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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 v2.5.0 |
游戏大小 979.23MB |
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更新时间 2026-06-08T14:21:30 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 D32F9B48C461D18C249F57DAAA5DEB0C |
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通感纪元这款策略模拟对战游戏,以其独特的科幻异世界背景和紧张刺激的战争剧情,吸引了众多玩家的关注。游戏中,地球因陨石撞击而陷入危机,一切都被重构,强大的辐射让一部分人发生变异,拥有了超能力。玩家将扮演指挥官,带领部下与敌人展开激战,旨在让世界回归和平。
1、可爱的小姐姐跟小妹妹联手冒险,一路上出现的妖怪特别多,顺利击杀就能收集到物品;
2、多人联手冒险的过程很艰苦,见证各种奇迹事件诞生,美妙的风景画面就这样出现眼前;
3、收集到的资源越多就会越好,技能招式都会产生变化,最终王者之战都是很精彩的过程。

1.超级新颖的游戏主题,每一次冒险都会有丰厚的奖励。
2.多元化的冒险空间,还有无穷无尽的趣味挑战玩法模式。
3.当然也可以和小伙伴一起联机玩耍,非常的精彩刺激。
一、角色
池子的概率大概是这样

关于角色,界面大概是这样:
右边从上到下分别是角色稀有度和星级、等级、五维属性、攻击移动范围、技能

左下是兵种和元素属性
角色等级:
最高为50级,每升一星(基因突破一次)等级上限+5,最后一次+10,突破材料由重复抽卡获得(一次10个),好感副本也有掉落,还有通用材料可以使用。
消耗:10、10、10、20、30
克制关系:
游戏取消了兵种克制,改成了元素克制,前期组队时输出尽量不要是同一种属性,不然部分图会相对难打。

经验升级:
吃芯片就能轻松升级,开荒芯片奖励有点多,两三天就能一队满级。不要乱用,尽量集中在一队。
基因改造:
材料还是很好刷的,就是要费点体力
异质改造:可以提供被动的属性加成,对已有技能附加额外效果。
君临改造:主要是君临技能(大招)的各种属性改变、效果附加。
不同稀有度的同兵种角色间的基础属性差别不算很大,前期基本所有稀有度的角色都能很好的上阵,甚至在MR卡在50级后实现反超。
后面想练新角色缺材料也不用担心,材料和芯片可以花费一定代价全部返还。(好感部分消耗不返)

二、纪年
游戏内分为通用纪年和专属纪年,通用就是所有角色都可以带的,专用即为固定角色使用

纪年同样是50级等级上限,升一星等级上限+5,最后一次+10
纪年的属性相对角色少了一项幸运属性,基础值也很低,选取主要考虑其被动技能
纪年升级:
比角色升级还要容易许多,只需要吃信用点就行了,不过数量巨大,记得留点信用点给角色的改造什么的。
纪年升星:
消耗同名纪年(可以用通用纪年代替)和某材料,升星消耗的纪年都是1个

属性刷新:
可以刷纪年的资质,后期再慢慢搞吧
词缀刷新:
蚊子腿属性,后期再慢慢搞

专用纪年:
对应角色好感度达到5级以后,消耗材料解锁,只能自己带
后期升星也要好感解锁,5级好感基本可以秒升,后面的好感先不要急。
别乱升,刷材料很费体力
属性、升级、刷新部分和通用的一样,不过被动都是对角色很有帮助的,而且配队时自动装备上,务必升满
第一队:御三家
【依依,赵玥,沐子菲】
这三人说实话,实用性很高,依依是奶妈,赵月能伪·放风筝,沐子菲在pvp或者是pve都有一定的出色控场能力。
沐子菲,在主线关卡中,她的技能【绝云突击】的升级【绝云突击·永动】,更是能让她更快的通过一些限定关卡。在pvp中,【绝云突击·永动】再加被动【弱电】,更能控制对面的玩家的行动。大招能晕人。

赵月,主【贯通箭】,能直打一条线的敌人,另外被打中的敌人会有【标记】,而赵月的大招能让被【标记】的敌人受到巨额伤害。
依依,标准型奶妈,能给自己队友加防御,能回血,大招能让范围内的角色得到【恢复】的buff,持续回血。
但是由于有属性克制的关系,所以作为主输出的电属性的沐子菲,在打风属性的怪物时,会显得吃力,而且作为御三家的肉盾+输出,沐子菲承受伤害的几率相对更大。
第二队:御三家
第二队是上面第一队的进阶,以御三家为核心,再补一个角色,至于是哪个,就看你抽到谁了。问题不是很大。但是由于属性克制的关系,前提推荐补一手火属性的角色进行属性克制的平衡。

第三队:君弘,涒梦,沐子菲,依依

君弘和涒梦的运用属于关系性的搭配。上面的御三家也是属于关系性的搭配。
那么什么叫做关系性的搭配,就是字面的上的意思,在剧情中,或则是在设定上属于同一个势力,或者属于好友,仇家等等的关系。放在队伍里面,虽然不会像其他游戏上,加入属性的增加,但是能在其他地方解锁一些新内容。这个就先略过一下,以后我也会专门说一下这个内容。
君弘的优点,在于能放置障碍物,也能破坏障碍物。放置的障碍物虽然有距离限制,但是破坏的障碍物是属于全场性的。放置和破坏均能让敌人受到伤害,而且大招能重置角色的位移,在没有费用的情况下,能回血,能重新洗手牌。而且后面的技能点亮之后,还会有比较均衡的状态加成。而且君弘打出的是法术伤害。
涒梦,据说是官方的第二个女儿。其杰出的攻防性,在pvp中也大放光彩,在点亮基因突破里面的技能之后,能选择吸血,或者选择反击,用的过程中,三板斧能让敌人叠上三层【弱点】导致【麻痹】,还能叠一定的反击反伤百分比,三镰刀能改变敌人的所在的地形,变成【火焰】地形,增加伤害,还能叠一定的吸血百分比。
这个队伍相对来说,在pve中是属于万搭,能用沐子菲打突袭速通关,也能用涒梦近战强袭,有依依和君弘进行回血和叠加buff,在pve和日常中,确实是比较实用。而且君弘打的伤害也比较可观。但是缺点也是和第一队的【御三家】一样,双电属性的近战输出,打起风属性的怪会比较吃力。
以卡牌收集与策略对战为核心,融合卡组构建、技能搭配、桌游竞技等玩法,体验紧张刺激的卡牌竞技与策略对决乐趣。
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