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游戏类型 模拟经营 |
游戏版本 V1.1.2 |
游戏大小 60.09MB |
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更新时间 2026-02-18T10:05:07 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 703c348ee0262b1edc66c08ef241f2b8 |
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开发者 SKY工作室 |
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在《祖宗模拟器》里,玩家将以家族开创者的身份,逐步带领家族迈向兴盛。身为家族第一代的老祖宗,玩家所做的每一个抉择,都会对家族后续的发展轨迹产生深刻且长远的影响。游戏中家族经营的内容十分多样,从确立家族的规矩与信念,到应对家族成员日常的生活琐事与重要事务,玩家都得全面权衡,思考如何维系家族的和睦并推动其发展。而多代传承的设定,更是大幅提升了游戏的可玩性,玩家能直观感受到自己决策带来的长久效应,亲身经历家族历史的延续过程。
1、开局如何选:开局选生子元宝+3的,其他的用处不大,后期根本不缺钱。选自己的姓氏,妻子姓氏可以刷,名字随便改。
2、前期培养要点:在游戏前期,你可能会在100岁前经历三四次死亡,每次都需要通过看广告复活。作为第一代家主,建议尽量坚持到百岁之后,妻子也同理。前期不建议娶二房,因为此时你的属性较弱,难以生育出资质优秀的后代。至于选择习文还是习武,可以根据个人喜好决定。通常的策略是:如果偏爱文,就让所有孩子都学文,只留一个子嗣习武;如果偏爱武,则反过来操作。
3、关于女婿的安排:你的子嗣中,若你随母姓,那女儿就是传承姓氏的关键。子嗣务必修习到30岁之后再入仕,毕竟每学一年就能增加一点属性,属性越优,生下的孩子资质便越好;你的儿媳妇也需如此,要挑选品行最为出众的,同样让她学到30岁,这样才能确保后代多为神童。至于女婿和女儿,只要年满20岁且具备当官的资格,就应立刻让他们去做官,无需再让他们修习,因为家族的家业传承并不依赖他们。毕竟你的家族,核心是要延续你的姓氏——如果你是男性,就重点培养男孩;若是女性,则着重培养女儿。
4、继承人的选择方法:当你年满80岁后,就需要开始考虑继承人的问题了。这里要特别注意,绝对不能选儿子,必须选孙子——此时孙子大概四五十岁,还有生育能力,选儿子的话很容易导致家族断代。挑选孙子时,要优先选择家族成员最少且品行最端正的那个,毕竟继承的势力本质上都差不多,关键在于家族人数的影响。一旦确定了第一位继承人,你就可以着手培养孩子的各项属性了,同样的,重点还是放在孙子身上,因为儿子比你年轻20岁,你去世后他也年事已高,难以长久维持家族传承。
5、关于子女婚嫁安排:为儿子(若随母姓则为女儿)挑选配偶时,应优先选择最优的对象。需先评估孩子自身的属性情况,若天资与品行出众,可考虑重点培养,其配偶选择也需更用心;至于女儿、外孙等,配偶选择可相对宽松,最低标准为与本府联姻,因为本府出身者可直接入仕为官,属性低下者只能沦为无实际作用的闲人。婚礼规格建议选择5元宝20势力值的套餐,此为性价比最高的选项;若元宝储备不足,也可选择免费结婚,但不建议选择20元宝的规格,除非是为自己或钦定的候选人举办婚礼。
6、关于为官晋升的路径:初期晋升速度较慢,不必过于关注;待家族成为望族后,晋升主要依托大会实现。若后代已是一品官员,则无需参与大会,通常参加两次大会便有一次晋升机会,此时应将晋升机会让予他人。家中担任高官的成员越多,家族的收入与势力自然也会相应提升。
7、后期如何选择继承人:这算是男性玩家的一个小技巧,到了游戏后期,如果妻子去世了,不用特意去救治,而是可以重新寻找一位品行值高的伴侣。这样新出生的孩子不仅年纪轻,各项属性也会更出色,通常会被立为继承人。我个人的习惯是优先选择晚年所生的孩子来继承。
8、药园使用指南:不必急于用药,刚接手家业时,搜山所得的药材先全部囤积起来,不要立即服用。等你这一代完成经营后,在挑选继承人阶段,若新家主已有属性足够优秀(通常1岁时属性值达700以上)的后代,可多生育几个孩子。当有三四个资质相近的孩子时,再将囤积的药材给他们使用,这样能让他们的属性达到前所未有的高度。如此一来,他们生下的孙子属性会更强,而这个孙子便是你最终选定的继承人。
1、古代历史人物中,谁跑的最快:曹操
2、古代历史人物中,谁最欠:苏武
3、武大历史人物中,谁是近视眼:李白
4、算盘每颗珠子代表数字几:5
5、车在象棋中如何行走:直线
6、五子棋中禁手对哪方有效:黑方
7、刮骨疗伤这个典故与谁有关:华佗
8、五禽戏是哪几种动物:虎鹿熊猿鸟
9、马球在古代被称为:击鞠
10、哪个是螳螂拳的身法:快速敏捷
11、肥皂是由什么制作而成的:油脂
1、开局政策刷出,繁衍一个后代奖励3元宝,一代多挖药,把位置传给第三代
2、武师多选加体魄,宗祠点祈子,武曲下凡,后代成年就去说媒
3、婚礼可办普通可办豪华。全员学武,从军,体魄药材按年龄高到低给
4、从第三代开始,后代只要不中毒,活个百岁轻轻松松。寿宴主加体魄,活得久势力容易提高。
1、高度自由的创建:玩家可以自定义家族的起始朝代、家规信条和世界规则,这种高度的自定义性让每个玩家的游戏体验都是独一无二的。
2、多代传承:游戏支持多代同堂,玩家可以自由地撰写族谱,延续家族的香火,这种延续性让玩家能够体验到家族历史的深度。
3、丰富的家族事务:从家族成员的生死大事到孩童的教育问题,游戏中的随机事件为玩家提供了丰富的决策挑战。
玩着玩着居然掉眼泪了,就玩了一局,耗了快六个小时。年纪越大,好多事都觉得力不从心——一开始连游戏里的一些设定都摸不透,比如那些孩子,没能及时安排他们修文习武、入仕从军。后来硬撑着多活了几轮,可最后还是得“撒手人寰”。大女儿继承了家业,因为我在游戏里用的是“攸皓”这个名字,所以直系后代全是“攸XX”的字辈,代入感特别强。越往后玩我越焦灼,开始疯狂看广告攒元宝,刷宗祠的好属性,请厉害的媒人、教书先生、养生师和武师,就怕自己“走”了之后,后人守不住这份家业。从寒门一步步爬到名门望族,可我已经一百一十多岁,知道大限快到了,就更急着刷元宝、刷各种增益道具,一个劲往红娘馆跑,给后辈张罗婚事。 这里面最争气的是我女婿罗忌的女儿,我给她取名“罗帝女”——她出生就有异相,各项属性都拔尖,后来在仕途上一路做到一品大员,没让我失望。可我孙子就差点意思了,我给他取名“攸天子”,结果他只混到八品官就停滞不前。因为我总看广告逆天改命,反倒落得“白发人送黑发人”的局面:没印象的族人走了就走了,有时会看他们的官阶和对家族的贡献,选择性复活;唯一一直复活的,是我的结发之妻——她综合属性比我还高一大截,可……还是走得比我早。 不过这游戏可玩性真不低,像我这种爱文字游戏又喜欢策略养成的人,一天看百八十条广告都不算事。里面有各种建筑和道具,我就是想把自己的家族打造成一个真正的庞然大物。
1、 修复部分bug
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