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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 v1.0.9 |
游戏大小 937.08MB |
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更新时间 2026-04-02T00:46:37 |
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系统要求 安卓 |
MD5值 3cffb3394e8ab186aaceefaa9199ffcf |
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开发者 杭州凤侠网络科技有限公司 |
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《铸仙之境》国际服作为一款仙侠题材即时策略对战游戏,核心围绕弟子培养、阵容组建与策略对战展开,玩家可通过铸仙炉子(共7级,4级为入门进阶分水岭,解锁全职业)培育弟子,前期优先培养站场型前排“渡坤”(全弟子最高20%土系+20%御剑效果增强,自带功法玄冥经心录提供灵护体质且天赋按防御加速度,法宝半血触发225%防御倍率护盾),搭配土系御剑流派,配合雷丹(如白渺)、火/风符(如李奕星)等泛用性职业,通过定向培养偏科属性突破阈值,4阶后可转换阵容尝试土系丹鼎(适配白缈等,全体加防增抗爆)、水符(适配渡坤等,生存治疗)等进阶玩法,同时可参与探险冒险、竞技对战获取资源,有无渡坤会带来两种截然不同的开荒体验,整体以国漫画风构建沉浸式修仙世界,融合丰富策略元素与角色养成深度。
弟子培养:玩家可以通过铸仙之境来培养自己的弟子,提升他们的能力。玩家需要选择不同的修炼方向,包括攻击、防御、辅助等,同时也需要搭配不同的装备和技能,让弟子们变得更加强大。
探险冒险:玩家可以在游戏中探索各种地图,挑战各种怪物和BOSS。每一次探险都会有不同的经验和奖励,可以帮助玩家提升自己的实力和财富。
组建阵容:玩家需要根据自己的弟子和对手的情况来搭配不同的阵容。阵容的组合可以影响弟子们的属性和技能效果,也会影响到战斗的结果。
竞技对战:玩家可以与其他玩家进行实时的对战。在竞技场中获得胜利可以获得更多的荣誉和奖励。
成型弟子的属性详解
气力=1攻击强度+0.3暴击等级
体质=5.2生命值+1抗暴等级+1弱化抵抗
敏捷=1行动速度+0.7暴击等级
灵护=1防御强度+0.5最大法力值+1弱化强度
前期执念功法应针对弟子突出的两个属性值配备,定向培养为主。
新手养成偏向
前期新手养成的考虑以通副本拿到更多资源发育为主。
一般来说,下面这些是4阶之前新手过渡期必不可少的职业,也是适用范围较广的角色,但要记住贪多嚼不烂,不必追求每个属性值都达到平均水平,新手阶段主要应侧重某一属性,使其达到一个顶峰阈值,这样才能以较低的战斗力完成关卡通关。
①雷丹:(主力速)(适配举例:白渺,慕连,禧鹤。)
②土剑:(主体护)(主力体)(适配举例:渡坤,南宫离,李景略。)
③雷剑:(这个注意一下,目前雷剑最平滑的是紫色弟子佘曼,主要方向是速度(青龙修炼)副力)
④火/风符:(主力速)(适配举例:李奕星,何之燃,湘湘)
⑤风剑:(主体护副力)(代表人物:陆云及)
牢记:没有废物的弟子,只要玩得对,谁都是彩色等阶。
在泛用性弟子搭配过不去的关卡,我们可以选择更“团结”的配搭,即输出全部单体dps,或者输出全部aoe的打法,面对单t的敌人或以多取胜的敌人,灵活搭配。
铸仙炉子一共七级,入门与进阶的分水岭在四级,炉子能开发全职业。
进阶养成偏向
简单说个流程
在4阶炉子时,开启全职业后,开始转换阵容。
依据你的执念与功法,先转换第一批。
本次先遣测试中,土系丹鼎的收益非常大,其适配角色为:白缈,慕连,禧鹤。
其职业属性代表特点:全体加防、增抗爆、受击回血、受击反伤/治疗增防、赋予真伤效果,这就增强了全体的生存能力。(体护)
其次为水符,这是一个基数天赋职介,它需要很好的先前心得条件和功法条件。
适配角色:何之燃,湘湘,渡坤。
其职业属性代表特色:生存治疗、储伤高伤/禁触发技能(如风剑反击)、降低敌方攻击力。(体护)
火剑则是这次测试中争议最大的新职介,因为他的输出体系需要高速高插队条,暂时没有研究出来适配玩法,目测可能是走肉坦玩法。
适配角色:南宫离,陆云及,李景略
其职业属性代表特色:降攻嘲讽、标记增伤/不屈增伤、技能重置。(体护)
“/”隔开是两种玩法方向。
土丹适配于任何阵容。
水符适配于土丹在的任何阵容。
火剑适配于火阵,双火剑(选择技能长明剑诀-强化防御-灸魂),一土丹,一火符(群攻灼烧)
游戏弟子设计独具匠心且每位弟子都含有强大的战斗能力,战斗中蕴含丰富策略元素,采用顶级国漫画风将修仙世界的壮丽与细腻完美呈现,每一幕如画卷般展开让玩家仿佛置身活生生的修仙世界。
-游戏的弟子设计独具匠心,每位弟子都含有强大的战斗能力,战斗中更蕴含着丰富的策略元素。
-游戏采用顶级国漫画风,将修仙世界的壮丽与细腻完美呈现。
-每一幕都如画卷般展开,让玩家仿佛置身于一个活生生的修仙世界。
在《铸仙之境》游戏初期,培育站场型前排优先级最高,渡坤是前期基石最佳人选,因其相性适配土系御剑(有全弟子最高20%土系和御剑效果增强)、自带功法玄冥经心录提供灵护体质且天赋按防御加速度、法宝能触发225%防御倍率护盾(半血触发),法宝、功法、相性三位一体,有无渡坤是两种开荒体验。
玩过类似回合制RPG的玩家想必都明白,这类小队里最关键的“核心支柱”,往往是一个既能输出又能扛伤害,还能为队友提供保护的前排角色。有这样的角色在队中,不仅能为后排创造安全的输出环境,还能稳固地站在场上牵制住危险敌人,让队伍始终能围绕着阵型进行战斗,防止敌人突然突袭把你的输出角色一波消灭。
所以就我个人玩游戏的经验来讲,我觉得,在《铸仙之境》的游戏初期,培育一个站场型前排的优先级是最高的。
确定了这个目标后,我们就可以在诸位弟子里做一个选拔——当然,看了标题你也知道,渡坤是我认为前期基石的最佳人选。
首先看相性方面,在铸仙之境里,站场型前排最适合走的培养路子就是土系御剑。毕竟土系御剑的技能大多带有防御和嘲讽效果,有的还能依据防御来提高伤害,算是前排里和防御属性关联最密切的类型。而渡坤拥有所有弟子中最高的20%土系效果加成,还有20%的御剑效果加成,完全就是为土系御剑专门打造的。
其次是坤哥自带的功法与法宝。玄冥经心录在修炼过程中提供的灵护和体质均为核心属性,其赋予的天赋可直接依据防御值提升速度,这恰好弥补了站场前排对速度的迫切需求。凭借这一天赋,养成时无需再为补充速度费心,执念卡的选择也因此更具灵活性。
坤哥的法宝效果就比较简单直白了,225%防御倍率的护盾,而且在半血状态就可以触发,让坤哥基本不会被敌人一轮集火秒掉,不论是玩站场半肉还是纯坦,都是非常好的法宝。
法宝,功法,相性,三位一体,可以说目前版本开荒期有没有渡坤基本就是两种游戏体验。
| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
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