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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V3.0 |
游戏大小 149.25MB |
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更新时间 2026-01-07T15:49:12 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 12ee867a2a038bc29b426070d1d8eb01 |
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《百战群英》是一款以三国为背景,结合卡牌养成与实时战略玩法的游戏。玩家需要选择一方势力,通过建设封地、招募名将、排兵布阵等途径,参与国战并挑战副本。游戏采用国潮水墨美术风格,构建出富有东方韵味的乱世战场,让玩家体验从割据一方到一统天下的成长乐趣。
1、国潮美术风格:游戏运用水墨国风的视觉设计,细致还原三国乱世的各类场景,人物立绘既富有历史厚重感,又具备独特的艺术美感,以此构建出沉浸式的东方策略战场氛围。
2、多元阵营体系:魏蜀吴三方势力各具特色,魏重控制爆发、蜀擅速攻推图、吴靠火攻持续输出,玩家可根据自身喜好与资源情况灵活选择发展路线。
3、深度策略战斗:战斗并非单纯比拼战力,小兵存活与AOE清场能力至关重要,“爆兵流”等战术思路让低战玩家也能实现以弱胜强。
4、丰富玩法内容:除主线征战外,还包含“过关斩将”“山海异兽”“远征西域”“史诗战役”等多样化PVE/PVP玩法,每日任务奖励丰厚,助力平民成长。
5、卡牌+SLG融合:结合卡牌收集养成与实时战略部署,武将可升星、觉醒、搭配兵种,弓兵无视距离集火、骑兵需卡位等机制增强战术维度。
[基础知识]
1)阵营为4个,分别是魏、蜀、吴、群。
2)兵种为4类,分别是骑、盾、枪、弓。
3)将领品质为3种,由高到低依次是无双、传奇、史诗。
4)将领等级=主角等级*10级,升主角等级也很重要,记得做日常任务哟。
PS:上阵将领可无损「继承」等级与装备,故只需要升5个上阵将领即可。
[阵营特性]
魏国:以「寒冰」作为特性,互相之间连携触发被动/怒气技等。
蜀国:以对手「阵亡」为特性,可百搭其它阵营,亦可单独为战。
吴国:以「灼烧」作为特性,互相之间连携触发被动/怒气技等。
群雄:以「麻痹」作为特性,互相之间连携触发被动/怒气技等。
[阵容推荐]
魏国队
开荒:许褚、典韦、郭嘉、夏侯渊、夏侯惇
简评分析:许褚/夏侯渊/夏侯惇均可附加「寒冰」效果,郭嘉对「寒冰」目标施加「冰冻」控制,典韦则属于触发「寒冰」被动的输出手,有铺垫手、有触发手,亦有控制与输出。
*「寒冰」:降低目标16%攻击,持续3秒,重复触发刷新时间。
蜀国队
开荒:赵云、黄忠、关羽、马超、徐庶
简评分析:赵云/黄忠/关羽均以对手「阵亡」触发被动才能特性最大化,马超/徐庶沉默软控/眩晕硬控,都是绝佳的控场能力。反观其它阵营特效,蜀国的「阵亡」条件对培养有较大需求,不太适合白嫖玩家。
*「阵亡」即对手将领阵亡。
吴国队
开荒:太史慈、孙策、周瑜、鲁肃、甘宁
简评分析:周瑜/鲁肃/甘宁作为「灼烧」效果附加手,当然也具备触发联动,而太史慈/孙策则更多是触发联动进行伤害输出手,吴国队缺乏控,但持续伤害能力不可忽略,其中“国战”中攻打扬州建议带上周瑜(五段技能伤害,以及「灼烧」损失对手气血上限)哟。
「灼烧」:每秒失去1%气血上限,持续3秒,可叠加5层。伤害不超过全队平均攻击力135%层数。
群雄队
开荒:吕布、左慈、董卓、张角、华雄
简评分析:左慈/张角/华雄可附加「麻痹」效果,董卓可通过「麻痹」获得护盾增益提升坦度,吕布作为输出手通过「麻痹」效果额外造成伤害,而张角还有辅助护盾保护作用,整体阵容以续航保护为主,也缺少控制,但持久作战能力较为强劲。
*「麻痹」:降低目标32%防御,持续3秒,重复触发刷新时间。
1、势力建设经营:玩家需建设封地、升级资源建筑,提升整体国力,为招募武将与出征提供后勤保障,是长期发展的基础。
2、武将阵容搭配:每场战斗上阵5名武将,需根据技能特性(如周瑜火攻、吕布高伤、左慈控场)组合兵种与站位,形成协同作战体系。
3、实时攻城对战:参与国战或跨服PVP时,可指挥千军万马进行突进、封路、密道偷袭等操作,考验临场判断与团队配合。
4、副本挑战推进:通过“征战”主线关卡、“斩将”精英副本、“西域远征”爬塔等内容获取资源,三星通关可获得额外积分与奖励。
5、日常任务循环:演武场每两小时刷新挑战机会,优先挑选战力较低对手获取积分;每日必做山海异兽与过关斩将,是平民提升核心战力的关键。
1、优先培养AOE武将:如周瑜、黄忠、吕布等具备群体伤害技能的将领,能清理敌方小兵,使敌将陷入孤立无援状态,大幅提升推图效率。
2、善用兵种克制机制:弓兵可远程集火无视站位,适合四弓流阵容;骑兵与枪兵需注意卡位,避免被敌方针对性压制,合理搭配提升战场容错。
3、平民推荐爆兵流:以周瑜+吕布+黄忠为核心,辅以赵云收割或郭嘉控场,即使战力略低,也能凭借小兵优势碾压高战对手。
4、资源集中投入主力:初期不要平均升星所有武将,应聚焦3-4名核心角色,优先觉醒关键技能,再逐步扩展阵容深度。
5、关注版本强度变化:部分武将(如庞统)后期强度突出,可替代赵云;而周泰等角色对氪金要求高,低氪玩家应谨慎投入碎片资源。
1.征战四方情报系统改版;
2.征战四方优化:
1)铸币厂改名为村落;
2)完成情报可增加繁荣度;
3)联盟等级提升增加加入国家数量;
4)联盟解散不清除等级;
3.诸侯争霸优化:
1)第一阶段持续时间由30分钟调整为20分钟;
2)新增第三阶段“决战时刻”;
3)新增收集木材召唤弩车玩法;
4.世界地图:巡视、产业优化成在城池交战期也可以派遣、占领;
5.跨服军演:资源采集优化成在城池交战期也可以采集;
6.一统天下:征战四方的都城、皇城占城判定按14点免战结束时占领计算;
7.张绣技能调整优化:怒气技新增免控效果,天赋技能的数值进行了优化调整。
8.史诗战役副本1“镇压黄巾”难度优化;
9.征战四方根据活跃人数对应的资源数量优化;
10.天降鸿福调整为合服第2天开启;
11.修复已知bug。
| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
|---|---|---|
| 百战群英存档 | 策略卡牌 | 查看详情 |
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