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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 v3.4.2 安卓版 |
游戏大小 128.91MB |
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更新时间 2026-01-07T09:49:08 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 b05890d2289eb912e503e78da5e9dbcb |
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《帝国军团罗马》属于策略塔防题材的战争游戏,游戏前期设有战役、征服、元老院三大核心模块,后续还将解锁英雄传奇玩法。值得一提的是,游戏内的战役均取材于真实历史事件,每个战役对应一个独立关卡。战役模块中包含新手引导系统,会向玩家详细讲解战役的关键要素,比如主次任务目标、部队移动与攻击的操作方式等。需要注意的是,只有达成主要目标才能解锁后续关卡,而次要目标仅提供额外奖励,即便未完成也不会影响主线进程——玩家可根据自身对奖励的需求以及军队当前的状态来决定是否挑战,若条件允许,完成次要目标自然是锦上添花;但如果军队状态不佳,也无需勉强尝试。
手动操作玩家将领选择方案
综述:
手打指挥官(以下简称白板)培养步/弓二者之一;
第一步,先获取手帕神帕科鲁斯,他是铜将区98资质的骑将,能和指挥官一同作为过渡期的核心角色。帕神的强度实在太超模了,甚至可以一直用到游戏的大后期。
第二步,通过刷战役和布匿战争这两种方式,憋出米弓(米特拉达梯)或者庞培。
关于战役,至少前两章拿三星没什么难度,实际上用白板加帕还能继续推进好几章呢。
拿到米弓后,步、骑、弓三类兵种都配备了对应的将领,到这个阶段,基本可以算作是度过了初期阶段。
第三步,继续推进关卡来获取阿米或霍去病(这一过程中把指挥官提升至千夫长)。这两位骑兵统领的不同点在于,阿米更偏向持续输出,而霍去病则擅长爆发伤害。
第四步,补上庞培/米弓,此时阵容已经几乎完备了;
之后就能随性而为了,依据实际情况补充自己心仪的将领。

如何快速提升将领等级
如图,远征非洲第一关;

放上你想练级的将领,打开自动战斗;

成功获取经验后,点击重试就能继续积累,每次大概能得到1000左右的经验值。

【技能书与战旗】
关于技能书:
本作的技能书价格不菲,其中行军和指技这两个最贵的技能书需要45枚勋章才能兑换;平原、反击、游击战这类实用性较强的优质技能书,每本售价35枚勋章;还有一些日常用得上的实用技能书,价格是25枚勋章;仅少数技能书定价15枚勋章,而奇袭算是15勋章档位里性价比最高的技能了。
这时候就得留意了,庞培本身具备各类高价值技能,各位平民玩家要选谁来培养,想必不用我再过多解释了吧?
微氪玩家应该避免的雷区:
战役和成就系统会赠送大量四大指挥技能,因此不建议大家主动去购买指挥技能。
在各项技能消耗里,骑兵指挥技能是用得最少的——毕竟霍去病和阿米都不需要,只有汉尼拔与安东尼会用到;赠送的步兵指挥技能相当充足,不仅能让庞培升到四级,还会有剩余;弓手指挥技能刚好够米弓升到三级,但不够升四级;海军指挥技能在给艳后升到三级之后,还能剩下四五张。
关于战旗:
英雄技能在不装备战旗时最高只能到四级,装备战旗后则能突破至五级,所以每一面战旗的价值都不会低于六本技能书。
E社的设计特点在于将同类技能进行整合归类,这就导致了一个情况:强势的战旗往往供不应求,而那些较弱的战旗则只能被闲置在仓库里无人问津。
庞培有专属的行军盾墙技能,克拉苏具备专属的攻城坑道技能,这让他们和艳后一起,成为游戏里仅有的三位拥有两个五级技能的将领。
最近我开始玩《帝国军团罗马》这款游戏,发现它的代入感特别强。游戏设定在古罗马帝国时期,玩家要负责组建和管理自己的军团——既要训练士兵,也要带兵征战、开疆拓土。战斗系统融合了策略规划与即时指挥,每一场战役都得好好布阵,还得合理调配资源才行。而且游戏不只是打仗,还很看重城市建设和经济发展,能让玩家一步步把小小的势力扩张成庞大的帝国呢!
攻击型装备
战争金矛:攻击24暴击15%,435章,军衔元帅
庞贝短剑:攻击15,5400金币
美因兹短剑:攻击10,3600金币
短剑:攻击6,1800金币
弩:暴击15%,4950金币
重标枪:暴击10%,3300金币
标枪:暴击5%,1650金币
分析:在装备选择方面,主要推荐优先入手攻击型装备,具体包括战争金矛、庞贝短剑加成以及弩这三件;至于其他装备,则可以在前期准备不足的情况下,酌情分配给将领使用。
【战争金矛】:这件装备的输出能力十分恐怖,它是短剑与弩的结合体。将其配备给输出型将领,能打出相当高的伤害;不过,由于游戏前期往往缺少合适的将领,所以这件装备并不适合在前期购买。
缺点:因需达到元帅军衔,其整体性价比会降低较多,不太适合输出能力较弱的将领使用。
推荐将领:汉尼拔,霍将军,阿米尼乌斯,斯巴达克斯,米特拉达梯

【庞贝短剑】:关于攻击加成比暴击率更实用这一点我就不展开说明了,这款装备所有将领都能使用。
缺点:无
推荐将领:全体适用

【弩】:15%的暴击率过于依赖运气,和短剑提供的面板属性相比,性价比完全不在一个层面上。
缺点:收益不明显只适用于某些将领
推荐将领:霍去病,米特拉达梯
总结:前期勋章资源紧张,建议先不着急入手金矛,可先用系统赠送的装备过渡。

防御型装备
奥古斯都头盔,具备12点防御与18点生命值,售价425章,适配军衔为执政官。
龙之盾,生命25,375章,军衔元帅
百夫长盾,生命15,6300金币
辅助军盾,生命12,4200金币
圆盾,生命9,2100金币
磷甲,防御7,4500金币
锁子甲,防御5,3000金币
皮甲,防御3,1500金币
分析:主要推荐购买龙盾和百夫长盾牌
【奥古斯都头盔】:别看它的数据面板上显示能增加生命值与防御力,实际用起来却华而不实。毕竟在这款游戏里,防御力带来的伤害减免效果微乎其微(关于防御力的具体说明,可查看文章末尾的图片)。
缺点:军衔为执政官,注定了不是平民能佩戴的东西
推荐将领:凯撒

【龙盾】:这装备真的很好用,堪称步兵神装!大家可以想想,25%的生命值加成意味着什么——原本4编的重步兵,血量直接能达到5编重步兵的水平,存活能力得到了大幅提升。
缺点:元帅、新手前期不适合购买
推荐将领:所以步兵将领,骑兵也可装备

【百夫长盾牌】:生命加成参考龙盾但远远不如龙盾
缺点:无
推荐将领:所有步兵将领、
总结:由于本作的防御力减伤效果较为薄弱,因此优先购置血量装备才是更合理的选择。

移动型装备
高卢战记,地理,165章,军衔将军
军事地图,行动力3,185章,军衔将军
运输车,行动力2,4500金币
行军鞋,行动力1,1200金币
分析:主要推荐军事地图和运输车
【高卢战记】:地理设定中地形可被无视,但海洋除外;并且这种无视地形的效果,并不会像行动力提升那样带来快速的收益。
缺点:性价比不高、有局限性
推荐将领:并没有很适合的将领

【军事地图】:这款装备强度高且性价比出色,前期可以根据实际情况,为斯巴达克斯、维钦托利这类机动性较差的将领选购。
缺点:无
推荐将领:一切腿短的将领

【运输车】:超值的金币装备参考军事地图
缺点:无
推荐将领:一切腿短将领

总结:军事地图和运输车非常适合所有腿短的将领,强烈推荐购买。
功能型装备执政官权杖,装备后可使一格范围内的攻击提升15%,兑换需500章;军衔对应的执政官黄金桂冠具有鼓舞效果,兑换需215章,对应军衔为元帅。
黄金戒指,攻击50%士气上升,8400金币
权力束棒,警戒,120章,军衔将军
法老权杖,防火,65章,军衔将军
分析:主要推荐入手黄金桂冠、黄金戒指
【执政官权杖】:作为泛用性极强的光环技能装备,因其对执政官军衔的硬性要求,最终成了凯撒的专属之物。
缺点:执政官
推荐将领:凯撒的黄金桂冠是一件在士气鼓舞方面堪称“万金油”的装备,前期可以根据实际情况考虑入手,它和金矛、龙盾一样,都是非常值得优先入手的勋章类装备。
缺点:元帅军衔
推荐将领:此装备适用于所有将领,但对于技能中带有“士气高昂”且该技能可提升暴击率的将领而言,佩戴效果会更为适配。

【权利束棒】:作为法西斯的标志性元素,其警戒技能提示的100%防御力加成,实际是基于原编队防御力计算的,因此效果相当有限。
缺点:概率问题及防御力基数
推荐将领:步兵将领可以买来佩戴玩玩

【法老权杖】:处于其所在地块的部队将免疫火焰伤害。需要说明的是,火焰通常每回合会对部队造成相当于其当前血量上限5%的伤害——不过这一效果的前提是有部队一直停留在火焰区域内,而且到了战斗后期,随着血量的减少,受到的火焰伤害也会相应降低。
缺点:一无是处
推荐将领:托勒密、埃及艳后 黄金戒指:这件装备实用性不错,前期若还没拿到黄金桂冠,完全可以用它来暂时代替。
缺点:吃概率但50%的概率意见是很高了
推荐将领:全体适用参考黄金桂冠
总结:要是前期具备相应条件,建议优先考虑获取黄金桂冠和黄金戒指,因为在本作中,士气高昂状态所带来的增益效果十分显著。

支持存档云端存储,更换设备也能同步进度,保障您的存档安全。
培养专属于你的独特指挥官,自由组合技能,灵活应对战局变化,掌控战场主导权。
征服模式支持Game Center排名,目标是用最少的时间和将领夺取更多领土!
由于武器装备需自行筹备,军队便依据个人财产状况来划分兵种,由此催生出一种前所未有的战争模式。
对每个兵种的设定都了如指掌,在战斗时便能把每个兵种的作战优势都充分发挥出来。
丰富多样的战斗任务正等待你去完成,针对不同的任务能够运用不同的战术。
这种远距离武器在近战场景中也能充当短矛使用,其前端配备了一根四点五英尺长的金属杆。
| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
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| 帝国军团罗马游戏 | 策略卡牌 | 查看详情 |
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