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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 v2.0.2 |
游戏大小 727.30MB |
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更新时间 2026-05-27T10:18:59 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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《我的门派》是一款独具魅力的修仙题材游戏,其画面精致动人,能让玩家沉浸在国风元素营造的浓郁修仙氛围中,仿佛置身奇妙玄幻世界自由徜徉。游戏还搭载了个性化捏脸系统,大幅提升了玩家的参与感与趣味性;同时了多元化玩法,涵盖经典的怪物刷怪、紧张刺激的玩家对战(PVP),以及备受期待的全新仙武台挑战等内容。
《我的门派》是一款全新推出的修真模拟探索游戏,以仙侠题材为核心,采用了极具东方韵味的中国风美术设计,让玩家仿佛踏入一个栩栩如生的修仙天地。游戏内不仅设有跌宕起伏的剧情故事,还搭配了随场景动态切换的悠扬背景音乐,力求为玩家带来沉浸式的游戏体验。在游戏中,玩家将化身为门派长老,需要前往人、妖、魔、仙等不同地域进行探索,通过挑战各类强敌来提升自身修为,同时招贤纳士、发展宗门,最终达成飞升化神的目标,书写属于自己的宗门传奇。

自由发展与实力提升:在我的门派里,玩家的成长路径完全由自己掌控。通过完成丰富多样的任务与挑战,能够提升角色等级,解锁更多战斗与探险的机会。
多样化的场景乐趣:游戏内打造了丰富多样的场景,每个场景都蕴含着独特的挑战。你可以依据自身实力,挑选适合的场景开启探险之旅,尽情体验不同的游戏风格。
在广阔的游戏天地里,只要你具备足够的实力,就能摆脱束缚,自由地投身于各类活动与冒险之中,充分领略探索所带来的无尽乐趣。
实力的不同会带来不一样的体验:游戏会依据玩家的实力自动开启对应的关卡。玩家通过持续提高角色等级,能够体验到更高级别的挑战和乐趣。
游戏拥有丰富多彩的关卡与主题设定,不仅设计了数量众多的关卡,还打造了风格各异的主题场景。玩家能够依据自身的实力水平和兴趣偏好,挑选合适的关卡展开挑战,充分享受多元化的游戏乐趣。

系统会依据玩家的实力自动解锁对应的挑战。这就表示你将和实力相近的其他玩家进行精彩较量,体验更多的刺激感。
游戏操作十分流畅,玩家能够轻松驾驭角色,借助完成各项任务与挑战获取丰厚奖励,从而加快自身实力的提升进程。
每位玩家都能在游戏里找到最契合自身的风格,根据自己的喜好与能力挑选不同的角色和技能,以此获得更出色的成绩。
除了独自探索冒险,邀请好友一同挑战关卡、展开对战竞技,能让游戏体验变得更充实、更有氛围。
游戏里设有多种模式可供玩家挑选,能让你在每一局游戏中都收获全新的趣味,不会觉得枯燥无聊。

一、全地图清扫,攻打可侵略门派获取弟子
攻打的目标有却邪会和鬼煞垫,获胜之后就能探索地牢,这样就能得到两个金丹后期的弟子啦!要记得用小师妹去劝降,她一开始的魅力值是15,魅力值越高,劝降成功的概率就越大。

收获结果如下:

完成后,用复灵丹进行救治,接着启动修为转移(温馨提示:不建议直接转移给小师妹和掌门,由于每个弟子仅能进行一次转移,所以优先挑选潜力值在9以上的弟子)。
示例图:

通过传功,你的最低战力可以突破一万。
二、门派修炼房功能强大,功法学习必不可少

建议前往毒仙阁进行深入交流,以此获取功法典籍,从而提升攻击属性,这样能达到事半功倍的效果!

三、炼器不可忽视
不同阶段的武器在属性上存在明显差异,所以炼器是增强实力的关键环节。
下面是差距示意:

要获取武器配方,得去探索妖兽秘境。每次探索大概需要两小时,能拿到不少奖励,建议选机缘高的角色去探索。

一、理解资质宝鉴
资质共有四大属性,见下图:

其中属性分为固定与成长型两类。
固定属性将直接加成一些不变的属性,如下图所示:

成长属性随着境界的提升而附加更多属性,见下图:

目前的版本里,仅有掌门具备成长型标签属性,并且是从可自由选择的六项里挑选两项。
六维属性必不可少

在元婴境界之前,根骨与气感这两项属性的重要性尤为突出,建议着重招收并重点培养四位各方面能力均衡发展的“六边形战士”。
五行属性同样不容忽略(其增伤、减伤以及克制效果都颇具实用价值)

生活属性的定位

在阵法、炼丹、炼器以及农耕这些领域,只需要安排一位对应属性数值最高的角色负责即可(该属性数值最好能超过5,并且数值越高效果通常会越好)。
伐木工具人需要4个。
金石工具人需7个,不用担心,时间会慢慢到来的。
制衣、巧匠和经商这类事务可以暂时延后处理,极品属性则可以留存备用。
注:极品属性无论是否需要都应留存,以备不时之需!!!
二、归纳新手建议
掌门天赋推荐选先天经脉和武道巅峰,这套组合前期输出猛,后期还能扛伤害当肉盾,不管是哪个阶段用都很合适。
招募四位全能型人才,进度不用赶。历练位置只有五个,重点培养五名核心成员就足以支撑门派升级了;至于那些负责基础事务的人员,哪怕不提升等级,也能继续做好各自的制作和炼制工作。
炼丹时只需要一个属性最高的角色,就算一开始招不到也没关系,毕竟小师妹自带+5的炼丹属性。
关于金石工具人,初期先招募4个,等门派等级提升到16级后,再把剩下的补齐,凑够7个。
伐木方面起初收2个,门派升到16级后补齐至4个。
关于炼器工具人的选择,建议只保留属性超过7的那一个就够了,其他的其实没必要留着。后续剧情里会有个叫李太白的NPC加入队伍,有他在的话,你的炼器水平肯定能跟上进度,不用担心会落下。
农夫工具人只需要最高属性的那一位就够了。因为种植时间非常短,利用历练的空档去收获就行,千万不要把属性低于+3的派去种地,这样不仅会浪费手里的精力,还会降低收获量,如果前期没有高属性的工具人,可以先等历练结束再安排,效果会更好。
机缘属性的工具人有多重要自然不用多说,挂秘境可是重中之重!可以从六边形战士里挑一个,但要记住,选的时候不能只看属性,机缘也得留意到。

队伍里得安排至少一个能操作阵法的角色,其属性加成要达到5点以上,遇到需要的时候还得能打开对应阵法的箱子。
制衣、巧匠和经商这些技能在游戏后期才有需求,不用着急去培养,保留一些属性值在+10左右的极品角色就可以了。
| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
|---|---|---|
| 我的门派游戏 安卓版 | 角色扮演 | 查看详情 |
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