游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 v1.1.9 |
游戏大小 208.46MB |
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更新时间 2025-03-13T18:21:02 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 a1ac98c2157b49455d30adbabd8aa4b5 |
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开发者 暂无 |
快来铁甲战队游戏挑选专属你的机甲,开启热血战斗冒险之旅!在这里,除了机甲,还有超多车辆等你获取。游戏主打策略玩法,别具一格。同时,丰富多样的人物角色也能轻松收入囊中。不仅如此,铁甲战队游戏还能让你开启组装冒险,摇身一变成为指挥官,尽情收集大量的战车与炮弹。相信我,这款游戏玩起来趣味十足,绝对不容错过!
1,成就 第十七队 让虫子向敌人脸上丢5个神圣炸弹
已找到 在第三关 最上面右边的高台上,有一只橙色的虫子,点它五次,不论打没打到敌人都算完成
2,顽皮小水母 在任务第二关 开局稍微向上走两步左右两端红色的河流中,漂浮着的粉色的水母,对着它多点几下即可杀死它 总共需要杀9只
3,第谷磁异常
这个任务是需要帮一群猴子解决石碑问题,地点在第四关地图对上方的中间有个小平台,上面有四只猴子围着一块石碑,点一下石碑或者猴子都能完成任务
4,一日为兵,众生为兵
此成就最好完成的关卡也是在第四关,把所有指挥点吃了后正好能建造4个单位,开局系统会给你一个对空机甲,在你吃够四个指挥点数后把机甲卖了全部建造城突击小队即可完成
5,蠕虫大决战
这个成就需要在一个关卡里打够8个虫族炮塔
楼主测试了几个关卡,最终发现最容易完成的关卡就在第四关
如图第四关开局对面就有上,中,下三个基地,上中各两个炮塔,下有三个,共七个.
请开启老兵模式,其他模式藐视电脑炮塔炸了不会重新建,两轮成就就OK
6.有一个成就是在第五关拯救全部殖民者,这个成就让很多玩家不知道怎么做
这个关卡中,殖民者分为两类,第一种是需要打破一种绿色罐子而解救的殖民者,第二种就是关卡最上面的地图开启后,系统送你的守卫在楼顶的那几个绿色的机枪兵也算,楼主在这个成就卡了好几句,就是没保护好楼顶那几个机枪兵而导致成就失败
个人建议,英雄用机器人,开启回血模式,可以给楼上的机枪兵也回血,然后把所有自己建造出来的兵全部围在机器人身旁,并堵住路口。
最后!重要的事情说三遍!这个成就需要过关以后才会弹出成就!所以关卡里没弹出来不要急!
最后!重要的事情说三遍!这个成就需要过关以后才会弹出成就!所以关卡里没弹出来不要急!
最后!重要的事情说三遍!这个成就需要过关以后才会弹出成就!所以关卡里没弹出来不要急!
给三星是知道开发游戏不易。具体咱也没玩,期待中。这种竞技类游戏希望不要太注重氪金,靠技术才是分胜负关键所在,当然了游戏为了维护增加些氪金元素是无可厚非的,但是不要太坑钱。氪金一炮顶不氪金两炮的竞技类游戏是没有持续发展空间的。各种战车可开发一款游戏币能买到的皮肤另外加俩个收费皮肤加成要慎重。弹道游戏基本都应该有双模式蓄力和拉线两种玩家自选。一个赛季至少研发一个人物,增加可玩性,每个赛季奖励不要太吝啬。先写这么多,等开测进游戏在追加平写。
去,嗯,没错卡进去了,前进爬不上,后退直接掉出地图,那家伙看到我这样就不打了在上面看着我,我把最后的希望寄托在跟踪导弹和动能狙击弹上面,跟踪导弹测试弹道,然后下一发狙击弹直接把他满血撂倒,
武器的种类多可以自己搭配 有不同的打法 车辆的搭配,游戏唯一一个靠套路,靠策略的游戏,你氪金再多,没技术,没策略,白费
按键操作,这个就比较的新颖了,不会出现弹弹岛里面人物在屏幕边,划不了的尴尬情况。
近战,用喷注器跌到敌方,放武器过载,用高伤害炮弹,一下可以打出很多伤害。有时可以秒,但也容易死(离的近别人也容易杀你)。这也是游戏好玩之处,因为游戏策略分析是有的。
我又选了那个什么盾(黄色的)三回合全免伤害。别人就暂时干不了我了。我还结合了其他玩法。这是我喜欢这游戏的原因。游戏好像还没有出充值功能,但玩法能够保持下去,我会愿意充钱的。
但氪金平衡要有。如战车普通和传说。前者只是普遍但不弱;后者只是稀有或有特别优点而已,或有强的一面也有弱点。总之两者之间相遇难分胜负,不是数据压制。能做好这点。到时组织竞技比赛还是有可能的。
【组装+计算+合作/对抗】
玩家在游戏中扮演一个战车小队指挥官,通过参与游戏中的比赛收集不同的战车,炮弹,设备和插件,通过对战车,炮弹,设备,插件的搭配,获得属于自己的参赛战车。
在比赛中,指挥官们需要根据当前风力速度,自己与对方的位置关系,计算出本次发射所需要的力度与角度
甚至在乱斗模式中,各位指挥官可以选择和其他人一起组队参加比赛,也可以选择独自一人指挥三辆战车进行比赛。不同模式的比赛,指挥官们均可获得丰厚的战斗汇报。
战车配备了琳琅满目的各类配件,这使得玩法与搭配呈现出丰富的多样性。并非单纯品质越高就越强,其策略深度远超表面认知。再者,游戏画面给人带来极度舒适的视觉体验,细节之处处理得堪称精妙绝伦。值得一提的是,个别炮弹因重量存在差异,会对弹道产生影响,进一步增添了游戏的真实性与策略性。 在游戏过程中,那种紧张刺激的氛围,就仿佛置身于真实战场,局势瞬息万变。在一次 PVP 对战里,我遭遇了一位真人玩家。刚开局,他就操控“小胖子”精准地秒掉了我身后的那个人工智能角色(要是那发攻击冲着我来,我估计当场就“凉凉”了)。紧接着,他又使用穿透弹在我脚下炸开一个大坑,直接把我给卡住了,这操作实在是让人防不胜防。