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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 v1.408.0 |
游戏大小 1830.83MB |
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更新时间 2026-03-01T01:55:37 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 2f21d5c6b2f9589f4823e572d624627d |
备案号 粤B2-20090059-1749A |
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开发者 腾讯公司 |
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《战地无疆》是腾讯代理的3D全实景三国策略游戏,深度还原真实三国风貌,致力于为策略爱好者打造沉浸式的三国古战场策略体验。游戏打破传统SLG的玩法局限,舍弃了格子化操作模式,将策略核心贯穿始终——玩家能依据自身战术思路指挥军队自由行军,与盟友协同作战,共同逐鹿天下。3D高精度的可视化场景中,盘山涉水、密林设伏等经典战术场景生动呈现,让你仿佛置身瞬息万变的战场;细节丰富的渲染系统更让树木草丛、楼宇建筑清晰可辨,尽显古战场的真实质感。全新升级的大地图支持多元战斗模式,无论是野战、演练、城市攻防,还是摆脱格子束缚的自由对战,都能随时开启,畅享策略博弈的乐趣。
首创村庄建设玩法,在这里,玩家不仅可以在战场上奋勇杀敌,还能建设自己的村庄,从荒地到繁荣,打造属于自己的桃花源。另外,在战地无疆最新版中,新增了大量的武将与其技能,对于部分武将进行了调整与优化,同时,游戏还完善了部分技能搭配效果,为玩家带来更加具有深度的策略游戏,让策略真正的活起来。
1、战地无疆首创村庄经营玩法加强“4X-开发”体验,高质量沉浸式剧情强化“4X-扩张”体验。
2、摒弃传统内外城场景分离设计,所有的城建建造、升级全在大地图沙盘上完成。
3、战斗以实时战斗呈现,不再是部队相撞、一回合结算。支持多方在同场战斗内混战,还原三国战场多种可能性。
4、选择超写实画风,并增加丰富的细节与彩蛋,呈现出历史厚重感与真实战争氛围。
想要在游戏中取得一番霸业,招贤纳士、知人善任是必不可少的前提,这期就跟随小编来深入了解一下游戏的部曲系统的详细设定,以及阵容搭配的思路吧!
部曲本是汉代军队的编制单位,主公能够把麾下的武将与士兵组合起来,以部曲的形式去征战。每一支部曲最多能配置3名武将,而且单支部曲只能上阵一种兵种,可上阵的士兵数量和武将的带兵数有关系。部曲评分是对单个部曲实力的一种量化体现,评分会受到部曲属性、技能以及部曲兵力的影响,能帮助主公直观地了解敌我双方的实力对比。常言道知己知彼,百战不殆,主公在出征前也得注意要三思而后行呀。
部曲是作为一个整体在战斗中释放技能的,所以同一部曲里的技能不管由哪个武将携带,效果都没有差别。另外,部曲释放技能的时候没有先后顺序,所有技能会一起释放、一起结算,不过不同类型、不同效果的技能,在生效机制上会有一些细微的不同,具体规则如下:
1、指挥类型技能在战斗开始后即成功释放,在相应回合生效,不会被控制技能影响;
2、主动技能在释放时有概率受眩晕或沉默效果影响无法释放,普通攻击有概率受眩晕或缴械效果影响无法释放;
3、主动技能直接造成的伤害、回复效果或清除状态效果在当前回合立即生效;
4、主动技能触发的状态效果需到下一回合才会生效,这些状态效果涵盖属性变动、造成或受到的伤害增减、连击状态、灼烧状态、控制状态(如眩晕、沉迷、缴械)、护盾、禁疗状态、反伤状态、受伤回复状态、暴击状态、暴伤状态等。
5、如果此回合的状态效果满足部分技能额外效果发动条件,则触发连携效果,比如袁绍的【名门孤嗣】若己方部曲存在倒戈状态,则己方部曲额外获得暴击;
6、武将技能、坐骑技能、政令技能施加的状态均可以作为连携条件,羁绊产生的效果不可作为连携条件;
7、部曲不存在基础暴击概率,基础暴击伤害为180%,普通攻击和技能伤害均可形成暴击;
8、同类控制状态的概率无法叠加,同时有多个同类控制状态存在,概率取最大值;
了解部曲作战的详细规则后,主公可以根据武将羁绊与技能连携效果合理的组合搭配,提升整体作战能力,在这里我们推荐一些主流的部曲阵容搭配套路,供主公们参考:
1、连击枪
连击体系借助叠加连击效果来实现高频率的普通攻击,像姜维、关羽的连击机制就属于此类;同时依靠闪避效果来减少所受伤害,比如袁绍、赵云的闪避能力;还能通过倒戈效果获取续航支持,例如马超、张飞的倒戈特性,凭借这些,该体系能够在较长时间内持续造成稳定且高额的伤害。
2、法爆
法爆体系的特点是克制连击效果,核心思路是追求前期阶段的最大化输出能力。其操作方式通常是在同一回合内集中叠加各类状态效果,并接连释放大量高伤害技能——比如通过郭嘉的技能降低敌方的谋略防御,再用法正的技能提升己方的谋略暴击率与暴击伤害,最后配合孙权或司马懿的高额谋略伤害完成爆发。此外,还可以搭配【冰冻三尺】【陇上妆神】这类前期收益显著的技能,进一步增强前期的输出强度,从而快速压低敌方的整体血线。不过需要留意的是,当遇到具备高减伤属性或强大回复能力的敌军队伍时,该体系往往难以占据优势。
3、骑坦
骑坦体系在对战中能有效应对控制类战术,其核心输出依赖指挥技能,整体战术风格偏向被动的防守反击。前期阶段,该体系会借助减伤、回复生命值、提升防御属性等手段(像公孙瓒、于禁这类武将的技能)来尽力保持自身队伍的血线稳定,同时搭配反伤技能(例如典韦、乐进所带的技能)以及部分可叠加效果的技能。随着战斗回合的推进,到了后期,这些技能效果逐渐累积,便能造成相当可观的伤害输出。
4、控制盾
控制盾体系克制携带大量主动技能的队伍,通过控制和减益效果限制敌方输出(例如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默与减伤),同时以技能连携效果造成每个回合平稳的伤害。
5、法盾
法盾的思路和骑坦相近,同样能克制控制效果,前期主要承担伤害以维持队伍血线(像于吉搭配左慈这样的组合),到了后期则能输出持续递增的谋略伤害。比较特别的是,张角的【黄天当立】具备伤害逐步叠加的专属技能机制,在法盾体系里能够发挥出非常好的作用。
6、灼烧弓
灼烧弓的思路和控制体系相近,都是先依靠控制、减益状态来压制敌方的输出能力——像周瑜的缴械能限制敌方普攻,鲁肃的减攻效果可削弱其伤害强度——再借助灼烧类技能带来的百分比伤害,比如小乔、陆逊的灼烧技能,这种组合在应对高血量敌军时往往能收获更显著的效果。
以上就是本期部曲系统介绍的全部内容啦,希望各位主公能够在沙场中旗开得胜,早日成就霸业!
首先,游戏的美术风格是非常出色的,这可以满足玩家的视觉享受。
同时,卡面的立绘也非常精美,对于收集控的玩家来说也是一个亮点。
其次,虽然游戏是SLG类型的游戏,但是武将的获取难度并不高,玩家仍然可以轻松地获得自己喜欢的武将。
抽卡系统也是非常友好的,有阵营招募和许愿等功能,这可以帮助玩家更好地获取自己想要的武将。
v1.408.0版本
BUG修复。
| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
|---|---|---|
| 战地无疆最新版 | 策略卡牌 | 查看详情 |
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