游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 V1.00 |
游戏大小 116.49MB |
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更新时间 2025-07-03T16:41:05 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 e6832002bb5717767d076339f489897f |
备案号 粤ICP备2021055949号-3A |
三国人生模拟游戏的最新版本,是一款以三国为背景的人生模拟类游戏。在游戏里,你能够从不同视角,亲身参与并深切感受各势力间的智谋较量。还能通过经营国家、培养将领以及投身战斗,全方位体验三国时代的风云变迁。
在游戏里,玩家拥有多样选择。既能够以武将身份驰骋沙场,致力于一统天下;也可以化身谋士,凭借智谋出谋划策;还能够以贤臣身份治理地方,尽心辅佐君主等。游戏会依据玩家所选的不同人生路径,在玩法侧重点上有所区分,或侧重于文,或侧重于武,甚至可以选择归隐田园等,可能性丰富多样。 值得一提的是,游戏呈现诸侯割据、称霸一方的局面,各方势力的实力并不均衡,每个势力背后所蕴含的游戏难度与机遇也大相径庭。因此,玩家在选择加入所属阵营时务必慎重,如此才有望达成自己的人生目标。
此外,在游戏里,玩家能够打造属于自己的城池。无论是城市整体的规模规划,还是自家府邸的细节构建,玩家都可参与其中。当发展到一定阶段,你的城池便会拥有稳固的烽火台与箭楼,如此一来,玩家在这乱世之中就能获得更多的安全感。
1、自由加入势力:诸侯割据,称霸一方。在三国的世界里势力之间的实力肯定不是对等的,因此每个势力背后的游戏难度和机遇也不尽相同,怎么选择也都取决于你。
2、抉择人生走向:是愿辅助君主治理地方,成为流芳后世的贤臣?还是想征战沙场,实现天下大一统,化身英勇无畏的骁将?又或者醉心武力,在御前比武大赛中折桂,从而声名远扬天下?在游戏里,不同的人生走向,侧重点也会各有差异。无论是从文、从武,还是归隐田园,种种选择皆有可能。
3、体验开放剧情:原则上游戏内是没有传统的强制性剧情的,不同的势力和不同的人生感受到的事件以及其所见所闻都是不同的,而所对应的人生或许名留青史,亦或许默默无闻
4、多样策略对战:除了战棋模式的遭遇战和攻城战外,还能灵活选择单挑、论战、战前放火等其他对战形式等,辅以合理的阵型设置,以少胜多将不再是传说。
5、结识文武豪杰:三国世界里的所有贤臣将才都有机会结识,每个角色都有自己看重的东西,只要达到他们的期望,就可以让其与你为伍,共襄大业!
6、经历名将人生:游戏里有单独一个玩法可以让大家以个别名将或名臣的视角去体验游戏,在这里将可以经历专属的剧情和挑战,体验不一样的三国人生。
7、四季气候氛围:在游戏内春夏秋冬的变化是可视化的,不管在城内还是城外,既能感受到春暖花开,也能体会到寒冬腊月,清楚地感知到四季的存在。
8、建造城池府邸:大至城市的规模样貌,小至自家的府邸门面,只要成长到足够的阶段,都有机会可以参与修建。当你的城池拥有了稳固的烽火台和箭楼,那在这乱世之中也就拥有了更多的安全感了。
1、进入游戏首页,点击开始游戏;
2、选择其中一个存档,开始游戏;
3、选择你想要的剧本,如十八路诸侯剧本,开始游戏;
4、选择一个游戏角色;
5、点击开始游戏;
6、点击地图按钮,进入城市界面;
7、点击官署并进入;
8、点击主事,与主事对话;
10、点击领取任务,进入任务界面;
11、我们点击徽兵任务,点击领取任务;
12、当玩家接受任务后,点击势力界面;
13、玩家可以查看相关任务信息,需要花费的时间等内容;
14、点击箭头,用户就能够直接前往任务地点;
15、之后,点击有任务标识的地图校场;
16、点击征兵按钮;
17、点击开始任务;
18、完成任务后,点击汇报任务,领取贡献以及其他奖励。
1、前期跟主线走,但是最好卡线升官,升官太快容易苦逼成弱智太守,干啥啥不行吃啥啥不够,比如升官2功3过,可以直接啥不干得2过再去做任务2功。
2、升官后你一时间修家,优先练武场-议事厅(每回合送资源和好感度)-兰亭和书斋-冶兵坊-马舍,剩下的……都可以不修了,修也行。
3、任务优先最高星,同星级优先采集(10资源2倍贡)-打架任务,实在没有了再锻造,锻造能不接不接,基础贡献低。
4、修建兰亭后再看书,看书优先选择武艺和军事类书籍。务必挑选自己熟练度尚未满值的书来阅读。指导方面,可以按属性进行排序,选择熟练度最高的指导。例如,若招架熟练度未满,而其他都已满,在选择指导时,通过右侧箭头能找到招架属性最佳的指导,如此一来,获得指导的几率更高,看书效率也更高。此外,当某本书的熟练度读完已满,就不要再读了,将其放置一旁,每年都有一定几率会有人更换书籍。
5、同僚篇1:同僚是本游戏极为关键的要素之一,缺了同僚,游戏便难以进行。若想让同势力武将加入,需与其友好度达到60,在官邸与之对话并满足其需求即可。执行任务时,同僚能够出列协助,5品演义任务必须每次有3位同僚协助才能完成。担任太守后,每年可选择将自己的同僚召集到所在城池提供帮助。
6、同僚篇2: - 友好度为0时,武将可切磋(文官不可),冷却时间90天。切磋输了友好度 +5,赢了友好度 +10。 - 友好度达到60,能够招募该武将,使其成为同僚。 - 友好度60且拥有兰亭,可看书指导。 - 友好度达到80,可进行请教(通过送东西学习技能,这是本游戏获取技能的唯一方法)。需特别注意!请教无需该武将成为同僚,只要友好度达到80即可。
7、因此前期1武将的最优玩法是,完成任务后,径直前往官邸找武将切磋。挑选2个绝品(比如夏侯、关张这类)、1个甲品以及2个乙品武将进行切磋,并适时休息,如此循环往复。每3次切磋可提升1点武力,武力提升速度很快。切记!千万不要巡城。一般来说,大约2年左右,乙品武将就具备可招募的实力且能打得过,但先别招募,继续揍到武力值达到80,先学习技能,等有了练兵场再招募,此时招募的就是任务所需的同僚。等指导功能出现后继续揍,尤其是绝品武将,一定要揍到武力值60,即便会挨打也得如此。60之后绝品武将就不用揍了,直接看书,基本上4年时间,所有绝品武将都能揍个遍。
接着积攒一些资源宝物,随意选几个乙品文官给他们送礼(文官可不能揍……),只要友好度达到60就直接成为同僚了。与此同时,学习文书指导。除了打算拉拢的同僚文官,其他文官就别送了,像那种属性超强但没过多久就去世的……比如曹操,送完礼人就没了……
v1.0.4版本
1、修复了送礼时有概率会将马额外送出的BUG
2、修复了成为太守后在战前手动选兵选将开战时会有概率报错的BUG
3、修复了马匹配种存在的BUG
4、修复了向他人请教技能的时候有些技能能力要求显示不全的BUG
5、修复了执行袭击敌将、奇袭敌营等战时任务时有概率卡住的BUG
6、修复了成为太守后进入“献策”界面时有概率卡住的BUG
7、修复了点击“下一年”时有概率会跳乱码的BUG
(PS:这几天的更新主要围绕修复BUG和优化体验为主,新的玩法内容也已经在规划中,还请大家稍安勿躁哦)
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