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游戏类型 休闲益智 |
游戏版本 V8.4.6 |
游戏大小 200.74MB |
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更新时间 2025-09-03T10:39:06 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 319a02c8d10527b1deec2c43a3d7ed6f |
备案号 皖B2-20180007-14A |
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梦想协奏曲少女乐团派对九游版是一款结合了休闲和益智元素的音乐养成游戏。在游戏中,玩家将遇见五个风格独特的乐队,并通过完成各种剧情任务来助力她们实现音乐表演的梦想。该游戏提供了多样化的模式,如剧情模式、PK模式以及排位赛等。每一种模式都有其特定的游戏方式,并且在不同的模式中,歌曲的难度也有所不同,玩家需要根据实际情况灵活调整策略。
在梦想协奏曲少女乐团派对九游版中招募不同的卡组是玩家提战的一点,在抽到星级高的卡组的时候玩家需要都放在阵容中,然后再根据最高星级的卡来进行不同的卡组搭配,在不同的模式中玩家需要灵活的运用不同的卡组这样才能帮助玩家取得高分。
1、可爱迷人的角色形象,多支风格各异的独特乐队;
2、游戏画面精美,充满着少女风,各种丰富的剧情,体验不同的游戏乐趣;
3、多种熟悉的音乐充斥着关卡,各种玩家实时匹配,同台竞技,还可以一起进行演出的挑战;
4、精美二次元风格的游戏画风,感受音乐美少女的演奏表演;
5、丰富的乐器类型,海量动听音乐可以挑战,可以解锁更多音乐;
6、各种类型的音乐美少女可以选择,还有各种精美装扮自由更换;
7、竞技挑战模式,可以与其他玩家进行对战,看看谁演奏得分更高。
抽卡详解
目前加上开服预奖励(不计算内测玩家的福利) 咱们三级的时候点几个剧情就可以进行第一次十连了
后面有了石头是单抽还是十连这就是仁者见仁智者见智了,在这里不多赘述
值得一提的是 无论抽到的是三星还是四星,对于开局来说差距都不大,甚至在大前期,点满两个故事然后觉醒的三星的强度是要超过四星的(大前期暂时不考虑同组的情况),而且开荒的时候我们甚至没有大石头来觉醒四星,所以为了更快的达到12w综合力,我在这里认为三星的优势暂时是大于四星的,所以抽到三星的朋友萌不要觉得自己非啦
等级相关的问题
初始一直肝 (所有资源可以抽5发10连以上 1星卡的两个剧情一张卡75石头 然后我乐团剧情平均18话了 打歌力所能及的石头也都拿了)上面是某大佬的原话,所以说在不考虑时间的情况下开荒期不要开多倍火,我现在就进入了没火的尴尬情况,不要想为了自然恢复火就开多倍!,血亏啊 啊啊啊啊啊啊。一直1boost可以永动刀70多级 我现在65级 已经快用动不能了 还有经验获取是和分数平价有关的 s分基础500 a400 b300 一直s就一直爽)所以在不考虑刷大石头的情况下 为了升级尽量去打得分高的房。
快速提升综合力方法
如果是纯新的话 那就很好办了 在你完成两次抽卡之后,先把星级最高的卡上卡组(废话),然后根据你卡组的所在小队,来决定第一阶段的走向,这里拿我自己来举例
我们可以看到编队的左上角有不同的标志,那就是不同小队的标志,在这里我们先把能上的高星级卡给用上卡组,然后看一下她们所处的小队,如果有3个以上是一个小队的,那么就好办了
对于新手来说就是,尽量上高星且同小队的卡,然后进行这一步,点击右边的装饰道具,然后把能买的符合自己小队加成的道具都买一遍。
之后酌情升级吧,最好升一级,加成还是蛮高的,至于推荐菜单选哪个属性好,那就还是看你卡组的同色状况咯,这个因人而异
12万综合力达成指南
还是上面的话 其实前期三星并不重要 三星的未觉醒强度是不如四星的 所以说有四星的情况下得去抽其他三星呀,不然是到不了12w房刷材料的
打歌相关攻略
这里说的就是调整打击节奏相关的方面了
首先邦邦的5速对于基础难度来说还是比较简单的 但是对于稍微高一点的难度,5速的读谱还是比较难的,所以在这里建议适当调速,具体在7.58.5之间。如果是板子或者是有sif10速基础的话,那我建议调到8.59.5之间。一句话总结就是 你觉得打击感很奇怪的时候 就适当调速吧
红键处理方法
红键的处理方法是向四周滑,那么有更好的处理方式么
滑不中可能是因为滑的时候手指有点发飘,所以说滑的时候手指得按实了,所以大力出奇迹
然后我个人的建议处理方法就是在长条接红键的时候向上滑,出现双红键的时候向内滑,感觉这样比较稳妥
大部分人都厌恶被炸车。大部分人也都不想让自己成为,炸车的那个人。但是炸车还是时有发生,怎么办呢?
说到这个问题,首先我们必须先确定一下怎样算“被炸车”。
炸车的典型特征就是分低与弹簧,但是不是并不是所有的分低与弹簧都是属于炸车的。
1、打歌途中早期有人直接掉线,他的打击数也直接在那里停止。常见于0分或者10w分左右的人。
2、早中期直接弹簧,导致最后他的个人综合非常低。多见于自己菜得一逼还选择高难曲目ex的人。
3、卡fever。国服少数孤儿特有操作,让自己享受到fever加成,而别人由于卡fever享受不了fever加成。
(被卡fever仍然打出ss的惊天操作图)
4、故意选easy一通乱打。多见于脚本,偶尔也有选歌阶段突然被人谋害了双亲的孤儿故意用此操作炸车。
(挂一个手选easy加故意漏掉所有fever的孤儿,野队忽然遇到选easy刹不住车真的很可怕)
5、都没有发生以上的状况,但是相同队长的情况下大家每个人综合都平均低了十几二十万分。极有可能是队伍里某人漏按技能键,根据背景触发的次数便可知道是不是有人漏按以及是谁漏按了。或者别人都全连了就某个人没全连,那么漏的肯定是他。
那么同时,我需要说一下哪些不应该算“被炸车”
1、后期弹簧,但是分值并未降低太多,技能与fever也正常触发。
(野队遇到这样的弹簧麻烦多来几个)
2、大家的队伍总综合都太低,导致最后即使都努力了也拿不到高分。
3、曲目效率过低,导致综合不尽人意。
(手选低效率曲目除外,没错就是你断手器,五大分卡都救不了的歌)
那么关键来了,如何有效降低自己被炸车的频率呢?
解决“被炸车”这个问题,只能从选人选曲选难度阶段抓起。从你进入打歌界面的那一刻,你就已经不能控制队友是否会炸你车了。这一点是最重要的。
经验总结下来,其实就是四个大字:
善 用 跳 车
1、选房间的时候,有能力选择18w房请一定选择18w房。一个活动,请你就算东平西凑,降低加成也一定要进18w房。如果你进不了18w房,请你一定不要进12w房!请进7w房!12w房炸车率极高,高到你不敢想象,就算没炸打出来的评价综合也非常之低。而7w房的ss线本身降低了非常多,而且常有刷金币刷小石头的大佬中佬进入,反而很容易打出超高分数,以及更轻松拿到更高的队伍得分评级(也就是资源)。另外,以下的几点都以18w房进行举例,非18w房的情况请酌情处理,否则跳车就算跳到封号可能也很难排到合适的人选
2、18w房遇到队长带判奶卡的,为了降低被炸的频率,请果断跳车!不要漏掉任何一个!
做到这点需要牢记各大四星分卡的特训前后头像。时刻留意当期四星三星是否为分卡。当期同色小分卡请简单记一下,以便快速认出全队带的是不是都是分卡。
据个人统计,队伍中有一个判奶的炸车率是全带分卡的队伍的炸车率高出至少一到两倍。全分卡打歌个人平均综合得分平均高出10w分,队伍综合得分平均高出40w分。
这还只是仅有一个判奶的情况,有两个及以上判奶的队伍就更可怕了。直接让你炸车率过2/3,并且你无论怎么打都难以打到ss。
并不是说我歧视带判奶的人,而是18w房带判奶的人是真的惹不起。他宁可背负各种骂名都要带上判奶,想必也是做好了我炸车了也随便的觉悟的吧。
3、遇到过分激进的ID,请直接跳车。
ID简单举例:手选xx我必炸车,选xx的你x死了,选歌不选ex我必炸飞你。
请不要用你过剩的好奇心试探他到底会不会炸车。我试过,七成都会炸。
4、队伍内其他成员多次出现表情对骂。你懂的,就是那种“不愧是你”之类的,常见于ID冲突,选歌冲突。
这种还没进去就开始对线的的确很容易有人一气之下把车给你炸了。
5、选难度阶段请稍微慢选,差不多等个五秒左右再选。这样就能够有效规避某些手选easy的闸总,或者easy脚本。也能有效规避某些特高难度曲目队友有意或者无意选中ex的情况。就这几秒钟时间也能够让不小心误选ex的队友及时选回hard,对自己也好,对队伍也好。
6、特殊ID,特殊处理。相信各位也会遇到过某些特殊ID的孤儿专门卡fever。ID只要带有,两仪x,赤殊x等的,还有一个rbdex难度固定1miss的名脚本的这种,眼熟的ID请直接跳车,不留情面。还有一个非常重要的,“空白”ID,也请直接跳车。ID那里留出空白,不能说明任何其他问题,只能说明他害怕ID被举报所以才设置的空白ID。
另外想要时刻关注卡fever闸总的ID的话,可以留意邦邦贴吧挂人贴与举报贴。眼熟几个大家重复举报的ID是有用的。
7、被炸车后简单记住上一把炸车的人的ID,短时间内不要与他继续排一起,排在一起了请跳走。
同样的当不要上第二次,这可能是最简单的道理了。
8、最关键的一点:多用车队。
想必各大邦邦群也有许多tsugu发车机器人了。有需要打高分,冲榜,有效避免炸车的,可以善用此功能。据统计,这里面的人开车炸车率不到3%。同时95%的车主选择车牌简介必带分卡队长,50%的车主选择大分卡限定。实属稳定高分利器。
缺点:半夜没人发车会停车,繁忙阶段自己难以挤上车(这一点可以自己发车解决),经常遇到不合规范的蹭车怪只能跳车重开非常浪费时间(没带分卡/大分卡,得分不够要求得分)
【五周年庆典开启】
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