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汉朝人生最新版

汉朝人生最新版

游戏类型

模拟经营

游戏版本

v1.1.5

游戏大小

52.74MB

更新时间

2026-01-07T15:56:14

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系统要求

需要支持安卓系统5.2以上

MD5值

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开发者

威之铭工作室

简介 截图 其他版本 最新录入 猜你喜欢
I游戏介绍

汉朝作为秦朝之后的又一个大一统王朝,既延续了轻徭薄赋的政策,更实现了天下安定、百姓富足的局面,还开创了“明章之治”的盛世。若你也想亲身体验汉代百姓种田经商的日常,或是感受帝王生涯的波澜壮阔,不妨试试《汉朝人生》这款游戏。它是一款以文字模拟为核心的作品,通过文字叙述的方式,让玩家得以开启一段截然不同的汉代人生。 游戏不仅提供了独特的模拟趣味与多样玩法——当你独自置身于汉朝的时空里,会做出怎样的选择?是自立门户后处理繁杂内政、体验帝王的运筹帷幄,还是效仿汉武帝时期为筹集军费而推行的爵位买卖制度,亦或是购置良田积累财富?这些玩法都能在游戏中一一尝试。 此外,《汉朝人生》的最新版本还新增了诸多实用功能,比如罢免官员、一键购置农田、一键售卖粮食、一键调整建设方针、一键深化地方关系等,旨在为玩家带来更流畅的游戏体验。喜爱模拟类游戏与汉朝文化的玩家,可千万别错过这款佳作!

汉朝人生最新版免费下载

汉朝人生最新版特色

1、内政玩法:自立之后,您能够处理各类内政事务,亲身体验身为皇帝的人生历程。

2、爵位买卖:复刻汉武帝时期为筹措军费的爵位买卖。

3、农田玩法:玩家可以通过购买更多的农田积攒财富。

4、汉廷反击:玩家自立后,汉廷可进攻玩家并收复失地。

5、门客玩法:玩家可招揽门客并向其派遣任务。

6、继承系统:玩家的子嗣及兄弟皆可继承玩家的事业。

7、经商玩法:玩家可开办产业生产货物,通过集市对内销售或通过商队对外贸易。

8、太庙系统:记录玩家所创王朝的历代皇帝,体现代代传承。

9、更多势力:汉朝周边大小势力尽在本游戏供您征服。

游戏亮点

前期把农业发展好,开局基础打扎实了,后面基本就没什么大问题!加上家族每半年能有务工收入,虽说官职晋升不太容易,但整体来看还是挺不错的。

2、买田的话,看地方农业值和相应的比值,一亩地不超过5000,就可以收下。

3、游戏中可以经营体验不同的人生,面对到各种不同的选择,你会怎么做呢。

4、官场如战场,你需要时刻的小心,一个决定错误,就会为你带来很严重的后果。

汉朝人生新手攻略

1、地方系统

地方系统是本游戏的核心玩法之一,玩家在自立后需励精图治,努力治理地方,防止地方军心民心下降导致地方稳定过低引发叛乱,所以地方尤为重要。

玩家在自立后可向地方委派太守,太守拥有【军事、政治、农业、商业】四项能力数值

同时您也可以对地方作出发展方针的指导,或是发展农业或是发展商业,亦可加强军心或民心,配合太守对应的能力数值,可使地方长治久安,若地方发生叛乱,太守有几率遇害,也有可能存活。

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2、私兵系统

在本游戏中玩家可以养私兵,上限是1万人,玩家无需承担私兵的粮食消耗,只需承担私兵的薪资即可,即每人500铢/年

玩家自立后,私兵自动加入国家的可调兵力,成为正规军

私兵是玩家在“被迫自立”后的重要起步力量

与此同时,私兵拥有着忠诚度的设定

若私兵忠诚度过低则有可能导致泄密,易被抄家,自立后私兵系统将被禁用

3、继承系统

支持兄弟继承,继承条件从历部作品的“年龄条件”变成“成婚条件”,本游戏的继承条件是子嗣或兄弟只要成婚即可继承。

新手建议:

初期先去升官别做其他事(要注意升官需求数据),升了两次官先招管家。等资金循环起来。

第一代50岁左右可以养孩子了(孩子要16岁结婚才能继承,女孩结婚会嫁出去)。

然后开始屯田,升官。第一代的官好像就升到400多学识武力就够了(反正第二代要重来)。

成就点买玉玺之前别用!然后就是第三四代升宰相。

自己资金1千W就可以自立了。嫌钱来的慢资金稳定了可以去做贸易。

就是攻城掠地!当官中期去把爵位升了,前面重要经济来源。

注意健康值跟心情就行了,没了就g了,补一张30多亿国库镇楼。

汉朝人生开局及第二代自立攻略

一、开局后进去先看农田里有没有价格在5000以下的一亩地,越便宜越好。开局第三个月会弹出一个兑换码界面输入“hcrsyyds”(2388铢)和“hanlife”(1388铢)

再加上开局自带的1200,共有4976铢钱,6月份工作后又会有八九百铢钱,开局就可以买一亩地。如果没有就重开吧。

注意:开局【百业】—【学堂】界面学习农业能力。

二、开局第九个月田地收成的时候会弹出个广告红包,八年弹一次,一次6000铢左右,前期基本必看,可以再去买一亩地,这样开局两亩地,玩的会比较舒服。后期钱多就不用看了。

三、每年十个活动点,不要去选“补贴家用”,浪费。当武将就选“练习武艺”加武力值,或者当文官“学习文字”加学识值。每次练习加1、2点属性,十次加起来15以上就行了(越高越好)。

如果想完美开局,可以+2存档,+1退出读档,这样开局第一年就可以卡20武力/文学 。

等第二年活动点刷新,选“行善布施”十次,刷出来的道德值越高越好,然后开局有个“财产破一千”成就,奖励八个成就点,可以1:1兑换成属性点,用这八个成就点补足10道德值就行,不需要全用,成就点主要还是用来兑换“传国玉玺”的。

然后官职选“秀才入仕”,就可以开局第二年当官。有1400铢年薪,之后每升一级+800年薪。

四、官职升级。以文官为例,先查看升到下一级所需的学识值,每年的活动点用来加学识值,直到满足升级所需后,活动点用来“行善布施”加名望值。升第二、三级官员时会出现名望值不够的情况。如果缺口小并且缺钱就用成就点补上,别花太多成就点,不然到时候买不起“传国玉玺”。当官以后每年会加“功勋值”,可以升级爵位,爵位建议选武功爵,前期给的钱比文官爵位多。到这你就已经不缺钱了,注意点健康值、心情值啥的就死不了了。

五、商业,商业建筑里一个工人每月生产一个物品,建筑1到5级工人数量分别为5、10、15、20、30,生产速度只跟人数有关,1级5个人跟5级5个人生产速度一样,所以升级后先把人招满。

粗略计算

商品航海贸易到西域情况下:

四个5级瓷窑产值≈560亩农田

四个5级丝绸产值≈900亩农田

另外俩比较便宜的我只建造了一个用来解锁这俩,这两种商业建筑够用了。

六、熬政绩/军功值

之后再往上就一个字:等

当官后处理政务会加政绩(建议看广告开启自动处理)经我观察,每个月政绩值在0、4、8、12之间随机。

想要自立为王,需要做到丞相/大将军,需要6500政绩。按照平均值(0+4+8+12)/4=6来看,需要90年,19岁当官,理想状态下做到109岁能自立为王。但是基本不可能,因为0的概率好像比其他三个大,而且每个人寿命上限是随机的 我有个一代目110岁才死,另一个89岁就挂了,建议大家玩的时候看广告免费测一下寿命上限,寿命越高越好。(我自己是110上限的二代目67岁自立,89上限的二代目75岁自立,大差不差)

七、继承,先看自己寿命上限,然后在自己寿命还剩18、19年的时候生儿子,多生几个防止全是女儿。这样一代目寿终正寝后有16、17岁刚成年儿子继承。二代目继承一代目60%的属性值。继承后政绩值剩下三千多,我是二代目18岁继承,到了67岁当上丞相,花了五十年。

如果继承者年龄太大,可能熬到死都做不到丞相/大将军。反而会出现官越做越小的情况。

二代目继承后,每年10个活动点把学识/武力值属性补上去,名望可以在【家门】中招募门客做任务。

剩下的就是等,这段时间你干啥都行,买田,贸易、随便玩都行,不过要注意健康值,我二代目的时候疯狂点“下一月”没注意健康值死过好几次。

八、自立前的准备

1、赚够1000w铢钱奖励成就点数

熬到最高官员后,一般成就点数就够了,买“传国玉玺”。然后家门招募10个门客,门客有军事、政治、农业、商业,自己看着刷,属性不好就驱逐,13888一次,自立后可以把他们变成官员。

2、给【地方】刷关系值,5000铢一次,一次加1~3点关系,一个地方满100关系值25w铢(小钱),这一步的关键不是钱,而是手,关系值会影响地方是否在你自立时响应你。这个具体刷多少个地方看个人,只要你不嫌枯燥,你可以刷好几十个地方的关系值。

3、自立前最关键一点,先存档,再关闭自动存档,然后【活动】页面自立,看看有多少地方响应你。我自己是有14个地方响应。

九、自立后

自立后【农田】【商业】【活动】这些都没用了,是的,就是没用,你想点就点,不想动手就不管他,反正我玩到后面手指是不想动了。农田+贸易一年大概七八十万。但是做皇帝第一年收的税就好几个亿,自己赚的那点钱根本不够看的。

自立第一年国库好像只有5000w铢,尽量不要招兵攻打地方,钱比较少,一不小心就破产。第二年收税能收好几个亿,再招兵打架。

要是实在玩不转,自立之后手动存个档,走一步瞧一步,要是失败了就用【读档大法】重来。

更新日志

v1.1.5版本

修复了一些bug

I相关信息
类型:
模拟经营
版本:
v1.1.5
大小:
52.74MB
语言:
中文
时间:
2026-01-07T15:56:14
MD5:
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