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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V2.17.47 |
游戏大小 1.9GB |
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更新时间 2026-04-24T16:45:13 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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朕的江山vivo客户端是一款以三国历史为背景改编的策略竞技游戏,在尊重三国历史的基础上进行了诸多优质创新,融入了不少趣味元素,使游戏更具可玩性,也让玩家能获得更出色的体验。这个版本支持直接用vivo账号一键登录,登录后即可领取丰厚的游戏礼包。玩家将在这里充分发挥自己的智慧,招募各方英雄豪杰,通过不断击败其他势力来壮大自身实力,从而更快地在中原大地展开角逐。

【远交近攻,谋定天下】
上兵伐谋,其次伐交,在群雄割据的局势下,更需要你运用外交谋略。
合纵连横,驱虎吞狼,拉拢与分化并行,联合与背叛交织,鹿死谁手尚未可知。
【百城地图,沙盘攻防】
依据真实历史脉络,还原三国时代百城全景大地图,山川河流、湖泊海洋等地理元素一应俱全。
是选择一鼓作气、马踏天下的激进策略,还是采取广积粮、高筑墙、缓称王的稳健路线,沙盘之上尽可自由抉择。
【文臣武将,排兵布阵】
历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。
武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
【全国同服,随时匹配】
全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。
一局游戏最多能容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你来演绎。
【轮回小局,指点江山】
无论你在上一局游戏里是功成名就还是失意离场,都能在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。
招募类型
招募分两种普通招募和重金招募。

进行普通招募所需的道具为招募令,该道具可通过开启功勋宝箱获取。普通招募有机会获得绿色和蓝色品质的武将。
进行重金招募需要消耗元宝,单次招募需200元宝,5连招可享受50元宝优惠,实际花费950元宝。通过重金招募有机会获得绿色、蓝色、紫色和橙色武将,且每进行5次招募必定能得到一个紫色或橙色武将。
系统每24小时会刷新一次免费重金招募的机会,想要免费获得橙将的小伙伴们可得好好把握这个机会。
招募阵营
当您阵营中的武将数量足够时,便可以选择更换并招募其他阵营的武将。若您选择的是蜀国阵营,系统会在君主等级达到10级、15级、20级时,依次为您开放吴国、魏国、群雄阵营的招募权限。具体开放情况将根据您当前所属的阵营来确定。

名将录
在名将录里,你能查看不同阵营、不同品级的武将,每个武将的成长值等各项属性、技能以及可带兵种都清晰可见,这会让你在挑选武将搭配阵容时更轻松。

武魂
在招募武将的过程中,要是重复抽到已经拥有的武将,这个武将就会转化成武魂值,其中绿色武将对应10点,蓝色武将对应30点,紫色及以上品质的武将对应150点,橙色武将对应1000点。
武魂值能够用来强化武将,不同品阶的武将每次强化所需的武魂值是不一样的。
【晋橙将组合技能简析】
橙将八枚:司马昭、王元姬、羊祜、杜预、邓艾、钟会、王基、文俶;紫将十二位:司马炎、司马师、羊徽瑜、夏侯徽、邓忠、卫瓘、石苞、王濬、贾充、李婉、郭槐、陈骞。这些武将可都不简单,尤其是橙将,个个智勇兼备,绝非等闲之辈!想要提升实力,组合搭配自然必不可少!那么,究竟有哪些强力组合呢?赶紧来看看,错过可就太可惜啦!
一、司马昭+王元姬伤害减免15%

晋武阵营的武将们大多防御属性不算突出,但司马昭与王元姬这对夫妻组合却能大幅减免所受伤害,生存能力极强。司马昭释放技能时,能对敌方后排造成高达300%的计策伤害,堪称攻防兼备的强力角色。而王元姬的技能不仅能为己方后排恢复生命值,还能提升20%的伤害减免效果——后排的队友们,快紧紧跟上文明皇后的节奏吧!
二、羊祜+杜预伤害+15%

两位伐吴的大将凑到一块儿,那肯定是要搞出点大动静的!羊祜的技能能对敌方全体造成240%的计策伤害,还能让自己的暴击率直接拉满到100%,效果持续2回合,这简直是要把敌方屏幕清空的节奏啊!就算有那么一两个敌人侥幸活下来,接下来两回合的暴击也能让他们躲得过一时,躲不过一世。杜预的“犒赏三军”技能既能对敌方前排造成伤害,又能给己方后排增加怒气,对于需要攒够五怒才能释放技能的羊祜来说,杜预绝对是他的“真爱搭档”吧!
三、邓艾+钟会初始怒气+1

诗仙太白曾言,蜀道艰险,剑阁高耸险峻,真可谓一夫当关,万夫莫开。要想灭蜀就得讲究一个“快”字,若想进军成都,慢慢耗着只会先把自己拖垮。不多攒点气势,不搞个偷渡阴平怎么行呢?再瞧瞧这技能,简直和司马夫妇太搭了!一对是奶自家后排还能打对面后排,另一对是奶我方前排还能针对敌方前排。这还让人怎么好好打架啊?
四、王基+文俶闪避+20%

【晋橙将强力阵容推荐】
通常而言,国家队要是成员间配合默契,实力自然不会弱。那晋朝的国家队该如何搭配才更合适呢?我来简要谈谈自己的想法。
一、司马昭+王元姬+羊祜+杜预+邓艾+钟会
推荐理由:我给这一队起了个名字叫“一统三国队”。灭蜀、篡魏、伐吴,三国势力在他们面前都得服软。要说输出能力,这队称第二,估计没人敢争第一。先砍前排,再怼后排,最后来个清场大收割,这节奏简直绝了。
二、司马昭+王元姬+邓艾+钟会+王基+文俶
推荐理由:这一队走的是稳中求胜的路线。无论如何,有一组闪将在能让局势更稳一些。羊祜的清屏能力确实很强,但攒够五怒实在太难,只能忍痛把他换掉;在前排放个闪避型武将控制住对方,还是挺有必要的。


在《朕的江山》vivo版本中,每一张武将卡牌都有着专属的原画设计与独一无二的技能设定。而在实战中举足轻重的神灵系统,此次将迎来全新的组合技能——西王母等十余位神灵将带着全新组合技震撼亮相。无论是源自典故的女娲与伏羲“抟土造人”组合,还是唐僧师徒四人“师徒合力”组合,这些组合不仅因典故加持而独具特色,更凭借强力的属性加成,成为主公们征战沙场不可或缺的核心神技。在这里,权力的博弈没有预设剧本,所有的结局都由你的每一份努力书写。
效果表现
游戏整体采用2D写实风格呈现画面,每位武将卡牌都配有专属的原画设计;玩家将在包含113座城池的宏大地图上展开征战,对三国题材的还原程度较为出色。

世界地图
游戏里的攻城战斗采用回合制模式,每个武将都具备独特技能,不过无论是武将技能的呈现效果,还是攻城动作的设计,整体的表现水准都比较普通。

攻城画面
总的来说,画面表现处于中等水平,没有太多亮眼之处,但整体美术风格和表现形式对三国的还原度较高,能让玩家感受到较为强烈的攻城略地的体验。
游戏性
1创新的小局制
游戏的核心玩法延续了传统SLG的“发展-占城-统一”经典循环,但在模式上创新性地引入了轮回小局制——具体来说,每局会自动匹配8到16名玩家,在同一张世界地图内展开争夺;当有玩家成功统一全国,或是对局时间结束时,所有玩家将回到公共大厅,可选择开启新的一局,以此形成循环。需要说明的是,每局结束后,玩家当前拥有的城池与资源会被重置,不过像玩家等级、官职、武将、计策、武器这类核心养成内容则会被保留。
在国内市场中,采用轮回小局制模式的SLG游戏目前还没有其他同类型产品,其创新性表现得十分突出。

2内政系统精简
和其他SLG游戏不同,《朕的江山》对内政系统进行了大幅简化,目前游戏里的内政操作仅需在城池中建造并升级粮草、银币、预备役基地,以及升级已占领城市的太守府就可以了。

可操作的步骤虽然不多,但背后其实蕴含着不少战略考量——毕竟每个城池只有10个固定的基地建设位置,针对不同地理条件的城池规划不同的基地类型,就对应着截然不同的战略思路。有些玩家倾向于在单个城池只集中建设同一种基地,这样能快速整合资源实现扩张,可一旦这类城池被攻破,很容易导致资源供应中断;另一些玩家则更愿意在每个城池均衡布局各类基地,虽然资源获取速度会慢一些、扩张节奏也相对平缓,但能让城池更稳固,资源供给也更稳定。
3游戏目标明确
这款游戏大幅简化了内政系统,玩家无需在发展操作上投入过多精力,大部分时间都聚焦于攻城环节,因此游戏目标十分清晰——统一全国。再加上游戏内的官职体系、主线任务、成长任务以及单局重置的功勋任务,玩家的游戏目标都得到了明确指引,长期留存表现预计会比较理想。

4玩家自我产生内容多
游戏里城池数量不少,但核心武将数量有限,而且每个城池都有独立的预备役系统,玩家很难单靠武将的硬实力就能实现全国统一。要想获胜,就得合理规划资源分配,巧妙运用各种计策,同时谨慎处理外交结盟关系。玩家之间的实力差距,更多体现在战略思维的高低上,而非单纯依赖武将卡牌的纸面强度。
玩家们自己摸索出的游戏玩法、各类游戏中的小细节,都不是游戏数值所能左右的,它们为游戏增添了丰富多样的玩法和无限可能。
5玩家社交欲望强
由于游戏采用小局制模式,玩家都是通过自动匹配参与战斗,没办法和好友一同进入游戏,游戏的社交功能主要体现在世界频道聊天以及好友系统这两方面。
这款游戏单局时长较长,操作简单易上手,玩家在游戏过程中会有不少空闲时间。而且在攻城玩法上,玩家们的策略各有差异,这期间大家交流的意愿非常强烈,世界频道的聊天氛围十分活跃,从台服的情况就能明显看出来。
游戏的好友系统,更多体现在游戏内的外交结盟层面。无论是与对手还是盟友进行沟通,玩家都可以运用自己的战略思路,通过说服盟友或对手来达成自身的目标。

v2.17.47:
一、天神下凡
天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史
新增神灵助力升级礼包,活动期间购买神灵组合技即可解锁该礼包,助力本次购买的神灵升级
二、皇帝争夺战
新增种子队伍自选对手机制
偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。
取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。
二阶段统一大战区的战斗加成调整为「伤害+15%、韧性+50%」
第一阶段结束时,所有玩家都能额外获得20次招兵买马的使用机会。
营地对太守府战斗的加成效果调整
皇帝争夺战的休息时段与夜战保护时段,调整为每天22时到次日10时(UTC+8)
在部分区域增设小城池,以此解决部分出生城池之间无法设置增益城池的问题
三、国家
合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数将继承原国家的天数,不会清空重新计算。国家任务的进度以及完成人数也同样予以继承。
四、优化体验
新年祝福,当您进行超过游戏内最高充值档位的大额充值时,将按照实际充值金额除以游戏内最高充值档位的方式来计算充值笔数,笔数会向下取整。同时,该笔数仍需遵守每日充值笔数的限制。
五、对部分界面进行了调整与优化,同时修复了已知的bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.39:
一、神兵
限时开放限定神兵召唤:昆仑镜(橙)。
第6期限定神兵射日弓及其碎片加入常驻召唤池。
二、封神演义
全新封神演义系列武将阵容:帝辛、妲己、申公豹、姬发、姜子牙、哪吒、杨戬。配备专属珠玉强化系统,可激活强力被动技能。
超强演义福利,免费获得超过500抽超强福利:
①演义签到②武王伐纣③天命歧路④困兽西岐⑤演义试炼
三、武将
开放SP曹节、SP郭槐、夷陵·陆逊、下邳·吕布的专属武器觉醒功能。
武将平衡性调整:对部分武将、神灵技及武将行为作出调整。
四、传奇
开放飞将·吕布国色·大乔归汉·蔡文姬顾曲·周瑜天资突破
传奇武将的动态皮肤开启限时返场活动啦,本次返场的是一目摄魂(对应独眼·夏侯惇)和声临其境(对应顾曲·周瑜)这两款皮肤。
五、跨服争霸
第13届跨服争霸开启。
增加一周的预热期,此期间不计算跨服积分,也不参与种子资格的评定。从第二周起进入资格争夺阶段,跨服决战资格则在第三周的周三进行结算。
六、阵法
四象封印的调整内容如下:各神兽开放的官职统一调整为郡守;各官职倾世锁的银两、元宝折扣限购次数分别调整为5次和50次;朱雀新增双倍增益效果。
九宫八卦:开启官职调整为尚书;破阵花费略有下调;阴阳阵点亮花费也稍有降低。
七、对部分界面进行了调整及优化
v2.17.36:
一、兵种
新增加了兵势系统,使用『兵势符节』能够对步兵、骑兵、弓兵以及特殊兵种进行分别强化,从而提高这些兵种大类的属性。
兵势可以进行重置操作,重置后会返还此前消耗的所有兵势符节,不过每月重置的次数是有限制的。
新增兵装系统,刺史及以上官职的玩家,在点亮『兵装解锁』兵势节点后即可开放该系统。
消耗「秘银水晶」开展兵装锻造,有概率得到橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂以及橙色兵装碎片。
兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。
二、神兵
限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。
新增限定神兵配套活动『神兵天降』
三、SP招募
新添SP武将:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛、SP王浑。
无尽试炼限时开启。我们对无尽试炼里的神兵和君主强度进行了下调,以此防止因神兵过强而出现其长时间连续输出的现象。
四、天资突破
本次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇的天资突破。
当武将完成5层天资突破的激活后,剩余的将印能够兑换成断剑。
六、活动调整
本届国家联赛结束后将暂停开放,待国家联赛玩法调整后重新开放。
跨服争霸活动为缓解玩家的游戏负担,将压缩赛程并调整至第10周左右开启,同时对参与资格的获取方式进行优化。
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