|
游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 v1.4.0 |
游戏大小 102.55MB |
|
|
更新时间 2025-12-09T17:51:19 |
隐私说明 查看详情 |
游戏权限 查看详情 |
|
|
系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 bb84b00fb088dea0be3dd8fd6e7c079b |
||
|
开发者 上海比目屋信息技术有限公司 |
|||
《战争警戒》国服是一款以二战为背景的即时战略游戏,玩家将化身为前线指挥官投身战场,指挥坦克、装甲车与步兵部队,在高度还原的欧洲战场上运筹帷幄、排兵布阵。游戏主打策略对抗,提供PVP对战、多人联机与单人战役三种模式,支持玩家独自挑战或组队协作。每场战斗设有推进时限,玩家需先侦察敌方阵营的薄弱环节,再结合地形特点与各武器的属性优势调配火力,通过抢占据点可获取全新装备、升级己方部队,最终凭借最优的战术组合压制对手,赢得整场战役的全面胜利。
《战争警戒》是一款以真实战争为背景的RTS战略游戏,玩家需凭借战术部署来应对瞬息万变的战场态势。游戏提供步兵、装甲部队、空中支援等不同类型的单位供选择,玩家可依据战斗需求灵活组建专属队伍,还能指挥坦克、火炮、飞机等多种现代战争武器展开战斗。
通用兑换码:
VIP111、VIP333、VIP555、VIP666、VIP777、VIP888、VIP999
svip6666、svip8888、svip9999
dalao11、dalao33
活动限定码:
30W注册里程碑(含金币×200+铭牌×1500)
兑换路径:游戏内点击头像→设置→兑换中心输入。
玩家可以单独作战,还可以与其他指挥官组建联盟,共同参与4v4的PvP战斗。
游戏中的战斗节奏较快,玩家需要在短时间内做出决策,及时调整战术以应对敌人的挑战。
游戏中的单位类型多样,每场战斗都充满不确定,考验玩家的临场应变能力与战略思维。
将领技能:选择闪电战。相比近卫火炮和燃烧弹,闪电战可提速,配合载具在 1v1 战斗中效果更佳。
一阶段卡牌:白工(或紫工)、筒子兵、碉堡、金机枪(或蓝机枪)、迫击炮。优先出白工、金机枪、迫击炮,若对方一、二阶段有载具,第四张牌出筒子兵并可升级火箭筒;若对方是步兵,则可考虑出机枪或建碉堡卡位,以稳住防线。
二阶段卡牌:反坦克炮、空猎(或喷火)。在 2v2 模式中可先出反坦克炮,因为有队友干扰,资源获取较快,能快速出下张牌。但在 1v1 中,反坦克炮较为笨重,建议先用筒子兵占点反步兵,必要时再反坦克。
三阶段卡牌:优先选择豹式坦克。豹式坦克配合闪电战和自带技能,机动性强,是压制步兵和对抗载具的优质选择。若没有豹式坦克,可用虎式坦克替代,虎式坦克装甲更厚,但速度较慢,容易被敌方针对断腿击杀,且资源消耗相对较高。
改装箱是游戏中用于改造金、紫卡牌的重要道具。
怎么改装卡牌?
开启左右两项目:每张卡牌改造时会同时开启两个独立项目,使用其中一个项目时可随时在局外切换到另一个项目。
项目升级:左右项目需分开升级,升级一个项目不会影响另一个项目,但改装箱消耗较大。
要熟练掌握游戏的基础操作:这款游戏的节奏比较快,1v1的对决平均每局在2到3分钟左右。开局时可以借助吉普车机动性出色的优势,快速奔赴关键的资源点,工兵则紧跟在后面完成占领任务。还要清楚单位的部署策略,比如迫击炮适合布置在高地上,机枪可以架设到路口等位置。另外,要熟悉各类操作按键,像左下角的卡组操作按键、右下角的撤退按键等都需要了解。
资源管理与基地建设:首要任务是升级矿石厂和能源站,确保资源持续稳定供应,建议在游戏开始后的7分钟内将这两项设施提升至3级。当资源积累到一定程度时,派遣吉普车前往地图中央占领油井,这样可以获得20%的油量增益。同时要着手建造防御塔,比如在基地周边搭建2座,形成三角防御布局,并且优先把城墙升级到5级,以此来强化基地的防御水平。
兵种的搭配与运用要点:首先要掌握兵种之间的克制规律,例如轻甲单位能够压制步兵和AT炮,但会被火箭兵与重型坦克克制。对于新手玩家,推荐尝试这样的卡组组合:山猫坦克承担机动输出任务,105毫米“馒头”坦克负责提供支援炮击,工兵单位专注于快速建造工事,突击兵则可充当反装甲步兵使用。在实际战斗过程中,重型坦克可以和步兵协同作战——重坦主要负责吸引敌方火力并作为步兵的移动掩体,而步兵则承担起清除反坦克炮等目标的职责。
合理使用指挥官技能:不同指挥官技能不同,有的可提供资源补给,有的能增强部队战斗力,还有的可释放范围伤害。要合理利用技能冷却时间,例如 “闪电战” 技能可保留至敌方重坦出现时使用,以发挥最大效果。
完成任务与参与活动:日常游戏时,建议优先处理主线任务里的常规每日任务,这样既能积累声望,也能逐步熟悉游戏的各项玩法。目标任务虽然挑战难度较高,但完成后能收获大量资源、钻石等稀有道具。当指挥者等级提升至14级,日常任务便会解锁,任务的星级越高,对应的奖励也越丰厚,其中“资源掠夺”和“防御演习”这类任务建议优先完成。
加入联盟:选择一个活跃的联盟加入,联盟成员间可互相赠送资源,加速建筑升级。还可共同完成大型任务,在面对敌人进攻时互相支援防御,提升整体实力。
战争警戒注重即时战术的运用,玩家需根据战场形势的变化迅速调整兵力配置,确保在战斗中掌握主动权。
资源的管理至关重要,玩家需要谨慎分配兵力和装备,避免因资源不足而导致的失败。
游戏的场景设计非常真实,玩家可以利用地形的优势进行战斗,灵活运用空中支援来扭转战局。
游戏节奏十分快速,在1v1模式里,玩家仅需短短几分钟便能决出胜负。游戏着重强调对单位的合理运用,开局时的单位选择以及占点速度,会直接左右后续的战斗走向。像迫击炮、机枪这类支援单位,在战斗中起着关键作用,能切实增强战斗力。而到了游戏后期的决战阶段,重坦的登场常常预示着胜负的转折,玩家需要在每个阶段都保持高度的警惕,并进行策略性思考。
v1.4.0版本
1. 全新小队将于7月29日10:30上线!
本次更新新增铁血帝国阵营的三支小队:传奇品质的铁血猎兵指挥小队、史诗品质的88毫米重型坦克歼击车小队,以及稀有品质的18型105毫米榴弹炮阵地小队。玩家可消耗高级军需申请单,在全新开放的卡池中抽取这些小队,具体规则可前往卡池详情界面查看。需要注意的是,上述新增小队在短期内仅可通过该新卡池获取,无法在其他卡池抽取。其中,铁血猎兵指挥小队为限定传奇小队,待游戏版本更新至1.7.0后,将开放自选卡池抽取渠道,并会在后续轮换卡池中进行复刻返场。本次卡池活动时间为2025年7月29日10:30至2025年8月12日4:00。
2. 非限定传奇小队杰克逊坦克歼击车、史诗小队侦察兵小队、稀有小队威利斯吉普车已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌;管风琴谢尔曼中型坦克为限定传奇小队,将在1.6.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。
3. 从2025年7月29日10点30分起,新卡征召中,概率提升的紫卡占全部紫卡的概率由35%提升至40%,概率提升的蓝卡占全部蓝卡的概率由20%提升至35%,具体见卡池详情。
从2025年8月5日4点起,轮换征召中,概率提升的紫卡占全部紫卡的概率由35%提升至40%,概率提升的蓝卡占全部蓝卡的概率由20%提升至35%,具体见卡池详情。
4. 军团联赛升降级的名额数量增加,详见军团联赛规则详情。
5. 赤色同盟新增一名新军官——米哈伊洛夫。其技能名为“据点诡雷”,具体效果如下:主动技能方面,当我方占领的据点周边有己方步兵单位时,可在此处布设据点诡雷;一旦敌方开始占领该据点,诡雷便会触发,同时引爆燃烧弹与照明弹。被动技能则是,在己方区域内完成建造技能后,能够返还部分弹药,并且缩短该建造技能的冷却时间。
6. 开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。活动时间:2025.8.12 10:00-2025.8.26 4:00。
7. 铁血帝国军官阿尔布雷希特现已加入随机军官池。
8. 修复了自定义房间聊天红点有时不显示的问题。
9. 修改了遭遇战匹配机制,玩家将不会连续遇到当前模式遇到的对手。
10. 调整了部分铁血帝国小队的小队名称:
11. 新增了一张2v2地图阿尔让河谷
代号虎-->装甲六型重型坦克;
豹式坦克-->装甲五型中型坦克;
暴风突击队-->铁血突击队;
二号山猫L型轻型坦克-->装甲二型L轻型坦克;
四号G型中坦-->装甲四型G中型坦克;
陆地斯图卡-->40型火箭发射车;
掷弹兵-->铁血步战兵;
装甲掷弹兵-->铁血装甲兵。
12. 调整了部分赤色同盟小队的小队名称:德式卡机枪小队-->德仕卡机枪小队。
13. 录像系统新增观战显示模式,该模式下单位的兵牌显示更加简略;录像系统中的镜头控制等均进行了优化;录像中可以对音效和画质进行修改。
战斗优化
1. 枪械音效更新,优化了部分坦克炮击音效。
2. 调整了地图霜雪市集C点左侧的房屋及掩体,微调了C点的位置,调整了地图右下方油点的位置。
3. 修复了机械化一星减少弹药的数额错误。
4. 修复了机械化发射巴祖卡时,可能因队长死亡而卡住发射失败的问题。
5. 调整了荒原前哨部分胜利据点与油料据点的位置。
6. 修复了荒原前哨部分掩体无法被碾压以及不生成绿盾的问题。
7. 修复了诺森工业区部分区域的地面无法正常显示小队移动目标点的问题。
8. 修复了诺森工业区步兵单位从可进入建筑离开时会去到错误的位置的问题。
9. 修复了诺森工业区部分可进入建筑的废墟显示异常的问题。
10. 调整了阴暗公路的据点位置和掩体分布。
11. 调整了战争小镇的据点位置和掩体分布。
12. 调整了投降界面的显示逻辑,现在需要玩家点击投降提示之后,投降确认界面才会弹出显示。
13. 修复了阿尔布雷希特指挥官被动未正常生效的问题。
14. 修复了所有拥有隐蔽技能的小队在战斗中仍可以进入隐蔽状态的问题。
15. 玩家单位颜色系统新增个人颜色分色显示功能,设置战斗栏中可以选择开启个人颜色模式,开启后多人对战中的每个玩家将以不同的颜色显示标明。
平衡性调整
全体
1. 全体架设反坦克炮:
架设之后的防护能力增强,减伤比例从50%变为60%;
小队补人时间,改为3秒;
小队补人消耗,改为18;
主武器不会发生全散布;
主武器精度上调0.01。
2. 除去大洋联邦37反坦克炮、赤色同盟M42反坦克炮之外,其他架设反坦克炮卡牌的卡牌的生产人力消耗下调10点,武器射界上调10度,单位转速改为70度/秒。
3. 赤色同盟M42反坦克炮的单位转速,改为100度/秒;补给资源从270降低至250;穿甲从150上调至160。
4. 调整了铁血帝国混凝土碉堡和大洋联邦指挥官碉堡的伤害判定,现在其与载具的伤害判定相同,未命中的直射炮弹会被碉堡拦截;
5. 调整了隐身技能的判定,现在隐身单位无法在战斗状态下进行隐身;
大洋联邦
1. 侦察队1星从提升精度改为减少受击体积,4星从提升视野改为提升精度。
2. 侦察队削弱bar中近距离精度。
3. 侦察队削弱M1C加兰德中远距离精度。
4. 侦察队M1C加兰德的伤害降低。
5. 侦察队加兰德的伤害提升,并移除集火属性。
6. 侦察队的致残打击技能CD从30秒提升至45秒。
7. 侦察队的致残打击技能弹药消耗从5提升至10。
8. 杰克逊装填从5.2-5.8提升至5.4-6。
9. 空降支援兵的生产消耗从310补给资源提升至330补给资源。
10. 空降支援兵的空降补员技能,技能CD从8秒提升至40秒,现在可以存3个充能。
11. 斯图亚特主武器穿甲从75-55提升到85-65。
12. 76毫米谢尔曼穿甲从170提升至180。
13. 76毫米谢尔曼装甲从160提升到170。
14. 76毫米谢尔曼补给资源消耗从350降低至320。
15. 75毫米谢尔曼装甲从160提升到170。
16. 75毫米谢尔曼补给资源消耗从330降低至320。
17. 推土机谢尔曼AOE伤害曲线调整,提高边缘伤害。
赤色同盟
1. 坦克猎手新增主动隐身技能,在主动隐身开启时单位获得20%移速加成,持续至隐身结束,技能持续15s,在进行攻击或受到攻击时自动结束。
2. 突击队的首次生产CD从30秒下调至10秒。
3. 特-34-76的油料消耗从48下降至45。
4. 近卫步兵的受击体积从0.97下调至0.85。
5. 苏-85的正面装甲从140上调至180。
6. 卓娅的重火力支援技能弹药消耗从65下调至55,装填被动加成从20%提高至25%。
7. 安德烈的被动技能效果在第一阶段的加成从10%下调至5%,在第二阶段的加成从15%下调至10%。
8. 苏-85坦歼车主炮的全散布概率降为0。
铁血帝国
1. 将装甲六型重型坦克的车身加固技能升级所需时间由30秒下调至20秒。
2. 将装甲六型重型坦克高爆穿甲弹技能所需弹药由30下调至20。
3. 将装甲六型重型坦克的炮塔转速由19上调至23。
4. 将铁血步战队升级后的42型轻机枪的移动射击精度由0.75下调至0.5。
5. 将装甲四型G的移动射击精度由0.5上调至0.75。
6. 将42型重机枪小队派遣观察员后获得的精度加成由20%下调至10%。
7. 将3型通用机枪的补给资源消耗由260下调至250。
8. 38型坦克歼击车主炮的全散布概率降为0。
| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
|---|---|---|
| 战争警戒国际服 | 策略卡牌 | 查看详情 |
| 战争警戒 最新版 | 策略卡牌 | 查看详情 |
| 红警世界游戏 | 策略卡牌 | 查看详情 |
网络差时想玩策略?本专题提供能离线游玩的策略规划游戏,无需联网即可运筹帷幄。游戏机制深度,需要战术决策,提供脑力挑战。适合旅途或信号弱区,所有内容完整无删减。无广告干扰,专注策略乐趣。离线也能智胜!
【 601款 】植物大战僵尸牛头指导版
类型:策略卡牌
植物大战僵尸三角洲版本
类型:策略卡牌
当帝王有多好免广告
类型:策略卡牌
mc.js网页版
类型:策略卡牌
死神vs火影5满人物版
类型:策略卡牌
火柴人战争复仇打击最新版
类型:策略卡牌
异形探索安卓版
类型:策略卡牌
王牌竞速2026安卓版
类型:策略卡牌
梦想超市最新版
类型:策略卡牌
《刺客信条:女巫》新情报流出:艾吉奥确定亮相!
根据Reddit最新消息,《刺客信条:女巫》的新细节被曝光,部分内容和之前爆料者汤姆·亨德森的说法一致。爆料人Rogue表示,游戏背景确实设定在神圣罗马帝国猎巫运动的黑暗环境里,而且这部作品和系列近期的RPG风格游戏有明显不同。据说该项目不再采用宏大的开放世界,而是改用更线性的叙事方式,同时加入了心理恐怖和潜行元素。
跟玩家对着干!IGN再惹游戏评分争议风波
国外社交平台上现在满是对知名游戏媒体IGN的不满情绪。事情的起因是一位用户发布的对比拼图,图里把不同类型游戏的评分放在一起展示:一边是拿到7分的《剑星》、6分的《红霞沙漠》和5分的《电锯甜心》;另一边则是获得满分10分的《混音青春》,还有同样拿到9分的《龙腾世纪:影障守护者》与《马拉松》。
首次揭秘《红色沙漠》DLC:这款扩展内容将把游戏推向新高度!
《红色沙漠》无疑是2026年最受瞩目的新游戏之一,开发商Pearl Abyss的最新季度财报更能说明这一点。财报数据显示,《红色沙漠》这一款游戏就为公司创造了季度营收纪录,金额大约是1.8亿美元。而同一季度里,《黑色沙漠》的营收只有约4000万美元。
任天堂Switch2推出自选游戏同捆包 三款大作任选其一
任天堂近期发布消息,计划在今年6月推出全新的Nintendo Switch2同捆套装,定价499美元。购买此同捆套装的消费者,能够从《马里奥赛车:世界》《咚奇刚:蕉力全开》与《宝可梦Pokopia》这三款游戏里挑选其中一款的下载码。
有消息称克莱尔有望回归《生化危机10》,粉丝意见呈现两极分化态势!
近期,关于《生化危机10》的相关传闻又一次在玩家社区里激起了热烈讨论。有消息透露,这部新作的主角会是系列里的经典角色克莱尔·雷德菲尔德。到目前为止,卡普空方面还没有针对此事给出官方的回应。
评价
具体建议内容
请输入验证码