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游戏类型 休闲益智 |
游戏版本 v1.23.20 |
游戏大小 101.13MB |
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更新时间 2025-10-17T11:42:04 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 90401DB81BEBE42D6A154D2790119EFD |
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开发者 NEOWIZ |
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音速出击中文版是一款独特的Roguelite恐怖手游,游戏巧妙地将老虎机机制与恐怖元素相结合,为玩家带来紧张刺激的生存挑战。游戏的背景设定在一个破旧、阴暗的牢房中,玩家被困在这个陌生的空间里,唯一的出路是通过操控一台古老的老虎机和ATM机来争取逃脱的机会。但每一次的赌博与抉择都充满了未知与危险,玩家必须时刻保持警觉,挑战命运,确保自己不被毁灭。
1、打开音速出击游戏,登录账号进入。

2、选择游戏模式,选择要玩的音乐。
4、选择游戏难度后即可开始游戏。

某次更新后新增了超级地狱SC难度,开启条件为当前4难度评价达到S+,并且达成FULL COMBO,然后在歌曲难度选择界面,按一定的顺序点击(1简单,2普通,3困难,4专家)选择便可开启隐藏难度。

该难度特点为:
① 全程3线,判定比起正常难度,要及其的严苛。
② 1MISS扣除血量为20HP(也就是只有4次MISS机会,第五次死亡)。
③ 只能手动演奏,即使全连也无法开启自动演奏模式。
④ 歌曲评价的每个格子固定掉落1000G(大概?)
密码查看方法为在难度选择界面疯狂点击歌曲标题图片,一直到右边出现4个小白点
假如你满足开启条件并且该歌曲拥有隐藏难度谱面的话,这4个小白点每隔几秒会按照顺序点灭,记住顺序依次点击对应难度便可。如果该歌曲无隐藏难度或者你尚未满足条件的话,4个小白点会同时点灭。
然后需要说的一点是,当前的难度选择位置可以作为密码的起点,比如Tok的密码是24321214,也就是说要按照普通>专家>困难>普通>简单>普通>简单>专家的顺序进行点击。但此时如果你已经选择了普通,则可以直接接着专家开始继续往下点,而不需要特意把光标移到其它难度上后再从普通开始进行点击。

5★偶像(SR)



4★偶像(R)


3★偶像
由于三星目前已经均有上位SR出现,所以排名仅作为下位替换参考,不表示也必须要练。

2★偶像

1、偶像选拔
氪金么没什么特别好说的,90音速币单抽,810十连。
金票:可从游戏内幸运箱,参与大奖赛、镜像队长、日常副本可随机看脸获得。
灰票:刷单人模式会掉落和做日常及大大小小成就会给。
黑卡:完成主线、达成游戏成就、以及氪金礼包获得。
虽然没什么好说的,但还是提一下,音速币分为付费和免费两个种类,免费音速币没什么事,建议留着,用以冒险挑战回数重置、购买体力以及气球兑换等活动,卡池活动的时候再去用付费音速币抽卡,免费的音速币如果每天好好在玩,日常什么全做完的话,其实也挺容易就能囤一些的。
免费音速币的获取来源为:日常任务、个人成就、单人模式完成歌曲及歌曲成就、排位赛、每周镜像对战最低奖励、及冒险模式。
另外,灰票100连送一次超级选拔福利,音速币或金票每选拔100次送一次传说选拔福利。同时通过氪金、单人模式及各种活动日常会获得各种碎片,收集够了可进行选拔和直接兑换指定人物。灰票不用心痛,会越积越多,有了就抽掉,当海豹吃、练起来当升星狗粮或卖钱随意,同时还能做抽选和培训成就。

2、偶像养成
制作人等级就不详细说明了,只要你在玩,升级就很快。
偶像的升级就比较简单暴力,就是购买体力自动循环演奏挂机升级,满级了升星回来继续挂或者换一个偶像继续。演奏一次经验固定4400,由所有为满级的偶像平分,如果3个满级1个未满级则4400未满级的全部吃完。
海豹的颜色对应风格,同颜色的海豹吃了有额外经验加成,非到万不得已尽量吃同色的海豹。
1★吃一只1★海豹或者5个1★可以满级,等于2个或者7个1★就能合成一个2★
2★吃10个1★的海豹,或者1个2★海豹加10个1★偶像也能直接满级。
3★吃4个2★海豹+7个1★偶像就能满级。
不氪金的话,尽量还是把3★和不要的4★,或抽到的1★~2★和慢慢练到5★当升星狗粮,因为到后期你会发现狗粮十分的不够用。假如你开篇就浪费了(例如缺钱卖了)大量的灰票的话。可能会在你急需练卡又不够3★练狗粮的时候后悔没好好节约。
总之,这游戏前期不氪金的话各种资源还是比较紧的,只是为了打歌大可不必在意,如果你多多少少想打点排位争脸的话,还是规划一下好。
然后是偶像强化方面,音速球可以用来强化偶像,分为3★音速球、4★5星音速球、及5★超级音速球。和国际服不同,国服的3★音速球只能用来强化1★~4★的偶像,如果没什么特别的直接给想要强化的偶像即可。音速球的1★~4★强化只针对初始星级,即你把3★的偶像升级到了6★,一样可以使用音速球来强化。
5★偶像只能用新增加的中国特色5星音速球来强化。目前5★音速球的获取方式为,不定期的氪金礼包,及每周大奖赛商店出售的碎片合成(每周可买30个碎片,80个合成一个)。但是依旧是极其稀缺,不氪金的人,如果抽到同样的SR,别犹豫,直接啃了吧。
最后,超级音速球可以用于已经强化到+9的偶像,继续强化突破至S级别,最高可突破至S9。除了S1以外,均有可能强化失败,失败仅仅是损失一个超级音速球,对现有偶像无影响。超级强化等级越高,失败的几率越大,同时偶像初始星级越高失败率也越高。当你实在不知道强化什么偶像好的时候,看自己的生理反应来决定吧!或者看看本周歌曲需要什么偶像,你就强化谁。

3、偶像技能
偶像技能是游戏得分的重点,分为自动使用和作为队长时累积能量槽触发两个种类。
自动很好理解了,每经过一定的时间触发一次,持续时间结束后继续进入技能触发倒计时,也就是俗称的CD冷却时间。而偶像作为队长时,根据你的命中率来获得能量槽,P+获得的能量为1,P获得0.6,GOOD的获得量则为0。累积到100的时候就会触发队长技能。也就是说,你的命中率很直观性的导致最终的得分。
举个例子,你命中只有P或者G,要打167~200次以上队长技能才会触发。打P+只需要100个。就等于,你发动技能比别人慢,上分比别人晚,然后因为你技能发动的晚,下一个技能触发的时间也就晚,可能歌曲已经结束了。同时P和GODD的得分又比P+少很多,叠加性的导致更少得分。所以假如你命中真的很差,不如用固定分的偶像作为队长。也许你会说那不如用强化判定的卡不是更好吗,倒是也可以,但判定强化只对P有效,也就是你打了Good一样没得强化。
更直观的例子就是用加分卡做队长来比较,一首歌1000个音符,大佬打100%就能触发10次,而你那怕是打了99%也只能触发9次。换成伊万来说的话,等于你平白无故少了别人一次几十秒增加110%分数的机会。所以在你命中达不到大佬级别的时候就不要质疑为什么同卡组甚至同强化,你的分低了大佬那么多。
4、大奖赛
大奖赛有两个模式,一个是排位赛,一个是镜像对战。
排位赛从周1开始持续一周,国服周6晚12点后结算(国际服是北京时间早上9点)。每天开放一首歌曲,当天歌曲消耗1张票,非当天歌曲需要消耗2张票。如果要刷分的,建议提前养好卡,单人模式反复尝试练习,当天就刷到尽量的高分,免得浪费无用的票数,毕竟还有镜像对战呢。
镜像对战入场前需要打3首曲子的其中一首,打完1首便可入场,如果3首全打完可获得20点对战点数。对战会显示战力,基本上前期加分偶像为主,战力没有什么参考价值,后期如果对方战力过高基本是没有什么胜算的。你打过的歌曲,会以最新一次的成绩作为防御分数。因此如果你觉得你快输了并且觉得本次得分并没有上一次高的话,可以选择直接投降不保存最新分数,只是投降放弃的话没有任何奖励(正常打完输了会有1点对战点数奖励)。
1、节奏碰撞,体验超爽的节奏快感
潮流触屏落键玩法,一流操作手感,多重节奏难度挑战你的操作极限
2、DJMAX正版授权,畅玩百首正版热歌
DJmax人气曲目收录。百首日韩热门曲目应用尽有,独创Dancer、Vocal、Session曲目类型,来演绎适合你的节奏
3、中国市场独家单曲—国风洗礼古典摇滚全球独有
新增国风少女团队“七朵”人气单曲,独家摇滚化改编著名古典音乐与知名民族乐曲,感受听觉洗礼,共赏夏季盛典
4、百位偶像,豪华阵容营造视觉盛宴
五个种族数百位练习生,专属偶像技能队长应援技能,悉心搭配打造属于你自己的偶像团体
| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
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