发布时间:2026-01-25 09:56:05
近日,知名游戏行业记者兼顾问Daniel Camilo在社交媒体上透露,去年年底Xbox第一方旗下备受瞩目的续作游戏《天外世界2》,在正式发售将近三个月后,其全平台的销量似乎还未达到100万份。
Camilo 对比了该系列的数据,结果令人唏嘘:
《天外世界1》:上市同期销量约200万份。
《天外世界2》:上市三个月推测销量不足 100 万份。
“续作卖得比前作少,这对于工作室、发行商以及这个 IP 的未来而言,都是极其糟糕的消息。”

Camilo坦言。虽然官方此前曾高调宣布游戏在发布后不久“玩家数”就突破了100万,但Camilo犀利地指出,这其中绝大部分是靠Game Pass(XGP)订阅用户撑起来的,实际掏钱购买的“硬销量”极其惨淡。
对于这款首发加入微软 XGP 订阅服务的作品,业界一直存在争议。支持者认为 XGP 极大降低了准入门槛,让更多人接触到了这款充满黑色幽默的太空 RPG;但批评者则认为,这种模式直接杀死了玩家购买首发的欲望。

对于黑曜石来说,虽然背靠微软大树好乘凉,但如果一个核心 IP 的实际销售能力持续走低,未来是否还能获得高额预算支持,确实要打上一个巨大的问号。
你是认为XGP这类订阅模式正在冲击单机大作的销售潜力,还是觉得《天外世界2》销量不佳单纯是游戏自身品质没达到玩家预期?评论区直接畅所欲言,一起来聊聊你对黑曜石未来发展的担忧吧。
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