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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 v0.1.3 |
游戏大小 602.43MB |
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更新时间 2026-04-21 10:19:07 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 98acf1537f871cbf1a95ab64f611f5e6 |
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开发者 Game River |
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《万手一体》是由中国独立开发者杨泽宇打造的超现实主义实景拼贴风格卡牌战斗游戏,曾作为参赛作品登上第五届独立营的舞台。游戏以“手”作为核心视觉符号,玩家需要通过组建卡组、运用道具、触发互动事件等方式,在五种风格迥异的梦境关卡中逐步探索,直面那些象征着恐惧、执念与创伤的心魔。
游戏运用实景拍摄、手工拼贴与定格动画相结合的手法,其画面由许许多多真实的人手组成。
场景设计融合童年记忆碎片、废弃空间、扭曲日常物品,唤起玩家深层心理共鸣。
卡牌分为思维、情绪、行为三类,强调组合连携与资源管理,操作简单但富有策略深度。
卡组构建、战斗选择与互动决策将影响剧情走向,共设3个主线结局+2个隐藏结局。
全程由一人开发,美术、程序、音效高度统一,展现极强作者性与艺术表达。
游戏里的所有场景、敌人、UI乃至卡牌插画,全都是由手构成的——墙壁是手,门是手,怪物则是手堆叠起来的扭曲聚合体。
每回合可打出1张卡牌并使用1件道具,道具可改变战场规则或触发特殊效果,增加战术维度。
五个梦境关卡,如童年阁楼、医院走廊、镜中教室可部分自由选择顺序,不同进入路径影响遭遇事件与敌人配置。
敌人设计对应现实心理问题,如重复之手象征强迫症,吞噬之口代表自我否定,镜像双生暗示身份认同危机。
1、尖钳
首先开局先选出尖钳,因为肉嘴是可以摧毁其他武器,摧毁武器之后尖钳可以变成7点伤害,四次攻击,几乎可以秒掉前期的大多数Boss。

2、手表
非常简单粗暴的武器,6点伤害可以打四次,15血以上随便用,血量压到15点以下就要小心,说不定用着用着就暴毙了。

3、通行证B
属于高耐久的武器,每杀死别人就可以进化一次,进化一次补充武器耐久,最高进化3次,5点伤害。

4、订书钉
订书钉两点伤害之后可以打10点,每次攻击都能吃加成,就比如恶魔嘴可以给武器加一点伤害,2点伤害的订书钉就可以打十点,这个是推荐加变异,比如有恶魔嘴(加伤害),连机眼(额外攻击一次,在订书钉上就是十次),古钱眼(增加耐久),古钱嘴(增加耐久),空洞眼(加伤害),这个只要后期能续上,就是乱杀。

5、钥匙
除了boss一击必杀,前期没用,后期打高血量的。

6、其他武器
如食物残渣,笔记本这种,中期血量没有滴到15不要选,后期变异和伤害没起来,只能重开,这两种东西用都用不出来,那就要重新开局了。

游戏不仅是吓人,更是通过形式与机制传递情绪,被誉为可玩的心理装置艺术。
单周目约2–3小时,多周目探索隐藏内容总时长约6–8小时,节奏紧凑无冗余。
无内购,一次性体验,尊重玩家时间与沉浸感。
在B站、小黑盒、TapTap等平台收获众多年度独立游戏提名,玩家们主动对剧情隐喻展开解析。
| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
|---|---|---|
| 万手一体手机版 | 策略卡牌 | 查看详情 |
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