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游戏类型 冒险解谜 |
游戏版本 v0.2.0 |
游戏大小 191.75MB |
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更新时间 2025-11-06T16:07:03 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 91E6AC7FEC10011D1815D240E6C43DD8 |
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开发者 未来集结工作室 |
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早安玛德琳是一款以叙事与情感表达为核心的角色扮演文字类游戏,采用独具个性的手绘艺术风格与极富感染力的音乐设计,带领玩家进入一个充满悲伤与人性思考的未来废墟世界。游戏整体基调沉静而压抑,背景音乐选用了贝多芬的《月光奏鸣曲》,那悠远而忧伤的旋律与游戏的故事氛围完美契合,为玩家营造出一种孤独、破碎却又令人沉思的体验。
1、下载并打开游戏,点击唤醒;

2、点击推动剧情内容。

玛德琳
克隆体,所克隆的对象名为玛德琳,似乎是因为进行性肌肉骨化症的遗传性疾病而死亡。她的创造者“父亲”失去了妻子后又失去了女儿,极度痛苦,因此不顾危险开始克隆实验,想克隆出和女儿一样的克隆人,然而很明显,实验有着严重的缺陷,因此那位创造者终止了实验。
“她连成为替代品的资格都没有”
玛德琳是无辜的,她被克隆出来,却又没人管她,不知道该何去何从,她对这整个世界都是一脸无助的,好在她遇到了汤姆斯,“一场温馨又遗憾的邂逅”。
汤姆斯
士兵,在他的回忆当中,他的妻子和女儿都被敌人抓住当了人质,最后一幕是“他拿枪对准了自己……”这里没有说完,从他还活着这个事实上来看,说明他选择保护国家,伊莲娜、伊芙琳。因为他选择了开枪,失去了妻子和女儿,所以他认为自己是个懦夫,是逃兵。
但他不是。
保护国家没有错,保护家人更没有错,不管是哪个选择,他都不会是一位懦夫。
“战争的硝烟抚摸着这个曾经热闹的城市”
在看到培养仓里的玛德琳时,他立马想起了他的女儿,他想救她。在他挡住子弹的时候,他不是懦夫,而是英雄。在玛德琳那里,他其实更像是父亲,陌生的父亲陌生的情感。
玛德琳是一个患有绝症的女孩,这是从她的母亲那里遗传而来的病,他的父亲知道过不了过久女儿也会像妻子一样无助的死去,他本想要说服自己接受现实,但是看见女儿在用一种笨拙的方式安慰自己的时候,他诞生了一种“想要把女儿留住”的想法。
当玛德琳从培养液中醒来的时候,她什么都记不得了,只有一个邋遢的军人,杂乱的书籍,从那些破碎的只言片语和梦境里去还原过去发生的事情,她知道了自己患有绝症,知道了父亲的绝望,也知道了自己并不是玛德琳,“我”是玛德琳的克隆人,那些让人落泪的亲情并不是属于“我”的东西。
汉慕斯是一个懦弱的军人,如果是和平年代军人应该是英勇的代名词,但是在战争年代军人这个形象就显得多面化了,在母国军人是晓勇的英雄,但是在他国却是刽子手。而汉慕斯,如果说他是军人,这似乎是有些讽刺的,因为他杀死了自己的妻子和女儿,他是逃兵,他逃离了战场,他更想要逃离内心的谴责,直到他发现了那个废弃的实验室,那里有花有音乐,就像是一个安全屋无论是精神上还是肉体上。
早安玛德琳是一个短篇故事,讲述了一段温馨又遗憾的邂逅,相信很多玩家都是被剧情吸引,那么新手该怎么玩呢,下面为大家介绍详细的入门攻略。
游戏总时长几分钟,剧情简短,节奏蛮好的。但是只有点击和触发这一种互动模式,而且故事不深入,更像是读了一篇500字的小故事。
UI框一开始感觉为推理的风格,故事悲伤的话倒也合适,荧光绿是真的费眼睛诶,文章剧情党觉得故事简短了一点,悲伤又温暖人心。
整体上剧情很好。但也有可能是自己开始不了解怎么触发剧情,刚开始点击物品的时候有点不清楚。而且自己是个颜值党,画面可能有点粗糙,但应该有人喜欢这种风格。这只能说是我自己的想法。
一个悲伤却不悲观的短篇,士兵也好,玛德琳也罢,死亡的可怕在于无处不在无可逃避,但死亡的可幸在于它的存在,判明了人的价值~
剧情挺好的,但是绿色的字和黑色背景看久了会有点瞎,看到玛德琳每天的电能一天减少一格就知道是个悲伤的故事,不过真的挺不错的
这个故事的最后,实验室被发现,它到底不是一个真正的安全屋,没有任何抗伤害的能力,以至于只要一枪就可以随便的打破玛德琳的生存容器。但是汤姆斯并没有让玛德琳受到伤害,他想要保护玛德琳,所以他挡下了子弹,要说为什么这么做是一个很复杂的原因,也许汤姆斯自己都来不及思考,他就死在了玛德琳的面前。
非常的感谢这一位作者的温柔,让这个悲剧到此结束,玛德琳的结局会如何呢?这是一个不容乐观的世界,敌人逃走了,但是会带更多的敌人折返,培养器被击碎的话,玛德琳就会死去,并且会有大量的病毒蔓延开让周围的人类也死去,甚至于相互感染。就算敌人不折返,玛德琳的机器设备已经接近极限,每一次苏醒她可以维持的电量也越来越低,终究有一天她再也醒不过来。
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