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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 v1.4 |
游戏大小 137.91MB |
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更新时间 2025-09-30T21:14:03 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 c55ba41dbf7826f8383a5876ece044a2 |
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植物大战僵尸星座版巧妙融合植物塔防与星座元素,带来别具一格的玩法等你体验。游戏里,关卡难度逐步递增,你可以尽情组合搭配各类植物开启挑战,畅享独特的僵尸对抗之旅。玩法趣味十足,变异僵尸还会持续更新,通过与它们对抗提升自身游戏等级。随着难度不断攀升,能让你领略到更棒的闯关乐趣。玩家可直接进入游戏关卡,融入星座元素展开挑战,无论你是哪类玩家,都能在关卡中尽情闯关。感兴趣的玩家,这款游戏绝对不容错过!
1、豌豆射手(因原文本较简洁且表意明确,未作实质修改,仅保留原表述)
有增强但不超模,地位和原版豌豆射手相同,有寒冰射手后我就没带了,毕竟输出能力有限

2、向日葵
改变了原有地位之一的植物,甚至影响了很多其它植物的地位,虽然向日葵历来有炮灰葵和坚果葵的说法,但是死亡产阳光的设定让人有了把向日葵种在右边前两列的动力(反正不亏),后续所有非一次性植物都要经历二重考验:如果种后排能否提供稳定输出,如果种前排性价比能否超过向日葵,如果都不能狗都不带,而且只要不把格子浪费在坚果这类既没有输出又没有生产能力的非一次性植物上后期绝对不缺阳光

3、樱桃炸弹
死亡产生星星攻击,但是星星伤害极度刮痧,完全可以当作没有任何加强的樱桃炸弹使用,不过灰烬类植物一般用于解场,如果频繁用到灰烬说明打法思路有问题,而且作为解场手段不能随便用,因为冷却时间长,如果随便用掉需要的时候很可能在冷却中

4、坚果
增加了输出能力,不过也没人会指望坚果打输出,我用的不是很多,毕竟它无法通过向日葵的二重考验

5、土豆
略微增加了爆炸范围,就当成正常的土豆用就行,毕竟是一个前期植物

6、小喷菇
25阳光导致不能像过去一样无脑种,作为炮灰性价比不如向日葵,不过现在植物不多,可以种一排提供一点输出(毕竟黑夜僵尸数量少,没有太高的输出需求)

7、大喷菇
虽然增强了,但是感觉和统治力还不如原版

8、魅惑菇
200阳光,魅惑3个僵尸,性价比低加上完全通不过向日葵的二重考验,我绝对不会带,如果改成能远程输出,僵尸啃咬被魅惑当作plan B应该会好用些

9、猫猫
刚获得猫猫我还以外会取代豌豆射手,但是猫猫冷却长,只有猫猫输出是不够的,猫猫是典型的前期植物,虽然能全屏索敌但是输出只有2豆,又没有其它机制,后期输出乏力,而且手套可以移动植物使猫猫作用大幅下降

10、寒冰射手
高贵的群体减速,无脑带就行了,有了寒冰我直接放弃了豌豆射手

11、大嘴花
一次可以吃3僵尸,但是无法通过向日葵的二重考验,只能后期阳光充足可以当作冷却很快的一次性植物使用

12、双方射手
2~3豆输出,性价比不如猫猫,但冷却时间比猫猫短

13、火炬树桩
有了火炬后我打起来很痛苦,因为要打融化战术寒冰射手必须种前面,正常情况我会先种寒冰在再种火炬,导致前期寒冰很容易被僵尸吃

14、杨桃
杨桃如果不重做索敌大部分玩家还是不会用的,毕竟没有稳定输出

1. 植物僵尸塔防的战斗玩法妙趣横生,融入星座元素进行组合搭配来召唤植物。
2、星座元素在游戏中随机性刷新,带给玩家不同的战斗效果
3、更多的内容可以尝试,随时都可以进入游戏世界开始僵尸塔防
1、特殊能力的僵尸会带给你不一样的体验,需要组合游戏中的植物图鉴对抗它们
2、闯关难度不断提升,享受到独特的战斗闯关乐趣,玩法十分的有趣
3、舞台地图更新带给玩家不一样的视觉体验,全新的内容可以尝试挑战
1、星座元素游戏挑战更加有趣,特殊的僵尸图鉴可以收集,感受到更好的闯关过程
2、随时都可以进入游戏中的植物僵尸战斗的场景,玩法轻松,轻松开始对抗僵尸角色
3、魔幻元素的植物角色可以自由解锁,随时加入游戏关卡之中开始游戏闯关战斗
1、更新植物:天鸽金盏、天鹰西瓜、小马北瓜、蝎虎投菇、僵尸模仿者、湮滅天龙地雷、湮滅小熊菇、湮滅大熊菇、狮子蟹坚果、战斧金牛
2、更新僵尸:中分投石车僵尸、逆甲僵尸&替身逆甲僵尸、巨人教授僵尸、长枪僵尸、长矛僵尸、重甲铁桶门僵尸、重甲橄榄球僵尸、重甲湮滅车僵尸
3、新增皮肤系统,更新皮肤:处女菇——《猫耳女仆》
4、冒险模式更新至5-10
5、挑战模式更新战斧金牛挑战1、2、3
6、扭蛋机奖品更新:
蓝奖:湮滅天龙地雷、湮滅小熊菇、湮滅大熊菇、
紫奖:狮子蟹坚果
金奖:处女菇皮肤——《猫耳女仆》
7、新增难度4:2.5倍出怪量,冲锋僵尸生成概率提升至40%,重甲僵尸生成概率20%
8、平衡调整:
星焰子弹烧伤概率100%=>25%
炎帝天秤:最大转化薪焰值40=>20,最大天秤薪焰值30=>20,转化薪焰值累计概率=>5%,发射薪焰子弹时间间隔=>30s,登场获得转化薪焰值5=>1
天坛路灯:亡语令3*3范围僵尸陷入烧伤状态并分配1000点火焰伤害,若分配后的单体火焰伤害低于40则提升至40点
牧夫菇修改:每隔18s生产1枚小型星光(无论睡眠与否),成长瞬间若为睡眠状态则额外生产1枚大型星光,若为苏醒状态则生产1张蘑菇卡片。长大后睡眠状态修改生产的小型星光为中型星光,苏醒状态每进行7次星光生产额外生产1张蘑菇卡片
星辰模仿者效果修改为:25%概率生成随机植物,25%概率生成随机魅惑僵尸,25%概率生成随机障碍物,25%概率生成随机僵尸并返还25星光
狮子花冷却=>15s
处女菇冷却=>50s
雷棘天蝎花费=>600
2-10解锁星辰模仿者修改为解锁僵尸模仿者,5-10解锁星辰模仿者
天兔菇发射毒孢子概率修改为基础5%,每多一株+5%,最多50%
9. 对部分 bug 进行了修复。
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