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忍者必须死3

忍者必须死3

游戏类型

动作格斗

游戏版本

v2.0.78

游戏大小

1944.4MB

更新时间

2026-05-28T15:26:38

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系统要求

需要支持安卓系统5.2以上

备案号

浙ICP备2022009343号-3A

简介 截图 其他版本 最新录入 猜你喜欢
I游戏介绍

《忍者必须死3》是小白工作室打造的横版跑酷游戏,它在传统跑酷玩法基础上融入了不少创新元素,像战斗系统这样的新设定就挺有意思的。游戏里的坐骑、武器、宝物、家族战、竞技场和3v3等特色内容,都是上线初期一点点摸索出来的。虽然我还有很多内容没体验过,但光是听说这些其他跑酷游戏没有的设定,就觉得很厉害,对吧? 虽然很多游戏内容我没接触过,没法展开细说,但有一点我想聊聊——游戏的美术。这应该是大家有目共睹的吧?它的美术不是好不好看的问题,而是真的很特别……既有日漫风格,又融入了东方水墨元素,两种风格碰撞在一起,莫名让人觉得很可爱。可惜我眼睛不太好,没能亲眼看到这些画面。

PS:本站为大家提供的是《忍者必须死3》2025最新版本,该版本支持超级护体防封、超级无敌不死之身功能,感兴趣的玩家欢迎体验。

忍者必须死3特色

【全新剧情·小椒试炼】

小椒刚踏入苦无禁地,就被小白骤然唤醒。眼前的竹叶寨已是张灯结彩,家家户户都在为过年做着最后的筹备。此时,一位自称旅行者的神秘人首次正面现身,前方等待着小椒的,究竟会是什么呢……

【全新流派·潮酷新生】

既要向当年的凶手复仇,也要守护好如今的家人!在熊猫人们的温暖关怀中汲取力量,雷元素瞬间觉醒。小椒的新流派震撼登场,快来感受竹叶寨的强大威力!新流派搭配全新皮肤,一同奇喵降临!

【忍者小队·策略升级】

全新的忍者小队系统正式上线啦!这里有各种各样的支援忍者可供你挑选,每个小队最多能容纳4名忍者。只要把忍者装配进小队,他们就能为队伍带来独特的能力加成,让你的战斗力更上一层楼!

【天权演武·攻城略地】

策略共斗玩法「天权演武」强势回归,PVP对抗模式迎来全面升级。忍者们将被划分为三大阵营,与盟友携手攻占城池,共同谱写波澜壮阔的战争篇章。

【多重福利·限时放送】

新春福利惊喜升级,只要连续登录,就能免费拿到20张结神符、40个小椒新流派碎片,还有全新支援忍者!

【超强累充·开年鸿福】

全新累充活动已正式开启,全新绯斩苍牙皮肤、自选4级人咒印、自选SS级极品宝物图卷等丰厚奖励都在等待着你。

【忍魂重燃·战友集结】

战斗的气息永不停歇,忍者的灵魂永不消逝。集结的战鼓已然擂响,呼唤你的战友一同回归,并肩踏上成为最强忍者的征途!

忍者必须死3萌新向资源攻略

☆要获取资源的目标

本文的目标是从零开始快速打造出一个具备战斗力的个体。作为一名忍者,其核心由四个基本目标构成:

①角色 ②武器 ③宝物 ④通灵兽

下文围绕强化这三个目标开始展开。

一、角色

选择合适自己的角色

…当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”

小黑和阿力:这两位角色属于相对早期就能完成升级、天赋消耗也比较低的类型,成型速度比较快。不过到了后期,他们相对更依赖宝物来提升实力。通过特定宝物,小黑可以获得“三段跳”能力,阿力则能拥有“漂浮”能力。

琳的天赋是“空之舞”漂浮技能,这个角色在竞技场跑酷方面实力强劲,生存能力也最为突出,热衷于跑酷和副本玩法的玩家可以优先对她进行培养。

苍牙的天赋里自带“三段跳”能力,他的特点可以用“均衡”来概括——各方面表现都处于高水准,是挑战BOSS时的强力角色。此外,他还拥有血怒这一特性,这让他的输出上限变得非常高。

小椒是需要消耗勾玉或龙玉才能解锁的角色。她的天赋包含“三段跳”能力,整体风格极具爆发力,在特定环境与条件下能实现暴力输出,是针对性极强的首领杀手。此外,火魄的浮动面板特性也让她成为上限极高的角色。

在培养游戏角色前,首先要确定培养路线。由于游戏设有接力系统,最终至少需要两个角色。因此,培养方式有两种选择:一种是先快速培养出一个成型角色,再着手培养目标最终角色,这样能在“探险”“悬赏”等模式中更快获取资源;另一种是两个角色同时并列培养,避免目标资源被浪费。就我个人而言,更推荐第一种培养方式。

琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁,可使用“元素原石”兑换(刚解锁新琳或苍牙角色需100颗石头,但未解锁琳或苍牙时无法在3v3商店购买水风石头,需通过抽石头积累或用元素原石兑换;初期元素原石可通过每日任务、忍界探险及各类活动获取)

提升角色等级

角色的等级会直接影响其自身的“攻击力”“血量”“回复速度”以及“积分”。很明显,等级越高,角色的生存能力就越强,在各类模式中也能占据更大优势。此外,尽早提升等级还有助于在探险模式中利用“等级压制”机制更快地获取资源(该机制仅需一个高等级角色即可生效)。

提升等级的方式包括使用忍币、经验点(推荐)以及“蛋糕”道具。

经验点是用于等级提升的专属货币,可通过忍币以1.5倍比例每周限量兑换,主要获取途径为通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级相应越高),其他众多获取方式在此不逐一说明。值得特别提及的是,部分特殊活动中可获得“蛋糕”道具,使用后能让忍者直接提升1级,无需满足实际升级所需条件,在游戏后期能帮助节省大量资源。

解锁天赋+觉醒

角色达到70级且满足天赋条件时,可使用觉醒石进行觉醒。觉醒后不仅能解锁副武器的使用权限,还能提升攻击力积分与生存能力。

游戏前期觉醒石资源较为紧张,建议优先通过任务商店、3v3商店等渠道兑换觉醒石。在完成首个角色的觉醒后,可暂时将资源分配重心转向属性石(由于小黑与小椒共享火属性石,需合理规划这部分资源的使用)

天赋:忍者天赋可从多方面进行强化,还能提升忍者的部分能力,到了后期,部分天赋会对大招特性产生改变。你可以根据自己偏好的“首领3v3”或“竞技场”方向,挑选适合自己的天赋来升级。要注意优先把主轴的天赋点亮,解锁每一层级的天赋,需要先点亮与之有前置连接的天赋。此外,解锁一定等级的天赋后,就能看到更高等级的天赋了。

二、武器

武器选择

SSR武器在90级满级时攻击力可达1800,SR武器90级满级攻击力为1500,因此主武器推荐优先选择SSR。

SSR武器大致可分为两类:一类是适用于3v3、悬赏等场景的伤害输出型,像祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等都属于这类;另一类是用于跑酷活动、家族副本的功能型,比如天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX。不过也存在兼具两种属性的武器,例如神使沧溟和御火芭蕉扇。

一般来说,可先依据自身角色定位和已获取的武器情况,确定初期要重点培养的武器。副本常用的武器对等级要求不算高,但要注意留存;而输出类武器以及用于竞技场的武器,则需要尽快提升等级。

!!!ssr武器的基本获得渠道:

1抽钥匙(废话)

2忍界巡礼中的随机ssr

3每月黄金战令最终奖励

PS:因为天赋的原因,当武器和角色的属性相同时,会提升攻击力(苍牙不在此列)

☆悬赏3v3个人向主武器推荐:

小黑:炎宿朱雀,祝融

阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟

琳:神使沧溟

苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)

小椒:祝融,朱雀

而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器

副武器不会对天赋加成产生影响,没有同系的限制。当然,主武器在后期也能根据需求选用不同系别。

☆副本类武器推荐:

金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧

以上提到的武器,建议尽量获取,至少保留一把,即便不升级也没关系。家族副本、主线剧情以及活动剧情中都会用到它们。

武器等级与升星

对指定武器进行强化时,可选择使用强化锤,也能消耗其他武器来完成操作。不过需要留意的是,用消耗武器的方式进行强化或升星时,经验继承会有20%的损耗。因此,5星武器升星时,建议优先选用黄金圣剑——该道具可通过每月20次签到获取,部分活动也会作为奖励发放。

一个角色觉醒后可装备两把武器,再加上副角色的武器需求,总共需要配置4把武器。建议优先提升主角色的主武器,应集中所有资源先对其进行升级。

武器技能等级

每把武器都对应着专属的武器技能等级,这个等级能显著增强武器的性能,比如缩短冷却时间、提高伤害输出;而部分武器在达到特定技能等级后,性能会发生质的飞跃,像祝融和神使沧溟就是这类武器中比较有代表性的例子。

武器技能经验只能依靠同系的sr、同系的ssr或者扳手来提升,和武器等级的情况相似,在继承其他武器的技能经验时会损失20%的武器经验。

r武器本身不能直接提供武器技能经验,所以建议把1星r武器回收掉,这样能拿到金骨头,之后可以用这些金骨头在回收商店兑换想要的ssr武器(兑换需要800骨头,要是用ssr或者sr武器回收来换就比较亏了),也可以兑换扳手。至于高星的r武器,就用来给武器升星。

咒印

初期不用太依赖咒印,尽量先把对应的咒印升到lv.3或lv.4,之后再均衡发展就好。最终目标是凑出“会心+追击”和“反噬+坚固”这两个组合,前期可以用“善恶”咒印或者四属性咒印来过渡。

三、宝物

图卷的选择

在挑战悬赏令、周末活动、家族战、深渊挑战等玩法中,玩家可以获取s图卷与ss图卷。其中ss图卷作为各类活动的最终奖励,会在各阶段的节日活动、相关礼包以及每月的黄金战令里产出,此外每周还能消耗2000龙血在商店进行抽取。

在通用宝物的选择上,玩家初期建议优先获取“忍宗印法”与“寒冰/火焰(等)卷轴”——忍宗印法对各类副本、剧情及悬赏的通关效率提升显著,1勾忍宗搭配小抄就能在普通悬赏中直接释放大招;寒冰这类护身卷轴不仅具备强力的自保能力和清屏效果,还能恢复忍术能量、增加伤害,助力副本通关更顺畅。到了后期,则可重点关注“雷龙之鞘”“仁王笼手”“鬼眼魔戒”,这些图卷建议优先保留。另外,S级图卷雷龙珠十分关键,它既能解锁通灵兽雷龙,也是合成SS级雷龙之鞘的前置材料,属于极度紧缺的资源,能入手就尽量入手。不过要注意:寒冰等护身卷轴只需两个就足够,忍宗印法则需要准备较多数量。

套装宝物的选择需依据角色需求来定:小黑要优先配备黑龙套装,阿力应优先选择电磁飞鞋,琳需优先获取玉狐套装,小椒则要优先考虑3勾七炎念珠,而苍牙目前对套装的需求相对较低。

指定图卷可通过收集s和ss碎片在图卷商店兑换,兑换时请注意保留升级所需的前置宝物。

高级宝物的提升

高级宝物的合成需要龙血和宝物

龙血与低级宝物的主要获取途径为悬赏、探险模式以及家族战宝箱。不算活动的话,每周基本能拿到3000以上;不过实际上每周都有活动,所以龙血的获取量还能更高。此外,也可以通过在悬赏令商店购买悬赏令、赠送礼物等氪金方式来获得。

四、通灵兽

通灵兽的核心提升方向集中在忍者竞技场积分、攻击力与血量这几个方面。其中,云狐需使用勾玉解锁;雷龙的解锁条件是集齐7颗S级雷龙珠宝物;天鹰则要收集30根天鹰之羽(该道具可通过竞技币抽取获取)。

在通灵兽的三项提升中,竞技场积分的提升效果最为突出,建议竞技场玩家尽早解锁云狐。雷龙是通灵兽里攻击力最高的,还能解锁锤子的巡逻路线;天鹰则在消除弹幕时带来的忍术能量提升方面表现最佳。

通灵兽升级技能得消耗技能点,建议优先加竞技场积分或者攻击力;选雷龙天鹰里的一个作为主力输出通灵兽,稍微提升它的攻击力就行。

解锁的通灵兽数量越多,每日能获取的技能点也就越多,建议尽量早点解锁它们。

每周喂食饭团数量超过140个会导致疲劳,现有3种方案可实现效果最大化:

①每天7次雾之湖线路,其中一天5次

②每日4次雾之湖线路+1次竹叶寨夜间线路。

③每天4次雷王山

忍者必须死3小队搭配系统攻略

“小队搭配”作为全新上线的系统,让不少玩家一时难以完全理解,这篇攻略将结合我的理解,带大家了解这个新系统的使用方法和小技巧。

“小队搭配”在保留原有装备搭配机制的基础上,新增了“支援忍者”设定。每次组建小队时,将有四位忍者登场,这些忍者分为两类:一类是玩家可直接操控的“作战忍者”,另一类则是“支援忍者”。“支援忍者”的核心作用是为“作战忍者”提供属性加成或赋予特殊效果。接下来,我们根据功能将“支援忍者”划分为以下三类:

一、特殊模式类

铁甲教官:可提升攻击力与得分加成(该效果适用于竞技场)/贰

小夜:提升攻击力、故事模式下生命值提升/肆

二、忍者专属类

绯斩专属·绫羽:提升攻击力,释放忍术后可获得持续五秒的纸人效果/贰

雪舞专属·琼:提升攻击力,当处于满血状态时,忍术攻击力增加200点/壹

伊鹤专属·兮兰:可提升攻击力,每次拾取飞镖球时,飞镖球的攻击力会增加40点,该效果最多可叠加至400点/贰

龙焰专属·白小黑:攻击力、飞镖球攻击力各提升360点/贰

新椒专属·猩红小椒:提升攻击力,闪点生成时间缩短2秒/贰

老椒专属·小白:提升攻击力,丢失火魄后短时间内不会再次丢失/肆

超威专属·翠丝:提升攻击力、增加漂浮时间/贰

三、boss专精类

恶龙专精·斛瑛:攻击力提升,对恶龙的攻击力额外增加200点/肆

机械专精·李康:攻击力提升,对机械的攻击力增加200点/叁

可以看到上述所有支援忍者都具备两条增益词条,并且第二条词条末尾都带有一个“/”加上“壹贰叁肆”的标识,这一标识的含义是:第二条词条仅当支援忍者处于对应的数字位置时才会生效!

今天我们上线后,作战忍者新增了一项“援护技”技能。当作战忍者满天赋且达到二命状态时,玩家就能将其援护技点至满级。那么,究竟什么是援护技呢?

简单来说,援护技其实就是“作战忍者”切换成“支援忍者”的形态。举个例子,假设我们场上有四个作战忍者,那么每个“作战忍者”都会像“支援忍者”那样提供一定的属性加成,具体的属性内容我会在后面按数字位置分类说明时一起列出来。

好的,在上文我多次提及数字位置,那我就再从数字位置的角度来横向剖析小队搭配的最优状况!为了方便区分,接下来的忍者流派我会采用新老简化标准。

壹号位忍者:

老小黑:攻击力提升105点、忍术攻击力提升120点

新小黑:攻击力提升120点,首次施放忍术时,忍术攻击力额外增加240点

老小椒:攻击力提升120点,进入BOSS战后忍术攻击力每5秒增加20点,最高可提升至200点。

新小椒:攻击力增加120点,每收集到一个飞镖球,忍术攻击力就提升20点,最高可提升至200点

琼的能力为:攻击力增加105点,当雪舞处于满血状态时,忍术攻击力会提升200点。

贰号位忍者:

老琳:提升105攻击力、得分加成增加100%

新琳:可提升120点攻击力,当处于满血状态时,对恶龙的攻击力额外提升240点

铁甲教官:提升90攻击力、得分加成增加60%

绫羽的效果为:攻击力提升105点,且绯斩在释放忍术后,可获得持续五秒的纸人效果。

兮兰:攻击力提升105点;伊鹤每拾取一次飞镖球,飞镖球的攻击力就增加40点,该效果最高可叠加至400点。

白小黑:攻击力提升105点,龙焰飞镖球的攻击力提升360点

猩红小椒:增加105点攻击力,星闪小椒的闪点生成时间缩短2秒

翠丝:攻击力提升105点,超威技能的漂浮时间增加0.5秒

叁号位忍者:

老阿力:攻击力提升105点、武器攻击力提升120点

新阿力:攻击力提升120点,武器每命中BOSS一次可增加10点攻击力,最高能提升200点(像雷鸣剑、海螺这类拥有多段伤害判定的武器使用它会比较合适)

伊鹤:攻击力提升120点,每次释放武器时武器攻击力增加100点,该效果最多可叠加至300点。

李康:提升90攻击力、对机械攻击力提升200点

肆号位忍者:

老苍牙:攻击力提升105点,当生命值低于50%时,对妖鬼的攻击力额外增加240点

新苍牙的属性调整为:攻击力增加120点;当生命值低于50%时,针对野兽的攻击力额外提升240点。

小白:提升105点攻击力,神炎小椒在丢失火魄后的1.5秒内不会再次丢失火魄。

斛瑛:提升90攻击力、对恶龙攻击力提升200点

小夜:攻击力提升90点,在故事模式中生命值增加100点

以上是针对数字位置对作战忍者援护技和支援忍者效果进行的分类列举,从中可以看到,壹号位忍者对应的效果全部是提升小队忍者的忍术攻击力;贰号位忍者对应的效果大多是忍者专属的属性提升;叁号位忍者对应的效果大多是增加小队忍者的武器攻击力;肆号位忍者对应的效果则大多是针对boss的专精类提升。

因为第一词条的效果不受位置因素影响,而且它本身的面板差距也比较小(105面板和120面板),所以接下来的讨论里我们就不再对它展开分析了,直接进入核心内容:

最简单的上阵模式是这样的:我们首先要挑选两位作战忍者参与本轮战斗,就拿33噩梦石图的情况来说,我需要用鬼狩来跑图、绯斩来打boss,还需要伊鹤进行接力,所以在小队搭配上我会这样安排:

最基础的一点是,作战忍者得尽量放在对应的位置才能触发援护技第二词条效果,但要是像阿力和伊鹤都想上场却位置冲突,调整方法后面会说;其次看空缺位置的最佳搭配,我比较倾向首次忍术直接加240点攻击力,所以把龙焰小黑放在壹号位——他表面是作战忍者,实际我是把他当“支援忍者”用的;接着把雪舞琳放贰号位,虽然她的第二词条对不对局没帮助,但我选了能提升最多面板攻击力的忍者,贰号位多是忍者专属提升,可绯斩的专属提升我觉得作用不大,兮兰又没到6命,面板提升远不如雪舞琳。综合这些就得出了这套搭配。

我们再举个例子,比如在33模式的无双难度黄泉谷下这个关卡,我需要用到雷兽来快速跑图、超威来打boss,还有伊鹤进行接力,那在小队搭配上我就会这样安排:

从这里能看出,因为阿力和伊鹤要触发援护技的第二词条效果,就必须放在叁号位,但我又得同时让阿力和伊鹤上阵,所以只能退一步,把阿力放在对小队影响最小的贰号位。当然也可以放在壹号位或者肆号位,只是相对而言我会做这样的调整。无双图因为忍术节奏比较慢,我更倾向用神炎小椒的援护技(进入boss战斗后,每5秒提升20点,最高能提升200点);而肆号位我选了对妖鬼有攻击力提升效果的鬼狩苍牙的援护技。综合这些情况,就得出了这样一套搭配。

要是你能顺着我的思路来搭配,相信已经能大致明白小队的作用,也能自己试着搭配出适合不同场景的小队模式啦!当然,理解能力稍弱的同学,咱们可以直接看下面的小结(懒人攻略)。

本帖小结:

下面我来分享一份超简单的懒人攻略:在33和悬赏模式里,除了要上阵的角色外,壹号位首选龙焰小黑,贰号位优先选雪舞琳,叁号位推荐伊鹤,肆号位则选绯斩苍牙;要是打jjc模式的话,贰号位换成神乐琳就可以啦。

为什么这么选呢?

很简单的道理,在游戏初期,大部分玩家还没培养出好用的支援忍者,支援忍者带来的面板提升远不如作战忍者自身提升的面板,所以为了让面板收益达到最大,我给大家提供这套方案参考使用。

更新日志

v2.0.78版本

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I相关信息
类型:
动作格斗
版本:
v2.0.78
大小:
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时间:
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