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游戏类型 动作格斗 |
游戏版本 v7.3.9 |
游戏大小 649.41MB |
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更新时间 2026-05-28T10:52:47 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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《我的勇者》是一款融合Roguelike元素与地牢风格的动作冒险游戏,核心玩法围绕地牢射击展开。它采用复古像素画风,搭配魔性电子音乐,很容易让人联想到红白机时代的经典游戏。随机生成的关卡设计,让玩家每次进入地牢都能获得全新体验;而射击、Roguelike、收集等丰富元素的结合,大幅提升了游戏的可玩性。 游戏内目前设有5个勇者职业,包含43件传说级暗金装备、62把个性武器、70个职业技能以及281件时装部件。每一件武器、装备、技能和时装都经过单独设计,拥有独特的能力与效果。玩家可以自由搭配装备,打造极具个性的勇者形象,组合出强大且独特的套装,所有选择都由玩家自主决定。 此外,《我的勇者》还拥有多种特色趣味玩法:除了核心的秘境探险,还有挑战极限的深渊狩猎、紧张刺激的竞技场,以及注重协作的公会玩法等。同样的弹幕射击机制,却能带来截然不同的游戏体验。
ps:这里小编给大家带来的是我的勇者mod最新版,已经制作完成,还了钻石资源,感兴趣的朋友快来下载体验吧。
【与高密度的弹幕对抗,施展神级操作】
游戏里怪物种类繁多,BOSS不仅实力强悍还异常狂暴。它们施展的弹幕攻击与技能威力惊人,让不少冒险者心生畏惧、不敢靠近。唯有真正的勇者,才能在密集的“火力网”中存活下来,进而发起更具威力的反击。
在战斗中不断打磨自己的技巧,巧妙避开密集的弹幕攻击,精准找到突破的缺口,运用智慧的策略,去攻克更具挑战性的试炼。真正的勇者,往往是在反复实践中练就了娴熟的本领。
【和好友组队冒险,体会多人战斗的乐趣】
当游戏里遇到实力远超自己、难以单独战胜的BOSS时,你还可以喊上好友组队去挑战它。越是强大的BOSS,掉落优质装备和材料的概率往往越高,而有了稳定的搭档和熟悉的团队,你就能更有底气去尝试那些原本遥不可及的目标。
学会在游戏里寻觅真正的朋友,尽情享受与朋友并肩游戏的美好时光。真正的勇者,向来是心往一处想、劲往一处使的。
【收集武器装备,搭配独特个性Build】
目前游戏里有5个勇者职业,43件传说级暗金装备,62把各具特色的武器,70个职业技能,281件时装部件(后续数量还会大幅增长)。无论是武器、装备、技能还是时装部件,每一件/每一个都是单独设计的,拥有独一无二的能力与效果。
你可以自由打造充满个性的勇者,搭配出强大又独特的套装Build,所有选择都由你决定。真正的勇者,从来都是独一无二的存在。
【参与多种特色玩法,享受别样体验】
游戏里有着丰富多样的特色玩法,除了核心的秘境探险玩法外,还包含挑战极限的深渊狩猎玩法、紧张刺激的竞技场玩法、注重协作的公会玩法等,同样是弹幕射击类型,却能带来别具一格的游戏体验。
学会在游戏里熟练运用多种技能,比如攻击、续航、躲避和协作。真正的勇者可是十项全能的。
一、关于攻强
在当前版本里,人均攻击强度都突破4000了,宝石鞋也渐渐不再受青睐。
不过呢,防具卡除了狗男女主的属性外,也就只有百分比攻强能看了,而且不带宝石鞋之后,攻强的稀释程度也没想象中那么高,所以防具魂卡的攻强依旧挺重要的。
这里特别提一下,如果狗男女的主属性包含攻强,建议优先选择百分比加成,而非固定的233数值。哪怕狗男女不放在胸甲位置,只放在披风与鞋子上,也能达到148乘以1.8等于266.4的攻强效果。
当然,非酋随意。(说的就是我自己)
二、关于攻强魂卡的组合
在更新之前,通常的阵容搭配是一张攻强属性的狗男女卡、大眼卡,再加上一张用于凑羁绊的卡。
大眼不仅能提供爆伤,放在头盔位置还能获得192乘以1.08的攻强,要是暴击不够还能凑恶魔羁绊,这波血赚。
除了法师之外,大部分职业带一张滚兽CD卡就足够了,另一张饰品魂卡可以选择属攻紫卡,比如鬼火、馒头或者雪球。这样算下来,武器和饰品魂卡的cost总和是35点。
如果按当前平均62COST来计算,防具还能使用27点cost。(楼主是老非酋,昨天刚抽到猫,所以现在cost才61)
那么,接下来魂卡就有以下几种常用搭配:红红红、红紫红蓝、橙紫红紫。(顺序为头盔,披风,胸甲,鞋子)
所以,先把几种魂卡的性价比列出来,如下:
蓝卡:55%——18.3%/COST
紫卡:108%——21.6%/COST
橙卡:144%——20.5%/COST
红卡:180%——20.0%/COST
从性价比角度看,紫卡的性价比确实是最高的,但因为每个部位的攻强存在差异,所以目前还不能就此下定论。
而且现在的星级特效,除了红卡之外,也就大眼还能派上点用场了。
关于这几种组合的收益我会在下面计算。
三、防具强化
大家在强化装备时会注意到下方有个共鸣加成。这个加成并非直接作用于装备本身,也不会对魂卡产生影响。
图鉴上呈现的是强化等级为+0时的属性情况,因此无法直接用它来进行计算。
可以看到,强化等级达到+30的装备,其自身所带的攻击强度比图鉴上标注的数值高出了大约一百。
四、组合的期望计算
此处假设不带魂卡时的攻强为四千
预计期望收益指的是最终伤害的增幅程度。(例如,伤害从2000万提升到2200万,对应的增幅就是10%)
三红
这里如果带一张CD狗男女,实际能生效的加成就只有胸甲位和头盔位。我自己因为胸甲只有34级,攻强偏低,所以计算结果大家可以参考一下,但仅供参考哈。
攻强:180%*(192+206)=712
预计期望收益:14%(设其他数据都无变化)
双红一紫一蓝
这里还是去掉一张CD狗男女,因为楼主的宝石也只有34级,所以内容仅供参考。(这里大眼和狗男的位置搞反了)
攻强计算:180%乘以206,加上108%乘以192,再加上55%乘以148,结果等于655。
预计期望收益:13%(其他数据不变)
一红二紫一橙
同理,去掉一张CD红卡,不过我突然发现自己没有紫卡了,那就假装那张蓝卡是紫色的吧。
另外,其实楼主的皮肤年龄也只有34岁,所以这些内容还是仅供参考。
攻强计算:144%乘以206,加上108%乘以(192加148),结果等于480(这结果有点让人疑惑呀?)
预计期望收益:10%(这是真的低)
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总结
目前来看,红卡带得越多收益越高。不过考虑到羁绊组合的问题,通常还是搭配一套“狗男女”组合。(多余的COST可以通过饰品来增加属攻)
要是不凑羁绊的话,可以根据元素伤害的稀释情况来选择带梨梨或者扶她狗。
首先,这是为玩家提供的一条获取暗金的新途径,大家不必对此抱有过高期望。
第一点:活动页面兑换材料时,建议优先兑换极晶,毕竟普通材料可以通过关卡获取;至于白色粉尘,想换的话可以全部兑换,基本不会有什么影响,反正这类粉尘通常比较富余。
第二:刷晶体房间
没开齿轮,用了5电力、172个晶体和5个刷新币,结果没掉极晶。
更高层掉了268晶体,和一个铁晶。
估计,想要获得极晶,得先收集集体铁晶,之后前往暗金矿洞才会有掉落。
第三:换取方式, 暗金和超级暗金。
暗金就不用多提了,它既不保证孔数,也不保证词条。极品的掉落概率和刷暗金房的掉落概率差不多,我实际测试了一下,23件装备里只出了一件4孔的,词条也很普通。
这里换算一下,高层一个房间能产出172晶体,20个晶体可以兑换一件暗金装备,这样算下来一个房间相当于8件暗金;要是开启电力的话,收益能翻到16件暗金。整体来看,这种收益通常比直接刷暗金房间要高。
超级暗金
描述很明显,
一类是保主孔和单橙,不保四孔
一类是保四孔,不保孔色不保词条
保四孔,不保词条,结果如下:
搞到极品装备的概率还是比较低的
保词条不保孔的拉满(30个),结果如下
30件,3件3孔,有一件打孔后勉强能用
经不完全测试,50件的时候出了一件4孔
在游戏里,玩家能够挑选一个初始职业开启游戏进程,每个职业都具备与之对应的独特技能和专长,并且可以运用该职业专属的技能来参与战斗。
战士
战士是为战斗而生的格斗机器,既能充当护甲型肉盾,也能成为伤害爆表的杀手,甚至可以兼具两者特质。
游侠
游侠是极具杀伤性的远程射手,擅长借助各类陷阱在远距离对敌人实施击杀。
牧师
牧师具备出色的治疗能力、团队增益效果以及不俗的伤害输出,是一个功能多元且实力强劲的职业。
职业;
法师
法师擅长运用火、冰与奥术元素的力量去摧毁或压制敌人,伤害堪称法师的标签。
忍者
忍者擅长隐蔽潜行,精通暗杀之术,能在阴影里悄无声息地向敌人发起突袭,之后又神不知鬼不觉地撤离战场。
魔界挑战
介绍:玩家可凭借不同boss对应的钥匙道具进入boss房间,支持单人挑战或组队匹配挑战,挑战成功后能获取不同稀有度的装备、武器碎片以及其他道具。
开放条件:全天开放
产出资源:副本钥匙、元素武器、武器碎片等
深渊狩猎
介绍:每日可进行一次挑战,该挑战共有10层,每一层都能获得稀有物资。在副本内,玩家可收集深渊碎片,这些碎片可用于兑换装备宝箱。
开放条件:全天开放深渊碎片、血源矿、纯白之尘等
魂卡试炼是魂卡的主要产出途径,每天有5次试炼机会,可选择单人进入或组队挑战。
开放条件:全天开放
产出资源:魂卡
世界boss
副本介绍:挑战特定魔女Boss,获取其专属魂卡。支持单人或组队参与挑战。
开放条件:周末20:00-21:00
产出资源:魔女魂卡、钻石、翡翠绿石等
经典地牢探险,多人组队模式;
多种多样的技能搭配,个性化的装备打造;
独特的时装系统,靓丽的外型塑造;
超华丽炫酷的人物技能,绽放完美的战斗特效;
RPG成长模式,多人实时在线刷神器刷装备。
v7.3.9版本
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