发布时间:2026-01-19 14:27:05
2026年初,生成式人工智能在游戏开发领域的应用再次成为行业内的关注焦点。GameDiscoverCo创始人西蒙·卡莱斯通过LinkedIn表示,全球领先的PC游戏平台Steam近期已悄然对其平台上架游戏涉及生成式AI使用的披露规则进行了更新。

根据新规,开发者上架游戏前仍需说明是否使用生成式AI,但披露范围有调整。若开发者仅用AI辅助工具提升开发效率,比如辅助编程、测试等环节,就不用强制披露;可要是游戏里的美术、音频、文本等核心内容资产完全由AI生成,或者游戏运行时动态用生成式AI创建内容,那就必须明确标注。另外,所有涉及生成式AI制作的宣传素材也得披露。

这一政策调整距离《博德之门3》开发商拉瑞安工作室因在早期开发阶段使用生成式AI而遭遇舆论争议仅过去一周多。拉瑞安CEO斯文·温克在近期一次线上问答中表示,工作室将在后续开发中“避免使用”生成式AI工具。Steam选择在此时间点细化披露条款,进一步明确了AI作为“效率工具”和作为“创作主体”的界限。

Valve这次对政策做出的微调,体现出平台对于AI技术融入游戏开发持有审慎且务实的态度:一方面鼓励借助技术提升开发效率,另一方面依旧坚持要求对完全由AI生成的核心内容进行标识,以此保障玩家的知情权。
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