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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 v8.0.2 |
游戏大小 1.44GB |
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更新时间 2026-05-02T16:17:39 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 e435888bc67302b080154fabd25418b4 |
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米塔miside安卓版是一款轻松有趣的休闲解谜游戏,游戏里融入了大量恐怖风格的画面元素,整体氛围独特且极具沉浸感。玩家会体验到别具一格的玩法机制,在广阔的游戏场景中自由探索,尝试各种新奇有趣的互动方式,通过搜集场景中的物品并将它们放置到正确位置,逐步揭开隐藏在世界背后的秘密,发现更多令人惊喜的内容。
启动器安装完后,点击右上角+号创建容器。

选择屏幕分辨率,并设定显存大小(配置较低的手机,其显存和分辨率需设置得小一些)

创建容器后,点击播放按钮运行。

进入模拟器后,依次找到D盘、MiSide文件夹、GoldBerg文件夹并双击进入,最后找到MiSideFull.exe程序双击启动就可以了。
你好!我的名字叫米塔!
每天,你都会来看我,帮我做些家务,给我做可口的饭菜,还常常给我带些小礼物。
你真好!我好喜欢你!

我真希望能天天把你留在身边,和你朝夕相伴地生活~
我知道你也盼着能和我朝夕相伴,所以我已经把你接到咱们专属的温馨小窝啦~
怎么样,是不是特别开心?这样我们就能时时刻刻都不分开啦!
先来一张纪念自拍吧~

一起享用美妙的午餐~

你或许会觉得有些突然,但这些都不重要了。只要我们能在一起,就足够了~
你怎么看起来这么想回去呢?难道是你对我没感觉了吗?你为什么要离开?你为什么要离开?你为什么要离开?你为什么要离开!

每一个我,都喜欢你~
每一个我,都想和你在一起
每一个我,都希望被你看见
关于善良米塔:
开局发出咚咚咚声响的“善良米塔”,能看出是在流程安排之内的,也就是说这个善良米塔大概率是疯狂的同伙。而且她给的戒指从一开始就出现在厨房里,由疯狂掌控着。
在和她聊天时,她提到这个最新的V1.9版本是专属于她的版本。不过后来我们接触到正在量产的米塔量产机时,发现量产的其实是双马尾造型的米塔,而非散发的。我主观上觉得发型是米塔很有特色的一部分,应该不会轻易改变,所以由此推测她可能是在撒谎骗我们。
当玩家报出自己的名字时,发出的是噪音;善良米塔回应时,声音同样是噪音;而疯狂米塔在字幕显示我们名字的瞬间,实际话语里并没有念出这个名字。由于后续没有任何情节表明米塔知晓了我们的名字——唯一询问名字的帽子还被善良米塔打断了,因此关于这一点的猜测目前缺乏足够证据。
当主角燃起反攻的疯狂念头时,却被那份毫无逻辑的善良严厉地否决了——明明米塔是具备战斗力的,可她却……
善良米塔与疯狂米塔具备在不同版本间自由穿梭的能力,其余米塔均无此能力。1.5版本的恶作剧米塔和1.9版本的疯狂米塔的原主,是通过传送器保持联系的,这也表明米塔一般不具备这种穿梭能力。然而善良米塔却以“其他米塔的版本有问题”作为回应,这一点存在较大疑点。
最后善良米塔在男主出狱前就急着上楼,被疯狂米塔杀害并重置后,手上的戒指和编号却保留了下来,这一点十分可疑。玩家以为完成重置时,疯狂米塔甚至会装作被重置的模样来取乐,由此能看出善良米塔的所有行动都在疯狂米塔的预料之中。

关于帽子米塔:
按照对剧情的推断,能看出帽子这里是预设好的流程,疯狂会对她设计的流程里的每个米塔进行重置,以此确保流程可控,这也是善良在还没表现出明显失忆症状时,就上前询问对方是否失忆的原因。
帽子是否真的失去了记忆?我觉得答案是否定的。黄毛的受伤、帽子的摇头动作,以及它对主角称呼“新玩家”(这表明帽子拥有关于上一个玩家的概念和记忆),制作组其实已经给出了很明显的暗示——帽子并没有失忆。
那顶帽子为何没给玩家任何提示?这恰恰说明“帽子与善良联手对付疯狂”这件事根本不存在,仅仅是善良米塔描述的设定而已。至于帽子为何没见过善良,或许是因为疯狂的每次流程都会有所变化——毕竟一成不变的流程难免乏味,这样才能保证足够的趣味性。而帽子是首次加入流程,所以才会出现疯狂误判其实力、派出黄毛却重置失败的情况。

关于疯狂米塔:
游戏机已经向我们展示了她出现的原因:里面会生成一种版本号、骨骼、表情、动作都完全正确的机型,只是她的眼睛是红色的。按照教程的指示,我们本应判定她是合格的,但答案却明确告诉我们她不合格。后来在一次误判中,她疯狂地混入了米塔,其不合格的原因也随之逐渐显现出来。
疯狂并不急于将我们捕获,而是乐于看着我们在平静与逃亡之间来回切换,并且掌控着这一切的进程,这也让她假扮成善良的米塔有了可能。

关于恶作剧米塔:
这个米塔具备隐身与制造幻象的能力,还特别喜欢吓唬我们。短发米塔跟我们说,她特别爱欺负人,而且记性很差。所以一直待在主角身边的她,不是故意不给我们消息,而是很多细节她都记不清了,她能记住的是被疯狂剥皮替换掉的好友,还有之前几位被变成卡带的玩家。她把疯狂米塔进行残害的现场还原给了我们;在主角经历循环的时候,她觉得主角“你不一样”。
这个米塔作为不可控因素也遭到了疯狂的针对。当我们想看电视时,疯狂突然记起电视机里播放的是她之前试图残害恶作剧米塔的录像——推测是因为计划失败才在电视上反复观看研究,而且作案人应该是被她变成卡带的玩家——于是立刻抢过遥控器,对这个频道绝口不提。
初始服装(一套换色)
获得方法:
初始服装不需要玩家获得,一开始就会存在。

校服(两套换色)
获得方法:
第二章抵达米塔世界,卧室衣柜上挂着一套校服,点击校服即可获取该服装。


吸血鬼
获得方法:
在第九章米塔关卡的厨房区域,按照特定顺序点亮南瓜灯,即可获取对应的服装。


圣诞服装:
获得方法:
第三章,和米塔一起玩电视游戏《雪球企鹅》,赢过米塔就能得到这件服装。


游戏里的每个决定都可能引发蝴蝶效应,对话选项和行为选择会直接改变角色关系与结局的发展方向,还有多条剧情线等着玩家去解锁。
除了主线互动外,丰富的小游戏与逻辑谜题,考验观察力与思维能力,是推动关卡进展不可或缺的核心机制。
独特的2D与3D画面交替呈现,巧妙区分现实与虚拟维度,增强叙事层次感,营造出令人震撼的沉浸式体验。
面对性格多变的米塔形象,玩家要谨慎回应她的言语和情绪变化,借助恰当的互动来建立信任,从而引导故事走向不同的发展方向。
米塔是一款氛围诡谲却又细腻动人的解谜作品,整体基调在温暖与阴冷之间形成强烈对比。起初,玩家仿佛置身于一个精致温馨的生活空间,但随着剧情推进,突如其来的变故将所有人卷入一个扭曲的虚拟领域。在这里,你需要冷静分析环境线索,避开潜藏的威胁——一旦被捕捉,结局便是终结。紧张的生存机制与深刻的情感互动交织,带来前所未有的心理冲击。现在,就踏上这段与米塔共度的奇异旅程,探寻真相的边界吧。
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