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尽管《马拉松》的玩家人数十分惨淡,Bungie却仍将继续对其进行运营

发布时间:2026-05-09 15:07:05

Bungie开发的游戏《失落星船:马拉松》在3月6日推出后,玩家数量曾一度超过100万。但在游戏上线两个月后,近80%的玩家选择了离开,其在Xbox平台的排名也下滑至100名以外。

尽管如此,Bungie依旧展现出坚定的决心,并且再次表明他们会长期支持这款游戏,计划“就像对待一场马拉松”那样持续投入。创意总监Julia Nardin也重申,即便玩家数量出现下滑,游戏也不会因此停止运营。

Nardin表示团队已制定好未来几年的发展愿景和路线图,但更希望和玩家一起决定游戏未来的发展。他强调玩家参与叙事塑造是服务型游戏的魅力之一。天仓五IV过往发生的背景故事已基本确定,后续将通过更新逐步补充线索,在既定历史基础上扩展未来剧情。

Nardin表示:“我们清楚未来几年故事的大致走向,不过我并不认为它已经完全确定下来了。因为对我们而言,让玩家参与到故事走向的塑造中是极为重要的。这本身也正是在线服务型游戏吸引人的地方之一。”

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