|
游戏类型 模拟经营 |
游戏版本 V2.0.20 |
游戏大小 53.38MB |
|
|
更新时间 2026-04-29T14:11:03 |
隐私说明 查看详情 |
游戏权限 查看详情 |
|
|
系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 241ca431781b213c1a12ae352564fab5 |
||
玩酷电音是一款视听播放类软件,用户能够免费使用各类工具,并且可以永久收听音乐。用户不仅可以编辑音符,创作独具特色的音乐作品,还能收听到多种风格的歌曲,同时软件也为用户提供了丰富的歌曲创作素材,方便用户在灵感涌现时快速记录下来。

设计简洁直观,新手也能快速创作自己的电音作品。
用户借助模板即可一键生成极具经典韵味的电音,尽情沉浸在DJ的音乐海洋里。
对于喜欢的电音,用户能够添加在收藏夹当中。

电音的种类十分丰富,除了包含重金属乐曲外,还涵盖摇滚音乐、经典歌曲以及舞曲等多种类型。
用户可以把自己喜欢的电音下载下来,这样就能离线收听了,而且操作方式特别简单。
借助系统的扫描功能,能快速扫描本地歌曲,让你随时随地都可以收听。

一、基本介绍
首先我们需要了解两个核心概念:
音轨和音段
音轨指的是下图里绿色区域的部分,每一行都代表一条音轨。
音段指的是下图里蓝色区域的部分,也就是右侧那些带有颜色的条块。
通过音轨和音段的编排,就可以制作一首完整的乐曲。

接下来我们先看一下编曲主界面:

播放
回放到上一次设定的播放点;
录制
循环模式
拍速和拍号,点击可进行调节
控制按钮区域,注意它是可以左右滑动显示更多按钮的
操作按钮区域也支持上下滑动,并且当你选择不同的音轨或音段时,区域内的按钮也会随之变化。
静音(Mute)使该音轨不发音,也可以节省CPU
独奏(Solo)︰单独播放该音轨,其他音轨不发音
音量电平指示器显示绿色时表示音量处于正常状态;若显示黄色或红色,则意味着该音轨的音量已经过载,需要适当调低音量。
MIDI音段
音频音段
鼓音段。
新建音轨和编辑音段
软件首次启动时,会自动加载一个的演示工程。若需创建新工程,点击清空按钮即可。清空完成后,首要任务是新建音轨。例如,若想创作一段钢琴旋律,可点击“新建音轨”按钮创建一个乐器音轨,接着在弹出的加载窗口中,从预置音色包中选择“GrandPiano”,就能成功加载钢琴音色。
接下来我们要新建一个音段,在右侧与刚才新建的音轨同一行的任意位置点击,就能创建一个空白音段。这时,我们可以双击这个音段,或者点击最下方右侧的“编辑音段”,这样就可以开始编写旋律音符了(详见“MIDI编辑”)。编写完成后点击返回按钮就能回到编曲主界面,尝试播放看看效果。
二、MIDI编辑
在玩酷电音里,乐器音轨里的音段属于MIDI音段,进入音段编辑界面后,就能切换到下图所示的编辑窗口。

左侧是音高预览键盘,点击可找到你想要的音
点击音符即可选中该音符;点击音符后按住并拖动,能够自由移动音符的位置;点击音符后方的圆圈并拖动,则可以调整音符的时长。
上方的控制栏同样支持滑动操作,其中最右侧的“独奏”功能能够切换音轨的独奏状态,以此来决定播放时是否同步播放其他音轨。
开启框选功能后,在手机屏幕上点击任意位置并拖动,就能框选音符,松开手指后框选状态会自动解除。开启多选功能,则可以同时选中多个音符。
开启复制模式后,在屏幕空白区域进行点击操作。若此时存在处于选中状态的音符,系统会在点击位置复制一份所有已选中的音符。复制时遵循以下规则:以时间最早且音高最高的音符作为基准,该基准音符将被放置在点击位置,其余音符则按照相应的位移规则依次排列。
删除选中的音符
你能够导入外部的MIDI文件,需要注意的是每次仅能导入一条音轨。与此同时,你也可以把当前的全部音符导出成MIDI文件。
右侧滑杆调节选中音符的力度。
在编辑过程中,播放控制按钮同样可以使用。编辑结束后,点击右上角的“关闭”按钮,即可回到主编曲界面。
三、录音与MIDI录制
通过玩酷电音,你能够快速且便捷地完成音频与MIDI的录制。
音频录制是指通过设备或耳机的麦克风采集声音。先新建一条音频音轨,跳过音频导入框,接着选中这条音轨,然后在标尺上点击确定开始录制的时间点,点击上方控制栏的“录制”按钮就能开始录制了。需要注意的是,在使用麦克风录音前要先连接好带麦克风的耳机,不然会把同时播放的其他声音也录进去。录制结束后再次点击“录制按钮”,音频音轨就会自动完成加载。

MIDI录制是记录你在键盘上弹奏的音符,因此录制前要先打开虚拟键盘或者连接好外部MIDI键盘。先新建乐器音轨并选中,确定好时间点后点击“录制”就能开始录制。录制结束后,可点击上方控制栏的“量化”按钮对所有音符进行量化处理,量化就是把杂乱的音符整理好,让音符的开始和结束时间吸附到对应的时间网格上。
四、采样器的使用
采样器(Sampler)以一段或多段音频作为声源,接着为每个音频设定根音高与音高范围,借助技术变调使其成为乐器音色。
玩酷电音的“乐器”音轨支持用户导入个人音频作为采样素材,让用户能够打造出专属的独特音色。
新建一条乐器音轨,选中该音轨后,可通过点击右侧边栏的“加载音色”或“导入音频”功能来添加乐器或音频文件。若点击“编辑乐器”选项,就能打开采样乐器的编辑面板。

关于“复音数”,如果你需要让乐器同时发出多个音(像钢琴和弦那样),就得把复音数调高。不过复音数太高会增加CPU的负担,导致运行卡顿,因此要根据设备的实际情况来调整。
关于包络,所有乐器的音色在这方面是一致的,起音(Attack)、衰减(Decay)、延音(Sustain)和释音这四个参数,涵盖了你按下琴键发声到松开琴键直至声音彻底消失的全过程。
(Release),比如“释音”,当你按下某个音后松开,要是释音设为0,声音就会马上停止;要是释音不为0,声音则会慢慢淡出,淡出所花费的时间就是你设置的释音数值。
音量包络(AmpEnv)会作用于每个音符的音量变化过程,调制包络(ModEnv)则能够对滤波器的频率和音调产生影响,具体的影响程度由各自对应的调制量来决定。
滑音模式有两种,一种包含所有音符,另一种只针对连音音符。当你按住一个音不松开,同时按下另一个音时,这两个音就被称作“连音”音符。而第二种模式(仅连音音符)意味着只有在这种连音的情况下,才会触发滑音效果。
五、加效果器
在音乐制作中,除了音轨本身,效果器(Fx)同样是至关重要的组成部分,它能够为乐曲增添丰富多样的音频效果。
怎么添加效果器呢?先选中音轨,接着在右侧边栏找到“效果器”按钮并点击,这样就能打开效果器面板了。

若要使用某个效果器,需先点亮该效果器左侧的圆形按钮,否则效果器无法生效。“混合”旋钮用于调节“干/湿音”的比例,其中干音指未经处理的原始音频,湿音则是经过处理后的音频。
混响(Reverb):能够营造出一种仿佛在音乐厅里播放的效果。
回声(Delay):能够营造出如同身处空旷区域般的回音效果;
滤波器(Filter):能够滤除特定频率范围的音频,主要分为低通、带通和高通三种类型。例如,低通模式仅让频率低于截止频率的音频通过并发声。
失真(Distortion):会产生过载效果,并且能够选择不同的模式。
相位(Phaser):能够制造出音调持续且连贯地上下波动变化的效果。
镶边(Flanger):能够制造出电子化的周期性起伏变化效果,这种效果在电子音乐里使用得比较频繁。
不仅可以收听音乐,还能够查看网红的精彩视频以及夜店特色的mv,用户也可以使用搜索功能找到自己喜欢的歌曲。
以上就是玩酷电音的链接及内容简介啦,更多软件资讯与相关内容,尽在本站呈现,喜欢的朋友记得来收藏本站哦!
恶魔调酒师
类型:模拟经营
jm漫画
类型:模拟经营
与狐妖的同居生活
类型:模拟经营
和妹妹两个人看家2
类型:模拟经营
死神vs火影5满人物版
类型:模拟经营
火柴人战争复仇打击最新版
类型:模拟经营
异形探索安卓版
类型:模拟经营
王牌竞速2026安卓版
类型:模拟经营
梦想超市最新版
类型:模拟经营
能出啥问题呢?雅达利与Fabraz打造的经典山猫,已在《Bubsy 4D》中正式回归
马上行动!在Xbox、PlayStation、Nintendo Switch和PC平台上,开启Bubsy的全新冒险之旅。大家期待已久的时刻终于到来了!5月22日,雅达利和独立游戏工作室Fabraz携手推出了全新作品《Bubsy 4D》。该游戏已在PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch以及PC平台(Steam、Epic游戏商城和GOG)同步上线,Steam国区定价为42元。作为自1996年以来该系列的首款3D冒险游戏,《Bubsy 4D》让深受玩家喜爱的山猫角色重磅回归。这款色彩缤纷、极具表现力的平台跳跃游戏,巧妙融合了经典情怀与现代操作体验,同时延续了系列标志性的幽默风格。
“破冰船”来了!《逃离塔科夫》1.0.5.0大型更新今日推出!
2026年5月25日,Battlestate Games推出了《逃离塔科夫》1.0.5.0版本,该版本新增了“破冰船”地图及对应的故事任务线,优化了任务物品搜寻系统,还加入了新服饰套装,并开启了季节特卖与Twitch“掉宝”活动。
恐怖热度来袭!Xbox推送《GTA6》愿望单提醒,浏览量突破3600万
即将在11月19日推出的《GTA6》,或许会成为游戏领域里最具分量的事件。这款新作的任何动态都自带超高热度,所以,只要是官方发布的关于《GTA6》的帖子,都会吸引大批狂热玩家的关注。
《刺客信条:黑旗》重制版推出全新终局章节,结局或许将有所调整
近日,育碧新加坡的创意总监Paul Fu在接受外媒GameFile的采访时透露,《刺客信条:黑旗 记忆重置》将加入一个名为“无金世界”(A World Without Gold)的全新终局章节,同时还会新增一段结局场景,该场景由原版与重制版的首席编剧Darby McDevitt负责执笔创作。
《三国群英传:格斗版》EVO Japan 完美落下帷幕!梅原大吾、ET到场参与试玩环节
宇峻奥汀(USERJOY)旗下经典IP改编、采用Unreal Engine 5开发的跨平台(Windows/Steam/PlayStation/App Store/Google Play)硬派对战格斗游戏《三国群英传:格斗版》(Kingdom Heroes: Arena),近日亮相格斗盛会「EVO Japan 2026」现场展出,同时完成了全球第二次线上DEMO测试。活动现场不仅吸引众多玩家排队体验,更有格斗游戏界传奇人物「The Beast」梅原大吾与世界冠军ET(大表哥)亲临试玩交流。宇峻奥汀今日公布本次测试的数据分析与现场实况,感谢全球格斗爱好者的参与支持,并针对测试期间玩家反馈的「操作手感」「系统引导」等核心问题,明确了后续开发的优化方向。
评价
具体建议内容
请输入验证码