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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 v清软 |
游戏大小 216.03MB |
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更新时间 2026-02-28T10:58:06 |
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系统要求 安卓 |
MD5值 dc3d352c2cf090466ea6e39c92d1a78b |
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《妖鬼异闻录》是一款神魔类橙光游戏,玩家将扮演被师兄弟欺凌躲入妖界、又遭仇家追杀至“鬼灯山”的修炼者,意外发现传说中嗜血的大妖厉鬼竟是会蹭蹭撒娇的“毛茸茸灵宠”;当玩家试图联合它们阻止毁天灭地的阴谋时,这些灵宠却只想展开恋爱线,同时玩家需揭开几世轮回中被遗忘的记忆与等待自己的存在。游戏保底40w+字,可攻略目标数量超好感界面显示数(界面仅列故事线较长角色),结局丰富且分支多变;无制霸概念,投花自由,有外观花销和不影响主线的概率玩法,投花多可获额外奖励且不溢出;世界观融合欧风、和风妖鬼元素,走对应攻略线背景会偏向对应风格;设男女双线,男线可攻略男女精怪(全篇仅玩家为人类),女线同理,双线主线脉络一致仅性别与部分境遇不同;以京都城狐族攻略为例,需通过“管闲事→帮摊主”并保持妖晶>10租房,7天内完成主线可少交一周房租,14天未完成则触发BE“灵爆”,还可通过刷声望(花族声望≥4)解锁角色兰雪、选“您看起来有心事”带走房东;因未更完剧情可能陷入循环,需按存档提示存档或重走循环前存档。
男线:你是男孩子,可攻略目标有女有男(所有可攻略目标都是精怪,全篇除了你没有人类)如果这里有你接受不了的性别,你就不要去撩他~比如你雷男男,看到男妖怪你就少跟人家送礼闲聊约人出门x
女线:你是小姑娘,可攻略目标有男有女,同上,如果你不想**子,就不要总跟人家约约约,这样就不会看到你受不了的剧情哦√
偶尔点错了也不可能一下子就热恋,前期正常亲友情也可以看看,别害怕~
按可攻略比例分配的话,作品还是偏女性向的。
双线可攻略目标都是男的多。(我买的素材是这样的)
大主线两边是几乎一样的故事脉络,男女线区别主要就是性别,然后一些境遇会不太一样,并不是两个完全不同的故事。
你选男,世界上就没有那个与你经历相似的姑娘,你就是唯一的男主角,反之亦然。
【住在哪里只是花销和能带走的角色不一样,不影响主线剧情,所以以下和探索引导中都只提供一种选择,其他选择可以自由探索ღ】
管闲事→帮摊主→(随后保持妖晶大于10,在狐族顺利租房)
日程部分(时间宽松,仅提供重要探索顺序和地点):
狐王殿【先去一次】
热闹街区【主线部分:随机刷出初遇狐僖的剧情→去】
角色获取方式如下:在遇到狐僖之后,通过在街区触发管闲事的随机剧情来提升声望。当花族声望达到4及以上时,再次前往街区有机会随机触发花族圣女相关剧情,此时即可获得角色兰雪(该角色不可攻略)的跟随。
临时住所【主线部分:随机刷出狐仙庙剧情,解锁地点狐仙庙】
角色获取方式如下:与房东对话时,有概率触发邀约房东离开京都城的剧情。当这段主线剧情全部完成后,即可直接带走该房东,此时跟班数量增加1,且该角色不可攻略(需选择“您看起来有心事”这一选项)。需要注意的是,两位房东只能带走其中一位,具体带走哪位取决于你之前选择居住的房东。
狐仙庙→直接进去
城主府【剧情结束】
七天内完成本段主线剧情可以少交一周房租,十四天还没完成本段剧情会进入BE灵爆。
除了主线探索部分,其他时间可自由安排修炼或者去街区赚钱或者角色获取。
狐族部分主线比较简单,主要是给大家挣钱修炼和捕捉小弟的时间~
被师兄弟欺负躲进妖界、被仇人追杀赶向鬼灯山的你,发现鬼灯山里嗜血的大妖厉鬼像乖巧灵宠般蹭蹭你,疑似发现毁天灭地的阴谋决定联合他们拯救世界时,他们却只想跟你谈恋爱,你还因几世轮回忘了一些事,有谁一直在等你。
被师兄弟欺负躲进妖界,被仇人追杀赶向鬼山……
这鬼灯山妖界赫赫有名,里面都是传说中嗜血的大妖厉鬼,你以为你会在这里挣扎求生……结果一个个大妖都像乖巧灵宠一样喜欢蹭蹭你。
你疑似发现了毁天灭地的阴谋,你决定联合大妖厉鬼拯救世界!
结果他们一个个只想跟你谈恋爱?
几世轮回,你忘了什么,又有谁一直在等你……
作品保底40w+字,可攻略目标比好感界面上多,好感界面上是故事线相对比较长的几个角色,结局超多,每条线故事不是特别长,分支变化很多,玩法丰富,没有制霸概念,投花自由,有一些花里胡哨的外观花销和概率玩法(概率玩法不影响主线),全凭自愿,投的多作者会给额外奖励,不会溢出,配音不想听在菜单-设置里将语音音量调成0,不需要完全静音,配音随缘,与剧情更新不同步,详情见配音说明相关精评,世界观地形复杂,有欧风、和风妖鬼元素(但没有突兀的现代或者超现实),完全架空,走欧风、和风攻略人物的话整个背景和故事线都会有偏向,题材背景原因,会有些微恐怖描写(其实也不太恐怖),但不会出现任何恐怖画面,毕竟主要还是恋爱故事,不吓人的,取名系统可以自己随意输入,给的按钮是随机用的。
作品保底40w+字,可攻略目标比好感界面上多,好感界面上是故事线相对比较长的几个角色,结局超多.
每条线故事不是特别长,分支变化很多,玩法丰富.
没有制霸概念,投花自由,有一些花里胡哨的外观花销和概率玩法(概率玩法不影响主线),全凭自愿.
投的多作者会给额外奖励,不会溢出.
配音不想听在菜单-设置里将语音音量调成0,不需要完全静音.
配音随缘,与剧情更新不同步,详情见配音说明相关精评.
世界观的地形构造复杂多样,融合了欧风元素与和风妖鬼元素(但未加入突兀的现代或超现实元素),属于完全架空的设定。若选择攻略欧风或和风类型的人物,整个故事的背景设定与剧情走向都会相应地有所侧重。
题材背景原因,会有些微恐怖描写(其实也不太恐怖),但不会出现任何恐怖画面,毕竟主要还是恋爱故事,不吓人的~
取名系统可以自己随意输入,给的按钮是随机用的.
因未完成最终剧情跳转逻辑,玩家在未更完时进行下一步可能陷入循环,解决方法为看见存档提示按提示存档等更新,或在循环处换存档从循环前重走,循环因玩家玩完已更剧情回到原节点,整段更完后节点会修复,可等整段更完再玩且日志会定期说明未更完处。
我原来没更完的时候没做最终的剧情跳转逻辑,所以在我没更完的时候进行下一步的宝子会跟我最终的跳转逻辑有冲突,可能就会陷入循环。
解决方法有两种:
1,看见存档提示就是我最新更新到的地方,就不要关掉提示继续玩了,按提示存档,等下一次更新就可以。
2,在哪循环的就换个存档从循环之前重走一遍。
这个循环主要是因为宝子们已经玩完我更新的剧情了,所以就回到了进入这段剧情前的原节点。我每次更完一整段剧情后,这个节点都会修改好,宝子们可以等我整段更完再玩。日志没办法每次都特意说明,但我每更新几次就会提一下哪些地方还没更完。
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