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游戏类型 模拟经营 |
游戏版本 V8.0.5 |
游戏大小 1760.96MB |
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更新时间 2026-05-28T13:53:57 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
备案号 浙B2-20090185-65A |
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率土之滨一加版是一款全自由实时沙盘战略游戏。在这片拥有225万格的宏大世界里,进攻与防守的博弈、合作与斗争的交织,是陷入乱世纷争,还是成就天下一统,每一个抉择都由您亲手定夺。以三国为设计蓝本的大地图上,225万格土地静候征服,数万玩家共同构建起这个开放的沙盘世界。在这里,人人都拥有征服任意地块的均等机会,人人都能追寻实现霸业的雄心。权力的游戏没有既定剧本,世界的走向——是如三国般群雄逐鹿,还是演变为七雄对决,甚至最终一统天下,全由您来主宰!数万玩家被置于一个没有日常任务、固定剧情与副本的沙盘中,这里没有预设的规则与秩序。在实时同步的环境里,土地有限、资源有限,连时间都弥足珍贵。率土之滨的玩家必须争分夺秒,才能在这个世界中抢占属于自己的一席之地。
《率土之滨》集结了无数热衷于策略玩法的玩家,他们在此演绎着一场又一场精彩的战役。玩家可以凭借任何方式与理由,向其他势力发起征伐。游戏中丰富且逼真的地形场景,让身处动荡三国时代的玩家们,持续争夺资源、兵马与粮草,以拓展自己的领地。凭借相对平衡的游戏机制,玩家能够充分施展谋略与才智,去征服这片拥有200万格地块的宏大世界。
三国大世界
《率土之滨》构建了200万格的宏大世界,万千势力在此逐鹿中原。游戏全面拟真战争元素,玩家间的交互对决实现实时同步。这场权力的游戏没有预设剧本,世界的发展进程由您亲手主宰!
名将大统帅
数百位名将、150种技能的多样组合;武将阵营与团队称号相互成就;武将谋士和部队兵种相生相克。不存在最强的军队,唯有谋略更胜一筹的统帅!
军政大战略
《率土之滨》的宏大世界里,领土与资源皆为有限之物,各方势力的发展之路往往伴随着山河喋血的激烈争夺!唯有对内精修军政与科技,对外制定精准的地缘战略,方能征服那些真实存在的对手!真正的谋国者,又何须亲自陷阵冲锋呢?
野心大联盟
盟友之间相互调用军机、联合组建军队,疯狂扩张势力吞并天下!运用声东击西、围点打援、斩首行动、安插内奸、诱敌深入等策略,古今各类战术都能尽情施展!真实玩家之间比拼智慧与勇气,堪称智商与情商的双重考验。
挑战闯虎牢关:闯虎牢关每通过一个关卡都能获得不少铜币奖励,武将突破的关卡越多,奖励就越丰厚,每日还能免费重置一次。
完成日常任务:每日完成日常任务能获取铜币奖励,活跃度奖励宝箱中同样包含铜币。此外,部分成就任务的奖励也为铜币。
在《率土之滨》游戏里,会获得“银锭”“翡翠”这类没有实际用途的道具,它们的作用就是专门用来出售给商店兑换铜币的,这也是获取铜币最主要的方式。当你背包里有这类无用道具时,只要点击商店,系统就会自动弹出出售界面啦。
猛将如云,谋士如雨,是枭雄统帅争夺天下的资本。在《率土之滨》游戏里,玩家麾下的所有武将谋士,都会在“武将”系统中呈现。通过了解各个武将谋士的属性,甚至对其进行技能升级、属性加点,能够帮助玩家调配出战斗力更强的部队。
在《率土之滨》主界面下方的菜单里点击“武将”选项,就能进入武将卡列表页面。这个页面会按照武将的品阶来展示玩家拥有的所有武将和谋士。
武将卡排序
点击右侧箭头,能对武将卡按照稀有度、国家、兵种、等级和cost等不同维度重新排序。需要注意的是,已经编入部队的武将将一直保持在列表顶部显示。
武将卡详情
点击武将卡牌即可查看该武将卡的详细信息,还能对武将执行进阶、属性点分配、技能强化等操作。在《率土之滨》游戏里,武将与谋士的属性类型十分多样,像阵型、攻击距离、兵种这类属于无法更改的基础属性,而攻击、防御、谋略、速度、攻城等属性能够通过加点来提升等级,技能则可以通过消耗技巧值来进行学习和升级。
武将列传组合
在《率土之滨》的武将卡详情界面里,再次点击该卡牌,就能查看武将的列传信息,以及能激活加成属性的武将组合成员。例如,若将“曹操”“刘备”“孙坚”这三位名将安排在同一支部队中,便可以触发“潜龙在渊”组合效果,让每个武将的攻击与防御属性都得到显著提升。
在《率土之滨》里,无法直接注销区域,但可以通过注销对应区服的账号来实现类似删除的效果。因此,我们需要先进入想要处理的那个不再游玩的区服。
然后点击左下角的对话图标。
接着再点击左侧的精灵。
然后在对话框里输入角色删除。
最后点击注销账户,就能注销率土之滨老区以及老区内的所有内容。
反叛:处于沦陷状态的率土之滨玩家,能够通过向上级同盟缴纳一定数量的资源,从而解除沦陷状态。
解救:由本同盟尚未沦陷的成员攻占其自身主城,从而恢复正常的同盟成员身份。
流浪:借助流浪的方式重新选定出生地,以此摆脱沦陷状态。不过,流浪操作会清除城市、要塞、领地、设施以及同盟信息等相关数据,请务必谨慎进行该操作。
建设任务选择性完成
在《率土之滨》刚开始发育的阶段,玩家完成任务会获得资源奖励,因此按照任务指引推进即可。
基础任务完成后,我们得把工作重心转移到发育方面,争取尽快将官府升级到7级。
然而二级统帅营必须进行升级,升级后能够开启两队前锋,并且可以配置自己的第二支部队。
二队在补充了前锋后,计划部署2500至3000的兵力,压力因此减轻了不少。
低级资源地的选择
游戏刚开局时,一级地不建议多占,仅在需要铺路时才攻打,率土之滨的玩家可以直接去打二级地。
在攻打二级地的选择上,尽量避开二级粮食地,除非是处于必经路线上,或者是为了完成特定任务。毕竟在前期发育阶段,粮食资源通常不会出现短缺情况,而且二级粮食地270的产量对于前期的发展来说,实际作用并不显著。
同理,三级地和四级地也是如此,优先选择石料,其次考虑木材或铁矿。
这里有一点需要说明,要是骑兵队伍,铁矿消耗较大,那就可以攻打更多的铁矿野地;要是弓兵队伍,木材消耗较大,那就拿下更多的森林野地。
开局时尽量避免使用步兵。由于前期兵力紧张、资源匮乏,作战需尽可能追求低损耗。
当玩家攻打四级野地时,会发现粮食出现短缺的情况,此时可以适量补充一些四级粮食地。
在率土之滨里,新手玩家攻打五级野地,一般需要组建一支约6000兵力的队伍。准备进攻五级地时,新手们一定要备一支2500到3500兵力的第二梯队用来补刀,而且一队抵达目标地点后,二队得在五分钟内赶到。至于第一块五级地,笔者建议优先挑选五级石料野地。
建筑升级与资源保存
七级官府能够解锁兵营,其cost值可达到7.5,这对率土之滨游戏前期的发育而言极为关键。
兵营:每级可以增加所有武将200带兵数
cost:也就是武将的【统率】属性,同一星级的武将之间,【统率】数值越高,其属性成长表现就越出色。
除了首次扩建必须完成外,后续的扩建都可以适当推迟。因为现阶段我们的首要目标并非税收,而是升级七级官府,而升级七级官府需要二十七万石料,这对处于发育期的玩家来说,是一笔不小的开销。
关于资源收集,建议初期先对三级石料野地进行一次屯田。这样当玩家能打下第一块四级野地时,屯田消耗的政令基本已恢复。后续政令优先用于补充石料,除非征兵时缺少其他资源。此外,现阶段尽量不要练兵。
练级小窍门
在《率土之滨》的开局发育阶段,新手玩家可以采用“200兵练级法”来提升实力。
这个练级方法指的是无需征兵,而是依靠自带部队攻打野地的方式。在前期发展阶段,采用这种方法练级的武将能获得较多经验,升级速度也不会太慢。
让朱儁搭配一位非骑兵类武将,去攻打四级或五级野地,能获取相当可观的经验值。这是由于朱儁的战法特性赋予了他先手优势与恐慌效果,在与敌人交锋时,他会优先发起攻击,对敌方造成伤害进而积累经验,并且造成的伤害数值越高,所能获得的经验也就越多。
如果是双骑兵组合练级的话,朱儁的必要性就不高了——毕竟骑兵自身速度优势明显,先手方面不用太顾虑。
率土之滨的平民黑科技阵容也能单队硬接军团吗?接的是哪些军团呢?皇甫嵩领衔的爷爷队、带不攻战法的魏智、弓诸配置的法刀队、搭配垒实迎击的赵云蜀步,这样的军团配置算不算一线水准?
不可否认任何战报都存在一定的偶然性,但我方队伍既无核心武将,全员白板,战法也未占用过多资源,甚至战法等级都未拉满……这也确实需要一定的实力支撑。
一、接军团战报
我们来看看本地三名武将。
二、武将解析
前锋周泰作为一名合格的前锋,即便白板状态也能上手,不依赖红度加持,兼具扛伤与输出能力,对战法的适配性高,和队友搭配起来也比较灵活。要是在战斗的最后几个回合里,【疮痍累身】每次判定都能成功触发,他的属性甚至能叠加到500以上。
中军陆抗堪称出色的辅助角色,建议搭配一位物理输出队友和一位策略输出队友。他不仅能充分激发队友的潜能,使两人各自在擅长的领域额外输出一次,还能为他们恢复体力。
大营张宁只要不被控,就能在整个回合内把对方的属性吸收过来,给自己和友军增益,而且吸收的数值远不止26点——这是因为吸收量还会受谋略属性影响。张宁的谋略成长高达2.38,别说在女武将里,就算放到男武将中也属于很突出的水平;再加上女武将每升10级能多拿5点属性点,实战里全谋加点的满级张宁,单次吸收的属性差不多能到60点以上。这么一来,对方少了60多点,我方多了60多点,一正一负算下来,属性差就能达到140点左右。
从这三位武将的分析就能看出,周泰的属性叠加会随着战斗推进越来越高,再搭配张宁持续生效的吸星大法,周泰在后期的输出能力会变得异常恐怖。因此战法的核心思路就是:前期稳住阵脚保证存活,等到后期周泰叠加出超高属性后,再凭借这恐怖的后期输出实现后发制人。
三、战法解析
在战法示例里,【反间】与【以直报怨】存在冲突,接下来会阐述相应的解决方案。
这里我们来看下周泰带的战法【以直报怨】。
周泰的【抱怨】有两种效果:首次造成伤害后,会让对方单体降低伤害;另一种是为我方单体提供减伤。由于周泰的减伤效果仅作用于自身,无法惠及队友,所以【抱怨】这个技能和他的特性十分匹配。
用【抱怨】最好搭配【合众】,【合众】除了能带来恢复效果,还可以为周泰创造先手条件,这样【报怨】就能在对方发起攻击之前就降低其伤害。至于【抱怨】的第二个效果——周泰受伤后我军单体获得减伤,这一点不用在意,因为【报怨】的减伤效果是可以叠加的,并非仅作用于单个回合。
【合众】属于典籍类战法,用10个四星武将就能兑换,各位应该都具备兑换条件了吧。
要是己方队伍存在【抱怨】,那么搭配【合众】会十分合适,这是由于它既能带来先手优势,还可以为周泰补充生命值。但如果选择【疾风】的话,效果就会有所降低。
【抱怨】的效果为让敌方受到的伤害降低,同时使我方受到的伤害减少,这会与【无心】、【避其】、【白刃】、【始计】、【反间】、【单骑】、【磐阵】、【形兵】等多数减伤类战法产生冲突。
【抱怨】和汉董、张机、群雕、妲己等也存在冲突,要是没有【抱怨】的话,用以上这些战法来替代就行。
张宁携带受谋略属性影响的恢复类战法,其中【三军】的治疗量十分可观,【重整】则在战斗后半段效果显著,与本队后手作战的特点高度适配。
【抱怨】和【反间】存在冲突,那我们换个思路。周泰要受到伤害才会触发判定,所以尽量别带控制类战法,而且多数减伤战法都和【抱怨】相冲突,这里我们把它换成【养精】,继续专注于治疗;也可以调整为陆抗携带【重整】,张宁原本的【重整】换成【众谋】,这样这队的输出会更加强劲。
四、缺点
本队比较怕爆发型队伍,没有【战必】的话前几回合很难扛住,这样就等不到后期发力的时候了,所以尽量避开菜刀队、蜀骑这类队伍。
一句话小结:本队胜率不算特别出色,但也还过得去。世上哪有天上掉馅饼的好事,指望白板阵容天天打赢满红队伍、B级战法总能战胜S级战法,显然不现实。不过平民玩家玩起来,偶尔也会收获不小的惊喜。
五、战报赏析
刚才已经说过,打不过菜刀队和蜀骑,所以对战他们的记录都是输,就没放出来了。
战报不多,大家加上之前的军团战报一起凑合看吧
最后一局对面的陆逊表现太出色了,四回合里触发了六次众谋不懈,三次河内世泽,再加上吕蒙还放了一次绝水遏敌,这局输得确实挺惨的。
在《率土之滨》里,战争元素的高度拟真让我深深沉浸,尤其是那些属性突破500+的武将设定,为策略布局提供了更丰富的可能性。团队称号的互补效应与相对平衡的游戏机制,要求玩家在发展进程中做出审慎抉择——比如开局时选择屯田积累资源,或是及时将重心转向发展建设。游戏地图还原了三国时期的地理风貌,开放的沙盘世界让我真切体验到征服与挑战的快感,特别是攻打五级野地时那种紧张刺激的氛围,至今回想起来仍觉意犹未尽。
在《率土之滨》里,玩家之间实时同步的交互对决设定,让战局变得更为激烈紧凑。我热衷于挑战虎牢关副本,每攻克一个关卡都能收获丰厚的铜币奖励,这大大提升了游戏的趣味性与挑战性。此外,武将的战法设计以及属性成长机制也是游戏的一大亮点,不同的武将组合能带来各异的战术体验。
v8.0.5:
【邀请赛】
邀请赛直通赛报名开启!
【全新赛季】
全新“北伐兴汉”赛季火热报名中
【武将画像】
全新马岱动态画像限时出售
夏侯惇、杜预节气画像限时出售
v6.6.7:
【“桃源军”身份玩法】
《群雄逐鹿》创新推出桃源军身份玩法,玩家能与群雄一同占领土地,堪称种田爱好者的福利。
【赛季经营体验优化】
全地图个人领地均可停留
部队与土地发生战斗后的10分钟内,土地上的守军不会恢复伤兵
全地图2级土地可开发至5级
【全新主题第二赛季】
引入联军阵营玩法
【其他活动】
白露探赏灵禽活动
马超动态画像限时返场
v6.2.4:
【战略模式升级】
战略模式迎来全新升级,在此模式下,玩家能够查看驻守情况、城池耐久等相关信息。
【试师赛季调整】
试师赛季新增世界等级机制,该等级会随着天下大势的推进而提升;若武将等级低于当前世界等级,其获取的经验将获得额外加成。
【百家社新功能】
百家社新上线了战报库和招募备战专区,其中战报库支持战报与阵容信息的查询,招募备战专区则能让用户更方便地申请加入家族或队伍。
v6.2.1:
【鏖战赤壁 水火定三国】
全新赛季“赤壁鏖兵”震撼登场,本季以经典战役“赤壁之战”为故事背景,魏、蜀、吴、群、晋五大阵营将展开激烈交锋,同时还推出了全新的水战模式与火攻玩法。
征服赛季全新武将:【5星·吴·周瑜XP】
赤壁烽火系列画像限时出售
【率土百家邀请赛】
率土百家邀请赛即将开赛,家族携手,不负时代!
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