捕鱼方面建议选用射鱼器,特别是在对付海豹时,它的命中率远高于鱼叉。至于赶海,当前版本下赶海与钓鱼的收益相对较低,通常只有在体力不足以继续伐木时才会去赶海以消耗多余体力,所以选择耗体力最少的铲子即可。关于空投物资的选择,个人认为开局获取陨石的综合效益最高,当然这也取决于运气成分,请根据个人偏好来决定。另外,也可以尝试非金色物品开局,比如幸运药水等也是不错的选择。甚至可以第一次拿灰色物品,接下来两次分别拿蓝色和金色物品,总之一切都依个人喜好而定。
前15天攻略:
第一天先采集石头制作陷阱,然后进行狩猎和捕鱼。如果还有剩余体力,就去砍伐树木。第一天的食物不会过期,因此不需要生火烹饪。到了第二天,通常会有猎物的肉开始变质,这时需要把肉取出来烹饪,可以选择煮或熏制,具体取决于你的食物储备情况。接下来的日子里,基本上就是重复这个过程:每天打猎、捕鱼,剩下的体力用来砍树。木材在后期非常重要,既可以用来生火,也可以用来种植蘑菇,关于种蘑菇的方法会在后面详细介绍。 赶海和钓鱼的效率不高,赶海适合在体力不足以砍树且不知道做什么时进行。如果赶海时恰好获得了鱼饵,再去钓鱼也是可以的,但不建议专门为了钓鱼而去赶海找鱼饵,这样会比较亏。到了第十天需要注意,如果你前期通过砍树和捡石头得到了种子,那么第十天就要开始播种了,这样第十五天正好可以收获。如果播种时间再晚一些,就来不及收获了(除非使用腐烂物作为肥料)。为什么不提前播种呢?因为提前播种会导致土豆和红薯的保质期也提前,不利于冬季储备。如果种子不足四个,那么第十天可以先用体力看广告,然后再去砍树。顺便提一下,土豆比红薯更优先,因为土豆增加的体重略多一点。但如果捕获了很多熊和海豹,脂肪过多的话,红薯反而更适合一些。 继续操作到第十五天,这段时间的主要任务是积累食物和木材,为越冬做准备,这两样东西多多益善。另外,目前版本中,一些小型动物如鳕鱼、野兔和灰噪鸦的性价比较低(这里指的是使用弩作为武器的情况,如果使用弓箭则可以正常狩猎),因为打猎需要10点体力,再加上取肉5点体力,总共15点体力只换得一块肉,这并不划算。个人建议,如果有这些体力不如去砍树,到时候多种些蘑菇,这样生存的机会更大。除非体力不足以砍树,否则不建议去打这些小动物。 如果遇到食物充足的情况,尽量将食物熏制以延长保质期,避免浪费。此外,如果你的体重较高,打猎获得的脂肪较多,可以先控制热量摄入,降低体重,以避免脂肪浪费。等脂肪消耗完后再用肉类补充热量。大家需要根据背包里食物的保质期来合理规划。如果前期携带陨石并且运气很好,已经捕获了很多熊和海豹,再遇到熊和海豹时可以适当放过不打。因为集中获得太多食物同样也会集中腐烂浪费掉,这样很容易导致前期食物丰富,但食物集中腐烂后后续无力。与其浪费这部分体力,不如多砍些木头留着种蘑菇,毕竟蘑菇随时都可以种,蘑菇才是帮助你撑过最后几天的关键食物。
后15天攻略:
这个游戏真正的挑战在于如何度过冬天,这将是对玩家的一大考验。进入冬季后,你需要小心管理自己的热量和体重,优先消耗那些即将过期的食物,并根据现有的食物储备来决定是烹饪还是熏制。有时爱斯基摩人会来找你借工具,如果有的话就给他们,反正这些工具对你来说已经没有什么用了。如果你有足够的木材,可以用来融化冰块,但要注意这样做会使燃烧时间减少一天,别让篝火熄灭了。如果有幸运药水的话,记得攒够三天的冰后再一起喝下药水使用。当你的热量耗尽时,还可以通过观看一次广告来恢复满额热量,这样又能坚持两天。如果在20天后运气不错遇到了熊或海豹,那么这局游戏基本上就算稳了;但大多数情况下可能没这么幸运,这时候关键的操作就显得尤为重要了——那就是种植蘑菇。之前不是让你有体力就去砍木头吗?现在这些木头就能派上用场了。
五、种蘑菇
在食物短缺的寒冬,种蘑菇可能成为你的救命稻草。种植蘑菇需要木头和腐烂物,可以采用两种组合方式:一种是1份腐烂物加上N份木材,另一种是1份木材加上N份腐烂物。这两种组合都有33%的概率产出2N个蘑菇。如果你饮用了幸运药水,那么成功种植蘑菇的概率会提高到56%。举个例子,使用1份腐烂物加上50份木材,就有33%的机会获得100个蘑菇,每个熟蘑菇能够恢复2点热量值,这样一来100个蘑菇总共可以恢复200点热量,这可是冬天里极其宝贵的生存资源。因此,在游戏初期一定要保留一些腐烂物用于种植蘑菇,可以通过让海藻、蘑菇或是浆果(如果周围没有狐狸的话)自然腐烂来获取。当然,如果合成失败,你将一无所获,所以为了降低风险,建议分批进行尝试,这样即使某次失败也不会损失太多。当你觉得食物极度匮乏时,不妨大胆一试,虽然有可能失败,但如果成功了,或许就能帮助你度过难关。记住,如果有幸运药水的话,请务必在饮用那天进行蘑菇的合成,因为那时的成功率高达56%,相对来说是一个不错的选择。
六、关于狐狸
在森林里有一定几率遇到狐狸,给它食物后过一两天它会成为你的宠物。普通的狐狸有时会出去捕猎并带回一些小动物。狐狸可以吃的食物包括各种生肉、熟肉和浆果,但不吃熏肉、牡蛎、海藻、蘑菇和虾等。这里建议用浆果来喂养,因为性价比最高;如果没有浆果,可以用鱼肉代替。我本人不太愿意用兽肉去喂狐狸。每次喂食都会增加一颗好感度心心,当好感度满后继续喂食会使狐狸变胖。胖狐狸不会主动出去捕猎,但杀死它可以获得更多肉。是的,你可以选择杀死狐狸,杀死后可以获得几个生兽肉(具体数量记不清了,大概五六个的样子),推荐在好感度只剩一点时再杀。另外,狐狸的好感度每天会减少一颗心心,当好感度降为0时,它要么自己离开,要么可能会攻击主人。而且一旦狐狸离开,本局游戏就不会再遇到了(至少我没有遇到过)。
关于狐狸的一些使用建议:如果有狐狸项圈的话,那么狐狸收益应该是收入略大于成本,一直养着没问题,如果没有狐狸项圈,前15天因为可以喂一些便宜的浆果,收益也还可以,但后15天食物缺乏的时候就有点划不来,所以建议养到刚入冬的时候杀掉,当然如果食物充足可以晚一点杀甚至一直留下来陪你通关,这个看个人喜好。
七、一些不冷不热但有用小知识:
1、第31天也会扣热量。
2、用弓箭捕猎熊有概率被熊反杀,但用弩就不会
3、不要用点火器去烧树林,有概率直接游戏失败,千万别手欠!
4、不论是普通狐狸还是胖狐狸,好感度没了都可能背刺你!(别问我怎么知道的,今天有一把天胡开局,刚入冬准备给狐狸饿瘦一点让它出去打猎,结果被狐狸背刺了,我整整一背包的熏肉和烤脂肪啊!!!爆哭!!!!)
5、爱斯基摩人找你要东西的时候通常都可以直接给,但如果找你要弓弩之类的狩猎武器,且这个时候你有狐狸宠物千万要注意,一旦武器给出去之后,就没法杀狐狸了,我刚玩的一局就是这样,后来不得不把狐狸当成活爹养到最后,自己没吃的也不能饿着狐狸,否则就可能噬主。遇到要狩猎武器这种情况,可以先把狐狸杀了再给武器,但爱斯基摩人对话框点开就关闭不了,这种情况可以先关掉游戏重进,接着把狐狸杀掉,再把武器给爱斯基摩人。
6、腐烂物可以用来施肥,种子种下去之后用腐烂物给地施肥,可以让作物生长加速一天,也就是说即便在第十天之后种地,也可以通过施肥在入冬之前收获作物
7、赶海得到的蚯蚓、小虫子、磷虾都可以拿来当鱼饵,海藻可以跟石头合成海藻饵也能钓鱼,并且如果有多个海藻的时候只需要消耗一个碎石就可以合成多个海藻饵(需要海藻保质期相同,也就是海藻能够进行数量堆叠)
能想到的暂时就是这些,后续会根据情况更新,希望这份攻略对大家有帮助,也希望大家玩的开心。
v6.1版本
sdk更新完毕!重新开服!
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