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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 V1.0.133 |
游戏大小 67.55MB |
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更新时间 2025-12-24T13:30:19 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 27a043927106df191e8e4a9d7311e2b7 |
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开发者 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. |
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《偶像大师闪耀色彩》是一款经典的二次元偶像养成游戏。在这款游戏的汉化版本中,玩家将化身为一名制作人,负责挑选并培养自己的偶像团体。你需要为偶像们搭配服装、发型与配饰,带领她们参与各类演出活动,以此提升团体的人气,让偶像们在舞台上绽放更耀眼的光芒!而在舞台表演环节,游戏采用了音游玩法,你可以操控偶像们跟随节奏尽情舞动!
一、illumination STARS
二、 L'Antica
三、放学后CLIMAX GIRLS
四、ALSTROEMERIA
五、Straylight
六、noctchill
七、SHHis
八、CoMETIK
首先这作的玩法就是:【育成偶像Produce】>【诞生fes偶像】>【打fes】> 重复
透过Produce去培育偶像,在Produce完毕后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。就是这样的一个游戏循环。
1、【扭蛋】获取偶像(卡牌)的途径。
游戏中偶像卡牌分为Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(辅助偶像)。
简单来说就是,Produce Idol可以在经过育成之后变成Fes Idol,用作挑战FES模式。
而Support Idol就是在育成模式当中,协助Produce Idol育成的辅佐卡牌。
你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。
2、【偶像】用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。
只有Support Idol可以提升等级,提升等级后会提升能力值及技能。
而特训方面,Support Idol 及Produce Idol都可以进行特训。
Support Idol 透过特训可以提升等级上限及解锁新技能,而
Produce Idol 则只会解锁新技能。
【任务】做任务获取奖励。
这款游戏任务送的石头数量相当可观。差不多每周把每日任务和每周任务都做完,至少能攒够1到2次十连抽的石头。另外,一次性任务给的石头也很多,有些任务甚至能直接给到相当于33抽的石头量,所以建议大家尽量把这些任务都完成。
而【育成Produce】及【Fes】就是本作的两大重心了。以下会分别说明两者玩法及技巧。
3、Produce育成
和街机/正传的育成游戏很相似,玩过本家正传的都会感到很熟悉。
玩家的目标就是在期限之前达成升级条件,并在育成最终的WING比赛中获取胜利。(见下图)
培育中,每周玩家都可以进行一次行动,行动完毕后就会进入下一周。
除了试镜及休息以外,行动都会消耗体力。体力越低,课堂及工作的失败率就会越高。
4、开始培育
每次育成开始前都要选择一位Produce Idol 及五位Support Idol。
Produce Idol 就是要育成的对象,而Support Idol 就是协助育成的角色。
其中,最右边的一位Support Idol是宾客Guest,不能够参加Live。
怎么搭配这支育成队伍是件相当关键的事,但要是你刚开始玩的话估计啥都弄不明白,那就先随便组一队吧。多进行几轮育成,你差不多就能了解该如何搭配队伍了。
5、培育Produce 模式主画面
下方四个分别为:
【Produce 培育】:就是育成偶像,下面详细说明
【休息】:恢复体力
【振り返り】:解锁(学习)技能
【流行确认】:确认本周流行状态,之后会在试镜部分说明
6、培育Produce选单:
【课堂】主要用作提升Vo Da Vi 三项能力值,
这三项能力值直接影响在试镜中Appeal的分数。
【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能点(SP)
如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败
而SP则是用作在【振り返り】中学习技能
【试镜】就是用作提升粉丝数了。
游戏每8周会要求玩家达到特定的粉丝数量,若未能达成,游戏将直接结束。当前粉丝数以及升级所需的粉丝数量,可在【流行确认】界面中进行查看。
7、试镜Audition选单
试镜就是获取粉丝数的方法。
不同试镜有不同的等级,获取的粉丝数也有所不同。
当你选择参与那场试镜时,画面里会显示出对方和自己的各项能力数值。要是察觉到对方的能力值或者生命值比自己高出一大截,或许你就该先去培养一下偶像,或者换个难度更低的试镜来参加了。
如果你在8周的期限来临前已经事先获得目标粉丝数,游戏会解锁一个特别试镜,其获取粉丝数会比其他三者都高。
试镜分为三种类型,我建议大家不要选择难度最低的那个。原因在于每次试镜都会消耗一周时间,而偶像升级的期限总共只有八周。最低难度的试镜能获得的粉丝数量非常少,大概需要参加4到5次才能凑够升级所需的粉丝数;相比之下,难度第二的试镜只需要2次就能达标,最高难度的甚至1次就够了。所以与其浪费时间在最低难度的试镜上,不如把这些时间用来训练偶像提升能力。
8、试镜Audition画面
试镜的目标就是透过Appeal吸引评审,来获取星星。星星越多,排名就越高。
星星数量排名前两位的偶像将顺利通过,并且能获得粉丝数奖励。而其余偶像则会挑战失败,无法得到任何奖励。(注意:排名前两位的偶像都能通过,所以不必非要争得第一名)
画面左方有三位不同评审,分别代表三种不同属性(Vocal, Dance, Visual)。
根据每周属性的流行状态,评审的排名都会有所转变。
流行最高的一项属性所获得的星数会变为2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。
玩家需要通过选择不同的Appeal技能来吸引评审,以此提升评审的满足度(不确定这个翻译是否准确)。当评审的满足度数值被填满时,评审便会离开,并发放星星。
Link+是一项特殊的Appeal技能。每次执行Appeal操作时,都会累积Link数的数值;当Link+的数值积累满后,即可触发Link+效果。若玩家在触发Link+的同时满足额外条件——即最近五次Appeal过程中,指定角色曾参与过Appeal——就能进一步发动Link Appeal,从而获得各类Bonus或Buff加成。
-多元偶像组合,拥有多组风格迥异的偶像,每个角色都有独特性格与成长故事
-四维玩法体系,融合角色培育、歌曲演绎等等选择,每一步选择都可能影响偶像星途
-细腻互动羁绊,日常对话等细节,打造有温度的双向成长体验,解锁专属语音与剧情
-丰富音游内容,收录数百首原创曲目,支持不同难度选择,Hard难度触发即兴舞蹈彩蛋
-用闪耀点数解锁灯光、特效与服饰,给古典风偶像搭巴洛克服饰
-主线推进事务所成长,支线揭露偶像童年故事,选择不同对话影响结局走向
-可解锁四把属性倍数 “刀”,自带支援技能,八把刀联动触发高额伤害
-能与好友组队挑战跨服挑战,接力打歌累积积分,兑换限定角色皮肤
偶像大师闪耀色彩将沉浸式养成与音乐互动相结合,6组风格偶像各有专属故事,课程培育、节奏演出、舞台定制等玩法兼具策略与趣味!
・演唱会的MV在视听方面,更新了相机功能。
-添加垂直屏幕聚焦相机(仅限部分歌曲)
-在聚焦相机模式下可进行变焦操作(仅限部分乐曲)
-允许在聚焦相机模式下旋转相机
- MV观看时可随时切换聚焦对象偶像
-添加定点相机模式(仅限部分乐曲)
・追加了不播放故事就能轻松阅读的新功能“小说模式”。
・在故事的收藏夹和检索中追加“故事再生”项目Ver.1/Ver.2进行动态观察时的轴心点。
・在礼服订单中,为了不重置偶像的动作,服装无缝地变更而进行了改建。
・更改了应用程序。



| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
|---|---|---|
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本专题整合二次元题材策略养成类游戏,涵盖机甲养成、学院养成、魔幻RPG等多元玩法,支持角色收集、技能解锁、多人对战等核心内容。画面风格精美,角色立绘细腻,适合二次元爱好者,既能体验角色养成的乐趣,也能感受多人对战的刺激,沉浸于二次元世界的奇幻冒险。
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